Hjem anmeldelser Killer er død: marerittutgave (for pc) gjennomgang og vurdering

Killer er død: marerittutgave (for pc) gjennomgang og vurdering

Video: Killer is Dead: Nightmare Edition Gameplay (PC HD) (Oktober 2024)

Video: Killer is Dead: Nightmare Edition Gameplay (PC HD) (Oktober 2024)
Anonim

Goichi Suda (også kjent som Suda51) er Robert Rodriguez fra videospillindustrien. De japanske utviklerhåndverksprosjektene som er kjent for sin stil, edginess og vold, men når du kaster en titt under den kule finéren, blir arbeidet utsatt for en morsom, men litt tom opplevelse. Slik er Suda51s Killer Is Dead: Nightmare Edition ($ 19.99), et PC-spill som spiller en cybernetisk forbedret leiemorder som heter Mondo Zappa som dreper vampyrer, mystikere og andre monstrositeter for et myndighetsorgan. Killer Is Dead drypper av Suda51s varemerkehumor, karakter-sving og fartsfylt action, men mangler mordernivådesign og støttende elementer som vil heve spillet til toppen av sin sjanger. Jeg spilte Killer Is Dead på en spill-pc, men hack-and-slash-actionspillet er også tilgjengelig på PlayStation 3 og Xbox 360.

Lovens lange sverd

Som Metal Gear Rising: Revengeance, er Killer Is Dead et karakter-actionspill med fokus på sverdbasert kamp. Dette spillet er imidlertid enklere og har mindre krevende kontroller. Mondo kan ikke hoppe, og spillet er mindre avhengig av parrier som et defensivt alternativ. Disse begrensningene krever en justeringsperiode hvis du har spilt Revengeance, Devil May Cry 4: Special Edition, eller andre spill i klassen til Killer Is Dead.

Mondo sender ut goons og sjefer med angrep som er både iøynefallende og effektive, til tross for sin enkle tre-knapps angrepsordning. Kontanter tjent med fullførte attentasjonsoppdrag lar deg kjøpe nye offensive og defensive kamptiltak, slik at Mondos arsenal av triks vokser når du trenger gjennom spillet. Det er standardpris for spill av denne typen, men måten du skaffer deg undervåpen til Mondos cybernetiske arm er absolutt ikke.

Sextype ting

Som standard fungerer Mondos kunstige venstre arm som en kanon som sprenger fiender og andre mål på avstand. Du kan utvide armens funksjonalitet ved å flørte med de svært attraktive kvinnene du møter i de tidsbestemte Mondo Girls-minispelene. Disse seksjonene krever at du skal omfatte kurvene til en dato når hun ikke tar øyekontakt med deg. Hvis du lykkes med å titte en potensiell sexpartner uten å bli fanget, fyller du Guts Gauge. Dette gjøres enklest ved å midlertidig donere røntgenbilder som lar deg se et gal undertøy, så vel som gavene som hun ønsker å motta fra deg. Resultatene kan vise seg smertefulle hvis du ikke klarer å imponere. En dame, for eksempel, slipper en varm drink på fanget hvis hun synes du er skummel.

Jeg er klar over at segmentene fra Mondo Girls blir av ekstremt skumle når de blir beskrevet i det skrevne ordet, men de spiller faktisk ut med mindre skjevhet enn du kan forestille deg. Det er en tåpelig, over-the-top kvalitet til Mondos handlinger i disse segmentene som gjør scenariene mer lekne enn forferdelig. Når du for eksempel fyller Guts Gauge, slipper Mondo til det ene kneet på en morsom dramatisk måte og presenterer datoen hans en gave du velger, i en scene som minner om The Benny Hill Shows seksuelle komedie.

Parfyme, blomster, tyggegummi og andre gaver kjøpt i gavebutikken hjelper deg med å forsegle avtalen, og som et resultat låse opp nye undervåpen som en drill og lade skudd. Når jeg kommer tilbake til et oppdrag fra Mondo Girls på et senere tidspunkt, og kobler opp med suksess, gir det forskjellige resultater som jeg ikke vil ødelegge. Og du blir oppfordret til å gjøre det; damene ringer deg under kampoppdrag for å se om du vil komme sammen.

Klipping og skyting

Når Mondo ikke bever, dreper han alt i sikte med verktøyene han har til rådighet. Dessverre oppfordrer ikke Killer is Dead deg til å bruke alle undervåpnene dine. Jeg var langt inne i spillets sluttakt før jeg innså at jeg ikke hadde brydd meg om å bruke noe annet enn standard armkanon. Deftig sverdspill og tidsriktige hodeskudd fra Mondos armkanon var mer enn nok våpen til å gjøre det gjennom bølger av veldig like fotsoldater som jeg kjedet meg av å drepe da jeg kom inn i spillets siste tredje.

På baksiden er sjefsslag utrolig anspente konflikter som krever mestring av Killer er Deds mekanikk. For eksempel er riktig dodging en essensiell ferdighet som ikke bare forhindrer Mondo fra å ta skade, men også skaper muligheten for en Dodge Burst, en mengde ødeleggende motangrep som absolutt vraker motstandere.

I tillegg holder kombinasjonsmåleren å kjøre. Skulle du nå et bestemt kombinasjonsplatå, vanligvis i treffområdet 30+, og det avsluttende slag mot en mook kommer fra Mondos katana, blir du belønnet med en endelig dom. Tenk på Final Judgments som brukervalgbare etterbehandlere som gir en motstander med tilfredsstillende filmisk teft, omtrent som i Mortal Kombat. Totalt sett er kampen ganske spennende når du lærer hvordan alle spillsystemene fungerer, men mangelen på et låsekamera gjør at du hele tiden må justere utsikten mens en stor dårlig beveger seg fra skjermen.

Endelige dommer og andre nærkampangrep gir drivstoff til Mondos blodmåler. Denne måleren representerer undervåpenets ammunittilførsel, så du vil aldri se den tom. Det brukes også til å utføre kraftige Adrenaline Burst-angrep, drap med en hit som øker ikke-sjefpersoner på grusomme måter. Heldigvis vokser blodmåleren og helsemåleren lenger når du fullfører oppdrag, og en sykepleier gjemt i hvert trinn kan fylle opp målerne.

The Big Tomy

Mondo utfører livsfarlige danser i en rekke interessante miljøer, inkludert det frosne Russland og månens mørke side, men scenene lider under dårlig design. Mondo hopper ikke, så Killer Is Dead mangler Metal Gear Rising: Revengeances hoppende, lette plattform og vertikalitet. Som et resultat forekommer handlingen stort sett på et flatt plan - et flatt, intetsigende plan.

Bland, fordi miljøene er merkelig tomme. Hvert nivå har noen få fiender å drepe og oppfylte containere for å bryte, men Killer Is Dead mangler interessante dødballer. Trinnene er visuelt kule, men de inneholder ikke mye av noe. Valgfrie deloppdrag har fått deg til å slå gjennom stadier, men gi deg nye mål. Underoppdrag hjelper til med å bryte opp hacking og skråstrekning, men de vil bedre tjene spillet hvis de var bedre integrert i hovedhistorien.

Det er synd, egentlig, da Killer Is Dead er feit med Suda51s sære smak og innflytelser. Mondo kler seg som en Reservoir Dogs- karakter, men tuter ostete, David Caruso-esque one-liners-mens du skjenker nyanser, ikke mindre! Nivåstøtfangerne har filmhuslignende tittelkort som minner om utnyttelsesflikk fra 1970-tallet. Og fantastisk innrammede, bisarre mørke skudd husker noe av David Lynchs odderarbeid.

Killer Is Deds historie er passende også klønete. Det er imidlertid ikke resultatet av et dårlig skrevet manus. Fortellingen beveger seg mellom det alvorlige og absurde - noen ganger i samme scene - på en måte som minner om Rodriguez's From Dusk till Dawn og Once Upon A Time In Mexico. Det er åpenbart at Suda51 og selskapet rett og slett trengte et skjelett av en historie som de kunne feste historier om sexy vampyrer, kjente dampmotortog og biomekaniske nastier.

Nøttene og boltene

Killer Is Deads støyende visuelle bilder kan sees i flere oppløsninger som spenner fra 800 til 600 til 1920 innen 1080. Spillet er låst med 30 bilder per sekund, noe som er halvparten av det man forventer i et moderne actionspill, men handlingen beveger seg sammen i et jevnt tempo.

Denne PC-porten har en ny modus, Nightmare, som ikke er tilgjengelig i konsollversjonene. Mareritt forbedrer vanskeligheten ved å ha fiender som bare kan beseires ved hjelp av Adrenaline Burst, Dodge Burst og Headshot-angrep. Spillet kan skryte av nesten 50 Steam-prestasjoner, så troféjegere har mange mål å jage.

Killer Is Alive

Killer Is Dead: Nightmare Edition, med sin høyeoktanske kamp, ​​oddballhistorie og visuelle teft, er et av de mer spennende actionspillene på PC. Den når absolutt ikke høydene til konkurrenter som Devil May Cry 4: Special Edition eller Metal Gear Solid: Rising, men den har et særegent utseende og stemme som gjør det til en opplevelse som er verdt å ta seg til.

Killer er død: marerittutgave (for pc) gjennomgang og vurdering