Innholdsfortegnelse:
- Gamle fiender, nye trusler
- Stress Levels Rising
- Vendinger og svinger
- Faces of Death
- En klassisk gjenganger
Video: Resident Evil 2 Remake - PC Gameplay Ultra Realistic Graphics 4K 60FPS (November 2024)
Gamle fiender, nye trusler
Remake's RPD beholder mye av utformingen av PS1-originalen, men skarpe fans vil merke mange betydelige avvik som krydrer det som ellers ville vært en nostalgisk løp. De nådeløse fiendene hjelper også med å knuse enhver komfort eller kjent du måtte føle. Zombier er den klart mest vanlige fiendtlige typen i spillet, men de er mer ondskapsfulle enn noen gang før.
De oppstandne vesener blander seg uforutsigbart når de prøver å komme nær og ødelegge deg. Hodene deres ruller svakt på skuldrene, noe som gjør hodeskudd upålitelige. Å skyte av lemmer er en effektiv strategi, men dette tar ofte flere skudd og vil ikke drepe skapningen. Kroppsskudd er uten tvil det enkleste å lage, men du kan aldri vite om en zombie vil holde seg død eller reise seg igjen for å true deg. Den eneste sikkerhetsmessige måten å ned et skamrende lik er å ødelegge hodet, men det er en oppgave som er bedre egnet for sterkere våpen. Du må bestemme om du vil bruke verdifull ammunisjon av høyere karakter for å halshugge en zombie, eller å bruke billigere ting for å slite den med mange skudd. Denne avveiningen gjør manglende skudd ødeleggende, da ammunisjon og ressurser av alle typer er ekstremt begrenset.
Når det er sagt, zombier er den minst farlige fienden du vil møte i Resident Evil 2. Slikkere, de kløvede, synlige, krypende humanoidmonstrene, blir altfor vanlige etter hvert som spillet skrider frem, og de kan føre deg til kritisk helse med bare sveip av en tagget, beinkløv hånd. Å drepe en spiser opp masse ressurser, så det er best å unngå dyrene når det er mulig. Heldigvis er Lickers blinde og reagerer bare på lyd i miljøet, så forsiktige spillere kan komme uten å oppdage dem.
En av de farligste og nådeløse fiendene i spillet er Tyrant, en hulking, brutalt sterk gigant som har blitt en serieheft. Tyranten er kledd i svart og er nesten umulig å ødelegge, og kan lemme Leon eller Claire med en enkel trøkk eller kast. Han forfølger også paret med en Terminator-lignende fasthet, og legger til et helt nytt spenningsnivå til oppdraget ditt når han dukker opp. Hans ankomst er telegrafert av tunge fotfall, men disse sammenstøtende trinnene ekko gjennom veggene i RPD; du vet alltid når han kommer, men du vet aldri helt hvor. Selv om du gir hulken glippen, jakter han uunngåelig deg igjen.
Stress Levels Rising
Spenning er kjernen i Resident Evil 2. Selv om den aldri virkelig skremmer, har den en stadig voksende følelse av frykt. Akkurat når du føler deg komfortabel med ammo-reservene og zombiehåndteringsegenskapene, introduseres Licker, og du blir igjen tvunget til å tenke på føttene. Tyrannen kan sprekke gjennom en mur for å jagde deg, eller utforskningen din kan belønnes med en ond sjefkamp. Den truende faren rundt hvert hjørne tvinger deg til å tilpasse deg og holde deg i ro, fordi panikk nesten alltid resulterer i skade, bortkastede ressurser eller begge deler.
Selvfølgelig er stress ikke alltid en god ting, og Resident Evil 2 tilbyr tre vanskelighetsmodus som lar deg ringe tilbake eller ringe utfordringen. Assistert modus er det enkleste nivået. Den har svakere fiender, regenererende helse, og en aggressiv målstøtte som gjør det enkelt å sette sammen skudd. Standardmodus er i hovedsak normal modus, så fiender er spenstige og rikelig, helsen regenererer ikke lenger, og målstøtten er slått av som standard. Hardcore er egentlig den klassiske RE2-vanskeligheten. Med den innstillingen er fiender tøffe som negler, automatisk lagring er ikke lenger tilgjengelig, og den eneste måten å redde fremdriften på er å bruke forbruksmateriell, begrensede blekkbånd som finnes i miljøet. Nyinnspilling tilbyr ideelle spillmodusalternativer for nye spillere, så vel som veteraner, slik at alle kan glede seg over handlingen i sitt eget tempo.
Vendinger og svinger
Løsning av puslespill er et annet viktig spillaspekt som ble overført fra det originale spillet. Mange gåter er omarbeidet for å gi spillerne nye utfordringer, men de opprettholder sentrale elementer fra de opprinnelige brainteaserne. Å finne nøkler, hakke med strømbrytere og jaktmedaljer er tilbake, men de er ikke spillets eneste puslespillbaserte utfordringer; mange nye oppgaver kommer i spill som jeg ikke vil ødelegge. Det er et stort utvalg av gåter i spillet, og utfordringene er gjennomtenkte og smarte. Dokumenter som hviler i nærheten, kan studeres for kryptiske ledetråder, hvis du noen gang trenger et hint, så vel som lorefylt smakstekst for den historiehungrige eventyreren.
Resident Evil 2 har også noen interessante vendinger for å riste opp gameplayet. Resident Evil 7's krutt finnes med relativt stor overflod i nyinnspilling, og det kan brukes til å lage ammunisjon på farten. Du kan bruke forskjellige karakterer av krutt til å lage forskjellige ammunisjonstyper - en fin måte å legge på nytt i en klype. Nyinnspillingen introduserer også en kombinasjon av de røde og blå urtene, som gir deg et midlertidig forsvarsøkning. Det er ikke så nyttig som de grunnleggende helbredende kombinasjonene, men det ekstra forsvaret kan være nyttig hvis du er svermet eller står overfor en tøff fiende. Sekundære våpen, som kampkniven og varierende granater, kan brukes defensivt, omtrent som knivene i Resident Evil HD Remaster, for å bryte en fiendes tak på deg og unngå skade. Å ha disse i varelageret ditt er uvurderlig, da det lett kan redde deg fra skade eller forhindre at du blir drept hvis helsen din allerede er lav. Når det er sagt, er varebehandling litt av en klumpete affære.
Det er en betydelig mengde ekstra innhold du også kan glede deg over. I typisk Capcom-stil er Resident Evil 2 sterkt designet rundt å spille om spillet. På samme måte som den originale utgivelsen, lar remake deg spille alternative kampanjer når du har fullført historien til hver karakter. Når du fullfører spillet, låses det raskt opp bonusdrakter, og det er til og med noen få bonusspillmodi å prøve ut også, noe som burde være kjent for klassiske fans og en hyggelig overraskelse for nykommere. Resident Evil 2 stimulerer repriser, og de subtile variasjonene mellom repriser holder spillet friskt og spennende.
Faces of Death
Resident Evil 2 ser helt fantastisk ut. Karaktermodeller er gjengitt i vakker og ofte grotesk detalj, og den nydelige belysningen gjør spillet levende, selv på det mørkeste. Mørket er blekende og klamrer seg, noe som gjør skrekkene hjemsøker RPD-en desto mer skremmende når din eneste lyskilde er din dyrebare lommelykt. Gore er motbydelig detaljert, med noe av det mest realistisk gjengitte kjøttet og innmatet jeg noen gang har hatt den dystre gleden av å legge øynene opp for. Resident Evil har alltid vært herlig, men RE2 legger til et helt nytt avsky for blodbadet, takket være den utmerkede visuelle troskapen og den flotte lyddesignen.
Å blåse åpent et zombies hode er tilfredsstillende ikke bare fordi det permanent fjerner skapningen som en trussel, men også fordi du også ser hjernen hennes gli ut av hulrommet og spruter usikker på gulvet og hører blodsprut fra det åpne såret som elendig ting kollapser på gulvet. En haglegevær rundt til en zombies midtseksjon kan halvere den, slik at de udøde tarmene blir utsatt for alle å se. Gore er så over-the-top at jeg fant meg selv drepe zombier på kreative måter når jeg hadde ammunisjon til overs, så makabre som det høres ut. Noen ganger hadde jeg blåst av en fot bare for å se zombien snuble rundt på en blodig stubbe. Andre ganger ville jeg skyte av armene for å se hvordan de ville angripe meg. En gang skjøt jeg av alle zombiens lemmer bare for å se om den fortsatt kunne slå tilbake. Det viser seg at det kan, hvis du står nær hodet.
Grafisk sett er Resident Evil 2 krevende, men ikke altfor beskattende. Spillbordet mitt, drevet av en Nvidia GeForce GTX 970 GPU og Intel i5-4690 CPU, kjører spillet med 60 bilder per sekund ved visuelle midtinnstillinger, selv om jeg noen ganger oppdaget litt jitteriness og hikke.
Når det gjelder minimumspesifikasjoner, anbefaler Capcom at PCen din har en Intel Core i5-4460 eller AMD FX-6300 CPU eller bedre, med et Nvidia GeForce GTX 760 eller AMD Radeon R7 260x grafikkort eller bedre på videosiden.
En klassisk gjenganger
Resident Evil 2 føler seg moderne og ny, til tross for at han er så tro mot originalen. Det forbløffende visualiseringen puster nytt liv i det klassiske spillet ved å gjengi verden i skremmende detaljer. Tillegg av sekundære våpen, krutt og urtekombinasjoner gir også nye lag med dybde til gameplayet.
Resident Evil 2 er full av spenning og ubehag som nykommere og veteraner vil glede seg over. Hvis du eier en spillrigg og vil oppleve det som garantert vil bli betraktet som et av 2019 beste videospill, må du ha Resident Evil 2 på biblioteket ditt.