Hjem Fremover tenking De 10 beste strategiske trendene for 2016

De 10 beste strategiske trendene for 2016

Video: Top 10 - 2016 أفضل عشر ألعاب (Oktober 2024)

Video: Top 10 - 2016 أفضل عشر ألعاب (Oktober 2024)
Anonim

Hvert år på Gartner-symposiet er jeg interessert i å høre selskapets liste over de beste teknologitrendene for året som kommer.

Gartner-stipendiat David Cearley presenterer alltid denne listen, som er ment å inkludere ting du kan forvente i det kommende året basert på nye teknologier. Legg merke til at dette ikke er ment å være forretningstrender, heller ikke de mer spekulative spådommene, som dekkes i andre økter. Cearley sa at årets liste er ment å være litt mer fremtidsrettet enn de siste årene, og representerer trender som går over fra de nye teknologiområdene, men ennå ikke er mainstream. Alle disse trendene, sa han, er basert på det overordnede temaet for en overgang til digital virksomhet og algoritmisk virksomhet.

Årets trender ble delt inn i tre store kategorier: digitalt nett, smarte maskiner og "den nye IT-virkeligheten." Det digitale nettet er definert som et "hav av forbindelser" der alt er koblet til alt annet og fusjonerer de digitale og fysiske verdenene. Smartmaskin-gruppen legger til intelligens til dette, på vei til smarte algoritmer, maskinlæring og automatiserte agenter. The New IT Reality handler om hvordan arkitektur må utvikle seg når det gjelder sikkerhet, systemer, programvare og Internet of Things (IoT) -plattformer. De fleste av trendene vil ta omtrent fem år å spille ut, sa han.

Her er de 10 trendene:

Digital netting

Enhetsnett. Enhetens nett er dynamisk og gjennomgripende, sa Cearley. Vi er langt inne i den "post-mobile device era", bemerket han, og sa at problemet nå handler om å bruke alle slags enheter, enten du er på jobb, i bilen, på flyplassen eller hotellrommet, eller når du handler. I hvert av disse områdene har du skyer, og IT-ledere vil bli siktet for å administrere dem alle, inkludert mange enheter de ikke eier. Han forventer en stor evolusjon innen bærbare apparater, utover bare håndleddsbaserte enheter, til mye mer målrettede enheter som motorsykkelhjelmer. Dette vil utløse mange spørsmål om IP-eierskap og personvern, sa han. Han bemerket at det nå er særlig innovasjon innen utvidet og virtuell virkelighet, som Oculus Rift, Microsoft HoloLens og Google Cardboard, og foreslo at folk sporer dette området på jakt etter målrettede brukssaker, for eksempel håndfri bruk i medisinske applikasjoner og VR-baserte trening.

Omgivende brukeropplevelse. Dette handler om å utvikle brukeropplevelsen rundt enheten, spesielt ved hjelp av kontekstuell informasjon. Han sa at applikasjonsdesign burde forskyve fokuset mot nettet, med forskjellige personas for forskjellige enheter, brukstilfeller og scenarier. Mange ting vil innebære informasjon som flyter fra enhet til enhet, så plattformer for utvikling av plattformer og mikroservices vil bli viktigere. I det lange løp, sa han, vil dette føre oss mot "post-app-æraen" der varslinger vil erstatte noen appfunksjoner og intelligente assistenter som Siri og Cortana gir grunnleggende kontroll og automatisering.

3D-utskriftsmateriell. Mens dette har eksistert en stund, ser Cearley at dette blir spesielt viktig for industriell 3D-utskrift. Han snakket om nye typer materialer som nikkellegeringer og bio-blekk. Nye materialer og raskere skrivere, spesielt de som kan arbeide med flere materialer samtidig, vil endre industrien, sa han. Han snakket om hvordan 3D-utskrift nå brukes i romfart, og sa at det kan ha reelle fordeler for fjernproduksjon. Han snakket om en prototype med jetmotor som var helt produsert ved bruk av 3D-utskrift, og var spesielt habil om 3D-utskrift i biovitenskap fra piller til kunstige ører til 3D bio-trykt hud for brennoffer.

Smarte maskiner

Informasjon om alt. Tilsynelatende gjentatte statistikker som å forutsi 25 milliarder "smarte" ting på tingenes internett innen 2020. Han sa at big data er viktig, og å legge til algoritmer rundt det vil bidra til å vri informasjonen i forretningsavgjørelser. Dette vil føre til problemer med informasjonsarkitektur, for eksempel hvilke data som er lagret, og hvordan de flyttes og sikres. Han snakket om nye måter å se på dataene som dynamiske ontologier og informasjonsgrafer. I det lange løp, sa han, er målet å gjøre informasjon om til handlinger ved å bruke smarte algoritmer.

Avansert maskinlæring. Dette inkluderer alt fra klassisk maskinlæring til dype nevrale nettverk. Slike teknikker, sa han, vil være kjernen i smarte maskiner. Han bemerket hvordan dype nevrale nettverk leter etter mønstre og kom med klassifiseringer og semantiske modeller, ved å bruke bildeklassifisering som et eksempel. Han sa at dette også ligger bak ting som autonome kjøretøy. Læring av maskiner kan leveres enten i pakke applikasjoner eller i tjenester som IBM Watson. Dette vil styrke algoritmisk virksomhet, sa han, for eksempel en enhet festet til et digitalt stetoskop med intelligente anbefalinger.

Autonome agenter og ting. Cearley beskrev autonome maskiner som å være på et spekter mellom fysisk og virtuell på en akse og åpenbare (ting du lett ser) kontra lite påtrengende. Han sa at smarte maskiner vil generere data som kan integreres i eksisterende eiendeler; samt muliggjøre ting som virtuelle personlige assistenter som Siri og smarte rådgivere som Watson, alt differensiert av dypere kunnskap. Han snakket om hvordan virtuelle kundeassistenter kan bli et stort marked. Andre eksempler inkluderer autonome kjøretøyer, inkludert bergverkskjøretøy i dag og generelle kjøretøyer i løpet av de neste fem til ti årene; samt roboter og droner. Personlige digitale assistenter fungerer som formidlere, men er bare begynnelsen på overgangen til verden "post-app" der informasjon fra flere kilder vil bli samlet for å utføre oppgaver for oss.

Ny IT-virkelighet

Adaptiv sikkerhetsarkitektur. Vi må flytte utover omkretsforsvaret, for å oppdage, svare og forutsi angrep gjennom kontinuerlig blokkering og tilpasning, sa Cearley. Programmer må beskytte seg selv, med sikkerhetsfolk involvert i designfasen; og dette må suppleres med testing og produksjonsdiagnostikk. Dette må kompletteres av systemer som kontinuerlig analyserer bruker- og enheters atferd.

Avansert systemarkitektur. Her snakket han om hvordan GPU-er brukes til dype nevrale nettverk, og nye arkitekturer bygget rundt feltprogrammerbare gate-arrays (FPGA-er) brukes til ting som ansiktsgjenkjenning. I laboratoriene, sa han, er det nevromorfisk arkitektur som er modellert mer som hjernen.

Mesh App & Service Arkitektur. De fleste selskaper vil ikke bygge systemarkitekturen, sa han, men vil heller bygge en arkitektur for applikasjoner og tjenester på toppen av de nye systemene og designene. Her snakket han om mikroservices, med modulære tjenester i stedet for store monolitiske applikasjoner. Dette fungerer bare bra for organisasjoner som allerede er godt kjent med smidige og DevOps-prosesser, sa han. En annen endring her er å bruke containere, for eksempel Docker, for å flytte virtualisering til et nytt nivå. Dette vil for det meste brukes på "modus 2" -applikasjoner (en del av Gartners rammeverk for bimodal IT, der tregere systemer med opptak er modus 1, og raskere nye applikasjoner er modus 2.)

IoT Arkitektur og plattformer. Selv om de til slutt vil trenge å mate seg inn i nettet og servicearkitekturen som er beskrevet i forrige artikkel, for nå trenger vi nå ting som har spesifikke IoT-plattformer for å samle mange forskjellige enheter. Han bemerket hvordan Microsoft, Oracle, SAP, Google og GE nå begynner å tilby plattformer for dette, men sa at han ikke forventet at det skulle eksistere en dominerende plattform.

Her er listene Cearley hadde for topptrender for 2015, 2014, 2013, 2012 og 2011.

Når vi ser over listene, har trendene Cearley har notert seg blitt veldig mainstream, fra cloud computing og big data til hybrid skyer og programvaredefinert infrastruktur. Men andre er fremdeles enten nisjemarkeder - 3D-utskrift fremdeles dukker opp og Internet of Things har stått på listen i fem år. Det vil være interessant å se hvordan noen av de mer fremtidsrettede tingene på listen blir vanlige.

I mellomtiden bønnfalte Cearley publikum om å utforske "ideation" og lage en modell for å gjennomgå trender og virkningen de vil ha. Han spurte: "Har du en innovasjonsstrategi?"

De 10 beste strategiske trendene for 2016