Innholdsfortegnelse:
- Bashing Zombie Skulls
- Friends Make The World Go 'Round
- En utviklingsstat
- Dette gamle huset og zombier
Video: STATE OF DECAY 2 Gameplay Walkthrough Part 1 [1080p HD PC 60FPS MAX Settings] - No Commentary (November 2024)
State of Decay 2 er et overlevelsesspill som slipper deg og en ragtag-gruppe av zombie-apokalypse-overlevende i en udødelig gåte åpen verden. Du må være både ressurssterk og aggressiv for å komme deg videre i spillet, ettersom det er lite du kan gjøre for å avbryte den alltid tilstedeværende zombie-trusselen når du drar ut i naturen etter materialer for å holde festen sunn og glad. Når det gjelder gameplay, er kampen ganske morsom, hvis den er litt forenklet, og flerspillersamarbeidet tilbyr noen morsomme og spennende scenarier. Dessverre er State of Decay 2 svært repeterende og avlyttende, noe som demper potensiell glede.
I kjernen av State of Decays spill er det konstante presset for å samle forsyninger til basen din. Spillet er egentlig en zombie-infisert forsyningsjakt, der du utforsker forsakede bygninger rundt basen din på jakt etter materialer, våpen og mat. Jo mer du utvikler basen din, desto flere materialer trenger du, som presser deg tilbake ut i verden for å søke etter flere forsyninger, ad infinitum. Du kan importere lederen din og tre andre overlevende til en ny kampanje, hvis du er så tilbøyelig, men som i utgangspunktet utgjør mer av det samme.
Mat brukes direkte til å mate teamet ditt, mens basismaterialer lar deg legge til fasiliteter i hjemmet ditt, for eksempel et kjøkken, sykehus, verksted eller soveplasser. I spillet har du et begrenset antall byggeområder som du kan utvikle og en begrenset mengde plass til å huse de mange overlevende du rekrutterer i verden, som driver innsamlings- og utviklingssyklusen. Dermed må du være klok når du velger det du forplikter deg til å bygge, noe som gjør at beslutningene dine føles innflytelsesrike.
Du starter spillet med bare en håndfull overlevende, men du kan rekruttere andre når du går videre. Når du har opprettet din baseleir, kan du begynne å våge forsyninger over det zombie-infiserte miljøet. Men husk at zombiejakt ikke er spillets fokus. I stedet ligger hjertet til State of Decay 2 i å utvide og forsterke basen din mot den alltid tilstedeværende zombie-trusselen og administrere et stadig avtagende forsyningsbeholdning. Selv om det å brutalisere de vandøde hordene kan appellere til noen, kan denne overlevelsesdynamikken også være morsom og spennende til tider.
Bashing Zombie Skulls
Skyting føles solid, selv om det ikke er noe spesielt fremragende med våpensystemet. Du kan sprite en zombies noggin på grusom måte med et godt plassert hodeskudd, noe som gir selv grunnleggende våpen en fin, tykk følelse. Melee-kamp er rudimentær, men ganske tilfredsstillende. Du har en grunnleggende angrepstreng, som varierer avhengig av våpenet du utøver. Kniver og plukker er raske, men fungerer bare for mål på ekstremt nært hold. Flaggermus og rør har bredere feiebuer, men har en tendens til å være tregere. Det er et kjøttfullt utvalg av våpen å finne og bruke, men til syvende og sist murer du en knapp for å angripe zombier og trykker av og til på dodge-knappen hvis en zombie føler seg frisk. Når du utvikler figurene dine, låser du opp noen spesielle angrep for å feie zombier av føttene (eller fullføre dem av), men prøvd og sann knappemosing er alltid effektiv.
Combat er engasjerende, men etter noen timers spill begynner det å føles som et kvern. Dette ville ikke være så mye av et problem hvis fiendens variasjon ikke var så begrenset. Bortsett fra standard zombier og smittsomme varianter, rister en håndfull freak-zombier ting. Skrikere tilkaller flere zombier til en sone, oppblåsere sprenges i en giftig tåke, og vildtliggende zombier kryper og hopper mot deg som hunde. Juggernauts tar enorme overgrep, og selv om de er trege, er de ekstremt farlige å floke med. Disse variasjonene gjør visst møter mer interessante, men når de kombineres med monotonien til å samle ressurser, begynner eventyrene dine over zombie-apokalypsen å bli foreldede veldig raskt. Noen få mer unike zombievarianter vil bidra til å opprettholde interessen min bedre.
Friends Make The World Go 'Round
I State of Decay 2 møter du mange mennesker som er glade for å samhandle og handle med deg når du handler. Noen ganger går det imidlertid sørover hvis du tar feil valg, og setter deg i strid med disse overlevende. Dette fører til noen interessante engasjementer når du kjemper mot menn og kvinner, og en og annen ulykkelig zombie slipper inn for å forårsake problemer. Endringen i kontekst gir en fin tempoendring, og det samme gjelder fokus på krigsspill når du kjemper mot andre mennesker. Denne kreative vrien imponerte meg, og jeg skulle gjerne sett mer fokus på denne typen spill.
De overlevende du møter og rekrutterer er alle spillbare. Disse karakterene vokser ved å utføre handlinger i stedet for å samle generisk opplevelse, noe som minner meg om hvordan CJ utviklet seg i Grand Theft Auto: San Andreas. For eksempel, jo mer en karakter løper, jo bedre blir utholdenhetsbruken din. Jo mer de kjemper, jo mer spesialiserte blir de i en nærkamp. Det er flere andre statistikker som bestemmer effektiviteten til et tegn, og du kan utvikle og tilpasse karakterer når du går sammen. Dette progresjonssystemet er nyttig hvis du vil lage karakterer med utpekte roller, for eksempel en pakke-muldyr, publikumsknusing melee-brawler eller zombie-popping-skarpskytter. Ulempen med dette systemet er at døden er permanent; å bli drept i feltet fjerner karakteren fra bassenget med overlevende. Dette kan være ødeleggende hvis den karakteren var spesialisert, siden du mister all utviklingstiden du legger i ham eller henne. Samtidig er State of Decay 2s risiko / belønning-spillsystem helt opp i bakgaten min.
Spillets flerspillermodus lar deg takle spillet med noen få kompiser. Co-op gjør ting mer dynamisk, siden det å spille med andre kan være uforutsigbart, men det er noen ulemper å vurdere. På grunn av drop-in-naturen til flerspiller, kan du for eksempel gyte midt i en juggernaut-kamp eller en angrep, med liten sjanse for å overleve. Karakteren din kan dø i flerspiller, så du risikerer å miste noen du legger mye tid i uten god grunn. Tilkoblinger kan også være spotty til tider, så du kan forvente en god del av frakoblinger og direkte krasjer.
En utviklingsstat
State of Decay 2 er et buggy-spill, og det er ingen reell måte å forbedre opplevelsen før utvikleren Undead Labs lapper noen forbedringer. Spesielt kjøretøy kan være dødsfeller, da de kan sitte fast i naturen, eksplodere ved det minste av fenderbendere eller skyte av på himmelen hvis de støter på feil ting. Karakterer kan også bli sittende fast i hverandre i co-op-spill. Det er fullt mulig å sitte fast i grov geometri, falle gjennom kartet og dø. Under oppdrag satt jeg ofte fast og lette etter et element jeg allerede hadde hentet, men som spillet ikke hadde registrert riktig. Noen ganger vises zombieangrep ganske enkelt ikke på kartet, noe som gjør dem svært belastende å søke etter, siden zombier produsert gjennom disse angrepene til slutt vil begynne å angripe basen din hvis de ikke blir avkrysset.
State of Decay 2 er ikke et pent spill, men det er på ingen måte stygt. Biler blir bevisst banket og klødd, hytter ser små og svake ut, hjem virker tilstrekkelig skadet og forlatt, og grøntområder er frodige og livlige til tross for verdens tilstand. Spillet sikter til et litt tegneserieaktig utseende, foran foregående hyperrealisme for subtile stiliserte bilder. Noen teksturer kan til tider se litt sølete ut, og miljøene i seg selv er ganske generiske, men spillet ser greit ut med tanke på hva om tilbud.
For å få State of Decay 2 til å kjøre på riggen din, trenger du minst en AMD FX-6300 eller Intel i5-2500 2, 7 GHz prosessor, AMD Radeon HD 7870 eller NVIDIA GeForce GTX 760 GPU, og operativsystemet Windows 10. For å få et optimalt bilde, vil du ha en AMD FX-8350 eller Intel i5-4570 3, 2 GHz prosessor og NVIDIA GeForce GTX 960 eller AMD Radeon R9 380 GPUer.
Mitt eget spillebord har en NVIDIA GeForce GTX 970 GPU og en Intel i5-4690 CPU, en smidge over de anbefalte spesifikasjonene. State of Decay 2 tilbyr en håndfull grafikkalternativer som du kan veksle, inkludert forhåndsinnstillinger for Lav, Medium, Høy og Ultra. Skyggekvalitet, Anti-Aliasing, Draw Distance og noen få andre alternativer kan finjusteres for å gi deg best mulig ytelse. Bildefrekvensen ser ut til å være avkortet med 60 bilder per sekund (FPS) på høye innstillinger, men den falt ofte inn i 40 FPS-rekkevidden under testene mine.
State of Decay 2 er en del av Microsofts Play Anywhere-initiativ, så med et enkelt kjøp kan du drepe zomies på PC eller Xbox One.
Dette gamle huset og zombier
State of Decay 2 er et mangelfullt spill med noen veldig fristende spillkroker for å holde deg interessert. Å samle og administrere forsyninger er overraskende vanedannende, og det å klippe ned zombiepakker er like morsomt med en hagle som det er med en slakterkløver. Det er mye glede å få med spillet, men det blir repeterende etter hvert, enda mer hvis du bestemmer deg for å spille solo. Når det er sagt, kan den begrensede fiendens variasjon og sykliske natur ressursforvaltning sette noen mennesker av, og feilene kan også være svært frustrerende. Hvis problemene virker ubetydelige eller du i det minste er villig til å overse dem, så gi State of Decay 2 et snurr.