Innholdsfortegnelse:
- programvare
- Et ytelsesforord
- Opptreden
- Tomb Raider (2013)
- Sovende hunder
- Bioshock Infinite
- Hitman: Absolusjon
- Far Cry Primal
- Ashes of Singularity
- Grand Theft Auto V
- Rise of the Tomb Raider
- Hitman (2016)
- DirectX 12 tester
- Rise of the Tomb Raider (Under DX12)
- Hitman (2016, Under DX12)
- Ashes of Singularity (Under DX12)
- overklokking
- Dyr men kraftig
Video: Обзор MSI GTX 1060 Gaming X 6GB. Самое главное о видеокарте (November 2024)
Kortet har også en metallplate, som har vært en ettertraktet funksjon på avanserte GPU-er i en stund nå. Den typen plate ser mer polert ut enn bare PCB hvis du kan se kortet ditt etter installasjon (du ser baksiden av hvilket som helst kort mer enn foran, i de fleste vinduede PC-tilfeller), og det har blitt en funksjon som skiller premium GPUer fra de rimeligere. Så vi er glade for å se at MSI beholdt det for denne mellomtone-GPU-en. (Dette MSI GTX 1060-kortet koster tross alt knapt halvparten av dets tilsvarende GTX 1080-kort.)
Totalt sett er estetikken for denne generasjonen kort fra MSI ganske enkelt førsteklasses, etter vår mening. Det er akkurat den rette balansen mellom aggressivt og prangende uten å krysse grensen til potensielt overdrevet. (Se Zotacs GeForce GTX 1080 Amp Extreme for et kort som, selv om det er veldig raskt, kan ha gått litt for langt på øyebollaspekten for noen kjøpere.)
Nå, videre til det som skiller MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G fra Founders Edition (FE) -versjonen av GTX 1060 laget og solgt av Nvidia proper. (GTX 1060 FE, egentlig et referansekort, er kun tilgjengelig via Nvidia.com for 299 dollar i en "begrenset utgave" som vil bli solgt så lenge det er etterspørsel.) Bortsett fra det helt forskjellige kjøleapparatet og det estetiske, MSI-kortets største endring er at det har en åtte-pinners PCI Express-strømkontakt, som er en uptick fra den seks-pinners ene som finnes på FE-kortet. Til tross for den ekstra saften, er Gaming X 6G fremdeles oppført som et 120-watt-kort, som er det samme som Founders Edition-versjonen. Gaming X har også et seksfaset kraftdesign, mer enn 3 + 1-designet som brukes av Founders Edition. Det skal gi mulighet for jevnere kraftleveranser for overklokking.
MSI er også et stort kort, mye større enn FE-kortet på 11 tommer langt mot 9, 75 tommer…
Bredden på kjøleren er 5 inches (MSI) versus 3, 75 inches (Founders Edition). Hvis PC-chassiset ditt er plassbegrenset, må du passe på.
En annen stor forskjell - og en som forventes på et kort av denne art - er at den er svært overklokket og overklokkerbar sammenlignet med Founders Edition. Du kan absolutt overklokke Founders Edition-kortet, men ut av esken kjører det ved Nvidias "base spec" -innstillinger, som er 1 506 MHz for baseklokke og 1, 708MHz for maksimal boostklokke. Butikkversjoner av Gaming X 6G kjører imidlertid på 1, 569MHz base og 1 784 MHz løftes ut av boksen (tilsvarer MSIs spillmodus i sin Gaming App-programvare), noe som er ganske stor forskjell. Det er mulig å merke det opp til 1, 594 MHz / 1, 809 MHz, gjennom MSIs programvare, via en "OC-modus" -innstilling. (Programvaren har innstillinger for stille, OC og spillmodus. Stille er ekvivalent med Founders Edition ved lagerinnstillinger.) Det er bokstavelig overklokking med ett klikk, ettersom du bare klikker på boksen du ønsker (Gaming, OC, Stille), og kortet kjører med de hastighetene. Nøkkelskjermen i programvaren ser slik ut…
Klokkehastigheter og kjøling til side, dette er fremdeles en GTX 1060 i hjertet, så mange spesifikasjoner forblir de samme. Den har 6 GB 8 GbDR GDDR5-minne, selv om det er overklokket med 100MHz utenfor boksen. Minnet kjøres på en 192-biters buss, og kortet har 1280 CUDA-kjerner, sammen med tre DisplayPort-kontakter, en HDMI-port og en DVI-port for de med eldre skjermer. I tilfelle det må påpekes, støtter denne GPU alt av Pascal-teknologien vi har diskutert før, for eksempel Simultaneous Multi Projection (SMP), Ansel og GPU Boost 3.0. I likhet med Founders Edition av GTX 1060, støtter den ikke multikortkonfigurasjoner, også kjent som Nvidia SLI. (GTX 1070 og 1080 støtter tvillingkort-SLI.)
programvare
Gaming X 6G inneholder den samme programvarepakken vi evaluerte i vår gjennomgang av GTX 1080 Gaming X 8G, så vi vil ikke gå nærmere inn på det en gang til. Klikk over til den gjennomgangen for å sjekke den ut om du vil ha en mer detaljert diskusjon, men vi vil gi noen skjermer her…
Programvarepakken inkluderer MSIs Dragon Eye-funksjon (slik at du kan se YouTube-videoer mens du er i spillet), en overlay-funksjon for skjerm for å overvåke GPU-en, de nevnte overklokkingsverktøyene og et verktøy for å endre fargetemperaturen på skjermen, optimalisere det for aktiviteter som filmer og spill. Totalt sett er det utmerket programvare og tilfører pakken mye verdi.
Et ytelsesforord
Før vi kommer inn på de dypere testresultatene, gjør noen notater.
Ting er i gang i disse dager for å teste GPU-er, da to nye teknologier som dette kortet ble bygget for er vanskelig å teste definitivt. Den første er DirectX 12 (DX12), som akkurat nå kommer på scenen. Det er bare noen få virkelighetsnormer for det. Likevel vil DX12 sannsynligvis være standard grafikk-API i fremtiden, så det er viktig å vite om et kort kan takle DX12 godt før du kjøper.
Vi testet GTX 1060 med alle de nyeste DX12-kapable spillene vi hadde på hånden, inkludert Hitman (2016-utgaven), Rise of the Tomb Raider og Ashes of the Singularity. Vi testet det ved å bruke en mengde spill under DirectX 11 også, fordi den API fortsatt vil være i bruk i minst et år, og sannsynligvis mye lenger.
Den andre teknologien som er vanskelig å teste for tiden er virtual reality, eller VR for kort. GeForce GTX 1080 ble bygget for å kjøre VR dobbelt så raskt som forgjengeren, og i alle lanseringspresentasjonsdokumenter refererte Nvidia spesielt til kortets VR-ytelse. Imidlertid er det to store konkurrerende VR-headsetplattformer, i form av Oculus Rift og HTC Vive, med flere som kommer på markedet snart, og det er vanskelig å etablere en ensom test som er anvendbar for alle scenarier.
Steam har sitt eget VR-referanseindeks, men på dette tidspunktet ga det ikke ut noen poengsum utover en enkel "Fidelity Score" og en grønn / gul / rød skala for VR-beredskap. I stedet indikerte det bare om PCen din var klar til å håndtere spill ved hjelp av en HTC Vive. Siden grunnlinjeanbefalingen for både HTC Vive og Oculus Rift er en Core i5-prosessor og et GeForce GTX 970 grafikkort, ville GTX 1060 og Core i7 CPU i testbedet lett bestått denne testen. Vi fikk en anbefaling av grønt lys av "KLAR" og en Fidelity Score på 8, 7 med GTX 1060 Gaming X 6G i Steam VR-referansen. (The Founders Edition GeForce GTX 1060 fikk den samme anbefalingen, men en 8.0-poengsum.)
Futuremark jobber også med en VRMark-test, men det var bare i beta da vi skrev dette. Vi må vente på fremtidige, endelige VR-benchmarks. Men hvis du vurderer å kjøpe en GTX 1060 først og fremst for VR, kan du være trygg på at nåværende VR-klare spill og de som lanseres i løpet av en nær fremtid vil kjøre på dette kortet helt fint.
Vær også oppmerksom på at vi testet MSI GTX 1060 Gaming X 6G i sin høyeste lett oppnåelige modus, som er MSIs OC-modus. Gjennomgangskortet vårt ble sendt på den måten, men detaljhandelskort vil det ikke. (De leveres i spillmodus, som fremdeles er krysset av, men ikke så mye som OC-modus.) Likevel, å få kortet til OC-modus er en ett-klikk-affære i MSI Gaming App som overklokkerer kortet til rundt 1 900 MHz, og det er nesten helt sikkert grunnen til at folk vil velge dette kortet over Founders Edition-versjonen. Så vi lot kortet ligge der for testing, i stedet for å klokke det ned. Husk det når du undersøker disse referanseresultatene.
Opptreden
Vi startet testingen vår med Futuremarks 2013-versjon av 3DMark, spesifikt suiten Fire Strike subtest.
Fire Strike er en syntetisk test designet for å måle den generelle spillytelsen, og Futuremark har utvidet Fire Strike i dag til tre subtests. I det siste brukte vi grunnleggende test (kjent ganske enkelt som "Fire Strike"), samt den mer krevende Fire Strike Extreme-testen. Men nye generasjons-GPU-er er så kraftige, relativt sett, at vi måtte gå opp til den mest straffende testen, Fire Strike Ultra, som er rettet mot å simulere spenningen ved å spille på 4K.
Gaming X 6G fikk en god start, da den trakk frem en ganske imponerende ledelse over sine mellomtone-rivaler (inkludert GTX 960 og GTX 970-kort fra tidligere generasjoner) i denne åpningssalven. Ikke bare var det en smider raskere enn GTX 1060 Founders Edition-kortet, men det passerte avgjørende $ 239-MSRP AMD Radeon RX 480 $ 349, 97 hos Amazon, også med en margin på litt over 10 prosent.
Tomb Raider (2013)
Her fyrte vi opp 2013-omstarten av den klassiske tittelen Tomb Raider, og testet med Ultimate detalj og tre oppløsninger.
MSI Gaming X 6G utmerket seg i dette målestokken, og trakk en sunn ledelse over de andre GPU-ene i nær prisklasse. Ved 4K-oppløsning var den mer enn 10 prosent raskere enn Radeon RX 480. Den var også i stand til å treffe over 100 fps ved 1080p, noe som virkelig er fantastisk for en $ 299 GPU.
Sovende hunder
Neste, vi rullet ut den veldig krevende virkelige verden benchmark test testet innebygd i tittelen Sleeping Dogs…
Nok en gang tok Gaming X 6G ingen fanger i sin generelle prisklasse, og løp på 89, 5 fps ved 1080p sammenlignet med Radeons 65, 7 fps, som er ganske margin. Founders Edition GTX 1060 var også langt bak bakover, og klarte bare 69, 8 fps. Totalt sett dominerte Gaming X denne målestokken.
Bioshock Infinite
Den populære tittelen Bioshock Infinite er ikke altfor krevende, ettersom de siste spillene går, men den er fortsatt populær med fantastisk utseende. I det innebygde referanseprogrammet setter vi grafikknivået til den høyeste forhåndsinnstilte (Ultra + DDOF)…
Nok en gang førte Gaming X 6G mellomtone-pakken hit, selv om ledelsen over sine rivaler var "omtrent" 10 prosent denne gangen. På 4K var imidlertid Gaming X 6G omtrent 20 prosent raskere enn Radeon, og klarte å løpe på nesten 42 fps, noe som er super for et kort på under $ 400.
Hitman: Absolusjon
Neste opp var Hitman: Absolution, som er et aldrende spill, men som fortsatt er ganske hardt på et skjermkort.
På dette tidspunktet er ikke resultatene lenger en overraskelse, men Gaming X 6G var riktignok den raskeste i sitt prisbånd i dette målestokken og konkurrerte til og med med noen av AMDs øvre endesilisium her. Og ikke bare trodde den RX 480 med sunne marginer i alle oppløsninger, men den konsekvent ekte forbi GTX 1060 Founders Edition.
Far Cry Primal
Nå videre til en nyere tittel. Ubisofts siste jaktspill med åpen verden over første person er en av de mest krevende titlene vi bruker, takket være det frodige løvet, detaljerte skygger og ellers utrolige miljøer.
Denne brutale referansen viste seg å være et nært bånd mellom overklokkede Gaming X 6G og Radeon RX 480, med Founders Edition omtrent mellom de to. Radeon og MSI-kortet var nesten bundet til 4K og 1440p, og innen noen få rammer fra hverandre på 1080p, noe som gjorde det til en vask generelt.
Ashes of Singularity
Oxide's Ashes of the Singularity er litt av avgang som målestokk, ettersom det er en strategitittel i sanntid, snarere enn et førstepersons skytespill eller en tredjepersons actiontittel. På grunn av planetskalaen til kampscenene, med hundrevis av skjermtanker, skip og andre redskaper for fremtidig krigføring, kan det være ekstremt krevende i høye omgivelser. Og på grunn av mengden av gjengitte enheter, er dette spillet også mer CPU-bundet - spesielt med høye innstillinger og oppløsninger - enn de fleste andre nyere spill.
Vi testet AoTS i både DX11 og DX12 modus, med DX11 modus oppe først. Når vi ser på score, ser vi at GTX 1060 klarer seg ganske bra i denne målestokken, ettersom den klarte å overgå Radeon RX 480 med 7 fps på 1080p, og også henge med på GTX 980. Dette er en test der Nvidias påstander om GTX Ytelsen på 980-nivå har absolutt holdt seg. Du vil merke den relative mangelen på forskjell mellom resultatene på et gitt kort fra oppløsning til oppløsning; det er CPU-begrensningen i aksjon. (Vår testbed PC benytter en "Haswell" Intel Core i7-4770K.)
Vi kjørte også denne testen i standardmodus, og den viste samme CPU-begrensede oppførsel.
Grand Theft Auto V
Som en av de mest populære spillfranchisene på planeten, trenger Grand Theft Auto virkelig ingen introduksjon. "V" -avdraget tok mye lengre tid enn mange forventet å lande på PC-en. Men da det endelig gjorde det tidlig i 2015, brakte det med seg en rekke grafiske forbedringer og usynlige visuelle innstillinger som presset spillet langt utenfor konsollrøttene.
Gaming X 6G røykte de andre GPU-ene i dette krevende spillet, og med en sunn margin også. Det var i stand til å overgå Radeon RX 480 med rundt 15 prosent ved både 1440p og 1080p-oppløsninger, og traff nok en gang over 100fps ved 1080p. Whoa.
Rise of the Tomb Raider
Lara Croft reiser seg igjen i begynnelsen av 2016-iterasjonen av Square Enix 'langvarige action-franchise. Når helten vår jobber for å utfolde et eldgammelt mysterium (og avsløre hemmeligheten bak udødelighet) foran den gamle og dødelige treenighetsordenen, slipper hun gjennom en lang rekke komplekse atmosfæriske miljøer, fra tørre graver til den frise, sibirske villmarken. Et dynamisk værsystem, og kompleksitetene i Laras vindhårete hår, gir spillets visuelle kompleksitet.
Gaming X 6G tok topp utmerkelser, igjen, i dette detaljerte målestokken, med en seiermargin på over 10 prosent ved 4K og 1440p-oppløsninger over Radeon RX 480. Gapet åpnet seg bredere mellom de to kortene på 1080p, med Gaming X 6G forlenger ledelsen til nesten 20 prosent.
Hitman (2016)
Det nyeste spillet i Hitman-panteonet finner at Agent 47 snur et nytt blad, og legger ut på en reise med selvoppdagelse som lærer på en skole for underprivilegerte barn. Bare tuller; han dreper mange mennesker i denne, akkurat som resten. Det tilbyr fantastiske grafikk i både DX11 og DX12 varianter. Vi takler førstnevnte.
Med denne testen så vi MSI Gaming X 6Gs vinnerstrek komme til en slutt, ettersom den ikke var i stand til å overgå Radeon RX 480 ved 4K eller 1440p, men klarte å praktisk talt binde den på 1080p.
DirectX 12 tester
Det er tøft å få noen generell følelse av DirectX 12-ytelse på dette tidspunktet. Da vi skrev dette i juli 2016, var det bare noen få titler som var tilgjengelige med DirectX 12-støtte og pålitelig benchmarkability under Windows 10. Å kjøre disse spillene, anekdotisk, så vi ingen grafiske forskjeller mellom titlene som kjørte på DX11 kontra DX12-innstillinger. Og når det gjelder bildefrekvenser, ga titler som kjørte under DX12 i noen tilfeller ytelsesgevinster, men andre steder så vi mindre ytelse.
Med andre ord, du bør ta resultatene nedenfor for hva de er: tidlig avkastning. DirectX 12 er fremdeles i sine veldig tidlige stadier, og de utviklerne som har implementert det, har ennå ikke kastet spakelen og glatt over sprekkene. Vi må vente minst noen måneder til for å si sikkert hvor mye av en fordel DX12 tilbyr, og om den svinger ting til fordel for AMD eller Nvidia på noen materiell måte. For fortsatt, fordi dette er et banebrytende kort og DX12 er en avansert teknologi, er det verdt å ta en titt på hva GTX 1000-serien og konkurransen kan gjøre med Microsofts nyeste spill-API i dag .
Rise of the Tomb Raider (Under DX12)
Denne oppfølgeren til 2013s Tomb Raider er en av de første AAA-titlene som tilbyr DirectX 12-støtte. Vi brukte forhåndsinnstillingen merket Very High for testing.
Resultatene var ganske klare her: Gaming X 6G overgikk Radeon RX 480 med de største marginene, spesielt i lavere oppløsninger, av noen av spilltestene så langt.
Hitman (2016, Under DX12)
Den nyeste Hitman-tittelen tilbyr også et DX12-grafikkalternativ i sin referanseindeks som, i likhet med Rise of the Tomb Raider, så identisk ut som våre øyne for DX11-versjonen.
Disse poengsumene gjenspeiler Radeon RX 480s styrke vi så i DX11-testen; Radeon tok seiersrunde på alle tre oppløsningene.
Ashes of Singularity (Under DX12)
Strategitittelen Ashes of the Singularity, som vi diskuterte tidligere i DX11-testene våre, var blant de første som tilbød DirectX 12-støtte, selv når den fremdeles var i beta. I vår omprøving av Founders Edition-kortet, løp vi over en feil med spillet som vi ikke kunne løse på en riktig måte, og dermed ble de tomme stolpene på denne testen for det kortet.
I DX12 for dette spillet, måtte vi nok en gang bruke Crazy forhåndsinnstilling, siden CPU var en enda større flaskehals i den nedre "Normal" innstillingen. Hos Crazy var ting nær til og med mellom Radeon RX 480 og MSI Gaming X 6G, så vi kaller det uavgjort.
overklokking
Nå, grunnen til at noen kjøpere vil velge et kort som MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G, er at de ikke ønsker å komme for dypt inn i det kløktige av overklokking. Med dette kortet får du en beskjeden overklokke rett ut av boksen, og ved å installere en enkel app og klikke på en knapp får du omtrent resten av veien dit. (Det er opplevelsen med MSI Gaming App, med stillhet, spill og OC-modus.)
Kjøpere som er mer driftige, kan laste ned MSIs velutformede Afterburner-programvare, som vi har diskutert i andre MSI-kortanmeldelser. Det lar deg bli mer granulær med overklokken. Når det er sagt, mistenkte vi at når vi hadde hatt Gaming Apps OC-modus aktivt, ville det ikke være mye mer å ta ut av kortet. Vi hadde rett.
Ved å bruke Afterburner klarte vi å få kortet til å toppe rundt 2.050 MHz når vi kjører grafiske stresstester som 3DMark, Unigine's Heaven og spillet Far Cry Primal. Imidlertid utgjorde det bare en minimal, om noen, ekte topp ytelse i virkeligheten: en Graphics Score i 3DMark Ultra på 3 124, mot 3 054 i enkel OC-modus. Og Far Cry Primal (med 4K-oppløsning og den øverste / "Ultra" detaljinnstillingen) rykket ikke fra 25fps-tallet vi fikk i OC-modus.
Med mer tid og krefter har vi kanskje vært i stand til å skvise ut ytterligere et prosentpoeng eller to, men ett-klikks MSI Gaming Apps OC-modus vil være tilstrekkelig for alle unntatt de mest hengivne hastighetshundene.
Dyr men kraftig
Gjennomgåelsen av denne GPU fikk oss til å undre oss over Founders Edition GTX 1060-kortet. Sammenlignet med MSI Gaming X 6G er det tregere ut av boksen for omtrent samme pris (selv om det er overklokkerbart), uten noe av programvarens verdiøkende eller LED-høydepunkter. FE er fremdeles et veldig fint kort, husk deg, men fra vårt perspektiv ville den eneste grunnen til å gå med et Founders Edition-kort med GTX 1060 være hvis du planlegger en liten formfaktor (SFF) PC-bygg eller annen oppgradering som var veldig trangt om plassen, i så fall (ordspill ment) ville du ha stor nytte av FE-kortets gjennomgående blåsekjøler. Ellers, med mindre du tilfeldigvis liker FE-kortets utseende eller virkelig ønsker å gjøre overklokken selv, kan du teoretisk skaffe deg en litt raskere GPU som MSI Gaming X 6G for omtrent de samme pengene.
Som den første GTX 1060 uten referanse-design vi har sett, er Gaming X 6G en fordel, siden det ikke er noe annet å sammenligne det med, bortsett fra Founders Edition. Etter å ha gjennomgått skjermkort i mange år, har vi imidlertid en ganske solid ide om hvordan de andre produsentenes tilbud vil se ut, og vi har en sterk følelse av at de vil være veldig like når det gjelder ytelse, når de er overklokket, til Gaming X 6G. De er kanskje ikke like raske, eller kan være litt raskere, men til slutt snakker vi om forskjeller her.
Når det er sagt, har MSI skapt et veldig sterkt tilbud med sitt Gaming X 6G-kort. Det er den komplette pakken for en mellomtone spillmodell. Den tilbyr klasseledende ytelse, en morderdesign med utmerket programvare, stabil overklokkbarhet og kjølig, stille løping. Det eneste vi kan be om på et mellomtone-kort? En lavere pris. Og det er gnidd i mellomtone: $ 50 er en mye større prisdelta med denne typen kort enn med modeller i $ 500 eller $ 700 $ stratosfæren.
8 GB-versjonen av AMD Radeon RX 480 ser ut til å være $ 50 til $ 60 rimeligere enn dette MSI-kortet, så MSI-kortet bør i prinsippet være raskere. Vi mistenker også at det ikke er mulig at MSI Gaming X 6G-kort kan rettferdiggjøre hele premien på 50 prosent / $ 100 - spesielt hvis den brukes i lavere oppløsninger - over 4 GB-versjonen av Radeon RX 480 (som kommer inn til en anslått pris på $ 199).. Så igjen har den sagnomsuste Radeon RX 480 $ 199 GB knapt vært tilgjengelig siden RX 480-lanseringen.
Til slutt er det det eneste negative attributtet vi kan tenke på for MSI Gaming X 6G: priser. Det kan endre seg, men på dette tidspunktet kunne vi ikke en gang finne en til salgs på nettet. Selv MSIs nedtrappede "non X" GTX 1060 Gaming-versjon av kortet, var utsolgt, og det samme var de fleste andre varianter av denne GPU fra Nvidias partnere. Så vi må se hvordan faktiske priser rister ut. Hvis det er noe som GTX 1070 og 1080, kan det hende at kortene selger på MSRP eller mer for en tid, til forsyninger med kortene stabiliseres.
Hvis du selges på GTX 1060 og planlegger å kjøpe en, er det trygt å si at Gaming X 6G vil være en av de bedre tilgjengelige. Vi gjør dette kravet basert på vår erfaring med kortet, så vel som storebroren GTX 1080 Gaming X 8G. Det er en topp pakke. Ja, du betaler litt mer enn for de fleste andre GTX 1060-kort. Men hvis du vil få mest mulig ut av en GTX 1060 GPU med minimal innsats, vil den komme deg dit.