Innholdsfortegnelse:
Video: ЛУЧШЕ Чем DEATHADDER! ✔ Обзор Игровой Мыши Razer Basilisk! (November 2024)
Med denne musen avstod Razer fra å oppfinne hjulet på nytt, men det gjentok seg på en eldgamle perifert design: to hovedknapper, tydelig delt ned i midten, men komplettert med et konkav tommelgrep. Grepet på venstre side gjør Basilisk spesielt mer behagelig å bruke enn Logitech G Pro, som er en ambidextrous design. Alas, baksiden av det er at Razers mus er bare for rettigheter.
Ved første rødme ser rullehjulet kanskje ikke ut som noe spesielt, men det styres av en unik funksjon: en skive på musens bunn som lar deg kontrollere dens motstandsnivå. Spillere som liker den taktile tilbakemeldingen fra et mekanisk tastatur, vil sette pris på muligheten til å ringe opp høyere motstandsnivå. I mellomtiden kan alle som bruker denne musen på skolen eller på jobb, senke nivået for å eliminere støyen den produserer med høyere motstand.
Alle knapper opp
Sør for rullehjulet er et par knapper for å justere sporingsoppløsningen til Basilisk, som spenner fra 800 dpi til 16 000 dpi. Den høye enden av det følsomhetsområdet er bemerkelsesverdig fordi andre mus som kan sammenlignes med pris, for eksempel Logitech G903 Lightspeed og Logitech G Pro Gaming Mouse, maks ut til 12.000 dpi. Selv om en ekstra 4000dpi kanskje ikke virker som en stor avtale, kan de høyere rekkevidden av følsomhetsområdet komme til nytte når de brukes sammen med skjermer med høyere oppløsning, for eksempel 4K-skjermer.
Razer Basilisk's polling rate varierer fra 125Hz til 1000Hz, et tall som du kan justere i den slangedekkede, nedlastbare Synapse 3-programvaren. (Jeg vil berøre mer om det om et minutt.) Når det gjelder disse spesifikasjonene, skiller ikke Basilisk seg veldig ut fra DeathAdder Elite. De to spillmusene kjennetegnes ved deres forskjellige former og knappearrangementer, snarere enn deres tekniske spesifikasjoner.
På venstre side av basilisken, over tommelstøtten, er to makroknapper som du kan tilpasse i Synapse 3 også. Du kan tilordne disse knappene til en av 13 funksjoner, inkludert en eksisterende tastatur- eller musefunksjon du velger eller, selvfølgelig, en makrogenvei som du selv kan ta opp.
Også på understellet: en knapp du kan bruke til å blande raskt gjennom de forskjellige belysnings- og knappeprofilene som du kan lage i Synapse 3. Så nyttig som denne funksjonen er, og så ofte PC-spillere som meg selv veksler mellom oppgaver, er det nysgjerrig at knappen ikke er plassert på et mer praktisk sted.
Under makroene er det en annen knapp, en som umiddelbart vil sette DPI-nivået til 800dpi. I løpet av tiden jeg spilte på Far Cry 5, så jeg en betydelig forbedring av mitt mål som ellers ville ha tatt flere sekunder å oppnå med de dedikerte følsomhetstastene.
Razer Basilisk er ikke unik i sitt forsøk på å gjøre snikskyttermodus til en integrert del av identiteten. Det er derimot den eneste spillmusen jeg har sett med en DPI-senkende padle som du kan bytte ut for en mindre eller alternativt en gummiutfyllingshette som ikke gjør noe annet enn å beskytte deg mot deg selv. (Å feile koblingen ved en feil er en bekymring fra fortiden når den blir fjernet fra ligningen.)
Synapse til jeg kollapser
Til tross for at Razer Synapse 3-programvaren er i beta for øyeblikket, viser det seg nyttig å tilpasse belysning, ytelse og knappetilordninger til Basilisk. Brukergrensesnittet er minimalistisk nok til å være kjent, selv om du aldri har eid et Razer-produkt. Den viser seg først og fremst i grønne og svarte nyanser, og den passer til et bredt utvalg av alternativer i en ukomplisert pakke.
I belysningskolonnen kan du endre lysstyrken på Chroma-effektene eller slå dem av helt. I en skala fra 33 til 100 kan spillere velge om de vil at lyseffekten til Basilisk skal være svak, normal, lys eller et sted i mellom. De raske effektene - puste, reaktiv, spektrumsykling og statisk - kan også tilpasses dine personlige preferanser.
Pusten lar deg velge to farger for basilisken å veksle mellom; Reaktiv gjør at Basilisk lyser opp en viss farge i en bestemt varighet hver gang du trykker på en knapp; Spectrum Cycling stiller ut et utvalg av farger fra paletten på 16, 8 millioner; og Statisk holder seg til det grunnleggende ved å vise frem bare en farge om gangen.
Prestasjonsdelen er der du kan endre følsomheten. Som standard får du fem følsomhetsstadier du får tilgang til via Basilisks par diskrete følsomhetsknapper. Fase 1 er 800 dpi, mens trinn 5 er 16 000 dpi. Det er opp til deg å bestemme hvilket trinn som passer best for hånden din. Mer enn sannsynlig er det noe i midten. Valgfrekvensen kan også stilles inn her, hvis du tar ut på 1000Hz. Jo lavere den er, jo mer forsinkelse er du nødt til å oppleve. Vi vil la det ligge på 1000Hz, i de fleste tilfeller.
Under kategorien Tilpass i Synapse 3 kan du tilordne personlige kommandoer til en av Basilisk's 10 knapper. Hvis du for eksempel vil at rullehjulet skal fungere som en snarvei for W- og S-tastene, kan du få det til å skje her. Til slutt er kalibreringsdelen viet til å konfigurere Basilisk med en Razer-merket spillmusepad.
Det eneste problemet som oppstår når du bruker Synapse 3, oppstår når Synapse 2 er installert samtidig. Tilkoblet til min egen PC lyser Basilisk ofte rødt når jeg spesielt programmerte den for grønt. Ser som om Synapse 3 på dette skrivet bare var kompatibel med bare en håndfull nyere Razer-enheter, alle som sporter et Razer-tastatur eller hodesett som er mer enn et år eller to år, vil måtte beholde Synapse 2 på sin PC i tillegg til Synapse 3, noe som muligens resulterer i en lignende bekymring.
En Razer-representant fortalte oss dette som svar på et spørsmål om problemet: "Vi jobber hardt med å pusse opp, og vi håper på en utgivelse av juni uten betaversjon." Forhåpentligvis vil dette løse problemet, men inntil da er den beste måten å sikre stabiliteten av å avstå fra å blande bakkatalog-maskinvare med Basilisk og Synapse 3.
Å si farvel til RSI
Til $ 69, 99 okkuperer Razer Basilisk noe av en spillmus-nisje: praktisk ergonomi parret med et komplett utvalg av funksjoner som på en gang var begrenset til spillmus dobbelt så mye som prisen. Trigger-glade spillere vil glede seg over snap-presisjonen som er muliggjort av snikskontrollen ombord, mens høyrehendte spillere som vil bruke musen til lange spilløkter vil sette pris på den svake tommelen hviler. Motstandshjulet blir oss faktisk mer begeistret enn den uendelige fargen i basilisken kan vise, siden hånden din vil dekke musen (og gløden) når den er i bruk.
Dette er ikke bare nok et trøtt forsøk på å appitere spillere fra førstepersons skyttere. Basilisken går utover spillmus-normen og leverer en førsteklasses opplevelse i en budsjettmus.