Hjem meninger Velkommen til waft-generasjonen av spill

Velkommen til waft-generasjonen av spill

Innholdsfortegnelse:

Video: PS4 vs Xbox One vs Wii U Review (Oktober 2024)

Video: PS4 vs Xbox One vs Wii U Review (Oktober 2024)
Anonim

VIS ALLE BILDER I GALLERI

innhold

  • Xbox One, PS4 og Wii U: Velkommen til WAFT-generasjonen
  • Xbox One og PlayStation 4

Den kommende (og nåværende, hvis du inkluderer Nintendo Wii U) videospillkonsollgenerasjonen, har blitt kalt mange navn. Det er den "neste" generasjonen, som faktisk er sant, men også den samme som alle andre neste generasjoner de siste tiårene. Det er den "tredje" generasjonen, som bare er grunnleggende galt fordi spill faktisk eksisterte før Sony PlayStation 2. Det er den "åttende" generasjonen ifølge Wikipedia, og selv om det er det mest teknisk nøyaktige navnet, er det også det mest foreldede -sounding. Jeg har en bedre måte å identifisere denne konsollgenerasjonen rent basert på hva de nye systemene har å tilby og spørsmålet disse funksjonene reiser.

Dette er WAFT-generasjonen. Fordi spørsmålet jeg stadig kommer tilbake til er, "Hvem ba om dette?"

VIS ALLE BILDER I GALLERI

Grafikk blir bedre, men fokuset er ikke så mye på grafikkforbedringer med WAFT-generasjonen av konsoller som det var i tidligere generasjoner. Den nye maskinvaren er kraftigere enn forrige generasjon (eller i Wii U's tilfelle, omtrent like kraftig som dagens Microsoft- og Sony-tilbud, men fortsatt et stort steg opp fra Wii), men disse tallene er rent akademiske til utviklerne drar nytte av dem. Nei, den store vekt som alle store spillprodusenter legger på den nye generasjonen er gimmicks, og det er gimmicks ingen virkelig ba om.

Nintendo Wii U
La oss starte med Nintendo Wii U, som har eksistert i over et halvt år og står som den første tilgjengelige oppføringen til WAFT-generasjonen. Den største funksjonen er gamepad, som har en stor berøringsskjerm (og gjør at gamepad ser ut og føles som en tykk tablett mer enn en videospillkontroller som et resultat). Tanken bak er å tillate en annen skjermopplevelse, lokal spill i andre rom i huset, og asymmetrisk konkurrerende videospillstøtte med andre spillere som bruker Wiimotes.

Dette er dristige nye funksjoner som viser et visst potensial for å gjøre lokal flerspiller mer overbevisende og gjøre systemet mer fleksibelt. Men de står som midtpunktet i spillsystemet som bare nettopp har fanget opp grafikkteknologien til Xbox 360 og PlayStation 3, og som fremdeles mangler en omfattende online tjeneste som inneholder alle vennelistene og matchmakingfunksjonene som Xbox 360 og PlayStation 3 har begge hatt for en hel generasjon. I stedet for å fokusere på disse to aspektene, bestemte Nintendo seg for å bruke ressursene sine til å lage en berøringsskjermkontroller og basere et helt system rundt seg. Hvem ba om dette?

Fortsatt lesing: Xbox One og PlayStation 4>

VIS ALLE BILDER I GALLERI

Velkommen til waft-generasjonen av spill