Innholdsfortegnelse:
Video: 5 НАУШНИКОВ В ОДНОМ ВИДЕО! БОЛЬШОЙ ГАЙД ПО НАУШНИКАМ SteelSeries! (November 2024)
High-end spillhodesett kan bli kostbare, selv når de ikke er trådløse. Selv om vi ennå ikke har testet et par dyrere enn den utmerkede, audiofile verdige Beyerdynamic MMX 300, kommer SteelSeries Arctis Pro + GameDAC med en prislapp på $ 249, 99. SteelSeries 'nye flaggskip kablede spillhodesett leveres selvfølgelig også med sin egen, eponyme GameDAC, en digital-til-analog konverter og mikseanordning som gir Arctis Pro massevis av kraft og fleksibilitet du ikke finner med bare en 3, 5 mm- utstyrt headset.
Design
Arctis Pro er matt svart og lavmælt, i det minste til du kobler den til. De avrundede øreproppene er dekket av svart plast, med et mykt berørt gummiert bakpanel og godt polstrede øreputer dekket i pustende svart stoff. Pannebåndet er anodisert svartmetall, ned til kvart sirkelsarmene som de er montert på. Det er ikke noe polstring på pannebåndet, men en justerbar elastisk stropp løper langs den, noe som gir fjærende fjæring som holder metallet løftet over hodebunnen. Resultatet er en lett og behagelig passform du kan bruke i rimelig lange perioder. Det er ikke overveldet med polstring som Turtle Beach Elite Pro.
Alle kontroller, porter og bommikrofon sitter langs kanten av venstre ørepropp. En lydknapp for mikrofon sitter på baksiden, med et volumhjul under seg (som fungerer atskilt fra GameDACs volumjusteringer) og den egenutviklede headsetkontakten og en 3, 5 mm utgang for deling av hodesettlyd med en annen bruker (du kan koble headsettet til hvilken som helst enhet som bruker en 3, 5 mm lydport ved hjelp av kontakten, inkludert kabel og 3, 5 mm mobiladapter). Mikrofonen sitter på en kort, fleksibel arm, og forblir trukket tilbake i venstre ørepropp når den ikke er i bruk.
Mens headsettet er helt svart når du tar det ut av esken, lyser det opp når du kobler det til GameDAC. En ring rundt baksiden av hver ørepropp gir farget belysning og skiftes forsiktig gjennom farger som standard. Du kan endre belysningen for å skinne en farge, eller slå den av helt, gjennom GameDAC. Mikrofonkapslen lyser også når den er dempet, rød som standard, men har samme fargevalg som lysrør på headsettet. Hvis du bruker det medfølgende popfilteret, blir lyset veldig vanskelig å se.
GameDAC
Arctis Pro kobles til PC-en eller PlayStation 4 gjennom den medfølgende GameDAC, en digital-til-analog-omformer som håndterer alt hodesettets lyd, lik MixAmp som følger med Astro Gaming A40 TR + MixAmp, eller Turtle Beach Elite Pro Tactical Audio Command (TAC) designet for å bli parret med Turtle Beach Elite Pro-headsettet.
Det er en 5, 0-by-2, 3-tommers (HW) svart plastkapsel som kobles til PCen eller PS4 og tilbyr både kontroller og informasjon helt atskilt fra TV-en eller skjermen. Toppen av GameDAC har en svart-hvitt OLED-skjerm, et klikkbart skive og en egen Tilbake-knapp (som også slår DTS-simulert surroundlyd av og på). Baksiden har optisk mikro-USB og 3, 5 mm linjeutgang og mobil enhet i porter, og venstre side holder den proprietære kontakten for headsettet.
Skjermen viser headsettets volumnivå og balanse mellom spill / stemmechat, sammen med venstre og høyre kanal lydnivåer som for øyeblikket går gjennom headsettet. Hvis du klikker på skiven, veksler du mellom å bruke den til å justere volum og spill / stemmemiks, mens du holder den nede i noen sekunder får du opp menyen på enheten. På menyen kan du endre inngangs- og utgangsenheter (som å bytte til å lytte til eller snakke gjennom smarttelefonen), aktivere eller deaktivere DTS-hodetelefoner: X-behandling, bytte mellom EQ-forhåndsinnstillinger eller sette opp en tilpasset EQ-modus ved hjelp av en 10-bånd justerbar equalizer, og finpusse belysningen på headsettet og mikrofonen. Det kan føles litt tungvint å bla gjennom menyer bare ved hjelp av en jogskive og en knapp, men det er praktisk å ha all den funksjonaliteten foran deg uten å måtte dykke ned i en app eller meny på PCen eller PS4.
Mikrofon og tilkobling
Mikrofonen tok opp stemmen min veldig tydelig i testopptak, og tilbyr en god mengde detaljer uten å høres særlig sabil ut, spesielt med popfilteret på kapselen. Imidlertid hadde innspillinger på en PC en bemerkelsesverdig sus som jeg ikke kunne kvitte meg med med noen mikrofonjusteringer. Jeg merket ingen sus når jeg brukte headsettet med PlayStation 4 i et annet rom, noe som indikerer at suset kom fra mikrofonen som plukket opp det overflødige ventilasjonssystemet i testlaboratoriet mer enn noen forstyrrelse eller lydbehandling. Husk det hvis du har en støyende klimaanlegg.
Arctis Pro + GameDAC er designet for bruk med en PC eller PlayStation 4. For PCer trenger du bare å koble den til datamaskinen din over USB, og den vil begynne å fungere. For PS4-er må du koble den til USB for mikrofonen og deretter koble den til via den optiske inngangen til spilllyden. Dette kan være et problem hvis du har en PS4 Slim, som ikke har en optisk lydutgang. Hvis det er tilfelle, kan du koble den medfølgende optiske kabelen til TV-apparatets optiske utgang (med mindre TV-en ikke har en optisk utgang, i så fall er dette ikke headsettet for deg).
Foruten headsettet og GameDAC, er alle nødvendige kabler inkludert. Du får en USB til mikro USB-kabel, en optisk lydkabel, en proprietær hodetelefonkabel og en mobiladapter som kobles til hodetelefonkabelen slik at du kan koble den til smarttelefonen. En standard 3, 5 mm lydkabel er ikke inkludert, men adapteren fungerer hvis du bare vil høre direkte gjennom mobilenheten din, uten GameDAC.
Musikkutførelse
Arctis Pro er veldig dyktig til å håndtere musikk, med kraftig low-end og god klarhet i høydepunktene. Ved maksimale og usikre volum på grensen, gjengir headsettet kicktrommelhits og bass synth-notater i vårt bass-testspor, The Knife's "Silent Shout, " uten forvrengning. Den generøse lavfrekvente duningen av Run The Jewels "Legend Has It" kommer også gjennom med nesten hodeskrallende krefter uten å komme i veien for vokalen eller shakeren som støtter sporet.
Se hvordan vi tester hodetelefonerRolling Stones '"Gimme Shelter" høres også bra ut på Arctis Pro, og viser hvordan den justerbare EQ kan hjelpe. Mens en flat profil er tilgjengelig, samler Smiley-profilen de lave og høye frekvensene for å få spor til å høres mer dynamiske ut, mens Referanseprofilen øker midtfrekvensene (ikke en ekte referanselyd, som skal være en flat respons, men det hjelper til å motvirke innstillingen av headsettets drivere). Mens sangen høres full og kraftig ut i Smiley-profilen, satt Keith Richards 'vokal litt i bakgrunnen sammenlignet med Reference-profilen, der den hadde jevnere fotfeste mot gitaren og basslinjen.
Spillutførelse
Ekte surroundlyd er umulig i hodetelefoner på grunn av akustikkens natur, spesielt når hodetelefoner bruker enkeltdrivere for hvert øre, som Arctis Pro's 40mm drivere. Imidlertid kan lydbehandling og smart miksing produsere simulert surroundlyd med stereodriverne, og skape et stort lydfelt selv om det ikke kan generere nøyaktig bildebehandling foran og bak. Arctis Pro bruker DTS Headphone: X-simulert surroundlyd, noe som gjør spilllyd mye større og mer dynamisk enn stereokanaler. Du vil ikke få mye av en taktisk fordel av det, men det er en oppslukende effekt.
Monster Hunter World høres detaljert og rent gjennom Arctis Pro. Fine lydeffekter som skraping av å bruke en kalkstein eller kløften fra gruvedrift kommer gjennom rikelig med høyfrekvente finesser. Smashene og eksplosjonene fra et bombehammervåpen har tilstrekkelig trøkk, selv om headsettet ikke prøver å generere mer low-end rumble enn det lille som allerede er der. Sidebehandlingen er veldig sterk med DTS-hodetelefoner: X-simulert surround, med forskjellige lydkilder som min Palico som spiller trommene som kan sees fra venstre mot høyre.
Nier: Automata høres også veldig bra ut på Arctis Pro. Spillets utmerkede poengsum kommer tydelig frem, med mye lav-midt-tilstedeværelse for å gi instrumenter på lavere register gravitas. Lydeffektene med høyere frekvens som dodge signaler og laserblaster forblir fremtredende i miksen, og den omfattende dialogen kan høres lett selv i midten av kampen.
konklusjoner
SteelSeries Arctis Pro + GameDAC er et flott, komfortabelt spillhodesett med sin egen DAC / mikser / kontroller. Prislappen på $ 250 føles fremdeles litt bratt sammenlignet med trådløse hodetelefoner med tilsvarende pris, men for seriøse konkurrerende spillere kan det kablede alternativet og kontrollen på skrivebordet være viktig. Arctis Pro + GameDAC står ved siden av Astro Gaming A40 TR & MixAmp og kombinasjonen av Turtle Beach Elite Pro TAC som et veldig overordnet kablet alternativ hvis budsjettet ditt takler det.
Hvis du vil ha kablet stemmechat uten å bruke så mye, er Astro Gaming A10 et av våre favorittbudsjett-headset. Hvis penger ikke er noe objekt og du vil gå trådløst, kan du også bruke 70 dollar mer på den trådløse versjonen av Arctis Pro, den åpenbart kalt SteelSeries Arctis Pro Wireless. Den tilbyr den samme utmerkede passformen og god lydkvalitet, med trådløs tilkobling og til og med Bluetooth, selv om det mangler høyoppløselig lydstøtte til GameDAC.