Hjem anmeldelser Forståelse av duopol-fenomenet

Forståelse av duopol-fenomenet

Video: Oligopolies, duopolies, collusion, and cartels | Microeconomics | Khan Academy (Oktober 2024)

Video: Oligopolies, duopolies, collusion, and cartels | Microeconomics | Khan Academy (Oktober 2024)
Anonim

VIS ALLE BILDER I GALLERI

Duopolene - der bare to selskaper har dominerende kontroll over et marked - florerer i teknologiens verden. Likevel kan til og med de som faktisk er involvert i et duopol, ikke forstå mekanismen. Dette er delvis fordi det er faux duopol overalt, for eksempel AMD og Intel, som er mer klassiske konkurrenter, og wannabe-duopoler som Nissan og Toyota. Duopolene som interesserer meg er spesifikke for maskinvare som kjører programvare.

Det er for tiden tre viktige duopolier i spill: Windows-PCer og Mac, Android-telefonen og iOS-telefonen, og Sony PlayStation 3 og Microsoft Xbox 360.

Det er sannsynligvis andre eksempler på andre arenaer, som broderimaskiner og maskinverktøy, men skriv det du vet.

Duopolene ovenfor stammer helt fra tredjepartsutvikling. Spillkonsollen er det mest interessante eksemplet fordi den er den mest konkurransedyktige. Mye har endret seg gjennom årene siden Sega og Atari fortsatt var med i spillet. Sony og Microsoft har klart å slå andre spillere ut av konsollduopolet da de deltok i den nærmeste konkurransen. (Nintendo fyller for øyeblikket en nisje og kan sannsynligvis eksistere utenfor Xbox / PS3-miljøet for alltid.) Så Microsoft vet at dette kan gjøres, og håper det kan trekke et lignende stunt med telefonene sine.

Men det kan ikke. Xbox-folkene var utenfor de normale selskapskanalene i Redmond og var ikke underlagt typisk intern Microsoft-blanding. Spør deg selv: Hvorfor bruker ikke Xbox metro-grensesnittet også, hvis Microsoft er så varm over sin "Microsoft designspråk" (aka Metro)-overalt?

Så lenge Microsoft-telefonkonsernet er dominert av bedriftens hovedkontor, har den ikke bønn. Mens Microsoft corporate er topphund i et annet duopol (Windows versus Mac), vil den aldri få telefonen i en posisjon til å slå Apple eller Google ut av telefonduopolet deres. Hvorfor? Fordi denne bedriftsgruppen, i motsetning til Xbox-folk, aldri har hatt til å støte noen fra noe. Det var en gave da DOS først dukket opp på PC-en. De er konkurransedyktige mennesker.

Jeg mores for alltid av dette dilemmaet. Nå virker det som om Spanias Telefonica tar i bruk Windows Phone 8 i håp om å legge en krimp i Android / iOS-virksomheten i Latin-Amerika og Europa. En narres ærend.

VIS ALLE BILDER I GALLERI

Blackberry er selvfølgelig i enda dårligere form i denne forbindelse, men den har muligheten til å opprettholde sin nisjestatus på omtrent samme måte som Nintendo. Nintendo forstår alvor det unike og kundene (til og med jeg leker med Wii U). Dette er en nøkkel til suksess utenfor ethvert duopol. Linux er for eksempel valget på serverfarmen, og klarer seg dermed bra mot Windows / Mac på PC-en. Blackberry kan kanskje gjøre dette også.

Microsoft klarer i mellomtiden ikke å klare det. Ikke med mindre den snurrer av hele Windows Phone OS-divisjonen og lar den eksperimentere uten begrensninger.

Alle tre av disse duopolene eksisterer fordi det er et veldig begrenset antall mennesker som kan utvikle seg for disse systemene, og disse menneskene ønsker å få betalt så mye som mulig. De utviklerne har ikke råd til å jobbe på en plattform som også kjøres. Utviklere jobber for en dominerende plattform og den nærmeste konkurransen, perioden. Det er slik du får en duopol-datamaskiner, spillkonsoller og telefoner.

Siden vi har sett disse duopolene busted i fortiden - Sega, Atari, Nintendo, Blackberry - er det ingen grunn til at det ikke kan gjøres igjen. Jeg ser bare ikke det kommer snart.

VIS ALLE BILDER I GALLERI

Forståelse av duopol-fenomenet