Innholdsfortegnelse:
- De originale spillene
- Klassisk presentasjon
- Ekstra funksjoner
- Minimumskrav og Steam-alternativer
- Utover spillene
Video: Жжар, ты не прав! - The Disney Afternoon Collection (Oktober 2024)
Fokuset på NES-spill er sannsynligvis av samme grunn Mega Man Legacy Collection bare har de seks første Mega Man-spillene. Begge samlingene ble utviklet av Digital Eclipse ved å bruke selskapets Eclipse Engine, som dekompilerer og konverterer NES-spill til en form som enkelt kan porteres til flere moderne plattformer. Dette gir større fleksibilitet i porting og tillegg av nye funksjoner og innhold, i stedet for bare å etterligne en spillkassettens ROM-fil, men den har ennå ikke blitt brukt kommersielt til spill som ikke er NES.
De originale spillene
DuckTales er det mest bemerkelsesverdige spillet i samlingen, ettersom det har noen av de beste plattformene på NES og spillmekanikk som påvirker sidescrolling av spilldesign i dag. I stedet for å bare hoppe på fiender som Mario og Luigi gjør i Super Mario Bros., bruker Scrooge McDuck sin pogo-stokk for å sprette på dem, eller på skattekister, eller til og med bare på bakken. Evnen til å krysse nivåer ved både å gå og sprette var en av inspirasjonene til den utmerkede spade ridderen, og handlingen holder fortsatt oppe.
Oppfølgeren, DuckTales 2, forbedrer originalen innen gameplay, grafikk og nivådesign, men huskes ikke så glad fordi den ble utgitt nær slutten av NESs livssyklus og fikk et ganske begrenset produksjonsløp. Den har flere avslutninger, vedvarende oppgraderinger og flere hemmeligheter enn de første DuckTales. Det er fremdeles veldig verdt å spille, og til tross for min nostalgi for DuckTales, likte jeg DuckTales 2 mer når jeg gikk gjennom samlingen.
Chip 'N Dale Rescue Rangers og dens oppfølger satte en annen vri på sidescrollende plattformspillere. Chip og Dale kan ikke hoppe på fiender i det hele tatt, men de kan hente bokser og andre gjenstander og kaste dem. Dette gir spillene en dynamikk som ligner på Super Mario Bros. 2, men med mer vekt på å bare komme gjennom hvert nivå, i stedet for å utforske. Nivåene er lyse og fargerike, sjefene er engasjerende hvis repeterende (spesielt i det første spillet), og handlingen er gjennomgående morsom. Chip 'N Dale Rescue Rangers 2 presenterer ikke helt oppgraderingen i løpet av det første spillet som DuckTales 2 gjør, men det er fremdeles veldig hyggelig, og som det yngste spillet i samlingen så det veldig liten oppmerksomhet rundt den originale utgaven fra 1993. De to Rescue Rangers-spillene er også de eneste spillene i samlingen med noen form for flerspiller. Med to spillpaneler kan to spillere spille samtidig (en som Chip, den andre som Dale).
Darkwing Duck er et gjennomgående undervurdert Capcom / Disney-spill, og et av de mest utfordrende i samlingen. Handlingen ligner på Mega Man-spillene, med fokus på å skyte fiender med en bensinpistol som skyter pellets som standardangrep. Du kan hente en rekke spesialiserte ammunisjoner, for eksempel en tung gass som skyter langs bakken i begge retninger eller piler som kan lage plattformer. Selv om du ikke har en pogo-pinne, kan du henge fra visse plattformer og kroker (Scrooge McDuck har også denne evnen i DuckTales 2), som blir viktig når du krysser over brede groper. Ammo er begrenset og Darkwing Duck kan bare ta fire treff, slik at den kan nå Mega Man-nivåer som er harde på poeng.
TaleSpin var en av de mer glemmelige tegneseriene i Disney Afternoon, og TaleSpin er det mest glemmelige spillet i Disney Afternoon Collection. I motsetning til de andre fem spillene, er ikke TaleSpin en plattformspiller; det er et shoot-em-up-spill der du piloter Sea Duck gjennom sky-pirat-infested airs. Treg bevegelse, underpowered våpen og utilgivende hitbokser gjør TaleSpin frustrerende vanskelig, med lite av sjarmen eller tilfredsstillende gameplayet til de andre fem spillene i samlingen.
Klassisk presentasjon
Spillene på samlingen er alle trofaste havner av originalene, med relativt få endringer eller forbedringer. De har ikke overhalt grafikk som DuckTales Remastered; I stedet er bildene nærmere Mega Man-spillene som presentert i Mega Man Legacy Collection, som holder originalopplevelsen mens du konverterer grafikken slik at den ser skarp ut på et moderne TV eller skjerm.
Du kan velge mellom tre forskjellige skaleringsalternativer: Original, som viser spillet i et rektangel litt kortere enn høyden på skjermen; Full, som opprettholder det samme sideforholdet 4: 3, men utvider spillet til å passe til høyden på skjermen; og Bred, som strekker spillet for å fylle opp den antagelig 16: 9-skjermen. Du kan også veksle mellom filtre som legger til skannelinjer som en CRT-TV eller skjerm, og (for originale og brede modus) spille med spillspesifikk kunst eller svarte søyler på hver side av søylen med feltboks.
Tiår gamle sprites er strukturelt primitive sammenlignet med moderne grafikk, eller til og med grafikken til SNES, men riktig oppskalert til en 1080p-skjerm, de er fremdeles skarpe og fargerike. De senere spillene i samlingen, som Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 og DuckTales 2, viser virkelig hva talentfulle artister kunne gjøre med både begrenset oppløsning og begrensede fargepaletter.
Ekstra funksjoner
Mens grafikken ikke har blitt oppdatert siden begynnelsen av 1990-tallet, dyppet Capcom inn i moderne emuleringsteknologi for å legge to nyttige verktøy til samlingen; lagre stater og spole tilbake. Samlingens pause-meny, tilgjengelig ved å trykke på høyre støtfanger på kontrolleren og atskilt fra hvert spills opprinnelige pause-meny, og lar deg lagre spillets tilstand på akkurat dette tidspunktet. Enten det er en scenevalg-skjerm eller øyeblikket før du faller i en grop, kan du lagre fremgangen din og plukke den opp senere. Dette er en kjærkommen touch, siden ingen av spillene i samlingen opprinnelig lar deg lagre spillet ditt.
Du kan også spole spillet tilbake ved å holde den venstre støtfangeren på kontrolleren din, rulle spillet tilbake og la deg angre små feil. Det er veldig nyttig for å komme forbi frustrerende poeng, men klassiske spillpurister vil synes det er et konstant tilgjengelig juks som undergraver utfordringen. Selv om du ganske enkelt kan velge å ikke bruke den, kan du ikke deaktivere funksjonen helt; det vil alltid være innen rekkevidde for fingrene og friste deg.
I tillegg til å spille hvert spill normalt på egen hånd (eller med to spillere for Chip 'n Dale Rescue Rangers-spill), kan du konkurrere med andre spillere i modus Time Attack og Boss Rush. Time Attack dømmer ganske enkelt hastigheten din når du spiller det valgte spillet ditt, mens Boss Rush sender deg på en sprell av sjefen for hvert spill.
Minimumskrav og Steam-alternativer
Disney Afternoon Collection enkle grafikk kan kjøres på jevnlige aldrende PC-er. De magre systemkravene inkluderer en Intel Core 2 6600 CPU, 1 GB RAM, en ATI Radeon HD 4800 eller Nvidia GeFroce 8800GT GPU, og operativsystemet Windows 7. Så du trenger ikke det siste beast gaming-skrivebordet for å gå tilbake til spillets fantastiske fortid.
Som med mange Steam-utgivelser, støtter Disney Afternoon Collection Steam Achievements, Steam Cloud Saves og Steam Leaderboards.
Utover spillene
Galleri- og musikkfunksjonene hoper seg på mer innhold relatert til spillene i samlingen. Galleriet er fylt med bilder fra spillets utvikling og markedsføring, som de nordamerikanske og japanske pakker for hvert spill, magasinannonser, og ser på Game Boy-portene til spillene (som ikke er inkludert i samlingen). Musikk lar deg lytte til hele lydsporet til hvert spill, og lar deg sette på DuckTales Moon-temaet og bare slappe av. De er fine, men begrensede statister. Galleriet har bare stillbilder med bildetekster, og tilbyr ingen måte å zoome inn på. TV-reklame eller magasinartikler (som juksekoder og kart fra Nintendo Power ) ville vært veldig velkomne. Og mens Capcoms 8-bits melodier er noen av de beste, kan du bare høre på dem i selve samlingen, slik at du ikke kan laste dem på telefonen og lytte mens du er på farten.
Disney Afternoon Collection er et blikk på spillets fortid, presentert i en vennlig og rimelig pakke. De originale spillene er intakte for purister, nyttige emuleringstriks er tilgjengelige for spillere som ikke er vant til å utfordre NES-spill, og ekstra materiale forbedrer opplevelsen. Det hadde vært fint å se noen SNES-spill eller ikke-Disney-ettermiddagsspill i samlingen (som SNES-action-puslespilleren Goof Troop eller den overraskende gode The Little Mermaid, eller til og med Game Boy-portene i spillene i samlingen. Det er $ 20 for seks kamper, hvorav fem kan beskrives som veldig bra eller utmerket. Hvis du har nostalgi for 1990-tallet eller bare vil se på hvordan plattformen var som i dagene til NES, er Disney Afternoon Collection verdt å oppmerksomhet, og tjener vårt redaktørvalg.