Hjem anmeldelser Lenovo mirage solo med dagdrøm gjennomgang og vurdering

Lenovo mirage solo med dagdrøm gjennomgang og vurdering

Innholdsfortegnelse:

Video: The Completely Wireless VR Headset! - Lenovo Mirage Solo & Camera Showcase (November 2024)

Video: The Completely Wireless VR Headset! - Lenovo Mirage Solo & Camera Showcase (November 2024)
Anonim

Frittstående virtual reality-headset er en ny kategori. De jobber på egen hånd, uten at noe er koblet til dem. Lenovo Mirage Solo er et frittstående headset på 399, 99 dollar, noe som er rimeligere enn en Google Daydream View med en kompatibel smarttelefon, eller ethvert tethered headset med en PlayStation 4 eller spill-PC. Det fungerer som lovet, men for pris den klarer ikke å levere den grafiske kraften eller fordypende kontroller du kan få med et bundet hodesett. Siden en PS VR med en PS4 nå er tilgjengelig for rundt $ 650 totalt, føles ikke et headset på $ 400 som gjør noen store ytelseskompromisser så overbevisende, selv om du ikke trenger å takle ledninger når du bruker det.

Design

Mirage Solo ser veldig ren og vennlig ut, med et hvitt-grått plastskall og en blank svart frontplate med to øyenlignende kameraer. Visiret er avrundet, med glatte vegger som profilen til Daydream View, men uten stoffdekselet. På høyre side av visiret er det en strømknapp med kontrollampe, volumknapper og en 3, 5 mm hodetelefonkontakt for bruk med de medfølgende kortsluttede øretelefonene. Venstre side av visiret har en USB-C-kontakt for lading og et microSD-kortspor bak en liten plastdør. En mekanisk knapp i venstre kant av bunnen av visiret låser opp skyvefestet på pannebåndet, og lar deg bevege linsene nærmere eller bort fra ansiktet ditt.

Lenovo bruker en justerbar plaststropp i ett stykke til pannebåndet sitt, på lik linje med PlayStation VR. Selve pannebåndet er en fleksibel lengde av grå plast som måler litt under en tomme bredde, med godt polstrede buer foran og bak. Bakbuen har et hjul som løsner eller strammer hodebåndet, med klikkstopp for å holde det innstilt på ønsket størrelse uten utilsiktet glidning. Mellom pannebåndet og de nevnte skyvevisirjusteringene, passer jeg enkelt Mirage Solo på hodet på bare noen få sekunder.

Hodesettet er ganske komfortabelt og veier litt over 1, 4 pund. Jeg kunne teste i omtrent en time av gangen før jeg måtte ta en pause, og det anbefales jevnlige pauser for å unngå belastning på øynene uansett hvordan Mirage Solo hviler på hodet. Etter en lang testøkt la jeg merke til at pannen ble litt kløende og svett av visirtrykket, men det var ikke for distraherende.

Mirage Solo inneholder den samme Daydream-kontrolleren som ble brukt med Daydream View. Det er en kort grå plaststav med en sirkulær pekeplate og rygg- og hjemmeknapper på toppen. En liten vippebryter på høyre kant av fjernkontrollen lar deg justere headsetvolumet. En USB-C-port på bunnen gjør det mulig å lade det innebygde batteriet, selv om bare en USB-A-til-USB-C-kabel og strømadapter er inkludert; du kan ikke lade begge på én gang uten nok en kabel og gratis port.

maskinvare

Som et frittstående Google Daydream VR-headset er Mirage Solo en Android-telefon med linser og pannebånd. Det er ganske kraftig, men ikke helt på samme nivå som nåværende flaggskipstelefoner som Samsung Galaxy S9. Den har Qualcomm Snapdragon 835 VR-prosessor, den VR-sentriske overklokkede versjonen av CPU-en som brukes i Google Pixel 2. Den har den samme 4 GB RAM som Pixel 2, sammen med 64 GB lagringsplass ombord og et microSD-kortspor for å legge til mer eller laster inn innhold for direkte avspilling.

Skjermen er en 5, 5-tommers LCD-skjerm med en oppløsning på 2.560 by 1.440 (delt i to for hvert øye). Det er litt synd at Lenovo brukte et LCD-panel i stedet for OLED-panelene som ble brukt av PS VR, Oculus Rift og HTC Vive (og Pixel 2, men ikke for VR uten en separat Daydream View), siden LCD kan ' t produserer nesten like mørke svarte nivåer som OLED. Panelet har en oppdateringsfrekvens på 75Hz, over 60Hz som trengs for komfortabel VR, men ikke så raskt som 90-120Hz for de høyeste endene, koblede VR-headsetene. Den er parret med to linser som gir et 110-graders synsfelt.

For bevegelsessporingsteknologi har Mirage Solo det standard komplementet med gyroskop, akselerometer og magnetometer, kombinert med to fremovervendte seks-grader av frihet-sporingskameraer som ligner de som brukes med Windows Mixed Reality-headset. Dette er fremdeles et VR-headset, ikke AR, så det er ingen innebygd måte å se ut gjennom kameraene; de er strengt for posisjonssporing. Daydream Controller har også bevegelsessporing i tillegg til pekeplaten, men ikke posisjonssporing. Du kan svinge fjernkontrollen rundt for å flytte en markør, og handlingen føles som å peke en laser på forskjellige objekter i VR, men headsettet følger faktisk ikke hvor fjernkontrollen er i forhold til deg som HTC Vive og Oculus Rift kan med bevegelseskontrollere.

Mirage Solo har et eget innebygd batteri som kan vare opptil 2, 5 timer i følge Lenovo. Det er ikke særlig lang tid, men du kan fortsette å bruke headsettet når det er koblet til (selv om du sannsynligvis vil ønske å finne en mye lengre USB-C-kabel). Jeg personlig kan ikke komfortabelt bo i VR lenger enn en time uten å få hodepine, og jeg lider ikke av bevegelsessyken som andre brukere noen ganger finner med VR-headset, så godt over to timer mellom ladningene er nok nok for gjennomsnittlig bruker.

Drevet av Daydream

Mirage Solo bruker Google Daydream 2.0 for operativsystemet sitt. Den er basert på Android, men fordi enheten er et frittstående VR-headset, trenger det ikke å tilby standard Android-frontend eller ta seg tid til å gå over til Daydream. Når du slår den på, dukker Daydream opp akkurat som om du koblet en kompatibel telefon til en Daydream View og aktiverte den.

Google Daydream føles, vel, som en VR-versjon av Android. Ved å trykke på Daydream-knappen på fjernkontrollen får du opp en startskjerm som ligner veldig på Android-varslingsskjermen, komplett med store ikoner på toppen for å aktivere Google Cast, justere volum, sjekke alarmer, stille inn Wi-Fi og gå inn i systemet innstillinger. Apper vises på en stolpe nederst på skjerm, men kan utvides til et større appbibliotek som ligner på Android-telefoner. Alt menybasert, fra appbiblioteket til innstillingene, vises med et portrett-aspekt som om du holder en smarttelefon vertikalt i ansiktet. Synsfeltet betyr at du enkelt kan navigere i menyene, men det føles som en sløsing å ikke bruke et landskap eller til og med firkantet aspekt for menynavigering.

Som et Google Daydream-headset bruker Mirage Solo Googles app store og kan kjøre hvilken som helst VR-programvare som vil fungere med en kompatibel Android-telefon og Daydream View. Det er en egen butikk fra den Samsung- og Oculus-drevne Gear VR-programvarebutikken, selv om Gear VR og kompatible telefoner også bruker Android.

programvare

Google Daydream tilbyr et solid utvalg av VR-apper og spill, selv om biblioteket ikke er så stort som Oculus Rift- og SteamVR-plattformene. Dedikerte apper for Google Play Filmer og TV, HBO Go / Now, Hulu, Netflix og YouTube lar deg se på de populære tjenestene på en virtuell teater-TV på storskjerm. Du kan også praktisk talt reise over Google-kartlagte veier med Google Street View, se på kunstverk i et virtuelt museum med Google Arts & Culture, bla gjennom og vise 180- og 360-graders bilder i Google Photos (inkludert 180-graders VR- vennlige bilder du tar deg selv med det separate Lenovo Mirage Camera), og ser på en rekke nyhetsrapporter, dokumentarer og førstepersonsopplevelser med forskjellige apper fra BBC, CNN og The Wall Street Journal.

Daydream har et variert bibliotek på flere hundre spill som spenner over flere sjangre. Stående titler inkluderer den utmerkede rytmeskytteren Rez Infinite, hacking puzzle game Darknet, party puzzle game Keep Talking and Nobody Explodes, og skrekkspillene Dreadhalls and Layers of Fear: Solitude. Det er imidlertid ikke mange andre veldig overbevisende VR-spill på Daydream, og butikken kan være frustrerende å bla gjennom litt veldig vilkårlig organisering og kategorisering.

App Store Daydream er også dessverre svømming med mange spill som virker billige og enkle, nærmere sperren på spinkle mobilspill enn de ganske kuraterte og sterkere bibliotekene for Oculus Rift og PS VR. Selvfølgelig har vi ennå ikke funnet mange mordere-apper på en hvilken som helst VR-plattform, så kjørelengden kan variere avhengig av din smak. Og om ikke annet, det kan være morsomt å se på TV i et stort virtuelt teater.

Opptreden

Apropos virtuelt teater, så jeg litt YouTube VR på Mirage Solo, med en Jim Sterling-video. Som en ikke-VR-video så det ut som på en stor kinosal i et mørkt, formløst rom. Jeg kunne stille skjermen til å virke buet eller flat, og justere hvor nær den så ut for meg ved å skyve opp og ned på pekeplaten. Det var en skarp, tilgjengelig seeropplevelse.

Etter det lastet jeg en 360-graders video av en skitt sykkelrytter. I stedet for å se på en flytende skjerm ble jeg omgitt av en sfære med video, og så rytteren gjøre stunt under meg. Jeg kunne fysisk bevege hodet mitt for å se på forskjellige deler av video, eller klikk og hold pekeplaten for å dra kulen rundt uten å bevege hodet. Den manuelle kontrollen beskjærte det meste av sfæren og viste meg bare et flytende rektangel med en del av videoen, som føltes pinlig, men er en nyttig løsning for å unngå intens bevegelsessyke som kan skje når du snurrer verden rundt deg uten å bevege hodet.

Google Street View VR er en skuffelse. Jeg forventet en gratis utforskende opplevelse som ville la meg navigere rundt i gatene fotografert av Googles Street View-biler, og se 360-graders bilder av hundrevis av gater i forskjellige byer. I stedet tilbyr det et utvalg av 360-graders panoramabilder basert på stedet du oppgir, og det handler om det. Du kan hoppe mellom koblede panoramabilder i nærheten, men du får ikke full Google Street View-opplevelse i først person, som du gjør når du åpner Google Maps på datamaskinen din og bare vandrer rundt i Street View.

Jeg spilte første etappe av Rez Infinite på Mirage Solo, og det fremhever virkelig hvordan Daydream-headsettet, selv om det er behagelig trådfritt, er mer begrenset enn PlayStation VR. Rez Infinite ble opprinnelig utgitt for PS VR, som bruker et OLED-panel for sitt bilde. Ikke bare føles den høyere 90-120Hz oppdateringsfrekvensen til PS VR litt jevnere, men OLEDs evne til å produsere veldig dype svarte gjør en mye bedre jobb med å få frem det neon-over-space-estetiske i spillet. Svart bakgrunn er ikke spesielt mørk på Mirage Solo, noe som reduserer kontrasten med handlingens kraftige rav og gule guler. Det er fremdeles et utmerket spill, men det føles som et skritt tilbake sammenlignet med PS VR. Tatt i betraktning at Mirage Solo koster det samme som PS VR (selv om PS VR krever en PlayStation 4 og er bundet, mens Mirage Solo er frittstående), er det litt skuffende.

Jeg spilte også Blade Runner Revelations, et reklamevilksjonsspill tilknyttet Blade Runner 2049 . Det satte meg i perspektivet av en Blade Runner som etterforsker en mulig replikant i Los Angeles. Jeg kunne fritt se meg rundt fra faste steder og teleportere mellom forhåndsinnstilte perspektiver ved å peke på glødende sirkler på bakken og klikke på pekeplaten, en standardmekaniker for førstepersons VR-spill. Grafikken ser skarp og glatt ut for hva de er, men modeller og teksturer ser litt primitive ut, kanskje nærmere det du ser i et PlayStation 2-spill enn et PS VR-spill. Den grafiske troskapen til forskjellige spill kan tydeligvis variere, men de frittstående Snapdragon-baserte Mirage Solo har tydeligvis ikke kraften til noen av de mer detaljerte VR-opplevelsene du kan få i tethered VR-headsett koblet til et spill datamaskin eller en PS4.

Dagdrømkontrolleren la meg manipulere objekter i miljøet og samhandle med andre tegn ved å klikke på forskjellige deler av pekeplaten for å gjøre valg. Det fremsto som en multitool Blade Runner brukes, og vippe fjernkontrollen svingte den opp til ansiktet mitt for å se på inventaret mitt. Fordi Daydream Controller er en tre-frihetsgrad (3DOF) -enhet i stedet for seks-frihetsgrader (6DOF), sporer den bare orientering og ikke posisjon. Dette betyr at vippe det oppover pekte verktøyet mot ansiktet mitt selv når jeg holdt fjernkontrollen ved min side, noe som er litt desorienterende hvis du er vant til 6DOF-kontrollere som PlayStation Move på PS VR og Oculus Touch på Oculus Rift. Jeg ble etterhvert vant til det og å bruke fjernkontrollen ganske enkelt som en retningsvis peker ble ganske intuitiv, men det føles fremdeles mye mer begrenset enn de bundne VR-hodetelefonenes kontrollere.

konklusjoner

Lenovo Mirage Solo er et funksjonelt frittstående VR-headset som tilbyr alle fordelene med en kompatibel Android-smarttelefon i en Daydream View for omtrent halvparten av totalprisen. Imidlertid kan smarttelefonens maskinvare bare brukes til VR, noe som betyr at du ikke kan ta den ut av headsettet for en full telefonopplevelse, og med telefonens pris ut av ligningen koster VR-headsetskallene en brøkdel av hva Det gjør Mirage Solo.

Det er en overbevisende opplevelse som drar nytte av den trådfrie designen, men uten et kraftigere system bundet til den grensene for makt er veldig tydelige. Sammenlignet med den rimeligere PlayStation VR eller den dyrere Oculus Rift eller HTC Vive, er den ganske enkelt ikke på langt nær så overbevisende, realistisk grafikk, eller lar deg spille spill ved å bruke doble 6DOF-kontrollere for oppslukende interaksjoner. Det gjør at den mister mye av glansen, selv om de mer avanserte headsetene krever irriterende kabler og separat maskinvare for å kjøre. Oculus Go er veldig lik design og konsept, men til halv pris kan alle disse kompromissene være mye lettere å svelge. Vi er i ferd med å teste det nå og vil rapportere tilbake snart.

Hvis du vil ha en underholdende VR-opplevelse som virkelig viser hva teknologien kan gjøre, er PS VR vår redaktørens valg, og du kan få hele pakken (PS VR, PlayStation Move-kontrollere, PlayStation Camera og en PS4 for å kjøre den alt) for $ 650. Oculus Rift og HTC Vive er også kraftige, men de trenger ganske biffete PC-er som kan kjøre totalprisen for en god VR-opplevelse til minst det dobbelte. I mellomtiden, hvis du allerede har en kraftig smarttelefon som er kompatibel med Google Daydream eller Gear VR, kan du ganske enkelt få respektive headset for $ 100 til $ 130. Slik det står, er Mirage Solo litt for dyr for den typen VR den tilbyr.

Lenovo mirage solo med dagdrøm gjennomgang og vurdering