Innholdsfortegnelse:
- Fysisk form
- Prosessor og ytelse
- Ikke et 1.300 dollar kamera
- Spill på den gale 3D-hesten
- Fremtiden er ikke her ennå
Video: МЕСЯЦ С ПЕРВЫМ В МИРЕ ГОЛОГРАФИЧЕСКИМ СМАРТФОНОМ – ПОЛНЫЙ ОБЗОР RED HYDROGEN ONE! (November 2024)
Vi ser ikke ofte håndtverks smarttelefoner. Men RED Hydrogen One (1 295 dollar i aluminium, 1 955 dollar i titan) er veldig tydelig visjonen til en mann, selskapets grunnlegger Jim Jannard. Red opprettet det første mainstream 4K digitale videokameraet, Red One, og har siden flyttet til 8K med Weapon-linjen. Kommer fra ingensteds for 19 år siden, er det et stort Hollywood-navn i dag. Den har nå bygget en gigantisk, tung smarttelefon med et massivt batteri, kammert grep og en modulær utvidelseskontakt for profesjonelle videokameraer. Så langt så bra.
Etter nesten to måneder på markedet, vurderer jeg det originale utseendet på telefonen for å gi den en riktig vurdering. Selv om hyppige programvareoppdateringer (med mer å komme) har lagt til funksjoner, fikserte feil og slipt bort kantene, koster og veier det for mye for det du får, og etter min mening er det glassfrie 3D-systemet et iboende dårlig idé som burde vært igjen i fortiden.
Hvis og når de lovede Røde kameramodulene kommer ut, kan denne telefonen finne et unikt sted som et profesjonelt kamerakontrollsystem. Men akkurat nå tilbyr Google Pixel og Apple iPhone-linjene bedre innebygde kameraer, med mindre du vil ha 3D, noe du virkelig ikke gjør.
Fysisk form
The RED Hydrogen One er et latterlig dyr - den største, tyngste telefonen jeg har sett i år. Ta den rundt en stund, og Samsung Galaxy Note 9 vil føles like spinkel som et stykke papir. Den måler 6, 5 med 3, 4 x 0, 4 tommer (HWD) og veier en sjokkerende 9, 3 unse. (Jeg anser generelt at en enhånds telefon er alt under 2, 8 tommer bred.) Den er ikke lomme, og du trenger en stor hånd for å holde den; da jeg ga den til en kvinne med mindre hender, sa hun at hun hadde problemer med å bruke den. Det er bra at telefonen har de kammede fingergrepene som er innebygd i sidene.
På kantene av telefonen er det en av / på-knapp / fingeravtrykssensor, volumknapper, en USB-C-port, en hodetelefonkontakt og en dedikert kameraknapp. Den 5, 7-tommers, 2.560 by 1.440 LTPS LCD-skjermen er selvfølgelig foran; det er stort og lyst, men uten valmuefargene vi forventer av noen andre telefons OLED-skjermer. Det er flankert av to gigantiske frontredende høyttalere. På metallryggen finner du en kameradisk, en stor RØD-logo og magnetiske pogo-pinner for å feste fremtidig tilbehør.
RED sier at telefonen er robust, laget av aluminium og Kevlar, men avviser å gi noen spesifikke IP- eller MIL-SPEC-rangeringer for den; det kan være på grunn av kostnadene ved sertifisering, eller fordi Gorilla Glass 3-skjermen virker like ødelegbar som alle andre.
Det er vanskelig å bære telefonen rundt. Den sitter i lommen min som en stor stein; Jeg ville løftet den ut med et sukk og manøvrert hendene rundt det for å slå på kameraet. Det er ingenting som er raskt eller enkelt med det, måten å piske ut en Pixel 3, Galaxy S9 eller iPhone XS er.
Prosessor og ytelse
I et av de mest forvirrende trekkene bruker Hydrogen One Qualcomm Snapdragon 835-prosessoren fra 2017 i motsetning til den nåværende 845-modellen. Det er spesielt frustrerende fordi 845s forbedrede GPU kunne ha løst noen problemer med 3D-spill, og 845s støyreduksjon i flere rammer ville definitivt utgjort en forskjell med ytelse med lite lys.
Benchmarking av telefonen resulterte i tall som ser mer ut som en mellomtone enn en high-end enhet. Vi fikk 5033 på PCMark, 6654 på Geekbench multikjerner, 167, 67 på Basemark Web og 12 bps på GFXBench-biljakt på skjermen. Det tilsvarer LG V30 fra i fjor, og det ligger godt bak Galaxy S9, LG G7, Galaxy Note 9, og enten Google Pixel 2 eller 3 på overordnede mål. Pixel 3 XL og Razer Phone 2 skyver begge det dobbelte av bildefrekvensen på den grafiske referanseporteføljen, noe som er veldig bekymret i en telefon som er så fokusert på visuell utgang og kamerainngang.
Se hvordan vi tester telefonerFør du klager på at benchmarks er syntetiske, sikkerhetskopierer disse resultatene mye av de andre frustrasjonene jeg har med telefonen, enten det er om HDR-kameraproblemer eller spillrammerater.
Telefonen kommer i AT&T og Verizon; vi testet AT&T-modellen. Den har et stort utvalg av LTE-band, som dekker alt AT&T og Verizon støtter, samt 2G og 3G GSM og CDMA. (Det har ikke T-Mobile's band 71, men det er ikke tilgjengelig for T-Mobile.)
Samtalekvaliteten er utmerket - øretelefonen blir veldig høy uten forvrengning, og den fremovervendte høyttalertelefonen gir deg en direkte, dempet lyd. Signalmottak i AT & Ts nettverk var umerkelig i testing. Andre trådløse standarder her inkluderer dobbeltbånd 802.11 a / b / g / n / ac og Bluetooth 5.0.
Når du spiller musikk, høres telefonens frontvendte høyttalere kraftig høyt ut og ikke forvrenger, men er fremdeles like tynne som en Amazon Echo Dot. Men når hodetelefoner er koblet til, er lyden utmerket - rik, høy og dyp.
Telefonen vi testet har 6 GB RAM og 128 GB lagringsplass, hvorav 101 GB er gratis, sammen med et microSD-kortspor. $ 1.595 Titanium-versjonen har 256 GB lagringsplass. Den kjører Android 8.1 i stedet for den nyere Android 9.0 fordi all REDs egenutviklede 3D-teknologi krever mye arbeid å programmere, og 9.0 var ikke tilgjengelig på det tidspunktet den ble bygget. En Android 9.0-oppdatering vil komme i løpet av første kvartal 2019, sier RED.
Det er noen RED-proprietære apper for å vise frem 3D-innhold, samt noen AT&T bloatware. Leia Loft er REDs bittesmå app-butikk for 3D-apper, Hydrogen Network er der du får 3D-innhold, og RED Player er en galleri-app som kan vise 3D.
AT & Ts spesielle saus her er det faktum at den eier Warner Media, og kan forvandle sine 3D Hollywood-filmer til 3D-innhold for telefonen. Hvis du kjøper telefonen fra AT&T, får du gratis nedlastinger av Fantastic Beasts og Ready Player One i 3D.
Vi fikk 7 timer, 59 minutter video streaming over Wi-Fi på det gigantiske 4500 mAh-batteriet. Det er mye mindre enn vi forventet (og langt mindre enn 12-pluss-timene vi fikk på Samsung Galaxy Note 9), muligens på grunn av batterikravene til 3D-skjermen.
Ikke et 1.300 dollar kamera
Telefonen har doble 12-megapikselkameraer på baksiden og doble 8-megapikselkameraer foran. Den kan ta 4K-video med 30 bilder per sekund, en grense for 835-prosessoren; andre avanserte telefoner kan ta opp med 60 fps. Telefonens 2D-bilder er 4.056 av 3.040, mens 3D-bilder er 3.840 av 2.160.
Kameraet er der jeg ser de største forbedringene i løpet av de to månedene siden telefonen ble lansert. RED har forbedret fokus og lagt til manuelle modus for både 2D- og 3D-kameraer, noe som gir deg mye bedre kontroll over bildene dine. Programvareoppdateringene løser også fokusproblemene jeg opprinnelig så.
I godt, utendørs lys leverer Hydrogen Ons 2D-modus bilder som har samme kvalitet som Google Pixel 3, noe som er flott. Det kommer fortsatt til kort i lite lys, når du arbeider med bakbelyste scener, og med innendørs bilder av ansikter.
Sammenlignet med Pixel 3, ser portretter av både mørke og lyshudete mennesker utjevnet og spakket, der Pixels bilder ser mer presise ut. Bakgrunnsbelysning oftere resulterer i lysglass på Hydrogen enn på Pixel.
I lite lys, der Pixel virkelig utmerker seg, er Hydrogens bilder mindre presise enn Pixels utendørs, og støyere innendørs.
Du har mange videooppløsninger og bildefrekvensalternativer nå. Både kameraer foran og bak går opp til 4K, med 24, 25 og 30 bps alternativer (og 60, men ikke i 4K.) Du kan kode i H.264 eller H.265 med datahastigheter på 42 Mbps eller 100 Mbps. Og både kameraene foran og bak tar 3D.
4K, H.264, 100 Mbps filer er veldig store, men det er derfor du kjøper RØD, ikke sant? Videoer ser kjempefine ut, solide og godt stabiliserte i godt lys. I lite lys er de fortsatt svake og bråkete, og 3D-videoer trenger mer lys enn 2D-videoer gjør.
Programvareoppdateringene forbedrer og stabiliserer 3D-opptaksopplevelsen, selv om du nok en gang ikke vil prøve det i lite lys. Den store stjernen her, faktisk, er innspilling i 3D med det frontvendte kameraet, noe som gir deg en stor dybdeeffekt. Dessverre, som med alle de andre 3D-funksjonene her, kan du bare se resultatene på en annen RED Hydrogen-telefon, noe som virkelig reduserer funksjonens verdi.
Spill på den gale 3D-hesten
Uten de tilgjengelige kameramodulene ser det ut til at RØD har doblet seg på 3D-skjermen sin - oh sorry, "4-view" -skjermen som et salgspunkt. Men når jeg kom ut av REDs virkelighetsforvrengningsfelt, syntes jeg 4-visningen var like frustrerende og skuffende som den siste runden med mislykkede 3D-telefoner.
Jeg kommer til å fille dette spesielt hardt på grunn av alt det overpromiserende RED gjør. Selskapet sier at dette er "holografisk", noe som er helt usant. Den bruker to tradisjonelle linser og kombinerer parallaksvisninger akkurat som alle andre forbrukeres 3D-produkt noensinne. Det er ikke noe holografisk med dette - ingen lasere, ingen 180-pluss-graders synsvinkel, ingen perspektiv som skifter naturlig når du beveger deg rundt et objekt.
På et mer visceralt nivå ser holografiske bilder og 3D-filmer fra kinoen ut til å komme ut av en skjerm, mens linseformede bilder ser ut til å falle i den. Linsebilder ser ut som dioramas. Skjermen på denne telefonen ser ut som et diorama. Det er ikke "come at ya", som de pleide å si om gamle 3D-filmer.
4-visning, som tidligere brillefrie 3D-skjermer, bruker et filter for å rette lys mot hvert av øynene dine, og lure dem til å tro at et 2D-bilde er 3D. RED sier at filteret er bedre enn tidligere generasjoner, og at det bruker fire bilder i stedet for to, noe som gir et mer realistisk bilde med bedre kameravinkler.
Selv om 4-view definitivt har bedre visningsvinkler enn, for eksempel, at HTC EVO 3D gjorde det, har den fremdeles den uklar, skiftende kvaliteten på linseformet 3D. RED sier at dette er en 3D du kan se på i lange perioder uten å slite øynene, men jeg synes det er betydelig mer svimlende og kvalmeavkallende enn et godt VR-headset, spesielt i et raskt bevegelig spill som Asfalt 8.
Lav oppløsning har absolutt noe med det å gjøre. I 4-visningsmodus blir 2.560 by-1.440-skjermen effektivt 640 by 360, ettersom den trenger å dele seg inn i fire. Når du tar bilder i 4-visning, reduseres oppløsningen til 8 megapiksler som standard JPEG eller 960 by-540-by-4 som 3D-bilde. Bildene vises også veldig mørke på skjermen. Ettersom det ikke er noen annen enhet i verden jeg kan se dem på, kan jeg ikke se om det er et problem med fangst eller skjerm.
Telefonen lider, veldig dårlig, av proprietærformatproblemet. Når du har spilt inn 3D-bildene dine, vil du bare kunne se dem på en annen $ 1300 Røde telefon. (De vises som 2D JPEG-er for noen andre.) 3D-videoer er i et unikt H4V-videoformat som ingen andre noensinne har brukt.
Etter to måneder er det et titalls 3D-filmer tilgjengelig, inkludert store filmer som Wonder Woman og Star Wars: The Force Awakens . Filmene må kjøpes, ikke leies, og
Programvareoppdateringer har hjulpet 3D-spilles ytelsesproblemer, men de har ikke hjulpet tilgjengeligheten. Den uendelige løperen Paddington Run 4V slipper ikke lenger dårlig rammer. Asfalt 8 presterer bedre enn den gjorde, men det er fortsatt svimlende parallakseproblemer med noen av 3D-scenene. Enda viktigere var det 11 kamper ved lanseringen; nå er det bare 14. Jeg har sett dette problemet gang på gang med innovative telefoner som bare ikke har et stort nok marked til å være et godt mål for spillutviklere.
Fremtiden er ikke her ennå
Jeg ser en visjon i denne telefonen. Det er visjonen om et tilkoblet filmkamera, som er koblet til hvor som helst, som enkelt tar store filer og laster dem opp, sannsynligvis ved å bruke 5G. Jeg vet at REDs Jim Jannard deler dette
Men da RED fløt ned stryk mot 5G, ble det fanget i en underlig virvel av 3D. Mye av strømmen og utgiftene i denne telefonen virker dedikert til å opprettholde et eksklusivt lite univers av 3D-innhold. Men det er ikke så imponerende, og jeg tror ikke 3D kommer tilbake. RED ville gjøre det bedre å fokusere på bredere, mer mainstream standarder.
Baksiden av Hydrogen One sier "mediemaskin." Når vi bruker flere 4K-TVer og 8K-skjermer - ikke tenk på hjemme-TV-er, men tenk på projektorer og reklametavler og industriell skilting - vi kommer til å trenge mer super høyoppløselig, superkvalitetsinnhold, og de enorme filstørrelsene vil drive 5G adopsjon. Dette innholdet vil trenge å være stabilt, lyst og i et 8K industristandardformat, ikke i noe proprietært 3D-format.
Pogo-pinnene på baksiden av denne telefonen taler til denne ideen, men ideen er ikke blitt realisert ennå. Du bør holde på å kjøpe noen Røde telefoner til det har skjedd. Foreløpig har iPhone XS den beste programvaren for filmproduksjon, og Pixel 3 og Pixel 3 XL