Hjem anmeldelser Bare årsak 3 og vurdering (for playstation 4)

Bare årsak 3 og vurdering (for playstation 4)

Video: Just Cause 3! Эпичный смотр на PS4! (Oktober 2024)

Video: Just Cause 3! Эпичный смотр на PS4! (Oktober 2024)
Anonim

Noen spill er veldig morsomme når du går utenfor den tiltenkte spillsyklusen. Sandkassespill som Grand Theft Auto V har en tendens til å være veldig morsomme når du ignorerer oppdrag og bare spiller rundt i verden, og ser hvor mye du kan misbruke og ødelegge systemene der. Just Cause 2 ble en sovende hit på grunn av dette, takket være kombinasjonen av en stor spillverden, en gripende krok og en gjenbrukbar fallskjerm. Square Enix Just Cause 3 tar den falske tullet som gjorde Just Cause 2 morsom og bygger på det. Dette $ 59, 99-spillet er ikke veldig interessant når du bare ser på den repeterende kvernen til å frigjøre byer og ødelegge baser, men det lar deg knytte en uendelig parade av ragdoll-modeller til bensinkanne og sende dem flyr rundt himmelen som flaskraketter. Jeg spilte Just Cause 3 på PlayStation 4, men den er også tilgjengelig på Xbox One og PC-plattformene.

Hei Rico!

Du spiller Rico Rodriguez, den tilknyttede, pseudo-CIA leiesoldaten fra de to første kampene. Han vender tilbake til hjemlandet Medici, en serie med Middelhavsøyer befolket av innbyggere som bare kan beskrives som "europeisk", et ikke-utenlandske amalgam med spanske, italienske og greske aksenter og design. Den undertrykkes av general Di Ravello, en tyrann som høres ut som en skurke fra Captain Planet uttrykte av Ricardo Montalban. Målet ditt er å frigjøre Medici stykkevis med hjelp av vennen din Mario, som i utgangspunktet er en middelhavsversjon av Roman fra Grand Theft Auto IV.

Di Ravello sitter også på en lagring av et sjeldent mineral kalt Bavarium som har science fiction våpenanvendelser. Og han bortførte David Tennant, som blir tvunget til å være hans propagandaminister. Det er spilt straighter enn Saints Row IV, men ikke fullt så rett som Saints Row 2.

Fysikk er for suckers

Spillet er, på overflaten, standard Grand Theft Auto-stil handling fra tredje person. Du kan løpe rundt Medici, stjele kjøretøyer og skyte soldater. Det er grunnleggende ting som vil være kjedelig på egen hånd, men blir en underholdende lekeplass med Rico's leker. Han har sin gripende krok og gjenbrukbare fallskjerm fra Just Cause 2, men de har fått betydelige oppgraderinger. Den gripende kroken kan nå fyre av dobbeltbelegg som lar deg feste noe til noe annet og trekke dem sammen. Fallskjermen kommer nå med en vingdrakt som lar deg henge glid når du vil, så lenge du er høy nok.

Sett sammen, gjør disse lekene Rico mindre til en motstandskjemper og mer til en B-tier Spider-Man-skurk, og sistnevnte er en mye morsommere arketype å spille. Du kan kapre hvilken som helst bil, tank, båt eller fly og ta den hvor som helst i Medici, men det er ingen steder så underholdende som å delta i en serie urealistiske gripende krok-sprangmanøvrer og gli rundt som et flygende ekorn fylt med våpen. Du har også en bunnløs tilførsel av fjernt detonerte sprengstoff som kan oppgraderes til å bli jetbooster for kjøretøy (som deretter eksploderer). Det er også bensinbeholdere spredt overalt som når du skyter dem, flyr opp til himmelen. I utgangspunktet gjør mekanikerne alt, men direkte fortelle deg å ignorere plottet og bare misbruke fysikken på morsomme måter.

Ting å gjøre i Medici

Spillet tilbyr et solid utvalg av aktiviteter. Du kan frigjøre provinser ved å systematisk ødelegge baser og frigjøre byer (noe som tilsvarer å ødelegge disse byers politistasjoner og sprenge forskjellige propagandaenheter rundt i området), hvoretter de blir vennlige og fungerer som steder å levere og skaffe kjøretøy. Du kan utføre forskjellige utfordringer basert på bilkjøring, skyting, glidning med vingedrakten og så videre.

De to mest underholdende utfordringene krever at du kjører en sprengstofffylt vogn til et mål for det som tilsvarer bowling med ildkuler, og knytte en gigantisk magnet til et kjøretøy for å hente biter av Bavarium og slippe dem ned i en grop. Overraskende er dette også de mest morsomste fysikkbrytende aktivitetene, og det er morsomt å finne ut hvordan man kan gjøre den største bommen eller få stadig større og skjøre bunker med science fiction bergarter til en grop.

Du kan også delta i tilfeldige aktiviteter som vises i nærheten når du utforsker kartet. Det er enkle, men utfordrende oppgaver, som å redde en motstandskjemper og få ham et sted trygt, eller sprenge en fiendekonvoi. De ekstra tingene man kan gjøre er velkomne, men disse aktivitetene gjør ikke så mye for at Medici skal føles mer ekte eller livlig, spesielt når sivile har en tendens til å vandre rundt i en bløt bare for å vagt spre seg når en kamp utbryter. Til og med dette er bra for den fysikkbrytende moroa i spillet; hvis folket i Medici faktisk virket som mennesker snarere enn litt autonome mannequiner, ville det være mye vanskeligere å gjøre morsomme og voldelige ting mot dem med sprengstoff og tetere.

Å avansere i hovedhistorien krever å utføre forskjellige historieoppdrag, men utover de kutte scenene som gir dem en følelse av hensikt, føler de seg lite annerledes enn sideoppdragene i spillet. De fleste krever å nå et sted, få et kjøretøy, beskytte noen og / eller sprenge noe. Omstendighetene varierer litt, men tingene du må gjøre forblir de samme.

Bryter enda mer fysikk

Du kan oppgradere Rico ved å utstyre ham med mods som forbedrer eller endrer hvordan han spiller. Mods er delt inn i forskjellige kategorier, for eksempel kjøremodus, skytemodus, vingedraktmodus og gripende krokmodus. De spenner fra enkle bonuser som økt ammo-kapasitet eller muligheten til å få kjøretøyer levert til deg raskt til betydelige forbedringer som nevnte rakettbooster-eksplosiver eller øke styrken på tetheren din (som lar deg bryte spillets fysikk enda mer).

Disse modsene krever gir som du tjener i forskjellige utfordringer basert på kategoriene. Det er vanligvis morsomme sideoppdrag uansett belønning, men å få nok gir for noen mods begynner å føles kjedelig. Merkelig nok må du slå nok skyteutfordringer for å låse opp iron sights mod som lar deg sikte med mer presisjon ved å trykke på den rette analoge pinnen, som er en grunnleggende funksjon i nesten alle tredjepersons skyttere. Vilt ujevn fordeling av utfordringer gjør det lettere å låse opp disse modene, siden mange utfordringer ikke kan gjøres uten å frigjøre en by eller en provins (de vil bare ikke vises). Da jeg kom igjennom en tredjedel av spillet, låste jeg opp nesten et dusin kjøreutfordringer, men bare en utfordrende krokutfordring. Jeg ville virkelig ha det sterkere bindet.

Rico får tilgang til et bredt utvalg av våpen og kjøretøy, men det beste fra begge krever ødeleggelse av baser og å finne samleobjekter spredt over hele kartet. Du kan enkelt holde dine egne med de grunnleggende angrepsgevær, maskinpistoler og hagler som først ble gitt til deg, men du må frigjøre en god mengde Medici før du kan skyte raketter fra et angrepshelikopter eller løpe rundt med en semiautomatisk granatkaster.

Hvordan det ser ut

Just Cause 3 ser bra ut, men ikke spesielt bles for et aktuelt gen-spill. Det er standard tredjepersoners sandkassepris, og på grunn av den enorme størrelsen på Medici og grupperingene av steder og aktiviteter, føles den ikke så tett eller så detaljert som Grand Theft Auto V eller Assassin's Creed: Syndicate. Byene og alle byene ligner veldig på hverandre, og de fleste av Medici ser ut som den samme hyggelige, tempererte middelhavsregionen, med bare noen interessante fjell og øyer for å gi variasjon.

På den lyse siden ser eksplosjoner fantastisk ut. Du kan få mange ting til å sprenge på en gang, og eksplosjonseffektene er noen av de beste jeg har sett i et videospill. Hver brann kan nå Michael Bay nivåer av brannkuler og vrak, med hvert kjøretøy og nesten alle rødfargede gjenstander som går opp i en gigantisk eksplosjon.

Spiller på egen hånd

Just Cause 3s offisielle flerspiller utgjør kontinuerlig sporing av toppliste for forskjellige tall som drepesnor og tidsbruk. Du kan faktisk ikke spille direkte med andre mennesker i spillet, selv om du regelmessig blir oppdatert om hvem som er bedre enn deg på visse oppgaver. PC-eiere vil imidlertid kunne spille med hverandre takket være en fanmod. Som Just Cause 2, som fikk en PC-flerspiller-mod som ble så populær at den fikk sin egen Steam-side og anses som en nødvendighet for PC-versjonen av spillet, vil Just Cause 3 ha sin egen fan-laget flerspillerstøtte. Siden det er en mod, kan vi ikke telle det i vår anmeldelse.

En morsom sandkasse

Spillet er ganske intetsigende hvis du spiller hvordan du teknisk skal spille. Derfor er mekanikken bygd for å være så rask og løs at du kan slippe løs fra den når du vil. Jeg kjedet meg raskt med spillets oppdrag, men jeg holdt meg fortsatt underholdt bare å rote rundt Medici. Å gli rundt er utrolig avslappende, og med den hastigheten ser den relativt lave detalj i verden fremdeles veldig pen ut. Den gripende kroken er et uendelig morsomt leketøy, og tillegget av tethers lar deg virkelig gjøre noen dumme ting med mennesker, kjøretøy og gjenstander. Det er også nok variasjon i våpen og kjøretøy til at jeg ofte fant meg selv bare løp rundt og sprengte ting som om hele spillet var en stressball.

Just Cause 3 er ikke et bra spill, hvis du tror å spille et spill bare følger den tiltenkte strukturen og syklusene med oppgavene som er presentert for deg. Det er en eksplosjon som en stor stum lekeplass, og det er virkelig den viktigste delen av nesten alle verdens spill. Den gjenerobrer appellen til tankeløs vold og utnyttbar fysikk i Just Cause 2, og minner meg til og med om den store moroa med Red Faction: Guerrilla (men med langt færre ødeleggende gjenstander enn det spillet, enda mer en sovende hit enn Just Cause 2). Hvis du finner deg selv løpende rundt og ser hva du kan sprenge og hvem du kan drepe i hvert spill i åpen verden du prøver, vil Just Cause 3 holde deg underholdt.

Bare årsak 3 og vurdering (for playstation 4)