Innholdsfortegnelse:
- Opptreden
- 3DMark Fire Strike
- Tomb Raider (2013)
- Sovende hunder
- Bioshock Infinite
- Hitman: Absolusjon
- Far Cry Primal
- Ashes of Singularity
- Grand Theft Auto V
- Rise of the Tomb Raider
- Hitman (2016)
- Ashes of the Singularity (DX12)
- 3DMark (Time Spy)
- overklokking
- Et anstendig, rimelig grafikkort
Video: Обзор видеокарты MSI GEFORCE GTX 1050Ti 4Gb OC (Oktober 2024)
I likhet med de fleste av sine Nvidia "kortpartner" pårørende, lanserte MSI på slutten av 2016 en serie GeForce GTX 1050 Ti ($ 139) videokort ved hjelp av grafikkprosessorer (GPUer) basert på Nvidias nye "Pascal" -arkitektur. GTX 1050 Ti stikker lett mellom GeForce GTX 1050 og GTX 1060 i Nvidias linje. Vi har testet en hel haug av disse Pascal-kortene, og denne gangen ser vi på en av de rimeligere modellene, kalt av MSI GeForce GTX 1050 Ti 4G OC. For sine kort rundt akkurat denne GPU-en tilbyr MSI både et "premium" -område (relativt sett) og en mer grunnleggende samling, med seks kort å velge mellom.
Øverst i MSI GTX 1050 Ti-serien er to kort som har det velkjente rød-og-svarte MSI-fargeskjemaet og har "Gaming" -etiketten; dette er selskapets flaggskip GTX 1050 Ti-kort. Selskapet tilbyr også mer beskjedne versjoner. I bytte mot en lavere pris ser de litt mer ut til fotgjenger og pakker spesifikasjoner som er nærmere lager. Gjennomgangskortet vårt er et av de siste, og MSI tilbyr en lignende versjon av dette kortet i ikke-Ti-trim, også, som vi testet. (Se vår anmeldelse av MSI GeForce GTX 1050 2G OC.) Også verdt å merke seg: MSI har nylig avduket en lavprofil, halvhøydeversjon av GTX 1050 Ti, $ 155 MSI GeForce GTX 1050 Ti 4GT LP, for PC-oppgradere og spillere som ønsker å øke en tynn hjemmekino-PC eller et annet tynt skrivebord. (Anstendige videokort med halv høyde har vært sjeldne de siste årene, og det beste av det siste partiet er basert på den gamle GeForce GTX 750 Ti.)
Men når det gjelder kortet vi har for hånden: Kortet i full høyde vi tester her i dag, er en aksjer GTX 1050 Ti i de fleste henseender, men det inkluderer en MSI-indusert, mild overklokke (på 63MHz) ut av boksen, derav "OC" i navnet. Til tross for overklokken, selger den for MSRP av en typisk basismodell GTX 1050 Ti, som er 139 dollar. Vår erfaring med Nvidia-kort indikerer at kortet godt kan overklokke utover overklokketallene som er oppført på spesifikasjonsarket, men vi får se litt om det. Merk at MSI også selger en ekte aksjeversjon av dette kortet, uten "OC" i navnet og holder seg til basespesifikasjonene som er oppført for denne GPU av Nvidia.
Siden dette er kortet er på lager, bortsett fra den milde overklokken, har den alle standardspesifikasjonene til en GTX 1050 Ti, inkludert 4 GB GDDR5-minne (på et 128-bit minnegrensesnitt) sammen med 768 CUDA-kjerner. Kjøleapparatet bruker bare en vifte, og kortet tar opp to PCI Express-spor på grunn av luftkjølerens bredde. Kortet er imidlertid ganske kort i lengden, noe som gjør det flott for en liten formfaktor-bygging hvis du ikke har råd eller heller ikke vil utbetale den ekstra kostnaden for en av mini-versjonene av GeForce GTX 1060, som pleier å løpe rundt $ 200 for 3 GB-versjoner og $ 240 for 6 GB. (Se for eksempel vår gjennomgang av Zotac GeForce GTX 1060 Mini.) MSI GeForce GTX 1050 Ti 4G OC måler bare 7 tommer lang, noe som gjør det enkelt å passe inn i enda tett stasjonær stasjonær PC.
Enklere installasjon er at det ikke krever en PCI Express strømkontakt, da den er i stand til å trekke all saften den trenger ut av PCI Express-sporet den er koblet til. (MSI foreslår minimum 300 watt strømforsyning for bruk med dette kortet, så vær oppmerksom på at noen avanserte PCer eller bedrifts-PCer kanskje ikke har nødvendig kraftoverføring. Du vil også sjekke.) Vet også at portmix er litt forkortet fra høyere end-kort, eller til og med Gigabyte G1 Gaming-versjonen av GTX 1050 Ti vi testet (ingen fire eller fem porter her på bakplanet), omfattende enkelt DVI-, HDMI- og DisplayPort-kontakter.
Til tross for statusen på inngangsnivået, støtter GeForce GTX 1050 Ti 4G OC viktige ledende funksjoner som er felles for de nyeste GeForce-kortene, inkludert Nvidias G-Sync, 8K-utgang og DirectX 12. Dette kortet er imidlertid ikke "VR-kapabel",, etter standardene for dagens Oculus Rift- og HTC Vive-headset. Det betyr ikke at den ikke kan kjøre VR-titler, bare at den sannsynligvis ikke vil kjøre dem bra, og en substandard VR-opplevelse kan føre til kvalme og hodepine - hakkete bildefrekvenser er det minste av dine problemer. Grunnlinjen for jevn VR på Nvidia-siden av midtgangen er den neste modellen opp fra dette, GeForce GTX 1060.
MSI støtter GTX 1050 Ti 4G OC med en tre års garanti, og i stedet for å sammenkoble kortet med den spesialiserte MSI Gaming App-programvaren ofte sett på sine høyere end-kort, inkluderer den (som nedlasting) MSI Afterburner-verktøyet (som, forresten, hvem som helst kan laste ned og bruke på hvilket som helst skjermkort). Den lar deg overvåke temperaturer og klokkehastigheter, samt overklokke GPU-en. Mer om det senere.
Opptreden
Som vi har nevnt i våre andre nylige kortanmeldelser, er ting i gang i disse dager når det gjelder å teste 2016's videokort, fordi de to nye teknologiene som nåværende gen-kort er bygget for viser seg å være vanskelige å teste i disse første dagene.
Den første av disse er DirectX 12 (DX12), som akkurat nå kommer på scenen. Det er relativt få virkelighetsnormer for det. Likevel vil DX12 til slutt være standard grafikk-API, så det er viktig å vite om et kort kan takle DX12 godt før du kjøper. Vi testet GTX 1050 Ti med de nyeste DX12-kapable spillene vi hadde på hånden, inkludert Hitman (2016-utgaven), Rise of the Tomb Raider, og Ashes of the Singularity, samt Futuremarks 3DMark DX12 benchmark, Time Spy. Vi testet en mengde spill med DirectX 11 også, fordi den APIen fortsatt vil være i bruk i minst et år til, og sannsynligvis mye lenger.
Den andre vinkelen er støtte fra virtual reality (VR), eller mangel på dem. VR er rødglødd i disse dager, men GTX 1050 Ti er ikke kraftig nok til å tjene en tommel opp fra Oculus og HTC for headsettene sine, så du vil ikke fordype deg i kunstige verdener med dette kortet (eller noe annet av det klasse) når som helst snart, med mindre maskinvaresituasjonen endres på VR-headsettets side.
Og så videre til målestokkene. Siden dette spesifikke MSI GeForce GTX 1050 Ti-kortet koster $ 139, sammenligner vi det med $ 110 til- $ 130 Radeon RX 460, og det vil være ganske interessant å se hvordan de samsvarer. GTX 1050 Ti-kort er generelt priset litt over Radeon RX 460 mannskapet; virkelig, RX 460 er matchet for å kjempe med GTX 1050, ikke GTX 1050 Ti. Det gjør at GTX 1050 Ti-versjonen kan presidere over sin egen lille boble uten reell konkurranse blant nåværende generasjonskort, siden Radeon step-up-kort, Radeon RX 470, er en god del dyrere, til $ 179 eller så. (Noen RX 470-kort er en smule billigere enn det, via $ 10 eller $ 20-post-rabatter, men de fleste var mellom $ 170 og $ 190 på dette skrivet.) Vi har allerede testet og gjennomgått et premium GeForce GTX 1050 Ti-kort fra Gigabyte, Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G, som koster 30 dollar mer enn MSI-kortet på dette skrivet. Så det vil være spennende å se hva den ekstra flaten med penger gir.
Alle de nyeste generasjonskortene vi har testet i $ 100 til $ 200 serien, er også inkludert i referansetabellene nedenfor, med noen få avanserte kort som GeForce GTX 1060 og AMD Radeon RX 480 kastet inn for perspektiv. Vi droppet også inn kortkortet AMD Radeon R9 Nano, for en ide om ytelsen du kan få på et veldig kompakt kort hvis penger ikke er noe objekt. (På dette skrivet var det omtrent fire ganger prisen på en typisk GTX 1050, eller mer enn tre ganger prisen på denne MSI GTX 1050 Ti.)
3DMark Fire Strike
Vi startet testingen vår med Futuremarks 2013-versjon av 3DMark, spesifikt suiten Fire Strike subtest. Fire Strike er en syntetisk test designet for å måle den generelle spillytelsen.
I den første face-off mellom de to GTX 1050 Ti-kortene vi har testet, kom Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming på toppen av Graphics Score, med 4 prosent. Det er en anstendig margin med tanke på at den har samme GPU i magen som MSI-kortet og begge er overklokkede. Gigabyte-kortet kommer overklokket høyere enn MSI-kortet, så dette er ikke så overraskende. Begge GTX 1050 Ti-kortene slo også den rimeligere Radeon RX 460, men ble til gjengjeld drukket av den dyrere RX 470.
Tomb Raider (2013)
La oss starte med noen eldre spill. Her fyrte vi opp omstart av 2013 av den klassiske tittelen Tomb Raider, og testet med den forhåndsinnstilte detaljdetaljer og tre oppløsninger.
Vi er bare to tester i og allerede et mønster dukker opp: Det høyere klokket Gigabyte GTX 1050 Ti er en kraftigere kraftigere enn det mildt overklokkede MSI OC-kortet. I denne testen så vi at Gigabyte overtok MSI-kortet med omtrent 4 bilder per sekund (fps) ved 1080p, men det er fremdeles en prestasjon gitt maskinvarens likheter. Begge kortene klarte også å treffe over 60 fps i denne tittelen. Derimot ble Radeon RX 460 vi testet (et PowerColor-kort) forsvunnet i 40fps-sonen.
Sovende hunder
Deretter rullet vi ut den veldig krevende virkelighetsverdige gaming benchmark-testen innebygd i 2013-tittelen Sleeping Dogs…
Igjen holdt Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming-kort en jevn fordel på 5 prosent over MSI GTX 1050 Ti-kortet i denne testen. Begge kort klarte ikke å krysse 60fps terskelen, men de var nær; Hvis du sparker ned detaljnivået ett hakk, vil du komme deg dit med letthet. Begge GTX 1050 Ti-kortene har også praktisk talt doblet ytelsen til Radeon RX 460-kortet, så det virker trygt å si på dette tidspunktet at denne "matchup" ikke er noe av det.
Bioshock Infinite
Den populære tittelen Bioshock Infinite er ikke altfor krevende, men den er populær med fantastisk utseende. I det innebygde referanseprogrammet setter vi grafikknivået til den høyeste forhåndsinnstilte (Ultra + DDOF)…
MSI GTX 1050 Ti-kortet klarte å lukke gapet med det dyrere Gigabyte-kortet i denne testen, med de to kortene med bare 3, 5 prosent fra hverandre på 1080p. Begge kortene lå i høye 70fps / low 80fps-rekkevidde på 1080p, så det er ganske mye en vask fra et virkelighetsytende perspektiv.
Hitman: Absolusjon
Neste opp var Hitman: Absolution, som er et aldrende spill, men fortsatt ganske hardt på et skjermkort, spesielt ved testinnstillingene våre.
Løpet strammet seg ytterligere inn i denne testen, med forskjellen mellom de to GTX 1050 Ti-kortene innenfor avviksmargen mellom testkjøringene. I denne tittelen er det effektivt et bånd mellom dem. RX 460 var ikke i nærheten av noen oppløsning, og selv RX 470 slo ikke de to GTX 1050 Ti-kortene så mye.
Far Cry Primal
Deretter flyttet vi til et nyere spill, utgitt i 2016. Ubisofts siste jaktspill med åpen verden over første person er en av de mest krevende testtitlene vi bruker, med frodige løvverk, detaljerte skygger og ellers utrolige miljøer. Vi brukte innstillingen Normal detalj først.
Dette er den første testen der vi virkelig kan se hvor de ekstra $ 30 for Gigabyte 1050 Ti-kortet blir brukt, siden det var i stand til å overgå MSI OC-kortet med en vellystig 15 prosent ved 1080p. Etter hvert som oppløsningen økte, reduserte gapet (til et punkt der bare 1 ramme per sekund skilte dem med 4K-oppløsning), men ingen kommer til å spille dette spillet på 17 fps.
Og her er hva vi så i morderen Ultra-innstillingen…
De to GTX 1050 Ti-kortene trakk avspillbare bildefrekvenser, RX 460 var kantlinje, og RX 470 overskred det tydeligvis alle sammen.
Ashes of Singularity
Oxide's Ashes of the Singularity er litt av avgang som målestokk, ettersom det er en strategitittel i sanntid, snarere enn et førstepersons skytespill eller en tredjepersons actiontittel. På grunn av planetskalaen til kampscenene, med hundrevis av skjermtanker, skip og andre redskaper for fremtidig krigføring, kan det være ekstremt krevende i høye omgivelser. Og på grunn av mengden av gjengitte enheter, er dette spillet også mer CPU-bundet - spesielt med høye innstillinger og oppløsninger - enn de fleste andre nyere spill. Vi brukte standard forhåndsinnstillingen her, i stedet for spillets morder Crazy forhåndsinnstilt.
Ved 1080p-oppløsning så vi Gigabyte ha en moderat fordel med noen få rammer over MSI OC-kortet, selv om begge GPU-ere slet med dette straffende referanseporteføljen. Begge GPU-ene var omtrent like raske som en GeForce GTX 960 fra forrige generasjon, noe som er interessant. Radeon RX 460 var akseptabel på grensen ved 1080p, og halte til målstreken med en score på bare 28, 4 fps.
Grand Theft Auto V
En av de mest populære spillfranchisene på planeten, Grand Theft Auto trenger ingen introduksjon. Versjon V tok mye lenger tid enn mange forventet å lande på PC-en. Men da det endelig gjorde det, tidlig i 2015, brakte det en rekke grafiske forbedringer og usynlige visuelle innstillinger som presset spillet langt utenfor konsollrøttene.
Vær oppmerksom på at mange av kortene nedenfor ikke har noen søyler fordi de ikke ville kjøre GTA V på testinnstillingene våre. Det er en merkelig av dette spillet: Det vil automatisk sprette innstillinger hvis spillet oppfatter at det ikke vil løpe akseptabelt med en gitt blanding av oppløsnings- og detaljinnstillinger.
Dette er en brutal test, da diagrammet viser at RX 460 ikke kunne hacke våre (riktignok krevende) innstillinger. GTX 1050 Ti-kortene trakk det imidlertid av, med både Gigabyte- og MSI GPU-er som slo over 60 fps på 1080p, selv om Gigabyte G1 Gaming hadde en fordel på 9 prosent. Overraskende nok holdt den litt overklokkede MSI GTX 1050 vi testet (ikke-Ti-kortet) sin egen på denne testen, og plasserte bare en smidge bak de forsterkede Ti-brødrene.
Rise of the Tomb Raider
Lara Croft reiser seg igjen i begynnelsen av 2016-iterasjonen av Square Enix 'langvarige action-franchise. Når helten vår jobber for å utfolde et eldgammelt mysterium (og avsløre hemmeligheten bak udødelighet) foran den gamle og dødelige treenighetsordenen, slipper hun gjennom en lang rekke komplekse atmosfæriske miljøer, fra tørre graver til den frise, sibirske villmarken. Et dynamisk værsystem, og kompleksitetene i Laras vindhårete hår, gir spillets visuelle kompleksitet. La oss se på spillet på forhåndsinnstillingen Medium detalj.
Resultatene av denne testen speiler i stor grad de andre, med Gigabyte-kortet har en liten fordel, slik at vi ikke arbeider med detaljene. Det som er mer interessant ut fra et ytelsesmessig synspunkt, er hvor bra den billigere MSI GeForce GTX 1050 2G OC er for dette spillet, ettersom det bare var noen få tikker langsommere enn MSI OC Ti-kortet. GTX 1050 Ti viste imidlertid tennene til GTX 1050 ved Very High forhåndsinnstilt…
Hitman (2016)
Det nyeste spillet i Hitman-franchisen finner at Agent 47 snur et nytt blad, og legger ut på en reise med selvoppdagelse som lærer på en skole for underprivilegerte barn. Bare tuller, selvfølgelig; han dreper mange mennesker i denne, akkurat som resten. Det tilbyr fantastiske grafikk i både DX11 og DX12 varianter. Vi takler førstnevnte (DX11) først, i Medium detaljinnstillingen.
Dette spillet produserte den vanlige, veldig lineære hakkingsrekkefølgen basert på pris og spesifikasjoner, slik som kortverdien økte, gjorde også ytelsen, og omvendt. Nok en gang lå MSI OC-kortet bare en liten bit bak Gigabyte G1 Gaming, med begge toppene 70fps ved 1080p. RX 460 var på jakt (59 fps på 1080p), men mest overraskende var det faktum at GTX 1050 Ti-kortene var nesten konkurransedyktige med den mye dyrere GeForce GTX 1060 Founders Edition på denne testen. Vi så den samme dynamikken på høy forhåndsinnstilling, selv om GTX 1060 hevdet seg der igjen…
Det er tøft å få noen bunnsolid følelse av DirectX 12-ytelse på dette tidspunktet. Da vi skrev dette, var det bare noen få store titler tilgjengelig med DirectX 12-støtte. Og å kjøre disse spillene, anekdotisk så vi ingen grafiske forskjeller mellom titlene som kjørte på DX11 kontra DX12-innstillinger. I noen tilfeller ga titler som kjørte under DX12 ytelsesgevinster, men andre steder så vi mindre ytelse.
Med andre ord, ikke trekke noen steinkonklusjoner fra DX12-resultatene nedenfor. DirectX 12 er fremdeles i sine tidlige stadier. Vi må vente noen måneder på å si sikkert hvor mye av en fordel DX12 tilbyr, og om den svinger ting til fordel for AMD eller Nvidia på noen materiell måte. Likevel er det verdt å ta en titt på hva GTX 1050 Ti og konkurransen kan gjøre med Microsofts siste API-API i dag, fordi DX12 er fremtiden.
Denne oppfølgeren til 2013s Tomb Raider var en av de første AAA-titlene som ga DirectX 12-støtte. Vi brukte forhåndsinnstillingen merket Medium for testing.
DX12-resultatene mellom de to GTX 1050 Ti-kortene ga oss ingen ny informasjon, selv om vi forventet at RX 460 skulle gjøre litt fange opp takket være sin tilsynelatende DX12 dyktighet. Akk, det ble knust av MSI OC-kortet med nesten 15 fps ved 1080p. Naturligvis var Gigabyte-kortet litt raskere enn MSI-kortet, men det forventet vi. RX 470 trodde absolutt begge 1050 Ti-kortene, men toppet 90 fps ved 1080p og til og med 60fps ved 1440p.
Den nyeste Hitman-tittelen byr også på et DX12-grafikkalternativ i sin referanseindeks som, i likhet med Rise of the Tomb Raider, så identisk ut som våre øyne for DX11-versjonen. Vi brukte innstillingen Medium her.
Dette spillet ser ut til å gjøre noen interessante ting med utfordrerne våre, ettersom GTX 1050 Ti-kortene utførte praktisk talt det samme. Det er en sjelden forekomst, men kanskje nyheten av DX12 setter begge kortene på lik linje til tross for klokkehastighetsforskjellen mellom dem. RX 460 var saktmodig her, i alle fall sammenlignet med GTX 1050 Ti-kortene, mens RX 470 var et kraftverk, spesielt på 1440p.
Ashes of the Singularity (DX12)
Strategitittelen Ashes of the Singularity var blant de første som ga DirectX 12-støtte, selv når den fremdeles var i beta. (Mange mangler søyler her, da denne testen var av og til svak under DX12 da vi testet noen av disse kortene.)
Radeon RX 460 utgjorde noe grunnlag i denne testen. Ikke overraskende var GTX 1050 Ti-kortene nær, med Gigabyte-kortet som trakk en svak kant. Det som også er overraskende er at MSI GTX 1050 bare var en ramme i sekundet saktere enn MSI GTX 1050 Ti på 1080p.
3DMark (Time Spy)
Vi har ikke testet alle kortene vi skisserer her på 3DMark Time Spy-benchmark ennå; det er en test fra Futuremark-pakken som bare relativt nylig ble ferdigstilt. Men vi kjørte det på MSI GTX 1050 Ti-kortet vi gjennomgår her, så vel som på Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming-kort, PowerColor's Red Dragon Radeon RX 460 og Red Devil RX 470, og noen få andre low-end kort. Det ga ingen relative overraskelser.
MSI-kortet leverte et Time Spy DX12-grafikkresultat på 2.238 (mens Gigabyte GTX 1050 Ti rangerte opp på nær 2.349), mot 1.622 av PowerColor RX 460, en 3.513 for PowerColor RX 470, og en 1.809 fra en mini versjon av GTX 1050 (ikke-Ti) fra Zotac. Disse tallene samsvarer stort sett med peckingsrekkefølgen som ble opprettet i løpet av testingen vår.
overklokking
Hvis du husker tidligere i gjennomgangen, bemerket vi at dette MSI-kortet er en OC-utgave, noe som betyr at MSI sender GPUen med en høyere maksimal mulig boostklokke enn det som er spesifisert av Nvidia. Vi skrev imidlertid at selv om spesifikasjonene for dette kortet dikterer en 63 MHz overklokke rett ut av boksen (som er en 1, 455 MHz boostklokke, for posten), postulerte vi at kortets GPU Boost sannsynligvis ville gått høyere enn det uansett spesifikasjon MSI som er oppført for dette kortet, er ikke relevant.
Det viser seg at vi hadde rett. For å se hvor bra denne lille valpen ville overklokke, plukket vi den inn i testsystemet vårt og ut av esken, uten å fikse med programvarevifter eller noen morsomme forretninger, toppet den (når boost-klokke) på 1, 695MHz. Det er et ganske løft i forhold til spesifikasjonene for dette kortet, og imponerende for alle kort med moderat pris som dette.
Når det er sagt, var det omtrent så langt som vi kom med denne GPU, ettersom forsøkene våre for å presse den enda lenger var mest fruktløse. Til slutt traff vi en vegg med klokkehastighet ganske raskt, og toppet rundt 1 759 MHz. (GPU fortsatte å ringe seg ned til 1, 695 MHz og deretter tilbake opp til 1, 733 MHz, deretter 1, 759MHz, og så videre.) Når vi ser de typer svingninger - der vi prøver å øke klokkehastigheten, men den avtar på egen hånd- det betyr at det ikke er flere overklokkeringshøyde. Det så ikke ut til å være en termisk grense, da det varmeste vi så GPU-en fikk var 64 grader C, noe som ikke er veldig varmt for en GPU under belastning. Hvis du leser anmeldelsen vår av Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G, vil du se at den kjørte ved 80 grader under belastning, så MSI GeForce GTX 1050 Ti 4G OC var ganske kulere.
En siste merknad: I Nvidias pressemelding for GTX 1050 Ti hevdet selskapet at noen av partnerkortene burde være i stand til å komme opp til 1 900 MHz. Faktisk Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti vi testet var i stand til å gå bare litt over 1 900 MHz i vår gjennomgang, men den bruker også en "binned" GPU, en forhåndsvalgt for overklokking. Så det ser ut som om det virkelig er noe med det, ikke bare markedsføring. For MSI GeForce GTX 1050 Ti 4G OC, må du leve med hva GPU Boost 3.0 produserer for en overklokke. Det er absolutt ikke verst, men dette kortet overklokkerer ikke så bra som Gigabyte-kortet, som er det som koster deg 30 dollar mer for det kortet.
Et anstendig, rimelig grafikkort
I grafikkortverdenen er gratis lunsjer knapp, som de er overalt ellers. Hvis du vil ha ytelse, må du betale for det, og et kort som koster mindre enn et annet er vanligvis ikke så kraftig. Så enkelt som det. Prisene på skinke-sandwich får deg… en skinksandwich.
Nå som vi har kunnet prøve et godt utvalg av nåværende generasjonskort fra både AMD og Nvidia, begynner vi å se spissfindighetene i kortenes hakkingsrekkefølge tydeligere. Nederst på haugen er Radeon RX 460, og til bare $ 99 eller så er det det AMD kaller et "e-sports" -kort, for nettbaserte konkurransespill, ettersom det ikke egentlig er i stand til å maksimere 1080p-spill med de nyeste AAA-titlene. Så er det GTX 1050, som kan spilles på 1080p, og GTX 1050 Ti, enda mer. Disse to GPU-ene plasserer seg rett i det store gapet mellom AMDs Radeon RX 460 og RX 470, og begge er utmerkede GPU-er.
Så langt dette spesifikke kortet går, er det like billig som GTX 1050 Ti-kort på dette tidspunktet, til bare 139 dollar, og har som sådan få ekstrautstyr. Det virkelige spørsmålet blir da: Er dette kortet verdt $ 20-premien over en vanilje GeForce GTX 1050, og på sin side, hva med kontra 30 dollar dyrere Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G?
Basert på våre tester og vurderinger ser det ut til at $ 20 ekstra for GTX 1050 Ti over GTX 1050 er pengene som er godt brukt. Ikke bare er det ganske raskere i noen spill, men det har også dobbelt minne, og det gir alle disse fordelene uten å kreve ekstra strøm. Så i vårt sinn er den debatten avgjort; med mindre pengene er veldig stramme, kan du gå med GTX 1050 Ti over GTX 1050, og på sin side med den vanlige GTX 1050 over Radeon RX 460, siden det er mye raskere for bare en ekstra $ 20 og faktisk er spillbar på 1080p.
Når vi vurderer MSI GTX 1050 Ti 4G OC versus Gigabyte G1 Gaming, gir vi nikket til MSI-kortet for de fleste kjøpere. Hvorfor? Fordi $ 30 er mye på dette prispunktet. Gigabyte-kortet er absolutt raskere, og det har mer bling og overklokkingspotensial. Og med den innebygde brikken er det helt klart et bedre all-round-kort, men det er litt for dyrt. Hvis du allerede bruker $ 170, kan du like godt pone opp ytterligere 20 dollar og få en mye raskere Radeon RX 470.
Det etterlater $ 139 MSI GeForce GTX 1050 Ti på et søtt sted, rimeligere enn premium GTX 1050 Ti-kort som Gigabyte vi testet, og avgjørende raskere enn GTX 1050 på det viktige 1080p-spillnivået. Totalt sett leverer GeForce GTX 1050 Ti 4G OC alle løftene fra GTX 1050 Ti-oppsettet; liten, stille og rimelig og veldig dyktig for 1080p-spill. Det tilbyr ikke noe mer enn bare det grunnleggende, men for de fleste spillere på et budsjett er det mer enn nok.