Hjem meninger Peter molyneuxs godusdebakel skulle ikke være noen overraskelse

Peter molyneuxs godusdebakel skulle ikke være noen overraskelse

Video: Legacy: Peter Molyneux’s newest game I Levels (Oktober 2024)

Video: Legacy: Peter Molyneux’s newest game I Levels (Oktober 2024)
Anonim

Alle er sinte på Peter Molyneux for den tilsynelatende fiaskoen i videospillet hans, Godus. Det har vært i utviklingshelvete, og vi er lenge forbi de anslåtte syv-ni månedene for en full PC-utgivelse, uten noen endelig versjon i sikte.

Molyneux kunngjorde også nylig at studioet hans, 22Cans, kutter jobber og flytter folk til et nytt prosjekt. Han er også sverget av media etter en spektakulær debakel av et intervju med Rock, Paper, Shotgun (men ta det med et saltkorn).

Ikke overraskende er støttespillere av Godus, som samlet inn nesten 800 000 dollar på Kickstarter, ikke fornøyd med nyheten.

Til syvende og sist er dette ikke Molyneuxs feil. Det er vår skyld fordi vi burde vite bedre.

Du kjenner sikkert fabelen om skorpionen og frosken. En skorpion lover ikke å svi en frosk da den tar ham over en elv, men halvveis over elven svir den frosken uansett og de dør begge to. Når frosken spør hvorfor, forklarer skorpionen: "Det er i min natur."

Peter Molyneux er skorpionskongen for spillutvikling.

Vokste trær fra eikenøtter i Fable? Nei.

Kunne du til og med lage oppfølgere i filmene? Nei.

La Syndicate deg spille DVDer på reklametavler? Nei.

Har "vinneren" av Curiosity fått livet hans forandret av den fantastiske hemmeligheten bak hva som er inne i boksen? Nei.

Hadde Project Milo noe med noe å gjøre? Nei.

Gutter, alvorlig. Hvis du ga penger til Godus, fortjener du skuffelsen. På en måte er det det virkelige spillet.

Kickstarter, Indiegogo og andre crowddsourcing-plattformer er innsamlingssystemer bygget helt på løfter. Peter Molyneux er en spillutvikler som er kjent for å aldri oppfylle løftene sine. Å støtte en Kickstarter fra Molyneux er mer tåpelig enn å gå inn i en GameStop og si: "Jeg vil forhåndsbestille alt som kommer ut, og få utvidede garantier og beskyttelse av plater for alt!"

Molyneux har en utrolig strålende arv fra PC-spill. Han laget Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Theme Park og Magic Carpet. Han fortjener kreditt for disse spillene. De var fantastiske og innflytelsesrike, og vi trenger virkelig en annen Dungeon Keeper som ikke er gratis å spille mobilt søppel.

Molyneux er ikke bare en hype-mann som kaster vaporware. Karrieren hans har vært mye mer enn det. Han oppfant ikke egentlig godspillegenren, men han utviklet nok interessante, overbevisende og minneverdige titler til at han har en plass blant spillindustriens storheter til tross for det siste tiåret pluss skuffelse.

Men han bør også bli anerkjent som en utvikler som har en tilsynelatende patologisk vane med vilt over lovende funksjoner på spill under utvikling. De beste spillene hans er fra dagene da datamaskinen min måtte starte opp i DOS før den kunne starte opp i Windows. Black & White var et spennende gudsspill, men det var inkonsekvent og vanskelig, og husket mer for gigantiske kyr som spratt på ting enn på ideene den prøvde å utforske. Fable var en anstendig action-RPG, men den var ikke spesiell eller minneverdig på noen måte og ville blitt glemt hvis Microsoft ikke desperat markedsførte det som et teltstangmerke for Xbox og Xbox 360. Og spillene hans har gått nedoverbakke fra der.

Ikke la dette surre deg på Kickstarting-spill. Det har vært mange gode indie-spill fra Kickstarter. Bare ikke fra Peter Molyneux.

Peter molyneuxs godusdebakel skulle ikke være noen overraskelse