Innholdsfortegnelse:
Video: Любителям батерфлая и драг клика! | Roccat Kone Aimo Remastered (November 2024)
Roccat ga nylig ut Roccat Leadr, en trådløs versjon av den nå ærverdige Tyon-musen. Nå har den veteran-spillmusemakeren gått tilbake til en av sine mest populære eldre, kablede design, Kone, og oppdatert den med flere av de samme funksjonene. Resultatet av 79, 99 dollar kalles Kone AIMO, og i likhet med oss lurer du kanskje på hva "AIMO" -delen betyr.
I følge Roccat er det et stoff avledet fra en meteor som traff Inari-sjøen i Finland for et år siden, og skapte en kraft som Roccat endelig har utnyttet og frigjort… som perifer bakgrunnsbelysning. Eller som Roccat bemerker på nettstedet sitt, "I det siste har RGB-belysning lidd av begrenset funksjonalitetsvariasjon… AIMO når utover dette - det er intelligent, organisk og utviklende. Det vi kaller Living Light."
Vel, greit da.
Nå som vi har klarert det, er AIMO ikke første gang Roccat har ettermontert sin originale 2007 Kone-design for nyere funksjoner, diversifiserte markeder og forskjellige prispunkter. Roccat Kone XTD, Kone EMP, Kone Pure og Kone, alle andre, vitner om store endringer i merkevaren. Faktisk, hvis du allerede er kjent med linjen, kan du ta Tyon-funksjonen, koble den til Kone EMPs design, og du har noe nok som Kone AIMO til å passere for det i en politioppstilling.
Design
La oss starte med et raskt blikk…
Likheter med Kone EMP er fremtredende, med detaljer til side. Den høyre museknappen er ikke så lang som på EMP, men det fremtredende musehjulet, paret av knapper som er plassert loddrett under den, logoen plassering og forlengelsen nederst til høyre ved å trykke ned i håndflaten taler til Kone AIMOs EMP ætt.
Roccats nyeste mus er definitivt tykkere enn EMP, i den forstand at den bærer en rekke blokkerende, ikke-funksjonelle stylingelementer. Dette er ikke en kritikk, selv om det høres ut som en, fordi smakene om slike saker er forskjellige. Det er nok å si at den har sin del av skarpe vinkler og skinnende, reflekterende overflater, om ikke så mange som mecha-designene som avdøde Mad Catz løsnet i RAT-linjen.
La oss komme nærmere meteorens overflate…
Musehjulet er relativt bredt, med et godt, humpete trinn. De to knappene under den er som standard satt til DPI opp og ned. Dette er gode valg, og lett bedre enn en enkelt, ensrettet DPI Cycle-knapp (som betyr den eneste måten å komme seg fra den tredje til den andre av fem lagrede DPI-innstillinger er å gå gjennom den fjerde, femte og første). Vi er imidlertid delvis i forhold til en toveis DPI-vippebryter.
Et annet poeng er at det som ser ut til å være en fremtredende svart diagonalstang som skisserer AIMO til venstre, faktisk har et par knapper, som du kan se for å oppnå bedre effekt her…
(Den korresponderende stolpeeffekten til høyre er bare et kort designelement. Beklager, venstresiden, det er ingen knapper til høyre. Ingen Kone AIMO for deg.) Du burde være i stand til å skille ut de skarpe planetene til knappene, selv om dette utsikten er enda tydeligere…
De er plassert relativt nær hverandre, men er veldig enkle å skille.
Her er de igjen fra et sideriss som understreker et sjelden sett ergonomisk trekk…
Noen mus tilbyr støtte for tommelen via en avsats eller hvile, som AIMO gjør, men få gir et konturert, konkavt område hvor du kan plassere tommelfingeren. Dette gir et litt sikrere grep, selv om vi gjerne skulle sett en ru struktur på musesidene for et fastere grep.
Ergonomisk figur andre steder i AIMOs design. Som det fra siden viser, har musen en sterk vertikal bue, med betydelig frafall både foran og bak. Dette skaper en god støttekopp for hånden, og det samme gjør den horisontale buen, som kaster seg under pekefingeren. Men med en lengde på 5, 1 centimeter er det bare en rekkevidde for en mellomstor hånd med et ergonomisk håndtak i håndflaten, men ikke for mye. Større hender vil finne det lettere å manøvrere denne gnageren rundt.
La oss komme tilbake kort fra siden, og se nærmere på den tommelen hvile…
En tredje knapp strekker seg rett utenfor avsatsen med en åttendels tomme. Det er knyttet til en funksjon som heter Easy-Shift, som Roccat har tilbudt i Tyon og Leadr - og som Razer tilbyr som Hypershift i noen av musene sine. Trykk og hold den nede, og knappene dine får en ny handling. Vi vil gå nærmere inn på dette i funksjonsdelen.
Det er ingenting å se på Kone AIMOs underside, bortsett fra fem gummiputer og den optiske sensoren…
Til slutt er det også verdt å nevne at musen har en 70, 5-tommers, lett flettet ledning. Det er kraftigere enn gummibelagte, og beskytter ledningene inni innsiden, selv om det ofrer litt fleksibilitet i prosessen.
Oppsett og funksjoner
De store produsentene av periferiutstyr for spill som Razer, Logitech og Corsair har alle sin egen konfigurasjonsprogramvare. Roccat er intet unntak. Vi lastet ned og installerte Roccat Swarm, kjørte den og fikk beskjed om at vi måtte laste ned Kone AIMO-modulen via Auto-Updater - som tilsynelatende følte at vi hadde AIMO, men ikke oppdaterte den automatisk. I alle fall, etter å ha oppdatert programvaren og deretter gjort en ny nedlasting for å oppdatere firmware, kunne vi starte Swarm.
Vi dekket Swarm til en viss lengde i vår siste anmeldelse av Roccat Leadr; Du kan sjekke det for alle detaljene. Her vil vi imidlertid oppsummere det.
Dette er den første skjermen du ser, og den heter Innstillinger…
Bortsett fra flere ting du allerede kan gjøre i musefeltet på kontrollpanelet, lagrer det også opptil fem DPI-innstillinger. Dessverre kan du ikke skille X- og Y-aksene, som du kan bruke Logitech Gaming System, Corsair Utility Engine 2 eller Razer Synapse 3. Det er en nyttig kontroll hvis du spiller på en widescreen-skjerm.
Resten av skjermene har dessverre svak grå tekst på svart bakgrunn, noe som gir øye på øynene. Tastaturoverføring er typisk i så måte, men det er beundringsverdig greit…
De to kolonnene til høyre er for standard- og Easy-Shift-knappoppgaver. De sistnevnte har en egen, brukertilordnet serie handlinger, som påberopes ved å holde pedalen nede under tommelen pluss en knapp. Som standard er for eksempel knappen direkte under rullehjulet DPI Up, men med Easy-Shift-knappen nede samtidig, er den angitt for Neste profil.
Knapptildelingsskjermen viser 13 knapper, hvorav 11 kan programmeres på nytt. (Prøv å klikke på venstre eller høyre museknapp, så får du en streng popup som sier "Venstre og høyre klikk må være bundet!" Med sint utropstegn. Heldigvis glemte Roccat å slå på sireneeffektene.) Fire av disse er sannsynligvis alt du vil bruke: de to sideknappene, og de to rullehjulene vipper.
Rekvisitter til Roccat for å fylle listen over overførbare handlinger så kjekk og på en så godt organisert måte. De inkluderer avanserte funksjoner, grunnleggende funksjoner, multimedia, Internett, tilordne en hurtigtast, tilordne en makro, åpen (sverm, nettsted, applikasjon, dokument) og mer.
Avanserte innstillinger er din vanlige dumpegrunnlag for kontroller som ikke passer andre steder i et konfigurasjonsverktøy…
To er viktige å merke seg. Vi ville ha foretrukket vinkelsnakk implementert som det er i Mionix mus, på en lineær glidebryter med 15 graderinger, men å ha det som en av / på-bryter er absolutt nyttig. Selv om noen spillere ikke bryr seg om det, liker andre muligheten til å automatisk korrigere for visuelle feilvurderinger forårsaket av å sikte langs en rett linje mot et bevegelig mål. Den andre nyttige funksjonen er Kalibrer. Det er en veiviseren for løfteavstand: bare klikk, kjør musen rundt i 15 sekunder på den nåværende overflaten, og en ny løfteavstand trer i kraft. Vi kan ønske oss muligheten til å lagre disse, slik at hvis du for eksempel beveger deg ofte mellom to eller tre flater, kan du få tilgang til disse umiddelbart etter behov.
Illumination-alternativet bringer oss hit…
Det er fem lyssoner, rullehjulet og de to diagonale stripene på hver side på toppen. Roccat leverer fem lyseffekter: Fullt opplyst, Colorwave, Snake, Heartbeat 2.0 og Breathing 2.0, sammen med de nå forventede 16, 8 millioner fargene. Du kan også tilpasse diagonalene for skyggelegging, endre hastighet og justere lysstyrken.
En av måtene Swarm viser sin alder på er Profilbehandling, som kan velges nederst på skjermen…
Det er riktig, bare fem lagrede profiler. Du kan gi dem individuelle navn og koble sammen hver for å starte med et bestemt program, men vi forstår ikke hvorfor Roccat ennå ikke har lurt på det faktum at de fleste spillere spiller mye mer enn bare fem spill. Dette er ikke et drapsproblem på noen måte, men hvis Joe Gamer jakter på en ny mus og ser at Razer og Corsair støtter ubegrensede spillkoblede profiler, kommer det til å gjøre en forskjell.
Endelig har vi makroeditor…
En interessant egenskap er at det leveres forhåndsinnlastet med en rekke makroer for forskjellige spill. Noen av oppføringene er imidlertid faktisk emner, for eksempel Crusader Kings 2, og det kan være lurt å tilpasse dine egne i alle fall. Utenfor makroene Roccat leverer, er det en anstendig, men grunnleggende redaktør, som mangler den typen sofistikerte logikkbygging som den nylig anmeldte Swiftpoint Z støtter, eller den brede tilpasningen Corsair Utility Engine tilbyr.
Bryterne er Omrons, rangert for en livssyklus på 50 millioner klikk. Vi nevner dette, selv om det er en oppfatning i minst noen av spillmiljøene at bytter kvalitet generelt er inkonsekvent. På den annen side, som med Leadr, så med Kone AIMO: den bruker en PixArt 3361 optisk sensor, en variant på den meget velutviklede 3360.
Ytelsestesting
Kone AIMO veier på 4, 6 gram, tyngre enn vi foretrekker i den raske, sanntidskampen som er felles for MOBA, RTS og action RPG-titler. Det er ikke å si at denne musen ikke kunne brukes i disse spillene, men hvis du er i en flerspillerkamp mot noen som er like dyktige, men med en lettere mus, kan det hende du har en ulempe. På den andre siden formidler denne musen en følelse av fasthet, sammen med noen solide ergonomiske fordeler, for eksempel en tommelstøtte og et konkavt sted på venstre side for tommelen. Vi fant det for tungt for tilstrekkelig raske svar i DOTA 2, men vi må si at etter noen lengre økter forble høyre hånd i ganske god form. Dette er ikke problemer med pause- og turnbaserte titler som Dead Age eller Nobunagas Ambition 13, men du har virkelig ikke råd til å få en tommelkramp eller trøtt håndledd midt i en flerspillerturnering.
Et ergonomisk problem vi har med Kone AIMO er det fraværet av sidegrep. Noen vil kanskje hevde at dette bare bidrar til en følelse av kontroll i stedet for å virkelig legge til mer kontroll, men en psykologisk kant er fortsatt en fordel. Enten det er sant eller ikke, det gjorde at denne relativt tunge musen virket litt mer tungvint i rask sanntidsspilling. Den optiske PixArt 3361-sensoren leverte imidlertid akkurat som lovet. Det er en variant av en av de fineste sensorene på markedet i dag, 3360, og går nøyaktig dit du sender den: ikke mer, ikke mindre. Det sviktet oss aldri.
Mens Kone AIMO, som Leadr, tar noe av sitt DNA fra Roccat Tyon, kommer AIMO-utseende fra den andre siden av familien. I likhet med Roccat EMP, har det ikke mange knapper - men det er fortsatt rimelig sjenerøst. Forutsatt at du ikke vil tilordne rullehjulet eller DPI opp- og nedknapper på nytt, noe som etterlater deg med de to rullehjulene og de to sideknappene. På toppen av det har du Easy-Switch, som gjør de fire knappene til åtte. Vi innrømmer at vi ikke finner hjulvipping i sanntidsspill attraktive, siden den tar pekefingeren bort fra hjemmet på venstre museknapp, men i titler som kan pauses er det en nyttig funksjon å ha.
Hardcore-spillere legger vanligvis mye vekt på et godt konfigurasjonsverktøy som hjelper til med å skreddersy spillet til individuelle titler, og her er Roccat ikke på sitt sterkeste. Swarms mørkegrå tekst på svart bakgrunn sammenligner ugunstig med Corsair Utility Engines hvitt på svart, og Razer Synapses grønne og svarte tekst på hvit bakgrunn. Noen vanlige funksjoner er overraskende i deres fravær - for eksempel ubegrensede spillspesifikke profiler, separate X- og Y-akser i DPI-innstillingene og en virkelig topp lyd-makroeditor. Likevel har Swarm en utmerket rekke handlinger for knappetildeling, og er ekstremt godt organisert. Hvis du bare spiller noen få spill, ikke bruker en widescreen-skjerm og ikke trenger mye mer fra en makroeditor enn innspilling og avspilling, er det lite å kritisere - forutsatt at du har en lommelykt praktisk for å finne ut teksten på det meste av skjermene.
Konklusjon
I utgangspunktet liker vi Kone AIMO, men vi synes det er for tungt for fartsfylt spill. Andre kan være forskjellige i synspunkter, men for oss er det en utmerket mus for tur- og pausebaserte spill. Den har en flott optisk sensor, fin ergonomi og fire enkle overførbare knapper - som gir åtte handlinger når du bruker Easy-Switch. Husk at to av disse knappene, vipping av venstre og høyre rullehjul, krever å flytte pekefingeren fra venstre museknapp, noe som bare ikke er mulig i høytempo-spill.
Vi har uttalt problemene våre med Roccat Swarm, men hvis disse ikke påvirker spillingen din, og du ikke virkelig går inn for fartsfylte action-titler, ville Kone AIMO gjøre et utmerket kjøp. MSRP-en er høy, men ikke umulig, og denne musen er lastet med noen virkelig attraktive funksjoner.