Hjem anmeldelser League of legends (for pc) gjennomgang og vurdering

League of legends (for pc) gjennomgang og vurdering

Video: Запросы, похожие на (Oktober 2024)

Video: Запросы, похожие на (Oktober 2024)
Anonim

I mellomtiden reiser minionsbaner banene fra hvert lags base for å angripe det andre lagets forsvar. De kan slaktes for gull og erfaring, noe som lar deg levelere ferdighetens ferdigheter. Hvert lag har tre tårn per bane som prøver å ødelegge motstandere og andre Champions, men de aktive tårnene etterlater flere hemmere - strukturer som blokkerer din verdifulle Nexus - sårbare. Dette er et viktig spillelement, ettersom spillet avsluttes når Nexus din blir vraket. Du må angripe og forsvare klokt.

Når en inhibitor er ødelagt, farlige Super Minions dukker opp fra Nexus for å påføre rivaliserende team store skader. Kampene varer vanligvis fra 35 til 45 minutter, og de siste minuttene ender vanligvis i kaotisk lag vs. lagkryssing mellom de tamrede basene og vellykket forsvar. Inhibitors reagerer imidlertid hvis kampen ikke blir pakket raskt nok.

Vi er vinnerne

Suksess er resultatet av å bli intimt kjent med Champions. For eksempel er den ofte utestengte Mundo ideell for toppfelt-spill på grunn av hans høye Hit Point-fornyelse, evnepokere som gjør det enkelt å angripe forsiktig og Escape Utility. Dessverre er overmannede mestere ikke uvanlige, noe som krever at Riot Games skaffer seg en jevn strøm av nerfs for å få dem ned på et jevnt spillfelt. Dette er et problem som fører til mye frustrasjon i League of Legends-samfunnet.

Andre mestere brukes best for å få andre til å skinne. Blitzcrank, min personlige favoritt, blir for eksempel best brukt i en støtterolle for hans langdistansegripevne som hjelper motstandere.

Champions har også sine egne unike passive evner foruten de de har aktive under kamp. Annie, det mørke barnet, har en passiv evne som midlertidig bedøver motstandere etter at hun kaster fire trolldommer på rad. League of Legends har mer enn 100 Champions å kjøpe eller låse opp, så det er mye å utforske når det gjelder passiv og aktiv evnevariasjon. Jeg skal diskutere å kjøpe Champions litt.

De fleste evner koster en minimal mengde Magic Points å avgi, og blir balansert av relativt korte nedkjølingsperioder. På grunn av dette er kamp raskt, og motstandere kan bli ondskapsfullt mobbet med den ene trolldommen etter den andre. På den annen side kan bordene snus på et øyeblikk med riktig planlegging. Skillshots legger til den allerede hektiske kampen. Å rette seg rett som aggressoren, og utføre rettidig unnvike som forsvarer, er kjernen i League of Legends morsomme hit-and-run-spill.

Gullbruk, varebygging og tilpasning

Gullet du gårmer fra å drepe minions brukes til å kjøpe utstyr som øker basestatistikken som Movement Speed, Attack Power og Magic Points. Minions er veldig enkle å drepe, men heldigvis mister du ikke noe gull hvis du tilfeldigvis biter det mens du kjemper mot dem. Dette sammen med League of Legends "anbefalte" vareliste gjør gjenstander av bygging mindre vanskelig enn prosessen er i et spill som Smite. "Nektende strategi", en lekestil assosiert med Dota 2 der du dreper en minion eller tårn på ditt eget lag for å forhindre fienden fra å tjene gull, er en ikke-faktor i League of Legends. Dette holder fokuset ditt mot å motsette fiendtlige mester og forhindrer at minion-samhandling blir kjedelig.

Du tjener erfaringspoeng etter hver kamp - selv om du taper. Hvert nivå opp låser opp et mestringspunkt som forbedrer krenkelser, forsvar eller verktøy. Når det er sagt, er tilleggene deres neppe merkbare i tilfeldig spill.

Innflytelsespunkter låser opp ekstra Champions, kosmetiske skinn eller Runer. Opptil 30 runer kan brukes per runeside, og de kan erstattes av kraftigere runer når du planlegger. Dessverre, som Masteries, øker statens løp gir liten eller ingen nevneverdig fordel i løpet av kamper slik utstyr gjør, og det er et av de svakere elementene i Champion-tilpasningen.

Du kan også kjøpe Riot Points med ekte valuta for å kjøpe Champions, skins og Runer hvis du mangler tålmodighet til å låse dem opp. Champions koster alt fra $ 2 til $ 8, og med 10 standard Champions i konstant rotasjon å spille som hver uke, finner du en som passer din spillestil. Heldigvis er dette valgfritt; det er ikke nødvendig å kjøpe Champions for å ha en fordel i kampene.

Rangerte kamper og andre modus

Å maksimere Summoner-nivået ditt til 30 og låse opp / kjøpe 16 Champions (det maksimale beløpet), er når den virkelige konkurransen begynner. Etter å ha konkurrert i et stort antall normale kamper og møtt forutsetningene, blir rangerte solo- og duokamper tilgjengelige. I disse modusene er League Points på linjen hvis du vinner eller taper.

League Points brukes til å rangere spillere i nivåer fra bronse til Challenger, hvor hver nivå på høyere nivå har mer dyktige lagkamerater og stridende. Feil blir mer kostbart når du beveger deg oppover stigen. De dyktigste spillerne setter troppen din på en nedadgående spiral på et øyeblikk, og endrer League fra et tilfeldig spill til en ekte eSport. Det er her Runes and Masteries blir veldig viktige, ettersom de ekstra statsbonusene deres har større innvirkning.

Det er andre modus utenom Summoner's Rift å dabbe med når du trenger en pause fra kjernespillet. Crystal Scar, Howling Abyss og Twisted Treeline-kartene er hver morsomme kampsoner. Crystal Scar er et lite kart med 5 mot 5 baner som fokuserer på å fange poeng, mens Howling Abyss plasserer tilfeldige Champions på et enkelt-banekart og spiller som de siste fem minuttene av en Summoner's Rift-kamp. Twisted Treeline har en lignende tilnærming til Summoner's Rift, men begrenser lagene til 3 vs 3. Disse kampene spiller vanligvis ut på betydelig kortere tid enn de vanlige 35- til 45-minutters Summoner's Rift-kampene, og er gode for et raskt henteparti hvis du ikke har en time å drepe.

Grafikk og spesifikasjoner

League of Legends 'livlige farger og leirlige kunstverk får karaktermodellene og miljøet til å poppe. Noen mester er basert på mytologiske skapninger og skikkelser av historiske mytologier; andre er sære, tungen og kinnet tegn. Det er mye visuell sjarm. League of Legends 'laveffektgrafikk kan spilles av alle moderne oppsett, og beveger seg med et klipp på 60 bilder per sekund. Du kan også finpusse miljøer, karaktermodeller og spesialeffekter.

Den elektroniske klienten er imidlertid litt eldgammel. Det kan ta en stund å finne folk å leke med og å starte en kamp. Når det er sagt, lider League of Legends sjelden av noen hikke på nettet.

En sann legende

League of Legends 'tilgjengelighet er et av de skinnende punktene, men det betyr ikke at det mangler komplekse kjerne-spillelementer. Måten ferdighetsbilder, nedkjøling, unike evner og utstyr fungerer i tandem gjør League of Legends til ansiktet til MOBA-spill, og overgår de som Dota 2 og Heroes of the Storm. Når du har blitt vant til de konstante motstridende bevegelsene, blir gameplay tilfredsstillende, konkurrerende, avhengighetsskapende og imponerende flytende.

League of legends (for pc) gjennomgang og vurdering