Innholdsfortegnelse:
Video: Обзор EpicGear MorphA X: новый уровень кастомизации! (November 2024)
Sett fra produsentens perspektiv, ville den hellige gral på forbrukermarkedet være et produkt som endres for å passe til alles veldig forskjellige behov og forventninger. Drøm om det et øyeblikk. Anta at du er i eiendom, og kan selge et hus med dører og vinduer du kan bevege deg med lettere enn et 3D-arkitekturprogram. Rom du kan utvide eller trekke tilbake når du skal til en ny kundes behov? Gulvnivåer du kan brette inn og brette ut av fjerde dimensjonale rom? Multipliser nå denne typen konfigurerbarhet: Hva om du kunne gjøre dette for hver klient du har? (Eller mer tyskelig: Hva om du kunne gjøre det for en spillmus?)
For å være sikker, det er en pengegående dagdrømmer, og en ingeniørs mareritt. Men noen produsenter av datamaskiner og periferiutstyr gjør dette i mye mindre skala og mer og mer øker oppmerksomheten mot det underliggende konseptet. EpicGears $ 129.99 MorphA X er et eksempel.
Først av alt, hvem er EpicGear? Det er et spillmerke fra Golden Emperor International Ltd., eller GEIL, bedre kjent som en produsent av PC-minne med høy ytelse. Selskapet har nylig flyttet inn i periferiutstyr til spill, med en hel rekke ambidextrous og skulpturerte mus med den uunngåelige mishmosen av navn sentrert om klassisk mytologi (MeduZa, Cyclops), våpen (Blade), og um, klasser av reptiler (GeKKota, Anusa)).
Så med det, i trav EpicGear MorphA og MorphA X. Førstnevnte er en "IR LED Optical" mus av for det meste konvensjonell form (selv om den har byttbare indre vekter), mens sistnevnte er flogged som en "modulær spillmus." Vi fikk tak i Morpha A X. Takket være noen maskinvarebiter du kan bytte inn og ut, er det i hovedsak flere mus i ett. Men kan den fleksibiliteten rettferdiggjøre en pris som kan hente deg to eller tre veldig gode spillmus av seg selv?
La oss ta en titt.
Design
Her er en første titt på musen, fersk fra boksen…
Vel, vent - nei, det er faktisk ikke det du ser først. Dette er hva du ser når du åpner metallboksen den kommer i…
Det kunne ha vært musen i det første bildet, med de andre modulære delene bundet bort i papp. Men showmanship krever en gest, og EpicGears presentasjon er godt teater. Det vi får i MorphA X er en skinnende hvit mus (eller en med halvmatt sølvfinish, avhengig av skallet du velger) som kommer med en optisk sensor (eller en laser en, ditt valg for dagen). Den veier 3, 95 gram (selv om du kan redusere den til så lite som 3, 25 gram), og hvis syv knapper har et utpreget klikk (eller, litt roligere). De fleste hovedfunksjonene er med andre ord omsettelige.
Når du åpner tinnet, er alle brikkene lagt ut i full utsikt, og venter på at du skal montere dem etter behov. De kommer i et fancy tinn som ser slik ut fra utsiden…
MorphA Xs skall er et klassisk ambidextrous - selv om overraskende nok ikke EpicGear drar nytte av dette for å tilby venstrehåndspersoner et par knapper på høyre side av enheten. Etter vår mening, hvis du vil gi avkall på den ergonomiske fordelen med en form som er utformet for å passe høyre hånd, kan du like godt trekke litt utbytte av det balanserte designet og gjøre det mer attraktivt for venstrefolk.
Det er en ganske stor mus, knapt 5 tommer lang, med omtrent 2, 6 tommer bredde og 1, 6 tommer høy. Det føles bare en nyanse for lang tid for en mellomstor hånd i håndflaten. Brukere som foretrekker et kløvgrep vil ha problemer, fordi det mangler de karakteristiske spredte innrykkene for venstre og høyre musetast som hjelper til med å forankre hånden på plass.
Det er veldig enkelt å bytte ut den tynne plastplaten. Den kommer faktisk i to stykker, begge holdt på plass av magneter. Slik ser musen ut med den meget reflekterende eggeskallhvite frontplaten på plass…
Som du ser har den en serie på fire lys akterover rullehjulet. De indikerer hvilke av de fire dpi-innstillingene som er aktive. Over det er den trapesformede dpi-syklingsknappen. Vi foretrekker en vippekontroll for denne funksjonen, slik at du kan heve eller senke dpi med et trinn. (En knapp kan bare bla gjennom dine tilpassede innstillinger i en retning, ett trinn av gangen.)
Fortsatt å rykke opp, kommer vi til en knapp som bytter mellom lagrede profiler. Du kan utpeke fem av dem ved å bruke konfigurasjonsprogramvaren. Til slutt, over det, kommer vi til rullehjulet. Det har en veldig godt definert slitebane med en pent taktil støt. Det mangler evnen til å vippe hjulet til hver side for ekstra funksjonalitet.
Her er MorphA X, sett fra venstre…
De to sideknappene er ganske flate, og til tross for at de er visuelt separate, mangler den typen skarpt definerte kanter som gjør det enkelt å skille dem fra hverandre med tommelen. Plasseringen deres er ikke så langt fremover som i HyperX Pulsefire FPS, så de er ikke like vanskelige å nå for en mellomstor hånd. Igjen, denne musen er egentlig mer egnet til en stor vot.
Et annet punkt der MorphA X skiller seg fra noen andre modeller, er i de grove grepene på sidene. EpicGear gir deg en virkelig grov struktur. De er ikke bare for show.
Å se på musens underside avslører hvordan sensorene blir byttet ut…
De er plassert i kassetter, som smekker utover en leppe som holder dem i sjakk.
Det eneste andre poenget som er verdt å merke seg her, er MorphA Xs 71-tommers ledning. Gitt denne musens tema, bør det byttes ut med en batterimodul eller muligens et lite solcellepanel. Vi spøk. Det beste kabelen kan gjøre er imidlertid å være tynn, men flettet, fleksibel og solid. Som faktisk sier ganske mye.
Oppsett og funksjoner
Installering av MorphA X er en totrinns prosess. Først kobler du den til en praktisk USB-port, deretter laster du ned og kjører den støttende EpicGear-programvaren fra https://www.epicgear.com/no/support. Vær oppmerksom på at støttesiden på tidspunktet for denne gjennomgangen anbefalte at du først tar og installerer en firmware-nedlasting. Det som var der var imidlertid bare en firmware- oppdaterer , og programvaren inneholder allerede den nyeste firmware.
La oss begynne med MorphA Xs konfigurasjonsprogramvare. Dette er hovedskjermen…
Den er moderat overbelastet og stilig, men funksjonell, og enda viktigere, gir en hvit skrift på en svart bakgrunn som er stor nok til å lese uten forstørrelsesglass. Merkelig for en mus hvis produsent understreker konfigurerbarheten, lagrer den bare fem profiler, i stedet for de ubegrensede spillspesifikke profilene som tilbys i programvaren fra andre museprodusenter, som Logitech, Razer og Corsair. Du endrer disse ved å merke en på den nederste raden.
På venstre side kan du konfigurere seks av de syv knappene, alle unntatt profilvelgeren. (Og nei, hvis du konfigurerer en annen knapp på nytt, da Profilvalg fremdeles ikke lar deg endre standardprofilen for valg av knapp. Beklager. Vi prøvde det.) Til høyre kan du tilordne en serie med fire dpi-innstillinger til hver profil.
Vi har tidligere antydet at noen tilsynelatende avanserte spillmus ikke tilbyr noen separate X- og Y-aksekontroller, noe som vil være nyttig på bredskjermmonitorer og i skytetitler der fiender bare vises fra begge sider, heller enn ovenfor. MorphA X leverer dette, men merkelig nok utelater det noen måte å koble aksene på hvis du vil justere dem sammen . Det er en uavhengig X / Y-justering etter design snarere enn etter valg.
Hvis noe av dette virker motvillig, bør du tenke på at hvis du klikker på en av de hevede knappene under knappen Tildeling, skjer det ingenting. Du må faktisk klikke på ordet til høyre for hver knapp, som viser den tildelte oppgaven, for å få opp en liste over alternative funksjoner du kan tilordne. De er et ganske tapt parti: grunnleggende venstre / høyre / hjulklikk, nettleser fremover / bakover, bla opp / ned, enkelt / dobbelt / trippelklikk, dpi opp / ned og dpi-nivåskifte.
La oss gå tilbake til profilene et øyeblikk, og klikk på Belysning-knappen. Dette bringer opp en relativt primitiv fargetildelingsskjerm…
Uansett hvilket fargevalg du gjør får du lapp på både rullehjulet og logoen. De eneste andre alternativene er å slå av belysningen, eller å bla gjennom farger, og særlig er de ikke tilgjengelige fra denne skjermen. For å komme til / av belysning, må du klikke på et av et par bilder til høyre øvre kant av hvilken som helst skjerm, over rullegardinmenyen for språkvalg. For å sykle farger, må du gå til kategorien Ytelse…
Herfra kan du slå av AFM Ambient Lighting, eller stille den til å begynne å sykle om 20 sekunder, eller et minutt.
Mens vi er på denne fanen, kan du sjekke ut noen av alternativene. Ytelsen er litt overraskende ved at den tilbyr lineære glidebrytere for akselerasjon, vinkling og løfteavstand. Det er igjen en glidebryter - på 10 trinn, som du kan se nedenfor…
Prøving og feiling er den eneste måten å lykkes med denne funksjonen. Endelig er det makroskjermen…
Du kan sette inn handlinger, redigere dem, ignorere og fjerne forsinkelser, opprette en standard forsinkelse og sette inn veldig få museaksjoner (venstre eller høyre knapp, rullehjulet opp / ned, eller nettleseren bakover eller fremover). Det er rudimentært, i det minste sammenlignet med slike som Corsair Utility Engine (CUE) eller Logitech Gaming System (LGS). I CUE kan du for eksempel lage makroer som kjører programmer, lenke makroer sammen og kjøre makroer som har en funksjon når en knapp holdes nede, og en annen når den slippes.
Vi fant også programvarefeilingen. Forsøk på å overskrive standard makrotittel ved å tilbakeføre, for eksempel frøs programmet. Vi måtte markere standardnavnet, for så å skrive over det. Og å åpne programmet flere ganger uten å starte på nytt, fikk dpi-innstillingene til å krasje og tilbakestille til 100dpi, uansett hva programmet selv uttalte. (Vi måtte bruke en annen mus for å "redde" MorphA X ved å nullstille dpi manuelt og deretter lagre.)
Konfigurasjonsprogramvaren er på flere måter overveldende, men det kan ikke sies om sensorene EpicGear har MorphA X. Pixart PMW 3360 optisk sensor blir sett på som en av de fineste high-end spillsensorer som for tiden er tilgjengelig, vurdert her for 100 dpi til 12 000 dpi. Mye det samme kan sies blant de som foretrekker lasersensorer for ADNS-9800, som er rangert for 100 dpi til 8000 dpi.
En annen funksjon EpicGear-forsyninger er to par mikrobrytere for de viktigste museknappene: EG Orange og EG Purple, med førstnevnte installert. EG Orange er rangert for 20 millioner klikk, med en taktil støt og klikkfølelse, mens EG Purple er rangert for en levetid på 50 millioner klikk. Purple-bryteren er både taktil og har et klikk, bare litt… høyere. Det er ingen andre merkbare forskjeller, ettersom begge har en aktiveringskraft på 50cN og et 4mm reisepunkt. Vi mistenker at du legger deg på den ene, trekker på skuldrene og lar det andre settet være i tinn til det er på tide å resirkulere det hele.
MorphA X har også fire flyttbare vekter. Her er noen av dem ved siden av musen…
De er metall og lagrer enkelt inne i enheten, der de holdes på plass igjen med magneter. Det er ingen sjanse for å løsrive dem ved en feiltakelse, og vi har definitivt prøvd det. Med alle de fire vektene på plass, veier MorphA X inn på 3, 95 gram; når den fjernes, veier den 3, 25 gram, ikke teller ledningen.
Resultatinntrykk og konklusjon
I begynnelsen av denne gjennomgangen antydet vi et problem vi hadde med MorphA X. Vi presenterte konseptet modulære bytter ikke fra perspektivet om hvordan de kommer brukeren til gode, men hvordan de kommer produsenten til gode. Og det er en nøkkel ting å huske på.
Valgene EpicGear tilbyr deg med denne musen, er ikke egentlig de som er designet for å gjøre musen deres en bedre passform for hånden din, og derfor enklere på lang sikt på dine sener. De byttbare bitene gjør heller ikke musekonfigurasjonen enklere for spesifikke spill, gjennom ubegrenset lagringsprofil eller mange knappefunksjoner. I stedet er de designet for å treffe et bredere marked: en optisk sensor og en laser, en reflekterende hvit skall og en halvmatt sølv, litt roligere brytere og klikkere.
I samsvar med EpicGear kan en mus som har to sensorer, to frontplater og to sett med mikrobrytere tolkes som å tilby omtrent det dobbelte av levetiden. Men frontplater og mikrobrytere varer allerede veldig lang tid - og de to parene av mikrobrytere som følger med MorphA X, føles identiske og høres nesten like ut. (Pluss at "switch puller" EpicGear leverer, som ser ut og fungerer på oss akkurat som en vanlig tastatur, har store vanskeligheter med å gripe en bryter.)
Også: De fleste brukere bryr seg bare ikke så mye. Den gli-nisje av spillere som følger nøye med på spesifikke sensorer og sensortyper, har veldig avgjorte meninger i den optiske kontra laserdebatten. Spesielt foretrekker mange dedikerte spillere avanserte optiske sensorer, etter de mange kommentarene i forskjellige fora og på møter, og vil tidligere kjøpe en ny mus enn å bytte til lasersensoren EpicGear gir.
En byttefunksjon som MorphA X gir som vi anser som en betydelig verdi for spillere, er systemet med justerbare vekter. Med alle de fire metallplatene installert, veier enheten inn på 3, 95 gram: en god, solid følelse for spillere som er opptatt av skitne bevegelser. Fjern platene, som er usedvanlig enkelt, og vekten synker til 3, 25 gram. Denne funksjonen i seg selv gjør imidlertid ikke denne musens modulære tilnærming en god del for spillere - og selv om MorphA Xs rykke-respons til arm- og håndleddsbevegelser ser ut til å passe bra for MOBA-er, er det grove slitebanen over de fleste overflater, til og med relativt jevne løvtre, gjør det noe problematisk.
Andre selskaper har begynt å følge modulære tilnærminger til musedesign som tilbyr spillere valg som virkelig påvirker ergonomi og spill. For eksempel gir Roccat Nyth et par veldig forskjellige sidegrep, mens de 12 sideknappene kan fjernes og konfigureres på nytt med medfølgende emner og dobbeltbrede knapper. Og mens Mad Catz har stengt butikken, ga RAT 6 deg mulighet til å justere lengden på enheten fra 4, 5 tommer til 5, 2 tommer, egnet for en liten eller mellomstor hånd.
Dette er ikke å si at MorphA X er dårlig konstruert, eller tilbyr liten konfigurerbarhet. Tvert imot, den er genialt konstruert, til tross for at den føler seg tøff på selv på jevne overflater. Og selv om konfigurasjonsprogramvaren er buggy og primitiv, presenterer den også noen få nyttige funksjoner.
Det er bare at de fleste av de modulære aspektene ved denne musen er ment å appellere til et mer inkluderende publikum, i stedet for å gi noen betydelig fordel for et gitt medlem av det publikum. Hvis den solgte for halvparten av MSRP-en på i underkant av $ 130, ville det vært langt mer konkurransedyktig. Men det vil sannsynligvis skje på et fremtidig tidspunkt, da vi nå ser anerkjente tredjepartsleverandører som selger det for $ 40 av listeprisen.
Vårt råd er da å vente på det uunngåelige ytterligere prisfallet, noe som vil gjøre MorphA X til et mer attraktivt kjøp. Og i mellomtiden, hvis du kjenner noen som liker å spille om hverandre med mus som kan skryte av optiske og lasersensorer, avhengig av spilltype og overflate, kan EpicGears siste perifere nettopp være nisjeproduktet i drømmene deres.