Innholdsfortegnelse:
Video: Обзор мышки Razer Atheris. А Razer может? (November 2024)
Mobilmus har et rykte på seg for å være lette: enkle å ta med seg på veien med en bærbar datamaskin, og også lett på kostnader og funksjoner. I den lave enden er ledede reisemus tilgjengelig for halvparten av kostnadene for en billig lunsj. De kan selvfølgelig koste mer hvis du legger til trådløs funksjonalitet, men til og med stiftmodeller som Logitech Wireless Mouse M310 er tilgjengelige fra anerkjente forhandlere for mellom $ 10 og $ 15.
Disse billighetene antar et marked av enstående forretningsreisende, de som like gjerne slapper av på hotellet etter jobb ved å lese en god bok eller se på kabel. Det er imidlertid ikke lenger enhver reisende. Tenåringene som vokste opp med å spille dataspill på 90- og 00-tallet, er dagens forretningsfolk. Og hvis den nye Atheris, en mobil spillmus, er noe å dømme etter, konkluderer produsenten, Razer, at de menneskene vil sette den boken til side, slå av fjernsynet og hoppe inn i favorittspillene sine i stedet.
Det hjelper å være en av de få barna på handelsblokken som lager noe slikt. Men om Razer kan legge til nok funksjoner til å gjøre en god spillmus ut av en reise - spesielt når produktet er dyrt for feltet - er et poeng vi vil undersøke i denne gjennomgangen. (Denne muselistene for $ 49.99, og mange forhandlere solgte den for akkurat det, i begynnelsen av november i november 2017.)
Design og funksjoner
La oss presentere oss for Atheris. Det er en mobil mus, ingen tvil om det. Der en typisk spillmus kan løpe omtrent 5 centimeter lang, litt under 3 tommer bred og under 2 tommer høy, er Atheris 3, 9 tommer lang, 2, 5 tommer bred og 1, 3 tommer høy. Det passer godt for en liten eller mellomstor hånd, men hvis du har en stor votte og har brukt reisemus før, vet du at det ikke kommer til å være en spesiell passform i timevis med fingerende spill. Du klemmer hånden din for å ta den.
Her er musen vår isolert, langveisfra…
Det er ingen tvil om at den er slankere og mer attraktiv enn de fleste avslappede mobilmus, men ellers er det ingenting som vekker oppmerksomhet. Frontplaten er et enkelt stykke plast med svart matt overflate. Razer går for en ambsidextrous skulptur på denne reisemusen, ikke uventet. Det var mindre ergonomisk enn et håndspesifikt design, og hadde Razer spilt designkortene sine riktig, kunne hatt den potensielle fordelen av å trekke inn venstrehester i like stor grad, som vanligvis blir ignorert av museprodusenter. Det er så lenge høyre sideknapper er lagt til blandingen… men ingen terninger her. Razer mistet den venstre stemmen ved å gå med en tom høyre side og bare sette tommelknappene på venstre kant.
Rullehjulet har en god, grov struktur for enkel bevegelse, som speiles av det passende humpete slitebanen…
Knappen under den er som standard satt til å bla fremover gjennom DPI-innstillingene. Når Atheris er slått på, viser denne knappen veldig kort en LED-flekk av grønt, deretter blått etter at kretsløpet er helt online. Hvis batteriladningen er lav, vil den blinke to ganger i rødt med jevne mellomrom. Det er en veldig høflig, bitteliten LED, ikke for påtrengende.
La oss sjekke ut venstre side neste…
Sideskulpturen gir gripenheten, men mindre fra den tynne, gummierte strukturen enn den litt røffe mønstringen. De to sideknappene er dessverre for tette sammen for å gjøre det enkelt å fortelle fra hverandre ved hjelp av tommelen. Litt mer plass mellom dem ville gjort hele forskjellen.
Det er ikke mye å merke på undersiden, bortsett fra åpningen for den optiske sensoren og en bryter med tre innstillinger: av og to ons, sistnevnte for sammenkobling med enten Bluetooth eller den medfølgende USB-radiofrekvens (RF) 2.4GHz-dongelen…
Og hvor, kan du spørre, er den dongelen lagret?
Denne avgjørelsen overrasket oss. Vi hadde vurdert at de to AA-batteriene som Atheris trenger, kan kreve at du laster dem bak det tynne, skjøre toppskallet, og sikrer kunnskapen om at de sjelden måtte trenge å skifte ut. Men å lagre dongelen der også kan bety at du fjerner den magnetisk sikrede frontplaten oftere, og øker risikoen for brudd. Den frontplaten ser også ut til å være i den tidlige, forelskede anaconda-fasen av et kjærlighetsforhold med musen riktig, og nekter de fleste tilbud å lirke den bort til du mestrer et lite hakk på bakkanten av hakket (som deretter løfter av topp skall med en negle, når du først vet trikset)…
Microsoft fikk dette rett da vi vurderte Sculpt Mobile Mouse for noen år tilbake, og lagret dongelen på undersiden. Så har mange musemakere siden. Vi må lure på om Razer vil rette opp i en fremtidig revisjon av Atheris.
De to AA-batteriene øker også vekten til denne musen betydelig, fra 2, 3 gram til 4 gram. Det er fremdeles ikke mye, selv om det paradoksalt nok føles tyngre fordi vekten er tettpakket. Atheris beveger seg imidlertid lett, takket være tre glideklosser på undersiden, hvorav den ene tar hele den bakerste tredjedelen av enheten.
Oppsett og funksjoner
Enten du setter Atheris-dongelen i en USB-port eller bruker Bluetooth-sammenkobling (ved å trykke på begge sideknappene samtidig), installeres musens driver automatisk. På dette tidspunktet dukker det opp en skjerm som ber deg laste ned Synapse, Razers konfigurasjonsverktøy, for å tilpasse og låse opp funksjoner for musen. Hvis du er enig, installerer den.
Deretter, forutsatt at du faktisk vil bruke Synapse, må du registrere en personlig konto hos Razer, oppgi navn, kallenavn og passord, samt en aktiv e-postkonto som selskapet vil bekrefte. (Dette er ikke det samme som å registrere en produktgaranti. Det må du gjøre på egen hånd.) Noen mennesker liker ikke data mining, men det må sies i beundring at Razer har brakt det til et nytt nivå blant produsenter av perifere utstyr: får deg til å betale for privilegiet å overlate selskapet din personlige informasjon og e-postadresse.
Hvis du har brukt og eid annet Razer-utstyr, må du være oppmerksom på at Synapse-programvaren du ble oppfordret til å installere, ikke er Synapse of old. Det er en beta av Synapse 3, som vi forsøkte å bruke mens vi vurderte det trådløse Razer Lancehead for noen uker tilbake. Vi la imidlertid merke til noen få feil tilknyttet den, så vi endte med å avinstallere den og deretter installere Synapse 2.
Den nåværende utgivelsen av Synapse 3 er mer stabil, selv om det fortsatt er noen røffe kanter. Hovedforskjellene i den nye versjonen er todelt. For det første har brukergrensesnittet blitt strømlinjeformet og omarbeidet, mest synlig i sin eliminering av Synapse 2s emo-lignende grå tekst på svart bakgrunn. Kontrasten er mye bedre her…
Du kan (eller kanskje ikke) synes det er litt for skremmende, men sammenlignet med det sulky, dumme utseendet til Synapse 2, fant vi det en tydelig forbedring.
Den andre forskjellen er Hypershift. La oss starte med det, siden det også er en del av Synapse 3s kategorien Tilpasning for tildeling av knapper. Først oppretter du en standard Hypershift-knapp, her…
Deretter tilordner du en andre handling til de andre knappene, for eksempel Launch Program on Scroll Click. Når du deretter holder Hypershift-knappen nede mens du trykker på rullehjulet, starter programmet. Vi har sett denne funksjonaliteten i Roccat-produkter også (kalt "Easy-Shift") og andre steder, så det kan godt være den neste store nye funksjonen som gjør rundene med store spillkonfigurasjonsverktøy.
Neste opp, la oss se på programvarens Performance-fane…
Det er ikke noe nytt - eller rettere sagt, noe har forlatt rommet: muligheten til å utpeke X og Y separat akser på fem lagrede DPI-innstillinger, som du kunne i Synapse 2. (Å betegne X / Y-akser bortsett fra hverandre kan være nyttige på bredskjermskjermer og i visse spill.) På den annen side bemerket vi en funksjon vi har ' ikke sett Razer publisere ennå, under kalibreringsfanen…
Det er et verktøy for å tilpasse sensorsporing for forskjellige museoverflater. Når det er sagt, å klikke for å legge til en overflate gir deg tilgang på dette tidspunktet bare til 16 matte av Razer-merket, og deretter klikke "kalibrere" gjør ikke annet enn å gjøre den matte overflaten aktiv. Så det er ikke en overflateanalysator, på den måten vi har sett fra noen få high-end mus. Det holder imidlertid å se på. Her er også en glidebryter for løfteavstand, som lar deg finjustere avstanden som sensoren slutter å spore, i en skala fra 1 til 10. Noen mus implementerer dette som en gjennomgangsveiviser.
Fortsett til Power-fanen…
Muligheten til å stille inn en hvilemodus-timer er god, men å blinke den bittesmå LED-en på musen rødt når Atheris 'batteriladning faller under en brukerbestemt prosentdel kan diskuteres med tanke på nytteverdien. En liten popup-skjerm kan ødelegge konsentrasjonen din i et spill, men vi foretrekker det; et fullstendig tap av kreftene fordi du ikke så en bitteliten, skumrende blinkende LED som er helt dekket av hånden din mens du spiller er markant verre. LED på denne musen er virkelig beroligende og liten.
Endelig er det makroeditoren. Det er av interesse for oss, fordi den i Synapse 2 var en letdown, og en god makroeditor er en virkelig velsignelse å spille…
Akk, det er ingen aktuelle endringer i den gamle redaktøren, og Razer har ikke sagt noe om å forbedre den. Det er ikke helt stabilt slik som Corsair Utility Engine 2 (CUE2) og Swiftpoint Zs driververktøy, for å nevne et par eksempler. Begge lar deg bygge komplekse makroer som for eksempel kan kjede makroer, eller utføre en handling når du trykker på en knapp, og en annen når den slippes.
Utover makroer, mangler fra Synapse 3 er noen måte å koble profiler til spill, til stede i Synapse 2. Når det gjelder balanse, synes den siste programvaren fortsatt for oss overlegen, selv om det sannsynligvis vil endre seg når Razer fortsetter å bringe Synapse 3 opp i fart. Vær oppmerksom på at ingen av versjonene av dette konfigurasjonsverktøyet støtter vinkling eller programvarekontrollert akselerasjon og retardasjon. Produktivitetsbrukere vil ikke gå glipp av disse esoteriske funksjonene, men noen spillere vil, spesielt når konkurransen i mus i full størrelse på $ 50 inkluderer disse funksjonene, som Mionix og Corsair.
Vi skrev over at Atheris kjører på to AA-batterier. Razer har uttalt at Atheris bør gi rom for 200, 300 eller 350 timers batterilevetid - avhengig av spillested. Anslagene varierer sannsynligvis takket være tilkoblingstype og hvor mye av en treningsøkt du gir sensoren over tid. Vi har kjørt ned Atheris 'kraft en gang ved å bruke Bluetooth i et utvalg av actionspill og arbeid, og det tok litt over 200 timer.
Til slutt gikk Razer med en PixArt 3330 optisk sensor for Atheris. For en reisemus er det overkill, men for en spillmus er det et solid valg, om ikke så bra som 3360 og dens varianter.
Ytelsestesting
Som vi bemerket tidligere, selv om Razer lister Atheris 'vekt som 2, 3 gram, når du har droppet et par AA-batterier inne, øker den til 4 gram. Dette setter musen rundt den øvre grensen for vår toleranse for fartsfylte spill i sanntid. Det er rettferdig å si at noen mennesker ikke har noe imot dra som en tyngre mus forårsaker, og automatisk kompenserer for det i tide. Vi så dette skje med Atheris i Far Cry 4, selv om disse og andre lignende titler også illustrerer begrensningene for både musens design og programvaren.
Vi skynder oss å legge til at designen ikke er dårlig for en reisegnager - USB-dongle under-skallet til side - men mobile mus er ikke karakteristisk store nok til å være lastet med ekstra knapper, og denne er intet unntak. Hypershift-funksjonen, selv om den er velmenende, kan også gjøre lite for en mus med seks knapper, med tanke på at to av knappene (venstre- og høyreklikk) er uforanderlige i uforandret tilstand, og to andre, DPI sykler ett og rullehjulet, faller i kategorien for for nyttig å endre i standardtilstandene. Det lar deg ha to fullstendig tilordnbare knapper, og siden en må bli standard Hypershift-knapp, sitter du igjen med bare en knapp for å motta en tilpasset første og andre handling.
Misforstå ikke. En funksjon som Hypershift som kan doble handlingen som er tilgjengelig for museknapper (tydelig avledet fra doble opp-tastene på tastaturene) er en god idé. Razer og Roccat har hoppet på dette. Vi regner med å se det andre steder snart, men det ville blitt en større avtale på Atheris hvis det var flere knapper i spill.
Det legger heller ikke så mye til Razers konfigurasjonsprogramvare, for tiden i to smaker. Synapse 2 er fremdeles overlegen Synapse 3 beta, til tross for tilstedeværelsen av Hypershift i sistnevnte. Det er fordi Synapse 2 leverer både ubegrensede kjørbare-spesifikke profiler og separate DPI-akser. Synapse 3 beta er mye mer leselig, selv om den foreløpig har færre viktige funksjoner for både spillere og arbeidere. Dette vil uten tvil endre seg etter hvert som betaen fortsetter å utvikle seg, men det aller viktigste når spørsmålet ikke er besvart, og Razer ikke har nevnt å muskulere opp sin makroeditor.
Reisemus er ikke kjent for eksepsjonell ergonomi. Standard ambidextrous design gir ingen horisontal bue som støtter hånden. Spillere som deltar i maratonøkter kan ende med å føle en viss belastning som et resultat. Og selv om Atheris er en ambi-mus, mangler den den eneste positive egenskapen en ambidextrous-modell kan tilby over spesifikke hånden mus: knapper på begge sider, noe som gjør den like egnet både til høyre og venstre.
Det er ikke å si at Atheris er en dårlig unnfanget og henrettet mus. Men vi må spørre oss selv, hva gir det deg for $ 50 som forbedrer spillopplevelsen du vil ha med en low-end reisemus? Og til slutt, er det nok?
Konklusjon
Hvis du er på forretningsreise med en bærbar datamaskin, kan du være den typen person som liker å slappe av etter en anstrengende arbeidsdag med fartsfylte actionspill. (En svensk kjernebiolog, en personlig venn av oss i flere år, liker å slappe av, for eksempel med Diablo II.) Alle andre ting som er like i din situasjon, er to mus ideelle. Men hvis du bare har plass i vesken til en, og den må være liten og lett, til tross for de forskjellige problemene vi har skissert over - ergonomi, lagring av dongle, programvaren - er det ganske enkelt ikke mye konkurranse med dette Atheris for mobilens musemusikk. Det er, som vi skrev tidligere, den eneste ungen på handelsblokken, i det minste for øyeblikket.
Til tross for sin relativt oversiktlige visning ved siden av CUE2 eller Roccat Swarm, leverer Synapse 2 et par viktige baseline-kontroller. Den har ikke avanserte ting som vinkling, en veiviser for løfteavstand eller en sofistikert makroeditor - men da gjør det heller ingen vanlig mobilmus. Disse typiske vil ikke ha en god optisk sensor som PixArt 3330, eller gi en brukerjusterbar tidtaker for å få gnageren i dvale. Strømforbruket er veldig lett på Atheris også.
For $ 50, virker Razers reisende mus dyre for hva spillere får ut av avtalen. Heldigvis slipper selskapets perifere enheter sine priser innen noen måneder etter utgivelsen. En potensiell sidefordel av å vente vil trolig være implementeringen av flere funksjoner i Synapse 3 beta. Atheris er ikke en dårlig mobilmus for spillere, spesielt med Synapse 2, men en oppskummet Synapse 3 kan være nøkkelen til å seire hvis de andre store aktørene i periferiutstyr til spill, som Corsair, Logitech eller Roccat, bestemmer seg for å prøve sine egne hender på en mobil spillmus.