Hjem anmeldelser Old-school platforming: hands on with yacht club games 'spade ridder

Old-school platforming: hands on with yacht club games 'spade ridder

Video: Yacht Club Games Presents 2.26.20 (Oktober 2024)

Video: Yacht Club Games Presents 2.26.20 (Oktober 2024)
Anonim

DuckTales er et av favorittkampene mine på NES. Den spilte perfekt, med noen av de beste kontrollene og nivåutformingene på systemet, og den fanget tegneserien, utseendet og til og med musikken på en måte som få lisensierte videospill noensinne håpet å gjøre. Naturligvis var jeg spent på å høre at geniene fra WayForward jobber med et spill som inneholder alt av utforsking, pogo-hopping og plattform fra den klassiske tittelen.

Hu h? DuckTales remasteret? Å, ja, jeg er spent på det også. Det ser helt søtt ut. Men det er ikke det jeg snakker om.

Nylig forlot mange av programmererne fra WayForward selskapet for å starte sitt eget utviklingshus i Yacht Club Games. Den er liten og har absolutt ikke ressursene og Capcom-støtten som WayForward har for DuckTales Remastered, men Kickstarter-prosjektet, Shovel Knight, gjorde meg spent.

Jeg prøvde ut Shovel Knight på Indie Megabooth på PAX East, og jeg likte det jeg så. Mens jeg gleder meg til å gå tilbake til de klassiske stedene til DuckTales med WayForward's high-definition nyinnspilling, gleder jeg meg enda mer til Shovel Knight. Noe som er passende, fordi de to har noen interessante likheter utover WayForward-programmererens stamtavle.

Shovel Knight er en 8-bits stil plattformer som ser ut som hjemme på en NES som Retro City Rampage. I stedet for high-definition grafikk, er alt i den klassiske pixelkunststilen i 8-biters æra. Du spiller Shovel Knight, en ridder som utøver en spade for å kjempe mot andre riddere med tema og beseire den onde Enchantress. Spaden er et våpen med dobbelt bruk, som er i stand til å jabbe mot fiender og ødelegge blokker, i tillegg til å sprette mot fiender og blokker ovenfra. Hvis det høres kjent ut, er det fordi det føles som en mer voldelig versjon av Scrooge McDucks pogo-stokk. Shovel Knight har et jab-angrep som er mye mer aktivt enn Scrooges golfsving, og kan brukes til å direkte angripe fiender fra siden, men ellers føles spaden akkurat som stokk, og det er en god følelse.

Nivådesignene føles også som om de er rett utenfor DuckTales (eller de andre utmerkede Capcom NES sidescrollerne, som Darkwing Duck, Chip og Dale's Rescue Rangers, og selvfølgelig Mega Man), med juveler gjemt bak hver ødeleggende blokk og flere hemmelige rom som bare ble funnet gjennom sprang av tro og pressing på kantene av skjermen. Flere stier gjennom nivåer gjør at handlingen føles mer som et eventyr enn en lineær opplevelse, og kombinasjonen av fiender og plattformelementer som magiske bøker som skaper forsvinnende blokker, gjør at hvert sekund føles som en godt utformet utfordring. Selv hang jeg på noen skjermer for å plassere fiender slik at jeg kunne pogo av dem og hoppe på høye plattformer for å finne hemmeligheter. Det hele kulminerte i en kamp med kongelig ridder, som jeg beseiret ved pogo-hopp av gjentatte ganger, mens jeg unngikk hans storslåtte snitt og biter av skadelig ticker-bånd som falt fra blaring horn som kunngjorde hans utseende.

Og dette var bare et demonstrasjonsnivå for å vise hvordan spillet vil se ut når Yacht Club Games faktisk gjør hele greia. Jeg kom tilbake til det noen ganger på PAX East fordi jeg hadde det så gøy med det (og for å sikre at gamer-initialene mine, AGG, forble på listen over høye poengsummer). Jeg er veldig spent på Ducktales Remastered, men Shovel Knight var spillet som virkelig fanget mitt 8-biters pogo-hjerte igjen på showet. Uansett jobber programmerere fra WayForward, fortid og nåtid, med å lage spill som påkaller den følelsen.

På dette tidspunktet har Kickstarter samlet inn bare skam for 58.000 dollar, med 18 dager på å nå målet om 75.000 dollar. Yacht Club Games planlegger å gi ut spillet for PC, Wii U og 3DS, med PC-versjonen tilgjengelig for forhåndsbestilling på Kickstarter for $ 10 og konsollversjonene tilgjengelig for $ 15. Spillet forventes å være ferdig i september.

Old-school platforming: hands on with yacht club games 'spade ridder