Innholdsfortegnelse:
Video: ЛУЧШЕ МАМБЫ ИЛИ НЕТ? ✔ Обзор Игровой Мыши Razer Lancehead Tournament Edition (November 2024)
Når du snakker med seriøse spillere om trådløse mus, er den typiske reaksjonen mer beslektet med en allergisk reaksjon enn en mening. Konsensus koker vanligvis til ett ord: UNNGÅ. Hvorfor er "kablet" den evigvarende smaken i måneden når det gjelder spillmus? Enkelt: et uavbrutt signal.
Man er garantert hvis du bruker en god kablet tilkobling og en god nok peppy, mens trådløse signaler kan forstyrres av elektronisk forstyrrelse. Radiofrekvensinterferens (RFI) er allestedsnærværende i disse dager, med plasma-TV, smarttelefonladere og til og med billige USB-huber som bidrar til støyen. Når RFI til og med kort treffer riktig (eller rettere sagt, feil ) frekvens, kan det hende at en trådløs musesignal flimrer. Det delte sekundet er alt som trengs for å gjøre spillets badass-kriger iført Kevlar Plate Mail og utøve et +157 Sword of Kill Kill Kill Kill til en dampende tallerken av Eventyrer Paté, pyntet med brønnkarse.
Produsenter av trådløs mus refererer vanligvis til adaptiv frekvensteknologi (AFT) i denne sammenhengen. AFT er koding som kontinuerlig kontrollerer for interferensnivåer og bytter til andre frekvenser mens du er på farten, uten signalavbrudd - i teorien. I praksis forekommer det fortsatt i sanntid, slik at et minuscule intervall går mellom en RFI-pigge og AFTs bevissthet om den, og en annen mellom denne bevisstheten og frekvensbryteren - forutsatt at alt annet går bra.
Razers nye trådløse Lancehead-mus kommer imidlertid med krav på 100 prosent overføringsstabilitet. Det, og det som beskrives som "verdens mest presise lasersensor", er Razers viktigste salgsargument her. La oss se hvordan disse faktorene, pluss de andre funksjonene Razer bringer til bordet, spiller ut i det siste forsøket på å selge verden på en eksklusiv trådløs mus. Denne modellen rullet ut noen uker før denne anmeldelsen ble lagt ut til en MSRP på $ 139.99. (Merk: Razer tilbyr også en rent kablet versjon av denne musen, Lancehead Tournament Edition , for mye lavere $ 79.99; ikke forveksle de to når du handler.)
Spoiler? Jada, det er dyrt. Men jævlig, det er bra.
Design
OK, la oss bruke satellittvisningen vår for å sjekke musen. Her er Lancehead fra oven…
Når det gjelder det grunnleggende utseendet, er det ikke en stor avgang fra andre Razer-mus. Toppen er et enkelt kullgrått plastskall, midt mellom refleks og matt i finish. Razers logo er på håndflaten. Lenger nord er to tynne kniver med knapper som lar deg bevege deg opp og ned gjennom fem brukerkonfigurerte DPI-innstillinger. Vi foretrekker en toveis veksling for det, men Razers to-knappssystem er bedre enn den typiske enkeltknapps DPI-bryteren som gir mulighet for sykling som bare kjører én vei.
Fortsatt nærmere fronten er rullehjulet - og, som det er typisk med Razers mus, har det en tett rullehandling og en god, gripende trå…
Musekroppen er 5, 1 inches lang, med 2, 85 inches bred, med 1, 6 inches høy. Den er sammenlignbar i størrelse med mus ment for mellomstore til store hender. Lanceheads venstre og høyre museknapp er på projiserende taloner, vanlig på spillmus i disse dager, men de er ikke altfor uttalt. Se imidlertid på musen foran, så ser du mer teft; talonene sykler på toppen av det som ser ut som et par romskips eksoskanaler. (De er kun for utseende.)
Denne musen er et ekte ambistrøst design. Den glemmer en ergonomisk horisontal bue som kaster seg under pekefingeren for et jevnt formet skall, og den har et par tommel-utløserknapper speilet på hver side…
Hvis du er en høyre og ikke vil dele musen med noen andre (som kan være en venstresiden), tjener du ikke så mye på dette designet. Det er nesten umulig å få tilgang til knappene på høyre side med høyre hånd uten en konturistens fingerledd. (Din fjerde finger, hvis kvikk nok, kan være i stand til å bruke den mer fremsatte av de to.) Razer, men med denne designen kan markedsføre den samme musen for lefties, uten å lage og lagerføre en spesifikk lefty-versjon.
Her er sideknappene. Du kan skille kantene på toppen av hver…
Gapet mellom de to knappene er smalt, noe som gjør dem litt vanskelige å skille uten å skyve fingertuppen ned for det formålet. Gummigrepene under knappene på begge sider er i mellomtiden så glatte at de er lite mer enn dekorative. Vi vil gjerne føle deg litt mer "bite" fra materialet.
Å løpe mellom grepene og sideknappene på begge sider er lysstriper. Disse, pluss lysdioder under rullehjulet og logoen, utstyrer Lancehead med fire generelle lyssoner. Hver stripe har imidlertid syv separate undersoner, også. Vi kommer inn på det mer under Funksjoner nedenfor.
På undersiden er det tre glideklosser, lasersensoren, en av / på-bryter og en utløserknap for å åpne et rom som lagrer enhetens USB-dongle. I mellomtiden er Lanceheads ladeport skjult under og bak rullehjulet. Det er en uvanlig formet forbindelse som holder fast, men som må justeres riktig for å skyve mellom museknappene, rundt rattet og inn i porten. Det kan være vanskelig.
86, 5-tommers ledningen festes til enhver praktisk USB-port. Vi foretrekker personlig en ladedokk for en trådløs mus, men disse er riktignok en problemfri hvis du reiser med musen. Med ladesnoren kommer den ekstra fordelen ved å kunne spille mens Lancehead gjenvinner makten. du kan bruke den bundet.
Batteriet holder omtrent 24 timer per lading når belysningen på musen er slått på, og mer enn dobbelt så lang tid uten. Selv om ideen om å lade musa ofte ikke er tiltalende, er det faktisk ikke ille; det er mer eller mindre sammenlignbart med klassifiseringene på visse trådløse Logitech-modeller og bedre enn SteelSeries Sensei Wireless på 16 timer mens de er i bruk, og maksimalt 20 i ro. En hvilemodus hjelper til med å dempe dette også; mer om det om et øyeblikk.
Oppsett og funksjoner
Sett den trådløse mottakeren / dongelen på 2, 4 GHz i PC-ens USB-port, slå på Lancehead og gjør deg klar for installasjon - som vi mener, sett deg inn og få kaffe. Installasjon er Achilles 'hælen til Razer mus, siden prosessen er litt som å forhandle med en byråkratisk grensevakt.
Der du skal kunne laste ned et konfigurasjonsverktøy, kjøre det og raskt komme opp med den nye musen, krever Razer i stedet at du oppgir en aktiv e-postkonto og oppretter et passord, en Razer-ID og et kallenavn. (Ikke prøv å overlate programvaren til en falsk e-postkonto. Den må bekreftes.) Først da kan du faktisk kjøre Synapse, selskapets konfigurasjonsprogramvare. Og selv om vi merket av for en boks som var ment å holde kontoen vår permanent aktiv, måtte vi legge inn e-postadressen og passordet flere ganger under vår gjennomgang for å få tilgang til Synapse igjen. Noen bør høflig påpeke overfor Razer (det ville være oss) at å kjøpe et produkt som dette, for en ikke-triviell sum penger, skulle rydde veien for installasjon, ikke sette opp fartshumper.
En forskjell vi fant mellom Lancehead og tidligere Razer-mus vi har gjennomgått, er en pop-up som oppmuntret oss til å installere Synapse 3 beta umiddelbart. Dette gjorde vi, men vi kom snart over noen problemer på test-PC-en vår: store knapper som ikke ville endre størrelse, et museskjerm som ikke viste alle museknappene å endre, lagrer til konfigurasjon som ikke ville ta, og en grensesnitt som ble forskjøvet øverst til venstre med flere menyelementer som mangler. Dette, antas vi, kan tilskrives den opprinnelige oppløsningen på 1 600 x 900 av testsystemet vårt, men programvaren burde gradvis nedskalere for brukere med eldre skjermer. Når det er sagt, tror vi at en god første investering for de fleste spillere, i stedet for en $ 139 mus, ville være en $ 139-eller-så 1080p-skjerm, hvis de kjører et skjerm som topper noe mindre og skjermkortet deres takler den.
I rettferdighet skal vi merke oss at Razer uttaler at Synapse 3 til slutt lar deg lagre alle spillspesifikke profiler i skyen (og fire i minnet ombord; skyfunksjonen avslører i det minste en del av grunnen til den nødvendige innloggingen). Den vil også levere en pumpet opp makroeditor, et bedre, enklere å lese brukergrensesnitt, og en funksjon som heter Hypershift, som høres veldig ut som den som tilbys i Roccat Nyth: trykk på en brukerkonfigurert "shift" -knapp, og Du kan påkalle en andre handlingsrekke for alle de gjenværende knappene. Vi liker heller lyden av det.
Vi avinstallerte Synapse 3 beta og returnerte til Synapse 2. Da vi har gjennomgått denne programvaren i detalj i det siste, vil vi se på bare noen få høydepunkter her.
Her er skjermen som hilser deg når Synapse 2 laster, Mus> Tilpass…
For våre øyne ser det litt overdrevet ut. Den skalerer heller ikke til høyere oppløsninger. Imidlertid er hver skjerm godt organisert, selv om menyoverskriftene tilsynelatende er merkelig valgte til tider. (Bør statistikk rangere en toppkategori med musen? Bør den ikke være under mus, sammen med kalibrering, belysning og ytelse? Men vi tviler.) Til tross for 11 knapper som vises, er det egentlig bare to som du sannsynligvis vil konfigurere, siden vil du sannsynligvis ikke ønske å rote med rullehjulet (opp og ned), DPI-skiftet (opp og ned), rulleklikk eller venstre og høyre knapp. Du kan endre handlinger for de to "motsatte" sideknappene ved ringen og lyserøde fingrene, men det er vanskelig å nå disse uten å fjerne leddene. Det, hvis du vurderer dette, ikke er en god idé. Så de viktigste programmerbare knappene vil være de to nærmeste passende tommelen.
Her er Mus> Ytelse, og tilbyr DPI-innstillinger, pollingsfrekvens og akselerasjonsområder…
Selv om bare en lineær glidebryter er visuelt tilgjengelig for DPI-innstillinger, kan du faktisk stille inn fem DPI-posisjoner ved å klikke på Konfigurer følsomhetssteg. (Det er riktignok et ekstra trinn, men det reduserer rotet på denne skjermen.) Det er også et alternativ å konfigurere X / Y-følsomhet som lar deg stille DPI for X- og Y-aksene hver for seg. Avstemningsfrekvens for oss er unødvendig å rote med, i de fleste tilfeller i denne dag og alder, men å ha den som standard til 500Hz - kontra dagens standard, 1000Hz - vil være ufarlig og vil ikke kunne oppdages av nesten alle brukere. (Prøv dem begge, se hva du foretrekker; vi vedder på at du trekker på skuldrene.) Akselerasjon, med 11 valgfrie valg langs en lineær glidebryter, er utmerket, selv om vi beklager at Razer ikke også hadde en retardasjonsfunksjon. Det kan være veldig nyttig i menytunge strategispill.
Belysningskontrollene på musen i Synapse 2 gir deg fem alternativer, pluss en opt-out: Statisk, puste, spektrumsykling, bølge og reaktiv. Det er også den mer granulære Chroma Configurator (CC)…
Dette lar deg bruke farger etter sone. CC var litt buggy i vår erfaring; til tider sluttet den å fungere mens den ble konfigurert og trengte en relansering for å sparke den tilbake i giret.
For resten er det mest nyttige menyvalget Mus> Strøm. Den lar deg velge effektnivået som musen minner deg på å lade opp (rullehjulbelysningen blinker, som advarsel) og hvor lenge den må gå på tomgang før du går inn i hvilemodus…
Et annet menyalternativ på toppnivå, makroer, slipper løs en beskjeden redigerer med ikke mer enn tast- og knappfangst og forsinkelser.
Vi vil være interessert i å se hvordan den endelige Synapse 3 forsterker dette. Synapse er absolutt brukbar og kompetent utført som den er, men funksjonsbelastningen er ikke overveldende, noe som kan være en god eller dårlig ting, avhengig av hvor seriøs innstillings-tweaker du er. Lanceheads nye lasersensor er derimot designet for å wow deg.
Innstillingen for toppoppløsning på 16 000 dpi kan trygt ignoreres, ettersom få brukere spiller med over 3.500 dpi eller 4000 dpi i typiske spill på typiske skjermer med typiske oppløsninger. Når det er sagt, lover Razer en nøyaktighetsgrad på 210 tommer per sekund og forbedringer av AFT som vil gi 100 prosent transmisjonsstabilitet. "Nøyaktighet" og "stabilitet": Kast disse ordene til spillere som vil vurdere å bruke en trådløs mus, men er redd for frafall, og du har et øyeblikkelig publikum. Hvor mye virkelighet som ligger bak påstandene, er imidlertid noe vi vurderer under Performance.
Ytelsestesting
Selve tilstedeværelsen av en lasersensor vil dele meninger, men fra synspunktet om markedsføring og salg, var denne lasersensoren / det trådløse trekket en kanin fra Razers side. Ganske mange seriøse spillere aksepterer forutsetningen, med rette eller galt, at optiske sensorer iboende er mer nøyaktige enn laser. Som et resultat fokuserer mange produsenter av kvalitetsspillmus på å dele opp det større markedet for optiske sensormus, noe som etterlater lasersensormus med mindre konkurranse.
Razer her reiser imidlertid (utilsiktet, vi mistenker) et spørsmål om spillnøyaktighet med sine påstander om å spore opp til 210 inches per sekund. Nemlig: Hvor langt går du i denne retningen med en mus før trinn på nøyaktighet, som forskjellene mellom 12.000 dpi og 16.000 dpi, blir meningsløse tall som ikke kan brukes på faktisk spill for nesten alle? Vi mistenker at svaret er subjektivt: Bokstavelig talt, hva som fungerer for deg. Hvis en mus raser eller beveger seg upresist mens du spiller, og det ikke er feilen på PC-en selv og ressursene (eller overflatetetthetsproblemer, eller et strømblink), er musen rett og slett ikke nøyaktig nok til dine formål. Hvis musen presterer uten feil over tid, er den så nøyaktig som du trenger den for å være.
Og hvor lenge er "over tid"? Du kan ikke definere stabilitet i en trådløs mus, uavhengig av avanserte AFT-påstander, om noen dager eller uker. Men du kan ikke utsette en anmeldelse av den i flere år, heller. I vårt tilfelle lekte vi med Lancehead over mange lange økter i Grim Dawn, The Elder Scrolls V: Skyrim, Nobunagas Ambition: Sphere of Influence og Crusader Kings II. Men den erfaringen begynner ikke å nærme seg hvor lang tid det vil bli brukt med en mus av en spiller som har tenkt å bruke den i årevis. (Og gitt prisen, mange års service er det du burde forvente av Lancehead.) Så selv om vi hadde null problemer med stabilitet og nøyaktighet fra denne trådløse lasermusen, kan du ta våre konklusjoner med en advarsel. Vi vil oppgi at de er gyldige, og slik er de - men bare innenfor vår begrensede tidsramme.
På andre måter fant vi Lancehead som en solid utøver, hvis en smule tung (på 4 gram) til å bevege seg raskt nok for vår smak i DOTA 2. Men for de fleste andre spill vi prøvde, var heftet og nøyaktigheten perfekt.
Konklusjon
Så, i sum: Gode greier. Lanceheads konfigurasjonsverktøy, Synapse 2, tilbyr ubegrensede, spillspesifikke profiler og fem DPI-innstillinger. Det er bare to knapper som skal realistisk tilordnes, og de føler seg litt nærme hverandre for å skille fra hverandre, men vi kunne se at vi ble innstilt på det. Vi kunne ønsket oss at Razer hadde valgt en annen knapp eller to på hver side, men listen over tilgjengelige handlinger er moderat god. Akselerasjon er ikke innebygd i sensoren - heldigvis er den finjusterbar - og kan heves med trinn gjennom Synapse.
Vi har ikke noe imot fraværet av en løfteavstandskontroll - lasersensorer har færre problemer som omhandler overflatetetthet eller uklarhet enn optiske - men vi ønsker at retardasjon og vinkling ble en del av pakken. (Bremsing gjør virkelig de menytunge, turbaserte strategispillene som også har store kart mye enklere å navigere.) Kanskje de vil være i Synapse 3, men vårt blikk på betaen gjorde det ikke. Det er mer sannsynlig at makroeditoren vil tilby flere alternativer, noe som absolutt vil bli verdsatt.
Som et ambidextrous design, mangler Lancehead en ergonomisk fordelaktig, horisontal bue, men det er naturen til en slik design. Dette er ikke en anbefaling mot musen, men det betyr at de timelange økter du tilbringer i flerspillerscenarier eller til og med absorberer enspillers, er det større sannsynlighet for utmattelse i hånd og arm enn det som ellers kan bevise saken. Men hvis du har en ektefelle eller søsken som har den andre hånden dominerende, vil musen være et godt kompromissvalg.
Lanceheads laser- og trådløse teknologi kommer til en pris, og den er en heftig en. Som vi nevnte i starten, er MSRP 139, 99 dollar. Det er høyt for en hvilken som helst mus, men det er ikke uventet eller enestående. SteelSeries Sensei Wireless gikk opprinnelig for $ 160, men i rettferdighet overfor SteelSeries, den musen inkluderte en docking vugge bra for 20 synsføtter. Hvis du vrimler på kanten av å kjøpe av de årsakene vi har beskrevet, kan kostnadene bare trekke deg tilbake.
Men mens Lanceheads fysiske design og konfigurasjonsverktøy utgjør de hensynene vi har beskrevet, er lasersensoren for våre øyne og hender unektelig solid (hvis det ikke kan skilles fra noen få andre, for det meste optiske, som vi har testet). Foreløpig ser det ut til at musen lever opp til hypen om 100 prosent overføringsstabilitet, men det vil bare bevises på tvers av tid og av flere brukere enn oss og vår eneste ramme av fantasibaserte spill.
For hva det er verdt, hvis denne trådløse lasersensoren gir interesse for deg, og kostnadene ikke er en faktor, foreslår vi at du kjøper den fra en leverandør med en liberal returpolicy - og bruker musen tungt før returvinduet lukkes. I saker hvor langvarig testing er avgjørende, kan vi bare formidle våre umiddelbare inntrykk, som her stort sett var positive. Du som kjøper vil imidlertid være den beste dommeren, gitt spillmixen du spiller og musen du migrerer fra. Vår ta: For de fleste, inkludert de fleste seriøse spillere, vil Lancehead være en alvorlig oppgradering av eksisterende utstyr.