Hjem Fremover tenking Magisk sprang ar tech wows wsjd live konferanse

Magisk sprang ar tech wows wsjd live konferanse

Video: Magic Leap L.E.A.P. Conference Keynote | Live from Los Angeles, October 10 (Oktober 2024)

Video: Magic Leap L.E.A.P. Conference Keynote | Live from Los Angeles, October 10 (Oktober 2024)
Anonim

På Wall Street Journals WSJD Live-konferanse snakket lederne for Sony, Xiaomi og Micromax om forbrukerelektronikk og smarttelefonvirksomhet, og det var demonstrasjoner av en humanoidrobot og en tilkoblet ovn. Den mest spennende demoen var imidlertid Magic Leap, et utvidet reality-prosjekt som så fascinerende ut.

Demoen innebar en video som viser en virtuell robot som spretter rundt et fysisk rom, inkludert ducking under bena på et bord, og av et solsystem som ser ut til å flyte på toppen av et skrivebord.

Administrerende direktør Rony Abovitz sa at videoen involverte ingen postproduksjon eller spesialeffekter; det så faktisk ganske overbevisende ut.

Abovitz sa at målet med Magic Leap er å gi "filmisk virkelighet" - ikke tradisjonell, utvidet virkelighet eller virtuell virkelighet, men noe i midten. Mens han ikke kom inn på teknologien - da jeg snakket med ham senere, sa han at han ikke var klar til å røpe om det ville kreve headset eller briller - snakket han om hvordan i den fysiske verden, vi alle samhandler med et lys og sa "vi replikerer det" i motsetning til dagens VR-sett, der du ser to flatskjermer og tankene dine skyver bildene sammen.

Før han startet Magic Leap, sa Abovitz at han jobbet innen medisinsk teknologi. Han sa at en av grunnene til at VR-hodetelefoner har et rykte på seg for å forårsake hodepine og kvalme, er fordi øye-hjerne-systemet ikke fungerer slik det forventer. Magic Leap tar en helt annen tilnærming, sa han og bruker fotoniske lysfelt og visuelle bølgefronter i stedet for en stereoskopisk effekt. "Fremtiden til databehandling skal føles like naturlig og normal som hverdagen, " sa han.

Chief Content Officer Rio Caraeff sa at målet er å lage en komplett databehandlingsplattform. "Alt du kan gjøre på en smarttelefon eller datamaskin, kan du gjøre med Magic Leap, der verden er skjermen din, " sa han. De første applikasjonene inkluderer spill, underholdning, media og kommunikasjon, sa han, men selskapet prøver å bygge en bredbasert plattform, ikke et spillselskap.

Abovitz sa at selskapet ønsker å lage noe veldig lite og lett som er selvforsynt, så du ønsker å bli sett offentlig med det. Han sa at ett mål er å bringe folk tilbake til sosiale forhold, i stedet for at folk alltid ser ned på telefonene sine. "Verden er det nye skrivebordet ditt, " sa han. Magic Leap, som har samlet inn mye penger, med Google som hovedinvestor, setter for tiden opp en pilotproduksjonslinje i en tidligere Motorola-fabrikk i Sør-Florida, og sier den trenger å bygge alt fra bunnen av. Produktet testes for tiden med en rekke private utviklere, men er ennå ikke i offentlig beta, og selskapet har ennå ikke kunngjort når det vil være tilgjengelig.

Sony

Sonys administrerende direktør Kazuo Hirai snakket om hvordan selskapet har fokusert på nytt, snurret av PC- og kjemiske virksomheter, og er nå fokusert på bildeledende ledere, forbrukerelektronikk, PlayStation, underholdning og finans. Han snakket om hvordan halvledere og underholdning var vekstmotorer, og sa at selskapet var opptatt av å holde seg i TV-virksomheten, og sa at det var nødvendig for selskapets merkevarebygging (og har nylig gitt det til lønnsomhet).

I forhold til det nylige hacket hos Sony Pictures var opprinnelig "dårlig for moral", men han sa at ansatte siden har kommet rundt og skapt en "mer spenstig, sterkere" organisasjon.

Han sa at selskapet ikke så på autonom kjøring i seg selv, men så på bilmarkedet som en anvendelse av bildesensorteknologien, selv om han bemerket at behovene til bilprodusenter er ganske forskjellige fra smarttelefonprodusenter og digitale kameraprodusenter.

Han sa at selskapet fikk mange positive tilbakemeldinger for PlayStation VR-headsettet (tidligere Project Morpheus), som det planlegger å lansere neste år, og foreslo at det har mange synergier med underholdningsvirksomheten, ikke bare i spill, og sa at det gir en "veldig oppslukende opplevelse."

På spørsmål om billigere alternativer, for eksempel Google Cardboard, sa Hirai at han ikke ville snakke om spesifikke konkurrenter, men sa at det var viktig for bransjen å sørge for at den leverer kvalitetsteknologi til kundene, og sa at den til å begynne med ikke skulle handle om hvor billig du kan lage det, men mer om å tilby en overbevisende plattform. Han sa at PlayStation VR kan bli mer overkommelig når det blir et masseproposisjon.

På spørsmål om hva han trodde var det definerende produktet til Sony på fem år, antydet Hirai ikke ett spesifikt produkt, men sa heller at Sony trenger å inspirere kando - evnen til å bevege folk følelsesmessig.

Xiaomi

Bin Lin, medgründer og president i Xiaomi, forklarte hvordan det kinesiske selskapet som er mest kjent for å lage smarttelefonene det selger, tenker på seg selv ikke som en telefonprodusent eller til og med et forbrukerelektronikkfirma, men i stedet som et internettfirma.

Han viste frem bilder av noen nye produkter, for eksempel en 60-tommers 4K-TV som vil selge for tilsvarende $ 680, en luftrenser og en Ninebot mini elektronisk scooter (som ser ut som en Segway-scooter uten håndtaket - selskapet nylig kjøpte Segway.)

Bin sa at selskapet ønsker å selge smarte forbrukerelektroniske produkter og mange tjenester rundt det, med alt som er koblet til smarttelefonen. I dag, sa han, har selskapet 130 millioner månedlige brukere av telefontjenestene sine, og selv om det fremdeles får mest inntekter fra maskinvare, håper det på sikt å få mer inntekter og høyere marginer fra programvare og tjenester.

På spørsmål om veksten av konkurrentene Apple og Huawei i det kinesiske markedet, sa Bin at Kina endret seg fra et raskt voksende nytt adoptermarked til et erstatningsmarked - og sa at smarttelefonmarkedet i Kina er flatt eller svakt fallende. Han sa at i Kina selges 30-40 prosent av telefonene på nettet, og han tror online-markedet vil vokse raskere enn offline markedet.

Han sa at den grunnleggende formfaktoren for smarttelefoner - stor skjerm og berøringsdrevet inngang - neppe vil endres i løpet av de neste 3-5 årene, men det vil være nyvinninger som å tappe på kanten av telefonen for å ta et bilde, forbedret finger- sensorteknologier, og mange forskjellige kamerateknologier, alt fra å fange dybdeinformasjon til optisk zoom.

Selskapet selger allerede nå telefoner i India, men han vil ikke kommentere om Xiaomi planlegger å selge telefoner i USA.

Micromax

Vikas Jain, medgründer av Micromax Informatics, snakket om hvor raskt smarttelefonmarkedet vokste i India, hvor han sa de selger 3, 5 millioner smarttelefoner i måneden. I stedet for bare et par modeller, kommer selskapet med 30 nye telefoner i året - omtrent to tredjedeler smarttelefoner og en tredjedel har telefoner.

Dette gir mulighet for noen forskjellige modeller, for eksempel en alt-enhet, en telefon med et tastatur, og en med speil bak og Swarovski-krystaller. Han bemerket at bilprodusenter har mange modeller. Selskapet, som også begynner å selge i nabolandene, sa at gjennomsnittlig omsetning per bruker var så lav i disse markedene - kanskje tilsvarer 10 eller 15 øre per uke - at selskapet må tjene penger på maskinvaren selv, ikke bare på tjenestene.

Han sa for mange mennesker i India at telefonen er deres forbindelse til Internett, så behovene utvikler seg raskt; og at gjennomsnittlig telefon bare har en 14-måneders livssyklus. Fysisk detaljhandel i 120 000 utsalgssteder utgjør 85 prosent av selskapets salg, og Jain sa at mens netthandel utvikler seg, vil ikke detaljhandel gå bort. Generelt, sa han, sletter ikke kunder apper fra telefonene, men kjører bare et lite antall apper, vanligvis de som er forhåndsinstallert. "Vi selger ikke teknologi; vi selger erfaring."

Pepper Robot og June Oven

Noen andre forbrukerelektronikkprodukter ble vist på utstillingen. Journalanmelderne Geoffrey Fowler og Joanna Stern hadde en interessant - gjennom temmelig manus - samtale med Pepper-roboten, en humanoidrobot på størrelse med et barn. Pepper ble utviklet av Aldebaran for SoftBank, og markedsføres for tiden i Japan. Mye av demoen var fokusert på hvordan Pepper kan gjenkjenne følelser i ansikter.

En annen demonstrasjon var fra juni-tilkoblet ovnen, som har en rekke tilpassede kokeprogrammer og kan kontrolleres fra fronten av ovnen eller fra en smarttelefonapplikasjon. Ovnen har en rekke kameraer, skalaer og varmesensorer i ovnens hulrom, i tillegg til et mattermometer, som i demoen var inne i et stykke laks som de kokte på scenen, med start fra en kjølig ovn, uten forvarming.

Utviklerne sa at den 1 kubikkmeter store ovnen kan lage ni stykker toast, og er designet for daglig matlaging for en familie på tre til fire, med funksjoner som muligheten til å tilberede to biffstykker, hver til et annet nivå av doneness. Mobilappen så interessant ut, med uvanlige funksjoner som muligheten til å se maten din mens den lager mat, og inkluderer også å ta video og lage en spole fremover som du kan legge ut på Instagram. Det vil selge for rundt $ 1500, og er for øyeblikket tilgjengelig for forhåndsbestillinger.

Magisk sprang ar tech wows wsjd live konferanse