Innholdsfortegnelse:
Video: ГЛАВНАЯ ФИШКА мыши HyperX Pulsefire FPS! (Oktober 2024)
Mange moderne spillmus er utstyrt med flere bjeller og fløyter enn de fleste spillere vet hva de skal gjøre med, og selv om de kan være både morsomme og nyttige, er noen ganger enkelhet konge. Periferi- og komponentprodusenten HyperX følger den filosofien med sin første spillmus, Pulsefire FPS ($ 49.99), et greit, men effektivt tilbud. Den mangler de avanserte funksjonene i Editors 'Choice Razer DeathAdder Chroma eller Logitech G Pro Gaming Mouse, men med forhåndsinnstillinger som kan byttes over følsomhet og en sensor på 3200 dpi, får den jobben gjort uten oppstyr for en fornuftig pris.
Design
HyperX, et datterselskap og merkevare fra Kingston Technology, holder designen enkel med Pulsefire, en helt svart plastmus med gummiert svart sidegrep og totalt seks knapper. Den er laget for høyrehendte brukere, så tommelen vil være på venstre side av musen, der det er to slanke knapper over grepet, som standard er stilt frem og tilbake. Toppen av musa har selvfølgelig et rullehjul, tent på hver side av to tynne røde LED-remser. Bortsett fra venstre og høyre klikk, er den eneste andre knappen på musen DPI-bryteren rett bak rullehjulet. Denne knappen bytter følsomhet mens du flyr og inkluderer et LED-lys som endrer farge (rød som standard) i samsvar med følsomhetsinnstillingen, og gir deg en rask og nyttig indikasjon på et øyeblikk. Det er en HyperX-logo på bunnen av håndledsstøtten, som også er bakgrunnsbelyst med rød belysning.
Begge sider er gummiert for å forhindre at fingrene dine glir ned, men ingen av sidene er skulptert ut for å støtte tommelen eller rosa. Det er en sjenerøs kurve på håndledsstøtten, men støtter hånden din godt, slik at den ikke føles som om den faller fra hver side av musen. Til tross for sin kompakte form på 1, 65 x 2, 79 x 5, 02 tommer (HWD) og 3, 3 gram, fant jeg Pulsefire som komfortabel og lett takket være det store håndflatearealet, og det tok ikke lang tid å tilpasse meg den. Editors 'Choice Razer DeathAdder Chroma (1, 73 x 2, 76 x 5 tommer) er omtrent like stor, mens den nye Logitech G Pro (1, 5 x 2, 5 x 4, 6 tommer) er litt slankere rundt.
Musen er kablet, koblet til en 6 fot lang flettet USB-kabel, som er svart ispedd røde aksenter. Pulsefire bruker Omoron-brytere for venstre og høyre klikk, som er rangert for 20 millioner klikk. Jeg var selvfølgelig ikke helt i stand til å nå dette tallet under testing, men bryterne er responsive og pålitelige.
Funksjoner og ytelse
Du kan ikke tilpasse belysningen - alt er angitt til rødt, og utover at indikatorlyset endres for å vise følsomhetsnivå, vil de forbli slik. Det er faktisk ingen tilpasningsprogramvare i det hele tatt, noe som er noe uvanlig for en moderne spillmus. Det er ikke en avtale-bryter, og faktisk kan appellere til mange spillere som bare vil plugge og spille (og ikke har programvare miste maskinene sine), men du vil gå glipp av funksjoner du kanskje har forventet av spillmus. Du kan ikke finjustere følsomheten for tilpassede nivåer eller endre lyseffekter eller farger, så vær oppmerksom på det før du kjøper. Siden det er HyperXs første spillmus, er det ingen plattform som allerede er opprettet for å utføre disse funksjonene, noe som ville gjort det enklere, som den enhetlige programvaren Razer og andre produsenter bruker på tvers av alle eksterne enheter, men det kan komme i fremtiden hvis de legger til produktlinjen.
Pulsefire bruker en PixArt 3310-sensor, som har et dpi-tak på 3200. HyperX sier at de fant at de fleste spillerne spiller mellom 400dpi og 3200 dpi, så de fire forhåndsinnstilte den dedikerte bryterknappen vipper mellom er 400, 600, 800 og 3200 dpi. Indikatorlyset endres fra hvitt til rødt til blått til gult for å indikere hvert av disse nivåene, og forskjellen i følsomhet uttales mellom hvert.
3200 dpi er ikke et høyt maksimum, relativt sett: Våre dyre Editors 'Choice Razer Mamba er maksimalt på 16 000 dpi, mens mer sammenlignbare mus som Logitech G Pro og Hori Edge 101 er avkortet på henholdsvis 12.000 dpi og 6.400 dpi. Den maksimale forhåndsinnstillingen på Pulsefire er fremdeles ganske følsom, og de fleste spillere vil sannsynligvis bruke en av de lavere følsomhetsinnstillingene for tregere tilbakemeldinger, spesielt i førstepersons skyttere.
Dette viste seg å være sant mens du testet Pulsefire med noen få spill: Den høyeste forhåndsinnstilte var for følsom til å pålitelig sikte nøyaktig. Det kan variere etter spill, personlig evne eller preferanse, men i Counter-Strike: Global Offensive fant jeg 800dpi borderline og 600dpi ganske komfortable. Uansett er 3200 dpi for høy selv for de fleste profesjonelle spillere. Du kan ikke finjustere dpi til et tilpasset intervall gitt mangel på ledsagerprogramvare, men de nedre forhåndsinnstillingene skal tjene deg godt.
Konklusjon
Pulsefire FPS er en mus uten spill og har en rimelig pris og pålitelig ytelse. Den har få frills, og ekskluderingen av tilpasningsprogramvare er ganske uvanlig, men den er fremdeles fullt funksjonell og komfortabelt designet. Det er virkelig ingenting galt med Pulsefire, og enkelheten kan appellere til deg, så det er en solid første utflukt for HyperX. På den annen side kan du få spillmus med tilpasningsfunksjoner og høyere dpi-tak for samme pris, som Roccat Kova, eller betale litt mer for den avanserte Logitech G Pro eller Death Adder Chroma.