Hjem anmeldelser Oculus gå gjennomgang og vurdering

Oculus gå gjennomgang og vurdering

Innholdsfortegnelse:

Video: Oculus GO - лучший недорогой VR или полная шляпа? (November 2024)

Video: Oculus GO - лучший недорогой VR или полная шляпа? (November 2024)
Anonim

Frittstående virtual reality-headset har vært en drøm inntil ganske nylig. Den nåværende bølgen av VR har bestått av enten mobilavhengige hodetelefoner der du må sette inn en ganske kraftig smarttelefon i en bærbar skall, eller sammenkoblede hodesett som må kobles til en egen enhet, for eksempel en spill-PC eller -konsoll. De førstnevnte er rimelige og bruker ikke ledninger, men fungerer bare med en håndfull relativt dyre smarttelefoner. Sistnevnte er kostbare og bruk vanskelige kabler, og krever enda dyrere maskinvare.

Nå begynner vi å se noen virkelig frittstående VR-headset. Lenovo Mirage Solo er et Google Daydream-drevet headset som ikke trenger en smarttelefon eller en datamaskin, men det er ganske dyrt for $ 400 for en VR-opplevelse som ikke er så oppslukende som det du kan få på et bundet hodesett. Oculus Go er enda mindre kraftig enn Mirage Solo, men koster halvparten så mye 199 dollar (for 32 GB; en 64 GB versjon er tilgjengelig for $ 249). Den komfortable designen og den tilgjengelige naturen gjør det til et overbevisende kjøp for nysgjerrige brukere som leter etter en smak av VR uten å bruke mye penger. Det er det beste introduksjons VR-headsettet vi har sett ennå, selv om det ikke kommer til en pris på Editors 'Choice.

Design

Oculus Go ligner mye på Google Daydream View, men uten stoffdekselet over visiret. Det er en vanlig grå plastisk ansiktsmaske med en ubeskrevet flat front som bare har Oculus-logoen på toppen. Forkanten på toppen av visiret har en av / på-knapp, en volumvippel og en indikatorlampe. En mikro USB-port for lading og en 3, 5 mm hodetelefonkontakt for bruk av hodetelefoner eller øretelefoner (valgfritt) sitter på venstre side av headsettet, og det er det for fysiske kontroller og porter. Du finner ikke et microSD-kortspor som på Mirage Solo, så du er begrenset til 32 GB eller 64 GB innebygd lagringsplass.

Stoffdekket skum løper rundt baksiden av visiret, der det kommer i kontakt med ansiktet ditt. Stoffdekselet er ganske fint sammenlignet med det rå skumforet til mange hodesett som Mirage Solo. Skummet trekkes lett ut av visiret, slik at du kan sette inn et medfølgende gummiavstand under det for å bruke headsettet med briller. Du kan også kjøpe reseptbelagte linseinnsatser for $ 79.99, Hvis du bruker briller, men ikke vil bruke dem med Oculus Go.

Visiret festes til ansiktet ditt med et trepunkts hodebånd laget av brede elastiske stropper. De kobles til sidene av visiret med to lange beslag, og til toppen av visiret med et enkelt øyehull bak ansiktsmaskeinnsatsen. Stroppene holder seg på plass med krok- og løkkefester, og selv om de ikke er like enkle å justere som en skive på baksiden som med Mirage Solo eller PlayStation VR, har elastikken rikelig med gi og å stramme eller løsne pannebåndet mens det er på er enklere enn på den bulkere, sammenkoblede Oculus Rift og HTC Vive.

På litt over et halvt kilo er Oculus Go mye lettere enn Mirage på 1, 4 pund solo, og er bare to gram tyngre enn Daydream View med en Pixel 2 satt inn. Det er veldig behagelig å ha på seg, takket være det pustende stoffet i ansiktsmasken og de brede elastiske stroppene på pannebåndet. Fysisk bør Oculus Go være behagelig å ha på seg i løpet av de tre timene med batterilevetid, men du bør ta regelmessige pauser oftere enn det, spesielt hvis du er utsatt for hodepine eller bevegelsessyke når du bruker VR.

Bevegelseskontroller

Den medfølgende kontrolleren er veldig lik Daydream Controller inkludert i Daydream View og Mirage Solo, med noen få mindre, men velkomne justeringer. Det er fremdeles en bevegelseskontroller med tre grader-av-frihet (3DOF) som ikke sporer posisjon som Oculus Touch- eller HTC Vive-kontrollere, med en klikkbar pekeplate og fysiske Rygg- og Hjem / Oculus-knapper. Oculus Go-fjernkontrollen legger til en fremovervendt trigger, og har en litt mer ergonomisk design som passer i hånden mer som en pistol enn en fjernkontroll, og inkluderer en håndleddsstropp for å holde oversikt over den. Den bruker også en AA batteri for strøm.

I likhet med kontrolleren er selve Oculus Go 3DOF fremfor 6DOF, et merkbart trinn under HTC Vive, Oculus Rift, PS VR, hvert Windows Mixed Reality-headset, og Mirage Solo. 3DOF betyr at headsettet sporer bevegelse og bestemmer retningen du vender i, men kan ikke se om du beveger deg fremover, bakover, opp, ned eller side til side i forhold til din nåværende posisjon. Den store ulempen 3DOF har over 6DOF er at VR-programvare for Oculus Go stort sett må være stasjonær; du vil aldri få VR-rom der du kan stille deg opp og gå rundt som du kan med de dyrere og sammenkoblede hodetelefonene.

maskinvare

Oculus Go-skjermen bruker den samme oppløsningen på 2, 560 by 1, 440 som Mirage Solo, delt opp i 1 280 by-1 440 for hvert øye. Det er en LCD, som betyr at den ikke har de samme dype svarte eller brede fargespekter som OLED-skjermer som brukes av HTC Vive, Oculus Rift og PlayStation VR (eller Samsung Gear VR, siden Samsungs flaggskip telefoner bruk også OLED-skjermer). Den har en oppdateringsfrekvens som bytter mellom 60Hz og 72Hz avhengig av programvaren, et steg ned fra 75Hz oppdateringsfrekvensen til Mirage Solo og 90Hz til 120Hz oppdateringsfrekvens for de bundne hodetelefonene. Bildet ser fremdeles skarpt ut, men bredden av plass i sci-fi-spill og vitenskaps-apper ser ikke helt så blekkete ut som på OLED-skjermer.

Headsettet bruker en Qualcomm Snapdragon 821 CPU, som er et bemerkelsesverdig skritt ned fra strømmen fra Snapdragon 835 som ble brukt i Mirage Solo, eller noen smarttelefon fra det siste året som fungerer med Daydream View eller Gear VR. VR-versjonen av Snapdragon 821 er overklokket, så den skal være litt raskere enn smarttelefonversjonen, men den er fremdeles mindre kraftig enn prosessorene i de fleste andre headset-maskinvare. Og som alle smarttelefonbaserte VR-headset kan det ikke komme i nærheten av den grafiske kraften til koblede VR-headset som HTC Vive, Oculus Rift eller PS VR. Selvfølgelig krever alle disse systemene maskinvareinvesteringer til minst det dobbelte av prisen på Oculus Go, inkludert nødvendig spill-PC, PlayStation 4 eller flaggskipssmartphone. Det er et verdig kompromiss for tilgjengeligheten i pris.

Du kan bruke dine egne hodetelefoner eller øretelefoner med Oculus Go, men headsettet har også sitt eget innebygde lydsystem. Et sett målrettede høyttalerdrivere prosjekt lyd inn i ørene dine når du bruker headsettet, og gi hodetelefonlignende lyd uten at fysisk berører ørene dine. Det er en overraskende god effekt, og lydlekkasjen mellom det du hører og hva folk rundt deg hører er mindre enn du forventer. Ikke stol på høyttalersystemet hvis du vil ha fullstendig privatliv når du bruker headsettet, men det blir ikke så høyt for andre som for dine egne ører.

programvare

Oculus Store på Oculus Go er mye nærmere den Oculus-drevne Samsung Gear VR-butikken enn Oculus Rifts mer avanserte VR-bibliotek. Et standard utvalg av film- og TV-serien-apper er tilgjengelige, inkludert Oculus Go-versjoner av Hulu, Netflix og Showtime. En dedikert YouTube-app er ikke til stede som på Mirage Solo, men du kan se 180- og 360-graders videoer på YouTube enkelt gjennom den innebygde nettleseren. Det er også flere dedikerte apper for å bla gjennom forskjellige biblioteker med 360-graders videoinnhold, se på plass i virtual reality, og forskjellige andre interessante lese-, visnings- og produktivitetsapper. Madefire-appen lar deg lese tegneserier i VR, og Calcflow gir et førstepersons, tredimensjonalt syn på parametriske ligningsmodeller. Det er absolutt mange interessante ting å pirke rundt på headsettet.

Se hvordan vi tester VR-headset

Begrensningene for 3DOF for både headsettet og kontrolleren betyr at spillene på Oculus Go ikke er så sofistikerte som spillene du kan finne på bundne hodetelefoner, men det er fremdeles noen interessante opplevelser å ha hatt. Oculus Store tilbyr et virtuelt spill på det klassiske brettspillet Settlers of Catan i Catan VR, det anspente puzzle-partiet Keep Talking and Nobody Explodes, og skrekkfangehullsroboten Dreadhalls.

Dessverre er andre plukk fremdeles litt slanke. Oculus 'Apple-lignende insularitet låser Go off fra å bruke andre Android-baserte VR-butikker som Google Play. Du kan tenke sidelaster andre Android-apper til headsettet ved å aktivere Developer Mode på Oculus mobilappen og installere Oculus Go ADB på en kompatibel Windows-PC, men hvorvidt noe du kan laste opp til Oculus Go vil fungere på headsettet er en crapshoot.

VR-opplevelser

Catan VR plasserer deg i en stol foran et Catan-brett, omgitt av tre andre stoler. Andre spillere dukker opp i stolene, og demonstrerer både Go-evnen til flerspiller, så vel som Oculus 'støtte for krysshodesett-spill mellom Oculus Go og Oculus Rift. To av spillerne brukte Oculus Rift, og hadde så to flytende hanskehender foran seg takket være Oculus Touch-kontrollerne. Den andre Oculus Go-brukeren og jeg hadde bare en hansket hånd hver, som representerte Oculus Go-kontrolleren.

Jeg prøvde også ut Tomb Raider VR: Lara's Escape. Det er en salgsfremmende VR-opplevelse basert på den kommende filmen. Jeg spilte tittelen Lara Croft, som befinner seg i en grav og på flukt fra væpnede soldater. Det føltes som mange andre relativt enkle VR-opplevelser, som Blade Runner Revelations on the Mirage Solo. Jeg sto på faste steder, beveget meg mellom dem ved å sikte fjernkontrollen og klikke. Noen steder hadde interaktive elementer, som en serie brytere jeg måtte trykke i en viss rekkefølge ved å sikte og klikke, eller et stykke søppel jeg måtte skyte med baugen ved å sikte og klikke. Det er et enkelt spill jeg fullførte på omtrent 15 minutter, hvoretter jeg fikk vist hele traileren for filmen på en virtuell teaterskjerm.

Jeg spilte da Rampage VR, et annet kampanjekamp for den nylig utgitte filmen. Den satte meg i kaiju-skoene til en av de tre store monstrene i franchisen, og lot meg vandre rundt i enkle bymiljøer i først person, knusende bygninger og bekjempe militæret. For å gå, løpe og klatre måtte jeg holde pekeplaten og vinke fjernkontrollen opp og ned, noe som førte meg til å bevege meg i retningen jeg vendte meg mot. Det var i utgangspunktet en vanskelig bevegelse, men etter hvert syntes jeg det var mye enklere og mer behagelig å bruke enn den skurrende punkt-og-skift veipunktbaserte bevegelsen til andre VR-spill, som Tomb Raider VR. Knusende bygninger involverte å stirre på arkitekturen jeg ønsket å slå og svinge fjernkontrollen til venstre og høyre, og plukke opp stridsvogner for å kaste dem mot helikoptre som krevde å rette fjernkontrollen mot et kjøretøy til den skimret, holdt avtrekkeren nede, så siktet mot målet mitt og slipper å kaste.

Rampage VR er behagelig oppslukende og morsom, spesielt for et gratis, promoterende VR-spill. Det tar 3DOF-begrensningene til Oculus Go og fungerer rundt dem på måter som føles intuitive, om ikke fullt så oppslukende som den frie formen tohånds kontroll du får med Oculus Rift eller andre tethered VR-headset. Det er ikke fancy, men det er nok tankeløs knusing, kombinert med litt veldig lett gåte-løsning for å oppgradere det valgte monsteret ditt med genskjøting, til å kaste bort noen timer på.

Verken Tomb Raider VR eller Rampage VR ser spesielt avanserte ut. Grafikken for begge spillene er på nivå med PlayStation 2-tiders titler, når det gjelder modell- og teksturkompleksitet. Dette er normalt for mobilbaserte VR-hodetelefoner, som sjelden kommer nær den grafiske troskapen til sammenkoblede hodesett. Som ære for Oculus Gos aldrende Snapdragon 821, utførte begge spillene jevnt og pålitelig, selv om de laster spill og apper på headsettet generelt kjennes litt saktere enn på Mirage Solo.

Det er morsomt og enkelt å se videoer på Oculus VR. Muligheten til å lene seg tilbake og se på en virtuell teaterskjerm er virkelig hyggelig. Hvis ikke i maksimalt tre timers batterilevetid, ville det være en morsom måte å overstyre klokke på. Du kan bruke Oculus Go mens du er koblet til, men hvis du planlegger å gjøre det, bør du investere i en mye lengre mikro-USB-kabel enn den korte som følger med.

Rimelig og tilgjengelig VR

Oculus Go vil ikke gi deg den mest avanserte VR-opplevelsen, men for $ 200, bør du ikke forvente det. Den beste VR krever fremdeles store, tykke kabler som kjører fra headsettet til en PC eller spillkonsoll, og enda kraftigere Android-basert VR krever en mye større investering enn Oculus Go krever.

Det er selvfølgelig poenget med Oculus Go: Den er billig og den er frittstående. Du kan hente den og prøve den uten å koble til en smarttelefon eller koble den til en PC eller PS4. Det er akkurat nok overbevisende opplevelser til å rettferdiggjøre prisen selv med maskinvarens begrensninger. Bare det å kunne se Netflix eller Hulu på en virtuell teaterskjerm i relativ komfort vil være verdt inngangsprisen for noen. De forskjellige 360-graders videodokumentarer, kunst- og vitenskap-apper, nettleser og spill er fine bonuser.

Til syvende og sist er dette det beste innledende headsettet med virtuell virkelighet vi har sett ennå, med den laveste prislappen og ingen ekstra utstyr kreves. Det går langt, selv om det ikke går langt nok til å få en Editors 'Choice-pris.

Oculus gå gjennomgang og vurdering