Innholdsfortegnelse:
- Én Ostentatious Display
- Kontroller, menyer og porter
- Adaptiv synkronisering og høy oppfriskning
- Ytelsestesting
- All-Around Immersive
Video: Super Ultra-Wide Monitor – Dank or Dumb? (November 2024)
Selv blant spillmonitorer, hvorav de fleste kaster stive, konservative design mot vinden, skiller Samsung CHG90 49-tommers buet Ultrawide Monitor ($ 1.099.99) ut. Den gigantiske buede skjermen, tilsvarer to 1080p-skjermer plassert side om side, gir en dypt oppslukende spillopplevelse. Den brede skjermen er også nyttig for å redigere superbrede regneark eller vise flere dokumenter side om side, selv om en lav pikseltetthet betyr at dokumentene dine kanskje ikke ser spesielt skarpe ut. Hjulpet av inkludering av AMD FreeSync 2, viser skjermen HDR-innhold i levende farger med utmerket kontrast, men det uvanlig brede sideforholdet betyr at en standard widescreen-film bare vil fylle halve skjermen. Så fantastisk som denne monitoren kan se ut ved første øyekast, vil du være sikker på at du kan utnytte det brede aspektet effektivt før du dykker inn.
Én Ostentatious Display
CHG90 er en stor, klumpete monitor som håndteres best av to personer når du flytter den rundt. Når den er festet på stativet, måler den 20, 7 x 47, 7 x 15 tommer (HWD) og veier 33, 1 kilo. Du trenger et bord eller et skrivebord med minst fire fot horisontal plass for å passe til monitorens bredde. På toppen og til sidene har den faktisk ingen ring. bare en 0, 6-tommers stripe rir over bunnen.
Stativet hviler på en solid, V-formet sokkel som er uvanlig bred (32 tommer), og passer til panelets egen ekstreme bredde. Det gir justering av høyde, dreie og vippe. Av åpenbare grunner relatert til størrelse og krumning, er ikke pivotjustering - som lar deg rotere et panel fra liggende til portrettmodus og tilbake - eksternt et alternativ.
Dette ultrabrede 49-tommers panelet har en oppløsning på 3.840 x 1.080 piksler. Selve skjermen er en vertikal justering (VA) -skjerm som bruker Quantum Dot (aka "QLED") -teknologi. Den har et sideforhold på 32: 9 - funksjonelt sett det samme som to 27-tommers 1080p-skjermer plassert side om side.
Selv om bredden på panelet er imponerende, er pixeltettheten - 81 piksler per tomme (ppi) - lav, noe som gjør skjermen ikke særlig skarp. Dette ble undersøkt i ad-hoc-testing ved bruk av tekst og bilder. Det er mindre tydelig i varmen fra spill, eller i video, selv om et nært blikk på skjermen kan avsløre spor av en klekket kornighet.
Som sammenligningspunkter har Acer Predator X27 og Asus ROG Strix XG32VQ, begge Editors 'Choice-monitorer, bildetettheter på henholdsvis 163ppi og 91ppi. CHG90s lave pikseltetthet har en oppside for spillere: I motsetning til med Acer Predator X27 og dens 4K UHD-oppløsning, bør du ikke trenger å investere i et topp grafikkort for å kjøre spill på den med anstendig ramme priser.
Panelet er svært buet, med en 1800R kurvatur, som betyr at hvis du skulle plassere nok CHG90-skjermer side om side til å danne en sirkel, ville det ha en radius på bare 1800 mm, eller 1, 8 meter. Dette er blant de strammeste krumningene vi har sett; blant de monitorene vi har testet, er det bare Samsung 34-tommers CF791 buet bredskjerm som har en strammere (1500R) krumningsgrad. Den uttalte krumningen gir deg en mer oppslukende, omsluttende spillopplevelse enn du ville fått med et flatskjerm.
CHG90 er vurdert til en naturlig lysstyrke på 350 netter, og den testet enda bedre enn den (383, 6 nits) i sRGB-modus i vår kvantitative test ved hjelp av et Klein K10-A colorimeter og SpectraCal CalMAN 5 programvare. Jeg målte kontrastforholdet til 2950: 1, et nært forhold til dets rangerte kontrastforhold på 3000: 1.
Skjermens synsvinkler var mindre enn spektakulære; Jeg la merke til noe nedtoning i ekstreme vinkler. Men med tanke på bredden på dette panelet og den overveldende effekten av å spille med det, kan det hende du ikke engang legger merke til det. Det er ikke den typen skjerm du vil sitte utenfor sidene når du ser; faktisk, det er så stort at det er vanskelig å få offsider.
Kontroller, menyer og porter
Fysiske kontroller består av fire bittesmå knapper som ligger i nedre høyre kant. Av / på-knappen, som fungerer som en mini-joystick for å manipulere skjerminnstillingens menyer, ligger godt til høyre for de tre andre, slik at du får tilgang til skjerminnstillingene (OSD). Du kan endre modus (sRGB pluss FPS, RTS, RPG og AOS-spillmodus), lysstyrke, kontrast, farge og mange andre innstillinger gjennom OSD.
CHG90s inngangsportvalg inkluderer to HDMI-porter, en i full størrelse og en mini DisplayPort-kontakt, en oppstrøms og to nedstrøms USB-porter, en lydinngang og en hodetelefonkontakt. Jeg skulle gjerne sett en USB Type-C-port, men den standarden er fremdeles relativt sjelden på skjermer. CHG90 mangler innebygde høyttalere.
Grå-til-grå pikselrespons er et utmerket 1 millisekund, og inngangsforsinkelse - målt med en Leo Bodnar Lag Tester - kom inn på gode 11, 5 millisekunder (ms), ikke så mye lenger enn BenQ SW2700PT, som fortsatt er vår leder med en inngangsforsinkelse på 9, 5 ms.
Adaptiv synkronisering og høy oppfriskning
Monitoren støtter også FreeSync 2, AMDs siste iterasjon av den adaptive synkroniseringsteknologien. Den viktigste forbedringen i forhold til den opprinnelige FreeSync er den forbedrede HDR-støtten - den laster i hovedsak av noen av HDR-funksjonene som ellers er håndtert av Windows, noe som forbedrer både latenstid og den generelle HDR-ytelsen. Dette gjør FreeSync 2 til et mer troverdig alternativ enn den opprinnelige FreeSync til Nvidias G-Sync, som hever prisen på sine støttede skjermer med et par hundre dollar.
CHG90s raske 144Hz native oppdateringsfrekvens, kun oppnåelig via en DisplayPort-tilkobling, kan reduseres til 120Hz eller 60Hz i menyene. FreeSync 2 gir mulighet for støtte for oppdateringsfrekvens mellom 48Hz og 144Hz over DisplayPort, og 48Hz til 100Hz over HDMI. CHG90 støtter også AMDs Low Framerate Compensation-teknologi for å gi en jevn opplevelse selv under 48Hz.
Samsung dekker CHG90 med en tre-års garanti på deler og arbeid.
Ytelsestesting
Fargenøyaktigheten for CHG90 var veldig god i testingen vår. Som vist på kromatikkdiagrammet nedenfor, da panelet ble testet i sRGB-modus, er de røde, gule og grønne fargemålingene (representert av de fargede prikkene), selv om de er ganske jevnt fordelt, alle utenfor trekanten som viser de normale grensene for CIE RGB-fargerommet (representert av boksene).
Området avgrenset av trekanten representerer alle fargene som kan lages ved å blande de tre primærfargene, så alle punkter utenfor trekanten representerer en utvidelse av det normale RGB-fargespekteret. Da jeg byttet til førstepersons skytemodus, genererte jeg et kromatisk diagram som var veldig likt sRGB-diagrammet, selv om fargespekteret var litt bredere ennå.
Se hvordan vi tester skjermerFor multitasking tilbyr Samsung et nedlastbart verktøy som heter Easy Setting Box. Med det kan du ikke bare enkelt lage vinduer for kontordokumenter, men du kan kjøre, for eksempel, et spill i ett vindu og en nettleser i et annet.
Jeg la CHG90 gjennom tempoene som viser HDR-videoer (valgt fra YouTube HDR-kanal). Monitoren gjorde det bra med å gjengi et strålende bilde mens han bevarte skyggelegging i både veldig lyse og veldig mørke områder. CHG90s HDR-ytelse, både for video og spill, er over gjennomsnittet for en spille- eller underholdningsmonitor, og ble utvilsomt forbedret av tillegg av AMD FreeSync 2 med sine HDR-forbedringer.
Den viktigste ulempen, videomessig, er at CHG90 er dobbelt så bred som en vanlig widescreen-skjerm. Standard bildeforhold for DVD er 16: 9, så selv om DVD-innhold kan fylle skjermen vertikalt, vil bildet bare fylle halvparten av skjermens bredde, med enorme sorte streker til hver side. Du kan forstørre en video slik at den passer til bredden, men det ville skåret av store deler av toppen og bunnen av videobildet. Noen natur- og reisevideoer så fine ut når de ble vist på denne måten (hvis konteksten tillot å ignorere det tapte bildeområdet), men det ville ikke fungere i det hele tatt for filmer.
Heldigvis ser det ut til at de nyeste spillene støtter CHG90s ekstreme aspektforhold, men noen ganger bare etter litt koks. Project Cars, 2016-versjonen av Hitman, og Rise of the Tomb Raider viste alle godt ved første forsøk, og utnyttet hele skjermspennet. Far Cry 5, derimot, måtte startes på nytt før den skulle vise fullskjerm.
All-Around Immersive
Samsung CHG90 vil appellere til spillere som har lyst på en ultrabred monitor. Det store skjermområdet lar deg også åpne flere vinduer samtidig for å vise forskjellige typer innhold. Den relativt lave piksletettheten gjør innholdet litt mindre skarpt enn vi ønsker, og en widescreen-film vil bare fylle halve skjermen. Men for å gi en oppslukende, omsluttende spillopplevelse, er CHG90 for øyeblikket uten peer. Dell har også kommet ut med en 49-tommers buet skjerm, Dell UltraSharp 49 Curved (U4919DW), men den er tilpasset virksomhet (med en 60Hz oppdateringsfrekvens og mangler spillfunksjoner som adaptiv synkronisering), og den har en høyere (5, 120 -ved 1.440 piksler) oppløsning. For øyeblikket er Samsung-modellen i en egen liga.