Innholdsfortegnelse:
Video: Bayonetta Max PC Settings Gameplay (Oktober 2024)
I tillegg til brød- og smørkombinasjonene sine, lærer Bayonetta spesielle angrep som kan sprøytes inn i kombinasjoner på farten, omtrent som Devil May Crys kampsystem. Å trykke på spark rett etter et hopp raketter Bayonetta og målet hennes i luften, for eksempel mens du tapper fremover under et angrep får henne til å lure. Å sette inn disse trekkene, og andre som dem, i angrepet ditt, resulterer i en veldig flytende og tilfredsstillende kampopplevelse.
Selvfølgelig er Bayonettas signaturevne Witch Time, som egentlig er et perfekt dodge. Ved å unndra deg til rett tid unngår du skader og bremser fiendene rundt deg øyeblikkelig, og gir deg dyrebare sekunder på å rydde ut skader uten motstand. Bayonettas unike henrettelsessystem oppmuntrer også til liberal bruk av Witch Time. Du bygger opp magi mens du kjemper, representert av kuler under helsemåleren din. Når denne måleren er full, kan du utføre et torturangrep på målene dine, som alvorlig ødelegger dem hvis det ikke dreper dem direkte. Hvis du tar skade, tappes dette måleren imidlertid, så det er i din beste interesse å unndra deg ordentlig for å beholde så mye magi som mulig.
Svart magi
Bayonetta har et scoringssystem som rangerer kampevnen din, og belønner deg med en medalje basert på din samlede ytelse under hver trefning. Stone er den verste medaljen, mens Pure Platinum er den beste medaljen. For å oppnå en høy poengsum, må du raskt beseire fiender, ta så lite skade som mulig og gjøre liberal bruk av kombinasjonsavslutere, Witch Time og Torture Attacks for å øke poengmultiplikatoren din så høyt som mulig under kampen. Selv et enkelt engasjement mot kanonfudderfiender kan være en krevende prøvelse hvis du sikter mot en høy poengsum, slik at spillere som håper å utfordre seg selv vil finne en enorm replayverdi. Mitt eneste grep med systemet er mangelen på et nytt alternativ: hvis du gjør for mange feil under en kamp, er de eneste alternativene å godta en lav poengsum, eller laste inn et kontrollpunkt og prøve på nytt derfra - forutsatt at spillet ikke allerede har gjort det lagret rangen automatisk. Dette er en mindre sak, men det er en jeg vil gjerne se adressert hvis serien får en annen oppfølger.
Et annet lite problem jeg har med Bayonetta er bruken av Quick Time Events (QTE) og øyeblikkelig dødsfeller under oppdrag, som absolutt kan ødelegge oppdragsrangeringen din første gang gjennom spillet. Mange kapitler har vanskelige plattformseksjoner som bruker raske hendelser for å gjøre fremskritt, eller morderiske fallgruvesekvenser som dreper deg uansett hvor mye helse du har. Ikke all plattforming er dødelig, husk deg, så det kan være overraskende og frustrerende å lære at hoppepuzzlet du mislyktes koster deg et liv, når puslespillet før det ikke gjorde det. Fordi disse sekvensene aldri endres, kan du unngå en dum død ganske enkelt når du har blitt kjent med dem, men det kan være skurrende å falle til disse i et spill som krever kampferdighet, i stedet for hoppferdighet eller QTE-oppmerksomhet.
Bayonetta blander seg i noen få alternative seksjoner for å holde gameplayet friskt, selv om noen av disse delene faller flatt. Det beste minispelet er skuddgalleriet Angel Attack som vises mellom historien. Spillet er så enkelt som det høres ut: engler flyr over skjermen, og du skyter dem for å tjene poeng. Disse punktene kan brukes på forbruksvarer eller midlertidige buffs i neste oppdrag. Derimot er motorsykkel- og romfartskapitlene, inspirert av henholdsvis Segas egen Out Run / Hang-On og After Burner / Space Harrier, kjedelige å spille gjennom. Disse seksjonene går for lenge og avviker radikalt fra handlingsbekjempelsesnormen, og tvinger deg til å lære et helt annet sett med handlinger for deres del av spillet. Du kan hoppe over Angel Attack-minispelen hvis du velger det: det er ikke tilfelle med motorsykkel- eller romskytingsdelene, som er smacke midt i historien. Disse seksjonene viser seg å være plagsomme når jeg har prøvd å få en platinarangering for hver handling. Disse få spillvendingene er i beste fall små nitpicks, men jeg tror spillet hadde vært bedre uten dem.
Minimum spesifikasjoner og alternativer
Bayonetta støtter standard og uvanlige skjermoppløsninger, slik at du kan spille den på den originale 720p, slippe den ned til 420p, eller skalere spillet opp til hele 4K, hvis du ønsker det. Du kan justere tekstur og skyggeegenskaper for å få bedre ytelse, men siden Bayonetta er et ganske gammelt spill, trenger du ikke å finpusse mye for å få spillet til å se og spille glimrende. Du trenger faktisk ikke et høytdrevet gaming-skrivebord eller en bærbar PC for å spille Bayonetta. Spillets Steam-side krever at PCen din har minst en Intel Core i3 3220 CPU, en ATI Radeon HD6950 eller Nvidia GeForce GTX 570 GPU, 4 GB RAM, 20 GB harddiskplass og operativsystemet Windows 7.
Dessverre er spillet låst til 60 bilder per scond uavhengig av de visuelle innstillingene du velger. 60FPS er absolutt tilstrekkelig, og kvaliteten på porten garanterer bare en jevnere opplevelse enn hva du ville sett i konsollversjonene, men det er fremdeles et touch skuffende. Bortsett fra bildefrekvensen, var den eneste hiksen jeg møtte en merkelig vindusfeil under historiens scener, der et lite vindu skulle spille scenen i det normale skjermvinduet. Å skalere visuelle bilder tilbake til 1080p løste denne saken for meg, men hvis du uansett vil hoppe over scener, er dette ikke mye av problemet.
PC-versjonen av Bayonetta har, som konsollversjonene, en omfattende liste over prestasjoner du kan tjene. Å fullføre alle historiekapitler, tjene høye score, låse opp alle våpen og karakterer og finne skjulte godbiter belønner deg med trofeer, så prestasjonsjegere har mye å gjøre i Bayonetta. Spillet har også Steam Cloud Saves og Steam Trading Cards.
En god heks dør aldri
Du kan forvente god action og god ytelse fra Bayonetta på PC. Den over-the-top kamp, glatte kontroller og krevende rangering system katapult spillet til klassisk action status. Bayonetta mangler den visuelle dyktigheten til moderne, nåværende generasjonsspill, men Bayonettas kunststil gjør opp for det. Du kan ikke gå galt med PC-versjonen av Bayonetta: hvis du gikk glipp av spillet da det først ble lansert, eller hvis du leter etter en annen grunn til å spille det på nytt, er det nå på tide å oppleve et av de beste actionspillene av alle tid.