Hjem anmeldelser Tomb raider (xbox 360) anmeldelse og vurdering

Tomb raider (xbox 360) anmeldelse og vurdering

Video: Tomb Raider 2013 Walkthrough : Complete Game 【HD】 (Oktober 2024)

Video: Tomb Raider 2013 Walkthrough : Complete Game 【HD】 (Oktober 2024)
Anonim

Eventyreren Lara Croft har møtt og beseiret en rekke fiender i de to tiårene med graving, men hennes største utfordring ennå er den fryktede omstarten. Samtidig hatet og elsket gir reboot utviklerne en sjanse til å ta kjente figurer i nye retninger, men på risikoen for å fremmedgjøre en dedikert fanbase. Det er en delikat virksomhet, men utvikleren Crystal Dynamics navigerer dypt om på nytt på vannet med Tomb Raider, et (for det meste) forfriskende inntog på den ikoniske Lara Croft-karakteren.

Hyggelig å møte deg

Hovedsakelig "Tomb Raider: Episode 1", Lara Crofts siste PC, PlayStation 3 og Xbox 360-eventyr, er hennes første eventyr. Ung, frisk fra universitetet og grønn til kjernen, legger arkeologen ut på et forsøk bare for å finne seg selv og kameratene forlis på en mystisk øy i The Devil's Triangle.

Dette setter scenen for det Lost- lignende eventyret. Lara er sårt og redd for redskaper og forsyninger, og må tåle et tøft miljø - og mystiske øyinnbyggere - for å gjøre det levende fra øya.

Håper du gjetter navnet mitt

Tomb Raiders Lara Croft skildring er mer menneskelig og godt avrundet enn i noen tidligere serieinngang. Borte er den cocky eventyreren med korte shorts, midt-riff topper og en-liners; i hennes sted er overraskende sårbar og realistisk modellert arkeolog som tar en absolutt juling når hun gjør overgangen til sesongeventyrer. Videospill sexy tid dette er ikke.

Lara sliter med nesten alt hun gjør. På grunn av forliset er hun skitten, blodig, og går og holder siden hennes når hun er hardt skadet. Når Lara lander et høyt hopp, snubler hun og fanger balansen. Når hun klatrer over et gap hånd-over-hånd, mister hun grepet og trenger spilleren for å hjelpe henne med å fullføre oppgaven. Laras stønn, filmlignende film og hevet lydspor er designet for å få spillerne til å føle hennes kamp - og det gjør du. Faktisk kan noen av dødsanimasjonene hennes (for eksempel å bli hjulpet av ulv eller motta brukket nakke) være forstyrrende for noen.

Å krysse den vakkert realiserte øya er en passende forræderisk affære som bringer døden med en feilstikk. Lara planke-går over dype groper, skalerer steiner, hopper chasms og kjemper blodtørste mennesker og dyr. Disse krever ofte raske knappetrykk, så vel som å behandle en og annen Quick Time Event-sekvens som kan vise seg vanskelig ved høyere vanskelighetsnivåer.

Lara vasker i land uten de ikoniske pistolene sine, så hun må takle farer på øya med en kombinasjon av vettet ditt og funnet gjenstander. Crystal Dynamics leverer mange oppgraderbare verktøy og våpen som du kan bruke på både forventede og uventede måter. Plukkeaksen, for eksempel, kan brukes til å jimmy dører, hjelpe Lara å skalere sidene på bratte klipper eller drepe fiender. Oppgraderingsmenyen er ikke så forvirrende som FarCry 3's, men det kan ta litt tid å bli vant til på grunn av flere områder og underområder.

Men hva pusler deg...

Lara sender fiender med en rekke forskjellige våpen og nærkamp, ​​men å nærme seg kamp som du ville gjort i en eldre Tomb Raider-tittel er lurt - i det minste i spillets tidlige stadier. Lette stealthelementer lar deg lede Lara bak objekter for å unngå å bli oppdaget av de tungt bevæpnede vaktene. Det er ikke et metallgir Solid stealth-nivå, men det bryter opp handlingen pent.

I de siste årene ville Lara ganske enkelt flyttet fra kampsekvens til kampsekvens som klipper fiender, men i Tomb Raider 2013 føler hun virkningen av å ta et menneskeliv. Laras første drap får eventyreren til å bryte sammen, men sekvensen har ikke så stor innflytelse som jeg hadde ønsket, gitt hypen rundt hennes mer utflettede karakter. Dessverre blir hele dette spørsmålet raskt mens Lara ender med å slå ned skurkene med bestemmelsen av en 80-talls actionhelt.

Vellykket gjennomføring av utfordringer nets XP som brukes til å forbedre Laras evner og forvandle henne i løpet av spillet til den dødsfryktende eventyreren som er begeistret for millioner. Mellom å slå opp kroppen og våpnene kan Lara utføre en rekke trekk som ikke er tilgjengelige når du først starter spillet.

Lara er en relatabel og sympatisk karakter, men sekundærpersonene ser ut til å eksistere ganske enkelt som plott-enheter. De er godt stemte for det meste, men ingen gjør at du virkelig bryr deg om dem på noen måte, da manuset er noe du kan forvente deg av en sommerfilm fra en stor suksess. Det er ikke dårlig med Michael Bay, men forvent ikke nagende materiale.

På oppsiden er sekundærkarakterene, Lara, og selve øya vakre. Både mennesker og dyr beveger seg realistisk gjennom de mørke gravene og miljøene. Crystal Dynamics har skapt noen veldig imponerende dødballer som du kan oppleve. Øya er ikke åpen verden, men det er nok stier i en gitt seksjon til å krysse et gitt område mindre lineært.

Merk: Tomb Raider inkluderer også en flerspillermodus, men vi rørte ikke på den i denne anmeldelsen på grunn av det sparsomme antallet mennesker å konkurrere mot i spillets dager før lanseringen. Vi vil oppdatere denne vurderingen ganske snart med våre inntrykk etter lansering.

… er naturen til spillet mitt

Tomb Raider føles veldig som en ny start - en ny start som klarer å beholde essensen i karakteren og serien. Tomb Raiders nye retning - med fokus på karakter istedenfor bustline - er en kjærkommen endring i en franchise (og bransje) som ofte beskyldes for å produsere titler gjennom en tenåringsgutt. Lara Croft er tilbake.

Flere videospillanmeldelser:

• Cooler Master SK630 Gaming Keyboard

• Razer Viper

• rykke

• Acer Predator Triton 500

• HP Omen Obelisk

• mer

Tomb raider (xbox 360) anmeldelse og vurdering