Hjem anmeldelser Monster hunter 4 ultimate (for nintendo 3ds) gjennomgang og vurdering

Monster hunter 4 ultimate (for nintendo 3ds) gjennomgang og vurdering

Video: Monster Hunter 4 Ultimate 3DS Gameplay (Oktober 2024)

Video: Monster Hunter 4 Ultimate 3DS Gameplay (Oktober 2024)
Anonim

Jaktmonstre

Combat er i tredjepersons syn, med en veldig bevisst og langsom karakterbevegelse. Våpen som dobbeltbladene og Insect Glaive er relativt raske, men rekkevidden av våpenhastighet og generell følelse av bevegelse føles mye mer som det er fra Dark Souls enn Devil May Cry. Du kan angripe i raske strenger og løpe raskt, men hver streik og hopp er en forpliktelse du ikke kan komme deg ut av. Angrep må planlegges, og knusing av mus vil bare drepe deg. Spillet tilpasser seg aldri deg; du må tilpasse deg det, basert på våpenvalgene dine og hvilken type fiende du kjemper.

Det er mer enn et dusin forskjellige våpentyper som spenner fra sakte til raske, svake til sterke, presise til ville og enkle til komplekse. Hver våpentype har sine egne unike systemer, som ladede angrep eller spesielle modus. Switch Axe er for eksempel en beskjedent skadelig øks mesteparten av tiden, men kan gjøres om til et gigantisk sverd for ekstra kraft. The Charge Blade, et av de to nye våpnene til Monster Hunter 4 Ultimate, fungerer i revers. det er en svak, men rask sverd- og skjoldkombinasjon som kan bli en enorm battleaxe og ofre makt i sin standardform for forsvar. Oh, og hver våpentype har flere dusin forskjellige varianter og oppgraderte versjoner, hver med sine fordeler og avveininger som elementære angrep og muligheten til å påføre monstre statusplager.

Jeg ble delvis av Insect Glaive, det andre nye våpenet for spillet. Dette er en polearm med et blad i hver ende, paret med en insektdrone. Du kan sende dronen ut for å tagge fiender og få en av tre typer kraftjuice fra dem for å gi deg midlertidige buffs, men det er bare en fin bonus. Insektglassens virkelige skjønnhet er at det gir deg muligheten til å hoppe på monstrenes rygg for å ta dem ned. Det er imidlertid ikke et perfekt våpen, og spillet forblir godt balansert ved å presentere avveininger. Insect Glaive, for eksempel, krever regelmessige buffs fra kraftjuice for å være effektive, og bladene er ikke bra mot monster rustning.

MH4U er full av små frustrasjoner, men etter hvert som syklusen med jakt og oppgradering kommer til deg, lærer du å leve med dem. En god del av de store monstrene i spillet har absolutt motbydelige angrep, mønstre og stiler. Congalala kaster bokstavelig talt sin egen bæsj, og den raptorlignende Yian Kut-Ku løper som en gal kylling mens han kaster ildkuler. Jeg fant meg selv forbannet øgelen gjentatte ganger for å ha drept meg mens jeg så så utrolig dum ut. Til syvende og sist er jegeren den mest irriterende delen av spillet. Fordi du beveger deg så bevisst i en Dark Souls-stil, vil du bli hardt rammet og ofte når du kommer deg etter svinger, og en dårlig tidsbestemt dodge-rulle eller -blokk vil sende deg flyging. Men den absolutt verste delen er når du drikker helsepott.

Nei, jeger, du blir angrepet av et gigantisk galent beist! Ikke bøy etter at du har drukket en potion! Slutt å posere! Hvorfor poserer du når det monsteret bokstavelig talt lader deg akkurat nå? Hva feiler det deg?

Handlingen i Monster Hunter 4 Ultimate er ikke dyp, men den er tykk. Du vil alltid prøve å score treff på sårbare deler av gigantiske monstre mens du unngår deres treff, men å lære følelsen av hvert våpen og monster gjør at prosessen stadig føles givende, og det er akkurat nok stoff til kampene for å holde deg tilbake. Du kjemper jevnlig mot et nytt monster, dør et par ganger, og lærer den beste måten å beseire det med ditt foretrukne våpen. Så går du videre til et annet monster (eller et oppdrag som krever å møte to monstre om gangen, noe som er mye vanskeligere enn å møte hver for seg), eller bruker noen av delene du tjente for å bygge et annet våpen og få tak i at. Så er det de vanvittige og farligere fargevariantversjonene av hvert monster. Det er rikelig med variasjon når du kjemper mot monstre, selv om selve handlingen er en ganske direkte og åpenbar prosess.

Menyer og flerspiller

Utenfor kamp er spillet full av menyer. Du må utstyre deg selv, klargjøre gjenstandene dine, oppgradere våpnene og rustningen og administrere Palicos (nyttige AI-kattekamerater som blir med deg på solojakt), og gjøre alt mens du holder rede på mange, mange forskjellige typer ressurser i tillegg til penger. Det er mange menyer, og foruten de bittesmå ikonene er de helt tekst. Hvert utstyr har sider med ulik statistikk, ferdigheter og smakstekst, og du vil raskt ende opp med hundrevis av forskjellige monsterdeler i samlingen din, og fremdeles ha noen få stykker mindre enn det du trenger for å gjøre det våpenet til deg ønsker. Oh, og de mest økonomiske måtene å fylle opp på visse varer er å drive gårdsbruk eller kjøpe rimeligere varer og kombinere dem. Så det er mye å gjøre for å bli klar for hver kamp.

Du kan solo mye av de tidlige jaktene i spillet takket være Palicos, men det mangler det største trekkplasteret i spillet: å jobbe sammen for å få ned gigantiske monstre. Du kan enkelt åpne eller hoppe inn på et jaktfest gjennom enten lokal ad-hoc Wi-Fi eller over Internett. Det er faktisk en hel egen kampanje med dusinvis av jaktoppdrag i Gathering Hall-delen av spillet, som dikterer Hunter's Rank og lar deg møte opptil tre andre jegere før du drar ut på jakt. Caravan-oppdragene (den først og fremst enspiller-delen av spillet) og Gathering Hall Quests overlapper ofte når det gjelder mål og jaktområder. Du kan tilbringe all tiden din i Gathering Hall og få bedre utstyr og en høyere rangering på den måten uten å berøre Caravan-oppdragene etter de første par jaktene på spillet.

I tillegg til å kjempe direkte sammen med andre jegere, kan du få deres hjelp gjennom StreetPass. Du kan samle guild Cards av jegere du går forbi og registrere dem i spillet ditt. Disse registrerte jegerne vises som NPC i Samlingshallen du kan sende ut på egen jakt for å skaffe deg ekstra monsterdeler. Du kan også registrere Palicos og Guild Quests, hvor sistnevnte sender deg gjennom en tilfeldig samling av små soner for å jakte på et spesifikt monster, og er nyttige for oppdrett av spesifikke deler.

Verdt frustrasjonen

Monster Hunter 4 Ultimate er ikke et perfekt spill. Det er utrolig frustrerende, repeterende og virker falskt komplisert. Til tross for disse tingene, fortsatte jeg å spille det i lengre tid enn jeg har spilt noe annet spill på mange år. Det er vanedannende og givende til tross for, eller kanskje på grunn av disse frustrasjonene. Det vil alltid være et sted høyere å nå, og det vil alltid føles givende å nå det neste trinnet. Det er utrolig morsomt, selv om det også er irriterende, gjennomtenkt og stump.

Monster hunter 4 ultimate (for nintendo 3ds) gjennomgang og vurdering