Hjem anmeldelser Gjennomgang og vurdering av Audeze mobius

Gjennomgang og vurdering av Audeze mobius

Innholdsfortegnelse:

Video: Реклама подобрана на основе следующей информации: (November 2024)

Video: Реклама подобрана на основе следующей информации: (November 2024)
Anonim

Spillaspektene ved Mobius blir tydeligere når du ser på venstre ørepropp. En serie porter og kontroller kjører langs den nederste kanten, inkludert en innfelt kontakt for den medfølgende bommikrofonen, en USB-C-kabel for lading av det interne batteriet og tilkobling til en datamaskin over USB, og en 3, 5 mm kontakt for bruk av headsettet med alle enheter med hodetelefonkontakt. En 3D-lydknapp sitter over mikrofonkontakten, og volumhjul for mikrofon og hodesett sitter bak 3, 5 mm-kontakten. Bakpanelet på venstre ørepropp holder en av / på-knapp for å slå på headsettet (som lyser en rød status-LED over Mobius-logoen på øreproppen), og en mikrofon-lydbryter. Den høyre øreproppen har ingen forbindelser eller kontroller.

Mobius kommer med den nevnte boom-mikrofonen, en USB-A-til-USB-C-kabel, en USB-C-til-USB-C-kabel og en 3, 5 mm kabel. Ingen tilfeller er inkludert, selv om Audeze tilbyr en hard-shell zip-up veske for en ekstra $ 39 og en hodetelefon stativ for $ 24.

Oppsett og omgivelser

Som et spillhodesett er Mobius først og fremst designet for å jobbe med en datamaskin via en USB-tilkobling, noe som muliggjør full 7.1-kanals surroundlydstøtte. Den 3, 5 mm analoge tilkoblingen støtter stereolyd fra alle enheter med hodetelefonkontakt, og bruker en firpolet kontakt slik at mikrofonen fremdeles fungerer. Headsettet fungerer imidlertid ikke i passiv modus, selv ikke via en 3, 5 mm-tilkobling; den må slås på for å spille av lyd. Det fungerer også trådløst over Bluetooth, slik at du enkelt kan veksle mellom å lytte til spilllyden på PCen din i 7.1-kanals surroundlyd gjennom en USB-tilkobling, og musikk på telefonen din via stereo Bluetooth.

Audeze pakker imponerende maskinvare inn i Mobius. For å starte bruker øreproppene plane transdusere i stedet for konvensjonelle kjegeldrivere, samme type som brukes i de utmerkede (og dyrere) Audeze Sine On-Ear og EL-8 hodetelefonene. Det er en interessant teknisk detalj som gir Mobius et oppgitt frekvensområde fra 10Hz til 50kHz, langt utover 20Hz-20kHz området for de fleste hodesett. Mobius er imidlertid ikke like beregnet for lydfiler som de to andre Audeze-hodetelefonene, siden den mangler deres 24-bits kablede tilkoblingsalternativ for ekstremt høy bitrate musikkavspilling.

Det mer fascinerende ved Mobius er dens 3D-lyd. Mange spillhodesett har simulert surroundlyd ved bruk av lydbehandling for å gi inntrykk av et bredere og mer nøyaktig lydfelt, men Audeze tar det videre. Mobius har Waves 'Waves Nx head-tracking og digital signalbehandlingsteknologi som måler orienteringen til hodet tusen ganger i sekundet. For stereolyd betyr dette at de to kanalene med skift når du beveger hodet, gir inntrykk av at lydkildene er fysisk plassert til venstre og høyre i stedet for å boltes direkte mot ørene. For surroundlyd blekner og øker alle fem eller syv kanaler, avhengig av hvor du står, og gir bemerkelsesverdig oppslukende bilder av forskjellige lyder rundt deg. Det er en kraftig effekt, lik lydbildet du får med et virtual reality headset.

Nøyaktig avbildning av flere lydkilder er ikke akustisk mulig med faste hodetelefoner på egen hånd, så å legge til hodesporing for å mikse og justere disse kildene basert på retning er den mest effektive måten å få en surroundeffekt. Hodesporing og lydbehandling utføres helt i headsettet, slik at det til og med kan panorere stereokanaler mens du lytter til podcaster via Bluetooth (du kan deaktivere funksjonen ved å holde 3D Audio-knappen nede i tre sekunder).

Bomikrofonen høres utmerket, og fanger veldig ren, skarp lyd. Testopptakene i Audacity hørtes klare ut, uten demping eller uklarhet. Uten en frontrute, kan kapselet plukke opp en liten bit av sibilitet, men å justere bomposisjonen eliminerer det meste.

Spillutførelse

Overwatch høres veldefinert og kraftig ut på Mobius, og 3D-lyden forbedrer effekten av simulert surroundlyd. Jeg kunne tydelig høre lydeffekter på tvers av frekvensområdet, fra den lave eksplosjonsbommen til de litt høyere rapporter om våpen til lydene av fotspor og karakterdialog. Å vri hodet til venstre og høyre hjalp meg med å finne ut hvilket retning handling kom fra, med tydelig avbildning av lydene av kamp fra venstre mot høyre.

Dark Souls III høres også bemerkelsesverdig tydelig og full ut på Mobius. Stammingen av fotspor gjennom skitt og gjørme kommer rent gjennom, med nok bass til å gi den en følelse av kraft, og svingen av våpen får rikelig med høy midt-tilstedeværelse for å få frem de lutende lydene av slåssing. 3D-lyden gir utmerket stereobilde, og lar meg plukke ut når fiender raslet rundt meg. Bildet sporet med hodebevegelsene mine, noe som gir en tydelig følelse av retningsbevissthet som de fleste hodesett ikke kan gi.

Musikkutførelse

Med tanke på pris og stamtavle er det ikke overraskende at Audeze Mobius er utmerket til å spille musikk. Den håndterte vårt bass-testspor, The Knife's "Silent Shout", uten et snev av forvrengning ved maksimale (og utrygge) volumnivå. Trommelen treffer og bass synth notater høres kraftig og dypt, med rikelig med lav-endelig nærvær.

Se hvordan vi tester hodetelefoner

Ja, "Roundabout" høres fantastisk ut på Mobius, og demonstrerer headsettets brede, balanserte rekkevidde på tvers av frekvensområdet. De åpnende akustiske gitarnotene får en bemerkelsesverdig mengde subtil struktur takket være utmerket high-mid og høy frekvens svar, slik at du kan høre hvert eneste knirk og riper i gitarplukkene. Når den elektriske bassen sparker inn, høres den full og dypt ut, med mye kraftig trøkk. Trommene og vokalen kommer også tydelig gjennom, og lar meg velge ut hvert eneste element i det travle sporet når som helst. Ingen aspekter blir blåst ut eller overskygget.

Super Soul Bros. ' jazzdekselet til Toby Foxs "Megalovania" blir levende gjennom Mobius, med 3D-lyden som virkelig fremhever innspillingsområdet. Hvert instrument i miksen får sin egen retningsbestemte tilstedeværelse, med bittesmå detaljer som cymbaler som reflekterer veggene som kommer tydelig igjennom. Hodesporing gir virkelig en følelse av at du lytter til en live jazz-forestilling, ned til å kunne snu hodet for å plukke opp hornene litt bedre i det ene øret. Hvert instrument i miksen får oppmerksomhet, med høye frekvenser av messing og de lavere frekvensene til bassriftene er lett å se i syltetøyet. Selv uten hodet sporing og tilfører opplevelsen (og purister vil kanskje foretrekke å deaktivere den), klarer Mobius å overgå Beyerdynamic MMX 300 når det gjelder musikkytelse.

Imponerende lyd verdt prisen

Audeze Mobius høres fantastisk ut, med en bemerkelsesverdig effektiv hodesporing 3D-lydfunksjon som virkelig gir lyd en følelse av retning. Det er også det dyreste spillhodesettet vi har testet for $ 400, dyrere enn til og med Beyerdynamic MMX 300. Begge hodesettene viser at du får det du betaler for, med førsteklasses bygg og utmerket lydkvalitet. Med sin 3D-lyd og trådløs lyd (selv om kablet er foretrukket for spillbruk), skiller Audeze Mobius seg ut som det beste high-end spillhodesettet du kan få, og tjener vårt Editors Choice.

Hvis du ikke vil bruke $ 400 på et spillhodesett, tilbyr Astro A10 og Turtle Beach Atlas One begge utmerkede kabledeytelser for godt under $ 100. Hvis du vil bare gå trådløst, er Astro A20 et veldig sterkt valg og fremdeles bare en brøkdel av prisen på Mobius (selv om den trådløse tilkoblingen bruker en USB-adapter og ikke Bluetooth).

Gjennomgang og vurdering av Audeze mobius