Hjem anmeldelser Dobbel dragon-trilogi (for pc) gjennomgang og vurdering

Dobbel dragon-trilogi (for pc) gjennomgang og vurdering

Video: Double Dragon Trilogy Gameplay (PC HD) [1080p] (Oktober 2024)

Video: Double Dragon Trilogy Gameplay (PC HD) [1080p] (Oktober 2024)
Anonim

Double Dragon-serien har en flekkete historie. De originale spillene satte standarden for sidescrolling beat 'em ups i 80-års storhetstid, men synk da har serien vært utrolig hit-or-miss, med anerkjente titler som Double Dragon Neon som deler søkelyset med søppel som Wander of the Dragons remake. Double Dragon Trilogy ($ 5, 99), et PC-spill som kommer med tillatelse fra Steam, gir spillerne en smak av den ikoniske gate-brawling arkadeaksjonen. Spillene er like morsomme som de var tilbake på dagen, og utgiver DotEmu har forbedret trilogien for å dra nytte av Steam-plattformen. Samtidig skaper imidlertid merkelig emuleringstilsyn og endringer hull i Double Dragon Trilogys rustning, og devaluerer det som kunne vært en mer imponerende pakke.

Et nytt strøk med maling

Double Dragon Trilogy kommer med alle klokkene og fløytene man kan forvente av en Steam-utgivelse, inkludert toppliste, prestasjoner og online multiplayer-modus. Dessverre er online multiplayer en død sone; Jeg hadde lite hell med å finne andre å spille online med. På oversiden støtter Double Dragon Trilogy lokal co-op-lek, noe som gjør den ideell for tøff-trege desktop shenanigans blant venner.

Double Dragon Trilogy gir spillerne flere oppløsningsalternativer å velge mellom, alt fra 800 til 600 til 1920 innen 1080. Spillet har ikke stor fordel av det økte pikselantallet, fordi de originale arkadetitlene ikke hadde høy oppløsning grafikk. Det er likevel et fint alternativ. Ved siden av valg av oppløsning er fullskjermalternativet, som gjør lite mer enn å strekke bildet, i tillegg til videofiltrering, som jevner kantene i spillet. Som Metal Slug 3, lar Double Dragon Trilogy deg legge til skannelinjer for et mer klassisk arkadeutseende.

Etter å ha tilbrakt litt tid med Double Dragon Trilogy, ble det klart at spillene ikke er en trofast emulering av arkadeoriginalene, men heller subtilt forbedrede versjoner. DotEmu finjusterte spillmotoren på en slik måte at Double Dragon-spillene kjører med en økt (og mye mer konsistent) hastighet enn arkadekomponentene. De originale Double Dragon-spillene var knapt prestasjonsparagoner, da det tok bare noen få energiske fiender å dukke opp på skjermen på en gang for å bremse gameplayet til en gjennomgang. Den forbedrede og mer konsistente hastigheten er en kjærkommen forbedring, selv om endringen kan slå av de spillerne som håper på en mer trofast emulering av de originale spillene.

Fists of Gold, Jaw of Glass

Double Dragon Trilogy har engasjerende første-og-våpen-svingende gameplay, men det er fastlåst av dumme og uforsiktige designendringer. For eksempel er den nye HUD for Double Dragon I og II generisk og stygg. Ikke bare kolliderer det med det originale spillets estetikk, men det ser også slapt ut og amatørmessig. Det er som om teksten og helsemåleren var blitt smurt sammen i Microsoft Paint. Det originale brukergrensesnittet var ikke imponerende på noen måte, men det passet i det minste med utseendet på spillene. Et klassisk UI-alternativ ville ha vært en fin funksjon å ta med, spesielt siden DotEmu inkluderte noen få alternativer på old school i innstillingsmenyen. Hvis det kan inkludere skannelinjer, hvorfor ikke et klassisk brukergrensesnitt?

Double Dragon-spillene kan være frustrerende vanskelige, selv med liberale misbruk av den overmannede ryggalbuen. Fortsetter er begrenset, og dessverre er noen av Steam-prestasjonene knyttet til vanskelighetsmodusene. Dette skaper en betydelig utfordring som oppfordrer spillerne til å forbedre seg for å tjene sine høye score og prestasjoner. En gratis spillmodus ville også vært en kjærkommen funksjon, slik at spillerne kunne glede seg over spillet på fritiden uten å bekymre seg for å dø for høyt og starte på nytt fra begynnelsen av spillet.

Double Dragon Trilogy har både det originale 8-bits lydsporet og et remikset lydspor. Det klassiske lydsporet er flott, selv om det til tider hiker mellom løkker. De remiksede sporene er akseptable, men akkurat som det nye brukergrensesnittet er de uinspirerte og malplassert. Sporene er ikke dårlige for et taktskifte, men de gir ikke mye verdi til spillet.

Double Dragon 3 Issues

Den originale Double Dragon 3: Rosetta Stone er et annet dyr enn forgjengerne. Dette var oddballtittelen i arkadetrilogien, med en radikalt annen kunststil og tullete overnaturlig historie. Det inneholdt også et uhyggelig smart kredittsystem som var ganske ulikt noe arkadespill i sin tid. Du kan mate skapmyntene når du kom inn i en butikk i spillet, som lar deg kjøpe power-ups og ekstra liv. Tenk på det som en arkadeversjon av en gratis butikk-cash-shop.

Trilogys Double Dragon 3 lar deg ikke legge til kreditter til spillet. Du har et visst antall studiepoeng når du begynner, men når du først har brukt dem alle på power ups eller fortsetter, er du tom for hell. Dette begrenser tydeligvis din evne til å misbruke butikksystemet og skaper en større utfordring på samme tid, men endringen endrer også et kjerneelement i spillet betydelig. Kredittsystemet kan ha vært en skamløs cash grab under spillets arkadekjøring, men elementet ble helt klart ikke tenkt mye da det ble implementert i denne Trilogy-samlingen. Å knytte studiepoeng til vanskelighetsmodus ville vært en mer kreativ løsning.

En annen downer i denne porten er at selv om den originale Double Dragon 3 hadde filmatiske hendelser og overganger, har disse scenene blitt fjernet helt i Double Dragon Trilogy.

En nostalgisk forrett og ingenting mer

Det er nok finjusterte funksjoner i Double Dragon Trilogy til å irritere purister, men spillene er fremdeles morsomme å spille. Det mangelfulle nye lydsporet, de stygge HUD-forandringene, de forbløffe intros og mangelen på en gratis spillmodus, forhindrer at Trilogy skiller seg ut på en meningsfull måte. På den annen side er forbedret hastighet og visuelle alternativer gode berøringer, og de gjør den gamle skolens estetikk mer velsmakende for moderne spillere. Til tross for sine svakheter, er Double Dragon Trilogy et verdig tillegg til en klassisk spillkolleksjon i Steam-biblioteket ditt. Double Dragon-spillene er klassikere, og deres spill er fortsatt testen av tid.

Dobbel dragon-trilogi (for pc) gjennomgang og vurdering