Hjem Fremover tenking Testing av samsung utstyr vr

Testing av samsung utstyr vr

Video: Samsung Gear VR R325 - ОБЗОР и МНЕНИЕ (Oktober 2024)

Video: Samsung Gear VR R325 - ОБЗОР и МНЕНИЕ (Oktober 2024)
Anonim

Vil du fly rundt på Island og se fjellene og elvene på nært hold? Hva med å sitte på scenen under en forestilling? Eller fly til andre planeter? Nå kan du få disse opplevelsene mens du forblir trygt sittende i din egen stue ved å bruke Oculus VR-teknologien, som Facebook skaffet seg i fjor.

I det siste har jeg lekt med Samsung Gear VR, et overveldende headset som inneholder Oculus-teknologien i et tillegg til Galaxy Note 4-smarttelefonen. Det er en fascinerende opplevelse, om enn en som virkelig er mer for entusiaster og utviklere akkurat nå.

Gear VR Innovator Edition-headsettet gir mulighet for en rekke virtuelle virkelighetsopplevelser, inkludert kinovisninger for å se på filmer, VR-spill og 360-graders opplevelser, som lar deg bevege deg rundt i et rom som om du var der. Jeg prøvde en rekke av disse og syntes opplevelsen var veldig interessant.

Ved hjelp av en 360-graders video føltes det som om jeg var suspendert fra et helikopter som flyr rundt Island, noe som var veldig kult. I en annen opplevelse var jeg på scenen under en forestilling av Cirque du Soleils Zarkana; i en annen, se på en musiker opptre. Jeg likte Titans of Space, som tilbød en virtuell omvisning i solsystemet.

I alle disse tilfellene kan du se deg rundt og se og høre utsikten. I motsetning til Microsoft HoloLens, er Gear VR og Oculus designet som sittende opplevelser - du ser normalt ikke den virkelige verdenen, slik at du ikke vil gå inn i en vegg eller noe. Jeg fant det best i en svingbar stol slik at jeg lett kunne snu og se alle tingene til siden eller bak meg.

Tilsvarende var det spill og andre opplevelser. Noen av disse er relativt enkle, for eksempel Rocket Toss der du kaster ringer på raketter ved å peke hodet, som å kaste ringer på flasker på et karneval; eller Nighttime Terror, et enkelt skytespill.

Men andre er mer sammensatte, med mye bedre grafikk. Det som føltes mer som et skikkelig spill å være, var Anshar Wars, et romkampkamp du kontrollerer ved å bruke hodet og berøringsputen - det er ganske utrolig å se deg rundt mens du spiller. Det er også apper som Herobound (over) og Dreadhalls som er ment å brukes med en gamepad, som jeg ikke har prøvd enda.

En annen applikasjon er Oculus Cinema, hvor du kan velge mellom flere "teatre" (inkludert et som ser ut som et hjemmekino, et tradisjonelt kinoskikk, se på månen og se i "tomromet" av ren sorthet). Her føles det som om du ser på en trailer for en film mens du sitter i et teater, med forskjellige alternativer for multiskjermfilmer, som inkluderer utsikt til venstre og høyre; eller for dine egne videoer som du har tatt med telefonen. Jeg syntes dette var interessant, men merk deg at foreløpig ser det bare ut trailere som er tilgjengelige, og det ser ikke ut til å være en enkel måte å komme inn i formatet på, i alle fall ikke uten å laste ned dem. Det fungerer ikke med filmer i Google Play-butikken, for eksempel.

Men hjertet i systemet ser ut til å være Samsungs egen Melk VR, som legger til VR-innhold med noen få dager, med forskjellige musikk-, sport-, action- og livsstilsvideoer. Ved å bruke Milk VR klarte jeg å turnere skyttelen Endeavour, se NBA-proffene på banen demonstrere hvordan du skyter en 3-peker, og ta 360-graders turer overalt fra Italia til Sedona til New York City. I dette har du to valg: du kan laste ned videoene for å få den beste kvaliteten, eller bruke adaptiv streaming for å få dem mer umiddelbart.

Alle videoene og opplevelsene er ganske interessante, men det er stort sett demoer eller bare veldig enkle opplevelser - ingenting varer for lenge ennå, sannsynligvis fordi teknologien er så ny. Oculus og Samsung er lovende for full spill og opplevelser i fremtiden. Likevel er konseptet ekstremt spennende.

Det er veldig lett å forestille seg at noen vil lage virkelig oppslukende filmer og lignende opplevelser som varer lenger og har mer interaktive plott; og jeg har prøvd ut en rekke demonstrasjoner for Oculus av den typen spill som kan være veldig overbevisende.

Fra maskinvareperspektivet fungerer Gear VR-headsettet ved å bruke Note 4, som du klikker inn foran på headsettet. Den har da linser som retter bildene mot øynene dine, og gir deg en ekte 3D-visning, med omtrent et 96-graders synsfelt. Headsettet har stropper for å feste det til hodet, med polstring for å gi deg en komfortabel passform. Det inkluderer også et fokushjul som beveger linsen slik at bildet er tydeligere, samt en pekeplate med en hjemmeknapp på høyre side, som du bruker for å kontrollere handlingene dine i de forskjellige spillene og opplevelsene. Du kan velge innhold fra en applikasjon på telefonen før du kobler det til hodesettet, eller bruker menyer i miljøet i stedet.

Poenget med Oculus-systemet er at det er ment å gi en mer komfortabel VR-opplevelse, ved at enheten sporer og reagerer på bevegelser mye raskere, slik at du ikke får det desorienterende etterslepet du ofte gjør i andre VR-systemer. På Gear VR fant jeg dette bedre enn de eldre VR-systemene jeg har prøvd, men det er fremdeles ikke perfekt: Jeg hadde litt svimmelhet da jeg fjernet brillene, og et par av vennene mine som prøvde systemet, indikerte litt mer, men ingenting for alvorlig.

Headsettet har en fokusknapp, selv om jeg kan si at jeg aldri følte det perfekt i fokus (som kanskje bare er øynene mine.) Men en ting jeg ble overrasket over var at jeg ganske enkelt kunne se pikslene i alle opplevelsene. Dette kan godt være en teknologi der enda skjermer med høyere oppløsning kan utgjøre ganske stor forskjell.

Foreløpig er Oculus-teknologien tilgjengelig i sitt eget Oculus Rift-headset på $ 350 som en del av et utviklersett, eller i Gear VR, som er et tillegg på $ 199 til Notatet, som du deretter kan laste ned utviklerpakken for. Som navnet Innovator Edition tilsier, er dette ikke ment for mainstream-brukeren ennå, men snarere som en måte for utviklere å bygge applikasjonene sine. Det ser ut til å være flere valg tilgjengelig for Rift selv, ettersom den kobles til den større verdenen av PC-spill, men akkurat nå er det også mest rettet mot utviklere og tidlige eksperimenter.

Fortsatt er konseptet noe av det mest interessante jeg har sett på mange år. Nesten alle jeg kjenner ønsker å prøve "holodeck" fra Star Trek, og det virker som alle fra Facebook og Samsung til Microsoft og Google prøver å komme oss dit. Gear VR har fortsatt noen få glitches, men den og Oculus tilbyr det nærmeste tingen til ekte "virtual reality" jeg har prøvd.

Testing av samsung utstyr vr