Hjem anmeldelser Samsung gear vr (2016) gjennomgang og vurdering

Samsung gear vr (2016) gjennomgang og vurdering

Video: Samsung Gear VR 2016 - король гостинной (Oktober 2024)

Video: Samsung Gear VR 2016 - король гостинной (Oktober 2024)
Anonim

Samsung har rullet ut nok en iterasjon av Gear VR-headsettet for virtual reality. Som forrige Gear VR, er dette et Google-kartlignende plastskall der du plasserer en kompatibel Samsung Galaxy-smarttelefon for å oppleve VR gjennom den Oculus-drevne Gear VR-appbutikken. Den største oppgraderingen er at den støtter Samsung Galaxy Note 7 takket være en modulær kontakt med USB-C og micro USB-adaptere. Ellers gjør det ikke store endringer i Gear VR-formelen. Det koster fortsatt 99, 99 dollar, det tilbyr fortsatt en behagelig passform og nyttige interaksjonsfunksjoner som en berøringsflate for å kontrollere apper, og det fremstår fortsatt som en god måte å oppleve VR uten å investere i et PC-basert, bundet headset som det mye dyrere HTC Vive eller Oculus Rift.

Design

Den nye Gear VR unner det hvite fra Samsungs tidligere headset for en nesten svart midnattsblå finish. I tillegg til fargeendringen og de forventede iterative justeringene for å fungere med de nyeste Galaxy-telefonene, ser og føles den siste Gear VR imidlertid veldig lik tidligere modeller.

Høyresiden av headsettet har en berøringsflate som er større og flatere enn den forrige (som har strukturerte støt for å indikere kardinalretningene, som egentlig ikke er nødvendig), sammen med fysiske knappene Tilbake, Hjem og Volum. Toppen av headsettet har et mekanisk fokushjul, mens undersiden har en gjennomgående ladeport for den tilkoblede telefonen. Porten er nå USB-C i stedet for mikro USB. Ingen kabel er inkludert, selv om du får en mikro USB-til-USB-C-adapter slik at du kan bruke de eldre ladekablene. En USB-C-kabel som avsluttes i en standard USB-port ville vært mer praktisk, siden adapteren er veldig liten og lett kan gå tapt, men det er nyttig hvis du ikke allerede har en USB-C-kabel.

To solide stoffbånd festes til Gear VR med krok-og-loop-festemidler for å holde headsettet koblet sikkert til ansiktet ditt. Det horisontale pannebåndet er ganske bredt og trekker gjennom løkker på hver side av headsettet. Det tynnere vertikale pannebåndet har en plastkrok som klikker på plass på toppen. En gang justert, følte Gear VR seg komfortabel på hodet, mens jeg ble presset tett mot ansiktet uten å irritere plast på huden eller vanskelig fordeling av vekten mot stroppene.

Smarttelefonintegrasjon

Gear VRs USB-C-adopsjon er nødvendig for Galaxy Note 7 og antagelig Samsungs fremtidige Galaxy-enheter. Headsettet er også kompatibelt med Galaxy Note 5, S6, S6 Edge, S6 Edge +, S7 og S7 Edge, som alle bruker en micro USB-port. Samsung har en veldig funksjonell løsning, og det er mer enn en enkel adapter: Hele dokkingkontakten på Gear VR er modulær. En låsebryter lar deg skyve den forhåndsinstallerte USB-C-dokkingkontakten ut av et lite feste og erstatte den med en inkludert micro USB-kontakt. Kontakten festes ordentlig når bryteren er låst, slik at det føles som om det er en integrert del av headsettet. Det er en mye bedre løsning enn en adapter som kan gå tapt (som den medfølgende ladeportadapteren, som egentlig bør erstattes av en USB-til-USB-C ladekabel).

Det er enkelt å installere en telefon i Gear VR. Når riktig tilkoblingsstikkontakt er koblet til, må du stille posisjonen mellom A eller B ved å bruke en liten knapp under den (A er for Galaxy Notes, B er for Galaxy S-smarttelefoner). Plugg telefonen inn i kontakten og skyv den ned, og lås den på plass ved hjelp av sperren motsatt dokkingkontakten. Hvis programvaren ikke allerede er installert, ber telefonen deg om å fjerne den fra kontakten og installere Gear VR og Oculus-appene før du returnerer den til headsettet. Etter at alt er installert, er du klar til å bruke VR.

Tekniske evner

Når det gjelder ren oppløsning har Gear VR teknisk sett HTC Vive og Oculus Rift-takt, siden den bruker Galaxy-smarttelefoner med 2.560 by-1.440 skjermer sammenlignet med Rift og Vive's 2.100 by-1200 paneler. Det forteller ikke hele historien. Gear VR må justere seg for å fungere med flere Galaxy-smarttelefoner, og disse telefonene er ikke bygd med VR som den primære brukssaken. Rift og Vive-skjermer er dedikert til VR, med 90Hz oppdateringsfrekvens som kan gi jevnere, mer oppslukende bevegelse sammenlignet med 60Hz Android-toppene ute på.

Rift og Vive har også mye mer prosessorkraft bak seg takket være spill-PC-ene som kreves for å kjøre dem, og de har langt mer nøyaktig bevegelsessporing takket være eksterne sensorer Gear VR mangler. Gear VRs grafikk er overbevisende og ser veldig jevn ut, og de interne bevegelsessensorene på de installerte smarttelefonene er generelt nøyaktige. Men Rift and Vive tilbyr ganske enkelt mye jevnere, mer avansert grafikk og langt større presisjonsbevegelse enn Gear VR på grunn av den kompliserte, klumpete og dyre maskinvaren de trenger.

VR-ytelse

Jeg testet Gear VR med en Galaxy S7 ved bruk av mikro USB-kontakten og en Galaxy Note 7 ved bruk av USB-C kontakten. Det fungerte perfekt i begge tilfeller, og fungerte identisk med de tidligere Gear VR og tidligere Galaxy-enheter. Begge telefonene holdt seg på plass sikkert, og kontaktene fungerte som de skulle. Hver enhet gikk automatisk i VR-modus og åpnet Oculus-appen når den ble installert i Gear VR, og hver sov når jeg fjernet headsettet takket være en nærhetssensor i ansiktsmasken.

Samsung jobbet med Oculus for å produsere Gear VR, og programvarebutikken er fullstendig tilgjengelig gjennom Oculus-appen. Det er ikke noen må-prøve VR-apper tilgjengelig, men mellom videoforbruk og tilfeldig spill er det nok til å holde deg opptatt. For video prøvde jeg appene Netflix og Rio. Netflix gir deg en komfortabel hjemmekino, og sitter foran et fjernsyn med storskjerm som har standard Netflix-grensesnitt. Den lar deg se hva som helst på Netflix som om du var foran TV-en din, uansett hvor du er. Jeg likte dette da jeg sist testet Gear VR, og det holder fortsatt oppe.

Rio-OL-appen er ny og har utsikt over visse olympiske begivenheter som er filmet med et 360-graders kamera. Jeg så høydepunktene av boksing med seter ved siden av. Det er en interessant effekt, og absolutt mer oppslukende enn å se den på en standard skjerm, men selv med hodetelefoner føltes det ikke helt som om jeg faktisk satt der og så på kampen. Og veldig rask action som sport får frem bevegelses- og oppløsningsspørsmål på en vedlagt telefons skjerm som mer filmvideo og helt datagenererte spill holder til et minimum.

Gaming

For spill spilte jeg Darknet, Shooting Showdown 2 og en Suicide Squad tie-in VR-tittel. De to sistnevnte skyter galleri-spill som bruker pekeplaten som en trigger, og begge presterte ganske bra. Det er gøy å skyve med VR i å bruke hodet til å sikte mye raskere enn du kunne med tommelstikker. De er imidlertid ganske grunne så langt det går med spill.

Darknet er et overraskende morsomt puslespill om hacking, ved å bruke virus for å nå sentrum av forskjellige brett mens du unngår antivirusprogrammer. VR-aspektet setter deg midt på hver server, som er representert av et glødende nettverk. Du ser på forskjellige noder for å injisere virus, og se dem spre seg. Perspektivet lar servere variere veldig i størrelse og kompleksitet, og tvinger deg til å se deg rundt mens nettene sprer seg rundt deg. Det er enkelt, men villedende engasjerende.

Nettleser

Jeg brukte også Samsungs Internett for Gear VR, en nettleser i virtual reality. Det gjør ikke websider til VR-opplevelser eller noe som er veldig ambisiøst som det. Det er ganske enkelt en nettleser som du kan bruke med Gear VR, og projiserer siden du ser på som en skjerm som flyter foran deg. Det er i utførelse som Virtual Desktop-programvaren for HTC Vive og Oculus Rift, men ikke fullt så kraftig eller altomfattende; den viser bare websider, ikke hva som ellers vil være på enhetens skjerm. Det er en nyttig app å ha på hånden, siden den lar deg surfe på nettet uten å ta av headsettet.

konklusjoner

Den nye Samsung Gear VR er en funksjonell, tilgjengelig og rimelig måte å leke med VR hvis du har en kompatibel Galaxy-telefon, og alle som til og med har en bestående interesse for VR, bør seriøst vurdere å gi den et skudd. Utenfor USB-C-kontakten og støtte for Galaxy Note 7, bringer imidlertid det nyeste headsettet ikke noe nytt på bordet. Hvis du allerede har en Gear VR og en Galaxy-telefon som fungerer med den, er det ingen grunn til å få den siste iterasjonen. Hvis du nettopp hentet en Note 7, kan du ta en titt på Gear VR. Du finner en overbevisende virtuell virkelighet uten å bruke de mye høyere prisene og tunge maskinvarekravene til PC-en fra Vive eller Oculus Rift.

Samsung gear vr (2016) gjennomgang og vurdering