Hjem anmeldelser Samsung gear vr innovator utgave forhåndsvisning

Samsung gear vr innovator utgave forhåndsvisning

Video: Samsung Gear VR Innovator Edition Review (Oktober 2024)

Video: Samsung Gear VR Innovator Edition Review (Oktober 2024)
Anonim

Samsung har sin egen virtual reality-løsning nå: Gear VR. Det er et hodesett som drives av Oculus i konsept og funksjon, og av en Galaxy Note 4-smarttelefon i utførelse. Gear VR Innovator Edition er tilgjengelig for $ 199.99, men med den nødvendige Galaxy Note 4 for å kjøre, er den nærmere $ 800 for brukere som ikke allerede har telefonen. Ved første øyekast virker det som et gimmicky og dyrt plastskall for en enda dyrere mobil enhet. Det fungerer imidlertid veldig bra takket være Note 4s kraft og AMOLED-skjerm, og Gear VRs egen utmerkede design og headsetkontroller.

Fordi Gear VR Innovator Edition anses av Samsung for å være et utviklingssett mer enn et forbrukerapparat, vil vi ikke gi det en formell vurdering. Vi vil behandle Gear VR Innovator Edition som samme kategori av ikke-helt forbrukerenheter som Oculus Rift DK2.

Design

Gear VR er et elegant, hvis voluminøst, headset, med et hvitt skall som ser ut som om det kom fra Apple-butikken, og en gjennomsiktig svart frontplate som ser ut som den kom fra Johnny Mnemonic . Den er godt polstret rundt ansiktet og på baksiden av hovedbåndbåndet, og et sekundært hodebøyle med hvit plast kan festes lett på toppen av headsettet for bedre passform. Stroppene er en tung kombinasjon av elastisk og syntetisk skinn, og de kan justeres med borrelås. Stroppene holder seg på plass når du har satt dem, men mangelen på glidespenner betyr at du finner riktig passform kan være en mindre smerte.

Den gjennomskinnelige frontdekselet trekker lett av for å avsløre feste for Galaxy Note 4. Den ene siden holder en micro USB-kontakt på et fleksibelt hengsel, og den andre siden holder en sperre som låser telefonen på plass når den er i bruk. To store runde hull viser linsene som konverterer Note 4s skjerm til et stereoskopisk virtual reality-bilde for brukeren. Et stort fokushjul på toppen justerer avstanden mellom linsene og Note 4s skjerm. Frontplaten har utskjæringer for å gi tilgang til Note 4s hodetelefonkontakt mens den er i Gear VR.

Delene

Mens Gear VR krever en Galaxy Note 4 for å tjene som hjerner og skjerm, må du ikke avskrive den som et enkelt plastskall. Selve Gear VR huser faktisk litt nyttig og viktig elektronikk, selv om den gir mesteparten av arbeidet til en smarttelefon.

Høyre side av Gear VR har en pekeplate og en Back-knapp, som lar brukeren navigere i de tilkoblede Note 4-menyene uten å få tilgang til berøringsskjermen. Et sett med volumkontroller sitter ved siden av pekeplaten, mellom Gear VRs hvite skall og avtakbar frontplate. En nærhetssensor på innsiden av ansiktsmasken forteller Note 4 om den er i bruk eller ikke, uten å få tilgang til telefonens på / av-knapp.

Den gode nyheten er at Gear VR ikke krever noe strøm, og at all elektronikk går tom for Note 4s batteri. Den dårlige nyheten er at mikro-USB-tilkoblingen ikke har noen form for strømgjennomgang for å holde Note 4 ladet når den er i bruk. På grunn av strømuttaket fra Gear VR, vil ikke Note 4 vare så lenge i headsettet som det gjør når det brukes som en vanlig smarttelefon.

Fordi alt løper direkte fra Galaxy Note 4, kan Gear VR fungere uten at noen ledninger er bundet til et skrivebord. Dette er et mye mer praktisk system enn Oculus Rift DK2, som trenger en kablet tilkobling til en ekstern videokilde for å vise noe. Det betyr at du kan gå rundt med Gear VR på og ikke snuble over ledninger eller dra datamaskinen fra skrivebordet. Det betyr også at du har en tidsbegrensning mens du bruker den; Gear VR vil bare vare så lenge Note 4s batteri kan holde ut.

Gear VR kommer bare med en stor bæreveske med hard skall, en linseduk, et 16 GB microSD-kort lastet med litt VR-demo-programvare, en microSD-kortadapter og et andre skumbånd for ansiktsmasken, med mer polstring rundt nese. Den kan ikke gjøre noe ut av boksen på egen hånd. Samsung sendte oss en Galaxy Note 4 og et par nivå over Bluetooth-hodetelefoner sammen med Gear VR for testing av enheten.

Oppsett og kontroll

Å sette opp Gear VR er en jevn, men merkelig prosess. Alt du trenger å gjøre er å koble Note 4 til Gear VR, og deretter fjerne den med en gang en kvinnelig robotstemme ber deg om det, som ber Note 4 om å laste ned all programvaren den trenger for å fungere med headsettet. Jeg er ikke sikker på hvorfor Samsung ikke har en nedlastbar app eller en skannbar QR-kode tilgjengelig, slik at du kan legge programvaren til telefonen din før du kobler den til Gear VR. Men selv om det er rart, er det også veldig enkelt; Når jeg trakk ut Note 4, lastet den automatisk ned alt den trengte og ledet meg gjennom å konfigurere den til å fungere med headsettet.

Hver større Gear VR-funksjon kan nås via Oculus-appen, som gir et knutepunkt for VR-innhold. Når Note 4 er koblet til Gear VR, viser Oculus-appen et flytende menysystem fylt med store, fremtredende fliser. Pekeplaten på høyre side av headsettet ga kontrollen jeg trengte for å bla gjennom og velge elementer; sveipe på pekeplaten flyttet frem og tilbake mellom sider og lag med menyer, og trykk på pekeplaten, la meg velge et hvilket som helst element jeg så på direkte. Det er et veldig enkelt og lettlært grensesnitt, med direkte tilgang til mitt installerte Oculus- og Gear VR-innhold, og flere apper i Oculus-butikken.

Når du holder Tilbake-knappen, hentet en praktisk meny som lot meg hoppe til Oculus Home-menyen, justere lysstyrken på skjermen, stille Notat 4 til Ikke forstyrr-modus, slå på en Komfort-modus som fikk skjermen til å vises litt varmere for å redusere belastningen på øynene, og aktivere Note 4s bakovervendte kamera for å la meg se hva som var foran meg. Den gjennomgående kamerafunksjonen viste meg nok til å navigere rundt i testlaboratoriet vårt, men mellom synskiftet og mangelen på perifert syn hadde jeg en tendens til å støte på ting. Til syvende og sist er dette et VR-headset, ikke et par augmented reality-briller.

Bruke Gear VR

Gear VR passet ganske komfortabelt i ansiktet mitt, og forble trygt mens jeg beveget hodet rundt. Jeg er nærsynt og bruker vanligvis briller til objekter langt borte, men skjermen så fin og skarp ut når jeg justerte fokuset. Jeg ble litt desorientert etter omtrent en times bruk, men det hadde like mye å gjøre med min tendens til hodepine som det gjorde Gear VR. Det ser definitivt ut og føles litt bedre enn Oculus Rift DK2-headsettet.

Fordi den bruker Galaxy Note 4s Quad HD AMOLED-skjerm, er Gear VRs bilde fantastisk. Menyene jeg bla gjennom og spillene jeg spilte så utrolig skarpe ut, og 3D-effekten var veldig oppslukende. Skjermen blir imponerende lys, så jeg trengte ikke å maksimere lysstyrken når jeg bruker headsettet; Jeg satte den til 7 av 10, og alt så levende og sprø ut. Note 4-skjermen har en oppløsning på 2.550 by 1.440 piksler, som dverger Oculus Rift DK2s 1.920-by-1.080-panel. Selvfølgelig er det forskjellen mellom et $ 200 headset med sin egen skjerm og et $ 200 headset som bruker en $ 600 + smarttelefon for en skjerm.

VR-spill

Jeg spilte noen få enkle VR-spill tilgjengelig gjennom Oculus-butikken på Gear VR. De følte seg alle som enkle tech-demoer mer enn fullt realiserte spill, så det å spille dem på en smarttelefon virket naturlig. Shooting Showdown 2 VR er et enkelt skytegalleri-spill der du sikter ved å se på mål og skyte ved å tappe på berøringsflaten. Det er ikke så enkelt som det høres ut, siden hver pistol håndterer annerledes og har forskjellig nøyaktighet og rekylvurderinger som påvirker hvor langt skudd kan forvilla; å treffe mål krever tålmodighet å holde seg lenge nok til at crosshairene kan ordne seg før du trykker på berøringsflaten. Det var enkelt, men morsomt, og 3D-effekten med den virtuelle skytebanen fungerte ganske bra.

VRtillery er et post-apokalyptisk skytebanespill som ser interessant ut, men er til syvende og sist en førstepersons Angry Birds-klone. Du sitter bak i en pickup i ødemarken og må banke glødende baller av plattformer med en armbue. Plattformene kan være laget av biler, fraktcontainere, trekasser, betongblokker, bjelker og annet materiale, som alle oppfører seg litt annerledes når de blir truffet av armbrøyteskuddene. Det er et pent spill, men repeterende, puslespill.

Temple Run VR tok perspektivet mitt bort fra en fast skyteposisjon og satte meg i skoene til fyren som løper fra aper i Temple Run. Berøringsflaten og Note 4s bevegelsessensorer jobbet sammen for å la meg bytte baner ved å vippe hodet og hoppe over eller gli under hindringer ved å sveipe opp eller ned. Det var oppslukende å se utsikten fra første person mens jeg unngikk hindringer og plukket opp mynter, men fordi spillet er så veldig rykende og reaktivt, kunne jeg knapt se over skulderen for å se apene jage etter meg. Når jeg døde, skjermet skjermen ganske enkelt i stedet for å gi meg en morsom førstehåndsberetning om å snuble og falle. Det er i utgangspunktet Temple Run uten oppgraderingene av det originale spillet (som alltid syntes meningsløst for meg uansett).

Disse, sammen med standard 360-graders bilder og videoer tilgjengelig for Oculus-enheter, viser frem hva Gear VR kan gjøre. Imidlertid er ingen av dem killer-apper, eller føler seg som mye mer enn teknisk demoer. Det er mange eksempler på løftet fra VR, men vi har ikke sett en app som gjør den til en veldig nyttig teknologi ennå. Dette gjelder selvfølgelig for alle VR-headset, de fleste av dem fremdeles er utviklersett, og ikke bare Gear VR.

Samsung Gear VR er et lovende VR-headset som føles veldig godt designet og gir et utmerket bilde. Dessverre skyldes det høykvalitetsbildet at du ser på en $ 600 + smarttelefon. Som en Oculus-utviklingsplattform ser den ut og føles bedre enn både det originale Oculus Rift Development Kit og DK2. Men når du tar den nødvendige note 4 i betraktning, er DK2 tilgjengelig for en fjerdedel av prisen.

Gear VR kan direkte sammenlignes med Google Papp, som er et gratis eller veldig billig VR-headset-system som bokstavelig talt er laget av papp. I utgangspunktet bruker den det samme konseptet for å sette en smarttelefon i etui og bruke linser for å dele skjermen i et stereoskopisk syn. Imidlertid mangler Google Papp den solide plastkonstruksjonen, den behagelige hodestroppen og de innebygde kontrollene til Gear VR; den har bare en liten magnettrigger som fungerer som en knapp.

For utviklere og entusiaster (spesielt entusiaster som allerede eier en Galaxy Note 4), er Gear VR et hodesett av høy kvalitet for å prøve ut virtuell virkelighet. For forbrukere (spesielt forbrukere som ikke allerede eier en Galaxy Note 4), er det et dyrt leketøy. Uansett er dette definitivt mer enn bare en plastversjon av Google Papp med en prislapp på $ 200; dette er et solid bygget og funksjonelt VR-headset.

Samsung gear vr innovator utgave forhåndsvisning