Innholdsfortegnelse:
- The World of Turntable 3D Scanners
- Starter
- Skanning i bevegelse
- Skanning i et blitz: Pek skyer og masker
- V2-dommen? Hastigheten "Matters" Most
Video: 3D Scan Like an Expert: Learn how to 3D Scan in 10 Minutes! (November 2024)
Etterfølgeren til den opprinnelige Matter and Form 3D Scanner, Matter and Form 3D Scanner V2 + Quickscan ($ 749) tilbyr forbedret hastighet og ifølge selskapet en forbedret sengesamling for bedre nøyaktighet. Denne laserbaserte 3D-objektscanneren, rettet mot forbrukere og hobbyfag, kan skanne små objekter og lagre skannene som 3D-filer for å importere til et virtuelt miljø eller skrive ut på en 3D-skriver. Selv om skannehastighetene var bedre i V2 i testene våre, ble ikke kvaliteten særlig forbedret, og den nye enheten har også en listepris på 100 dollar. Dette sammen med den originale Matter og Form 3D-skanneren som nå blir bratt nedsatt - vil gjøre oppgradering mindre ønskelig for noen. Velhælte artister, arkivister og hobbyister (så vel som folk som trenger raskere skanninger) vil kanskje investere i V2 for bedre hastighet og design.
The World of Turntable 3D Scanners
Som forgjengeren, men i motsetning til Occipital Structure Sensor - en 3D-sensor som festes til en iPad for å gi 3D-skanning, kartlegging og andre funksjoner - er V2 en dedikert 3D-skanner som styres fra en datamaskin. Dreieplaten sin er veldig lik MakerBot Digitizer. Ortery 3D MFP, et enormt selvforsynt produktfotograferingsstudio som 3D-skanning bare er en av mange funksjoner, bruker også en plateplate.
V2-utseendet er identisk med Matter og Form 3D-skanneren, bortsett fra et annet fargeskjema - det er nesten alt svart med en liten mengde hvit trim inne, mens den originale skanneren var svart med et stort sett hvitt interiør. Når den er lukket, ser den ut som en eske med et håndtak. Når du står på ende, måler den 13 og 5 x 3 inches (HWD).
Den ene siden av den kan utfolde seg utover for å avsløre en 7-tommers dreieskive. Håndtaket svinger ned for å fungere som en stigerør for å holde dreieskiven, som holder gjenstanden som skal skannes, jevn. Den gjenværende høye siden holder skanneelementene - et kamera, flankert av tre lasere, to røde og en grønn - som er satt på en vogn som kan bevege seg loddrett.
Starter
Før du begynner å skanne, må du laste ned MFStudio + Quickscan-programvaren fra Matter and Form-nettstedet etter å ha registrert deg for en gratis, passordbeskyttet konto. Når du har konfigurert programvaren og festet skanneren til datamaskinen via den medfølgende USB-kabelen, kalibrerer du den ved hjelp av et kalibreringsmål med et sjakkbrettmønster, en to-trinns automatisk prosess.
Vær oppmerksom på at V2 er veldig fin når det gjelder belysning. Som brukerhåndboken sier, er situasjoner som skal unngås ujevn belysning, direkte sollys, spotlights (eller andre lys) som skinner på skanneren, variabel (i lysstyrke) belysning og ingen lys. Det kan ta litt prøving og feiling å finne det best opplyste stedet for skanneren. Belysning var kanskje den viktigste determinanten for skanningskvalitet i mine testskanninger. Noen som ble gjort i dårlig belysning led tydelig.
Når programvaren er åpen, får du valget mellom å starte et nytt prosjekt (for å bestå av flere skanninger av samme objekt), som du deretter gir et filnavn til, eller fortsetter med et eksisterende prosjekt. I skannegrensesnittet er kontrollene på venstre side, mens høyre side av skjermen er åpen for å vise objektet som skal skannes.
Før du begynner å skanne, kan du justere innstillingene for geometri og struktur, så vel som skanningsbanen. Geometri betyr virkelig eksponering, i dette tilfellet, og for å optimalisere det justerer du en glidebryter som mørkere eller lyser synet på objektet, mens du søker punktet der en linje som er dannet av den grønne laserstrålen, er lettest synlig. Hvis bjelken ikke vises som en hel linje, kan det hende du må justere belysningen. Under Geometry-innstillingene er det også en boks for å aktivere skanning med høy kontrast, som lar deg få best mulig data fra et objekt med kontrastfarger, for eksempel svart og hvitt.
Tekstur fanger fargeinformasjon, som kan bevares, når en skanning er viktig, til.obj-format. Det er aktivert ved å merke av i Capture-boksen under Texture-innstillinger. Du kan også justere en glider til objektets farge ser mest realistisk ut.
Skanning i bevegelse
Innstillinger for skannevei lar deg kontrollere hvor langt dreieskiven roterer - i tilfelle du ikke vil skanne hele objektet - samt hvor høy vogn som inneholder skanneelementene klatrer. Hvis du skanner et tommer-høyt objekt, kan du stille inn V2 til å skanne bare det laveste av de fem vertikale nivåene, noe som vil spare deg for mye tid.
Når du setter i gang en standard skanning, trener laserne en bjelke i en smal vertikal skive på objektet. Kameraet registrerer refleksjonene fra bjelkene, hvorfra skannerens programvare lager en poengsky - en matematisk fremstilling av objektets tredimensjonale struktur. Dreieskiven roterer litt, og de to laserne spiller over gjenstanden igjen.
Prosessen gjentas til objektet har blitt fullstendig rotert. Vognen stiger deretter til nivået med det høyeste punktet bjelken nådde på objektet (omtrent 3 tommer), laserne fortsetter skanningen fra dette punktet, og dreieskiven vender gjenstanden gjennom en annen full rotasjon. Prosessen fortsetter til hele objektet blir skannet. Avhengig av hvor høy objektet er, kan det ta flere fulle rotasjoner å fullføre skanningen. Som det var tilfelle i den opprinnelige Matter and Form-skanneren, kan skanning ta opptil en time, avhengig av hvor mange passeringer skanningselementet må ta.
Skanning i et blitz: Pek skyer og masker
V2 legger til + Quickscan, som lar deg raskt skanne objektets geometri, så vel som å velge mellom de to røde lasere for å gjøre skanningen. Den ene av dem er nærmere dreieskiven, men den kan kaste en skygge slik at den andre kan fange flere detaljer. + Quickscan-programvaren kan skanne et objekt på få minutter, med hvert skanningskort som tar så lite som 65 sekunder og en full skanning, noen få minutter.
Mens en skanning pågår, kan du se poengskyen som dannes i vinduet Scan Progress. Skyen ser ikke ut som mye, og det kan være hull eller falske punkter spredt eller gruppert på skjermen. Når du har fanget en serie skanninger av et objekt, kan du redigere og justere dem i Redigeringsvinduet, som som standard åpnes for Point Cloud. (Det andre alternativet er Mesh.)
Redigering fjerner i stor grad falske støypunkter. Du kan fjerne punkter automatisk fra utsiden, toppen eller bunnen av skanningen ved hjelp av tre glidebrytere, og / eller bruke et børsteverktøy for å manuelt velge punktene du vil slette. Alignment sørger for at punktene fra flere skanninger stiller opp for å danne ett sammenhengende objekt, uansett hvordan objektet ble orientert i hver skanning.
Det andre valget i redigeringsfanen er Mesh-vinduet. Selv om du kan eksportere opprettelsen din til enten.ply eller.xyz, er de point-cloud-formater, og få 3D-programmer kan åpne dem. Med Mesh kan du konvertere skannene dine til formater som kan brukes av 3D-programmer (inkludert 3D-utskrift). Faktisk skaper det et virtuelt nett som består av et stort antall trekanter og andre polygoner laget av sammenkoblingspunkter, for å gjøre et noe diffust sett med punkter til et "vesentlig" objekt. For å lage et nett fra en poengsky, trenger du bare å trykke på Mesh-knappen. Eksporterte Mesh-filer kan lagres i.obj eller.stl, formater som brukes mye i 3D-design og 3D-utskrift.
Jeg skannet en rekke små objekter med V2, inkludert en hver som jeg lagret i.stl- og.obj-format og skrev ut på en LulzBot Mini 2 3D-skriver. Kvaliteten på skanningene varierte mye, og belysning var en viktig avgjørende faktor, og for det meste er ikke belysningen i PC Labs for 3D-skanning formålstjenlig. På de dårligere skannene var det betydelig tap i finere detaljer - for eksempel med glatte detaljer som virket humpete - mens de bedre skannene viste lite eller ingen åpenbare tap av detaljer. + Quickscan-modus sørget for mye raskere skanningstid uten vesentlig reduksjon i kvaliteten da jeg kombinerte flere skanninger av det samme objektet. Generell skannekvalitet virket omtrent som den originale Matter and Form-skanneren.
V2-dommen? Hastigheten "Matters" Most
Hvis du vil at en 3D-skanner skal lage digitale fremstillinger av objekter i den virkelige verden til bruk i 3D-utskrift eller design, kan Matter og Form V2 + Quickscan 3D-skanner få jobben gjort. Den nye + Quickscan-modus gir mye raskere skanning. Den totale skannekvaliteten er tilfredsstillende, sammenlignbar med den originale Matter and Form 3D-skanneren.
Selv om V2 kan skanne raskere enn forgjengeren og har noen andre forbedringer under panseret, gjør den høyere prisen den til en mindre viktig oppgradering for de fleste aktuelle Matter- og Form-brukere. Nye brukere på et budsjett ville gjort det bra med den originale Matter and Form-skanneren, som for øyeblikket er dypt nedsatt, selv om designere og hobbysnekkere kanskje vil våren for raskere V2.