Hjem Fremover tenking Googles i / os nøkkelmelding: Android overalt

Googles i / os nøkkelmelding: Android overalt

Video: AMONG US - Bad Timing (Oktober 2024)

Video: AMONG US - Bad Timing (Oktober 2024)
Anonim

Når jeg så på hovedtanken på Google I / O 2014-konferansen i går, ble jeg rammet av hvor gjennomgripende Google vil at Android skal være.

Det er tydelig at selskapet ikke bare er fornøyd med at Android har en dominerende rolle i smarttelefoner og nettbrett, men ønsker å være på håndleddet, på TV-en, i bilen din og til og med på den bærbare datamaskinen. Og mens andre selskaper - særlig Apple og Microsoft - har lignende visjoner, virker Google lenger langs den veien enn noen andre.

Sundar Pichai, Googles Senior VP for Android, Chrome og Apps, (bildet) snakket om hvordan selskapet fikk Android til å fungere i flere miljøer. Men han sa at en ting som gjorde Android annerledes enn konkurrentene, var at "vi ikke bygger et vertikalt integrert produkt. Det vi gjør er å bygge en åpen plattform i skala."

Sannsynligvis den største nyheten av showet er utgivelsen av en utviklerversjon av den neste versjonen av Android, kodenavnet "L." (Jeg antar at de ennå ikke har bestemt seg mellom Licorice og Lollipop, to navn som har blitt mye spekulert i.)

Fra et brukerperspektiv er sannsynligvis den største generelle endringen det oppdaterte designspråket som bør sees i brukergrensesnittet og i applikasjoner på tvers av Android, webapper og til og med bærbare. Kalt "Material Design", synes en klar idé å være å etterligne teksturene du ser i den fysiske verdenen der ark papir eller kort kan gli på toppen av andre, men du kan fortelle dybde gjennom visuelle signaler som sømmer og skygger. På toppen av dette er det forskjellige animasjoner, spesielt når du berører eller drar elementer; samt muligheten til å gjøre smart rulling der deler av en skjerm ruller mens andre forblir konstant.

Det som er viktig og uvanlig her er at dette vil fungere på tvers av plattformer. Noen av funksjonene, for eksempel kort, var først i Android-applikasjoner som Google Now. Andre, for eksempel smart rulling, har vært en del av forskjellige Google Web-rammer. Men nå kommer disse sammen på en måte som både Google og, håper det, utviklerne kan bruke dem til å lage applikasjoner som har samme grunnleggende utseende, enten som nettsteder eller apper. For webutviklere vil dette være en del av Polymer-biblioteket, som inkluderer de fleste av de samme brukergrensesnittelementene, slik at webapper kan se ut som Android-apper. Google VP for design Matias Duarte sa at dette gjenspeiler en "konsistent visjon" som går over plattformer. Apple og Microsoft har også sine designretningslinjer, men ingen virker like brede som Googles.

Material Design spiller en stor rolle i utseendet til Android L på alle plattformer, men det ser ut som om de fleste endringene vil være ganske greie for både brukere og utviklere. Når du demonstrerer L på smarttelefoner og nettbrett, så endringene i ting som varslingsskjermen fint, men ikke skurrende; de skal ikke forårsake så mye opprør som UI-endringene i Apple iOS 7 ba om. En ting som bekymret meg litt: det så ut som om en rekke av de oppdaterte appene, for eksempel Gmail, kan vise færre elementer på en skjerm.

En rekke andre ting med Android har også endret seg. Android L vil inneholde interaktive varsler og slå sammen varsler med låseskjermen, et konsept vi har hørt fra Apple også, men det er godt å høre. Og i et ytterligere tegn på integrasjon, vil du kunne låse opp telefonen gjennom et "pålitelig miljø", som kan inkludere et spesifikt klarert sted, for eksempel hjemmet eller bilen din; eller tilstedeværelsen av andre enheter som smartwatch; eller via stemmeavtrykk.

En annen endring er hva Google kaller "recents", listen over sist brukte applikasjoner. Dette også nå vil ha overlappende vinduer, og er designet slik at det ikke bare inkluderer applikasjoner, men også websider, slik at du lettere kan flytte mellom de to. På samme måte, med en funksjon som heter appindeksering, vil informasjonen i applikasjonene dine indekseres, så hvis du hadde gjort et søk etter restauranter i Open Table, når du gjorde et søk i nettleseren, kan du se ikke bare Google-resultater, men en link til Open Table-søk i appen.

For å forbedre ytelsen inkluderer L en ny Android Runtime (ART), som erstatter den virtuelle Dalvik-maskinen som har vært en del av Android siden begynnelsen. Android-teknikksjef Dave Burke sa at dette gir opp til en to ganger ytelsesforbedring, og støtter en rekke nye funksjoner, inkludert bedre minnetildeling og søppelinnsamling, samt støtte for 64-biters behandling med større registre, nye instruksjonssett, og økt adresseplass. Dette vil være tverrplattform på ARM-, Intel- og MIPS-prosessorer. Det viktigste er at Burke sa at eksisterende Android-applikasjoner vil kjøre på den nye kjøretiden uten endringer.

Den andre store ytelsesforbedringen er den ganske generisk navngitte "Android Extension Pack" som er designet for å bringe den typen grafiske funksjoner assosiert med Direct X 11 på Windows - ting som tessellasjon og bedre geometri-lysere - til Android-operativsystemet. "Bokstavelig talt er dette PC-spillgrafikk i lommen, " sa Burke. Han sa at Google har jobbet med Nvidia, Qualcomm, ARM og Imagination Technology om dette. Disse leverandørene dekker landskapet til leverandører av mobil grafikk, så det var godt å se dem alle oppført. Selv om jeg er sikker på at det fremdeles ikke vil samsvare med avansert PC-grafikk - mobile plattformer kan bare ikke forbruke så mye strøm - skal det føre til bedre utseende spill, noe som er en stor gevinst for mange brukere.

I tillegg er det en ny batterisparemodus, designet for å la enheter som Nexus 5 kjøre opptil 90 minutter mer. Det ble ikke umiddelbart klart hvordan dette var forskjellig fra batterisparefunksjonene selskaper som en slik Samsung nylig har vist på sine Android-telefoner, men selvfølgelig ønsker vi alle bedre batterilevetid.

Andre funksjoner ser ut til å inkludere flere personvernfunksjoner, bedre bedriftsfunksjoner, inkludert muligheten til å skille personlige og bedriftsapplikasjoner, som inkluderer arbeid fra Samsungs Knox-plattform. Mange tredjeparter har lignende produkter som en del av deres Enterprise Mobility Management eller Mobile Device Management (MDM) -plattformer, og selvfølgelig var dette en av de store funksjonene i BlackBerry 10. Men det er interessant å se det innebygd i plattformen.

Et annet initiativ Pichai delte var å lage referansedesign for rimelige smarttelefoner for fremvoksende markeder. Spesielt viste han en telefon til India fra Micromax med en 4, 5-tommers skjerm, doble SIM-kort, en SD-spor og en FM-radio som skulle koste under $ 100, og sa at andre leverandører ville introdusere modeller også

Utover telefoner og nettbrett, viste Google Android TV, men understreket at det ikke var en ny plattform, men bare utvide Android til den større skjermen. Nye verktøy innen Android L gjør det enklere for utviklere å bruke rutenett for å lage forskjellige versjoner for forskjellige skjermstørrelser; og Google snakket om "lean back" -byggesteiner for å gjøre design bedre til bruk på en stor skjerm.

Dette virker som det vil fungere både på enheter som Chromecast eller innebygde TVer direkte, med Google som sier Sony og Sharp er blant produsentene som støtter plattformen. Du kan speile innhold fra telefonen eller nettbrettet til en Android TV; og en ny funksjon som heter Bakteppe, lar deg kjøre strømmer av ting som for eksempel kunst eller bilder (fra en Google Plus-mappe) på TV-en når den ikke brukes til andre ting. Igjen, konseptene er ikke nye, men det ser ut som en enkel måte å integrere på.

Som forventet snakket Google mer om sin nye Android Wear-plattform, og Google sa at både LG G og Samsung Gear Live (over) er tilgjengelige for bestilling i dag, med Motorola Moto 360 som kommer snart. Dette ser ut til å fungere med en Android-smarttelefon, speile informasjon og varsler som er viktige, og igjen jobbe på lignende måter, med bevegelser som å sveipe gjennom Google Nå-kort osv. Jeg ble spesielt imponert over demonstrasjonen av stemmekontroller med klokken.

For biler snakket Google om Android Auto (nedenfor), som er designet for å bruke Android-telefonen din til å faktisk kjøre appene, men vise og kontrollere dem gjennom en integrert skjerm i bilen. Igjen inkluderte demonstrasjonene en rekke talestyrte apper for ting som å navigere med Maps. På noen måter spiller Google innhenting her. Microsoft har hatt tilstedeværelse i biler i lang tid, og en rekke bilprodusenter har allerede vist biler med Apples CarPlay-system, men Google peker på arbeidet sitt med Open Automotive Alliance, som Google sier nå inkluderer 25 bilmerker og mer enn 40 partnere.

Google kunngjorde også Google Fit-plattformen, som er designet for å trekke helse- og kondisjonsinformasjon fra en rekke enheter og applikasjoner i en enkelt ramme, forutsatt at du gir appene tillatelse. Dette høres veldig ut som Apples HealthKit, men det var godt å se selskaper som Nike støtte den nye plattformen. Og selskapet kunngjorde noen fine endringer på skyplattformen sin, for eksempel bedre feilsøking, sporing og overvåking for utviklere; ubegrenset lagring for forretningsbrukere av Drive for $ 10 i måneden; og en ny versjon av mobilversjonen av Google Docs som nå kan fungere direkte med Microsoft Office-filer (ved hjelp av teknologi fra QuickOffice, som Google kjøpte for en stund tilbake.)

Men en ting som overrasket meg var en demo av Android-apper som jobber på Chromebook, med Google som lovet at noen Android-apper ville fungere på Chrome-plattformen senere i år. Spesielt snakket selskapet om Evernote, Vine og Flipboard. Pichai snakket om hvordan selskapet jobbet med å bringe opplevelsen på Android og Chrome sammen - og dette ser ut til å være en kulminasjon av en prosess som startet da han ble ansvarlig for begge plattformene.

Igjen, Google er absolutt ikke det eneste selskapet som ønsker at plattformen sin skal strekke seg over alle slags enheter. Microsoft har snakket mye om å ville bringe Windows Phone og Windows-plattformer sammen, og gjør sakte fremskritt der, og prøver å få inn webutviklere også. Apple har mange av de samme tjenestene på sine iOS- og Mac-plattformer, men de forblir separate. Og selvfølgelig står Google overfor konkurranse i mobile OS fra Apple og Microsoft, og til en viss grad fra selskaper som bygger på toppen av Android, som Samsung, og i skyen fra Amazon og Microsoft. Alle disse har potensielle kunder i deler av markedet. Men ingen andre selskaper i dag kan matche Googles bredde av tjenester, og ambisjonen det viser for å dirigere flyten av informasjon til og fra deg, på hvilken som helst enhet. Å se Android overalt, fra telefoner og nettbrett til håndledd, biler og bærbare datamaskiner, gjør bare Googles posisjon veldig tydelig.

Googles i / os nøkkelmelding: Android overalt