Innholdsfortegnelse:
- A Tale of Man and Metal
- Mech Warrior
- Cool Combat
- Elektroniske tilbehør
- De mekaniske tarmen
- Mars Matrix
Video: Zone Of The Enders The 2nd Runner Mars | PC | 4K/60fps (November 2024)
Det er en trist sannhet at det ikke er mange flotte actionfokuserte mech-spill. Jada, det er mange velutformede strategispill som inneholder de hulking mekaniske kjøretøyene (Battletech kommer øyeblikkelig i tankene), men hvis du bare vil pilotere en kul, humanoid maskin som sprenger motstandere til skrapmetall på rykende måte, er valgene tynne. Det Konami-utviklede Zone of the Enders: The 2nd Runner Mars, en forbedret versjon av det kult-klassiske PlayStation 2-spillet, tilfredsstiller den mech-action-kløen ved å la deg skyte, snu og kaste fiendemaskiner i en rekke sci-fi-miljøer. The 2nd Runner Mars er et engasjerende actionspill som leverer tilfredsstillende kamp, men det lider av irriterende kontrollproblemer - noen av dem er overføringer fra den opprinnelige utgivelsen.
A Tale of Man and Metal
The 2nd Runner Mars er en historie på $ 29.99 som drypper i mecha anime tropes. I en fremtidig tidsalder har menneskeheten kolonisert Mars, og de nye marsboerne har blitt sinte på de undertrykkende jordene. Militære aksjoner oppstår i Oribital Frames (dette spillets betegnelse for mechs) oppkalt etter forskjellige egyptiske guder. Du spiller som Dingo Egret, en pilot som bokstavelig talt vil dø hvis han er fysisk atskilt fra mech, Jehuty. Totalt sett er The 2nd Runner Mars 'historie en del Neon Genesis Evangelion , en del Robotech , en del Mobile Suit Gundam . Avhengig av anime-toleransen din, vil du finne historien enten herlig eller umufferbar. Jeg lener meg alltid så lett mot førstnevnte.
Til tross for ho-hum-manuset (og i det minste to forskjellige morsomme Jehuty-uttaler som blir snakket under anime-stilen,), gjør The 2nd Runner Mars 'historie nok til å rettferdiggjøre handlingen, selv om det er noen få takter som kan forårsake noen folk som klør seg i hodet. Du forstår, The 2nd Runner Mars er en oppfølger til den opprinnelige Zone of the Enders, et PlayStation 2-spill som fokuserte på Jehutys originale pilot, Leo Stenbuck. Heldigvis er det ikke så mange av disse øyeblikkene, så du kan spille The 2nd Runner Mars som en stort sett frittstående tittel.
Mech Warrior
Den andre løperen Mars, som forgjengeren, er et actionspill som fokuserer på kamper mellom slanke, bevæpnede-til-tenner Oribital Frames. Møtene finner sted over en rekke miljøer, inkludert flere utvendige Mars og innsiden av høyteknologiske baser. Hvert kampområde er en relativt liten sone (The 2nd Runner Mars var tross alt opprinnelig et PS2-spill), men spillet lar deg bevege deg på et fullt 3d-rom. Den friheten åpner kampområdet litt, da du kan angripe fra de horisontale og vertikale planene.
Å bevege seg rundt i plassen er imidlertid litt vanvittig fordi du beveger deg langs det vertikale planet ikke med en analog pinne, men heller med to av ansiktsknappene på gamepad. Personlig skapte dette litt av en frakobling i spillet mitt, da horisontal bevegelse gjøres via en analog pinne, og de andre ansiktsknappene brukes til angrepsformål. Det tok ganske lang tid å naturlig blande vertikal bevegelse i kampene mine.
Cool Combat
I spillets tidlige stadier har Jehuty et relativt lite basseng med handlinger som består av et laserangrep, en gripe og et super trekk. Når du går gjennom spillet og beseirer fiender på bossnivå, får Jehuty nye, kraftige angrep. En av favorittene mine, Geyser, fryser fiender i sporene deres, noe som gjør det enkelt å søppel fiender.
Når du angriper en fiende på avstand, avfyrer Jehuty lasere; når han angriper fra nærkamp, trekker Jehuty ut et sverd. Dessverre har du null kontroll over våpenbryteren utover å endre angreps nærhet. Du kan for eksempel ikke trekke ut bladet ditt langt borte og så nærme et land. Det er litt irriterende, spesielt når du tror du er nær nok til å angripe med sverdet, men ender opp med å skyte en laser.
Likevel er kamp enkel, men kjempebra . Jehuty er utrolig kvikk, noe som gjør at du kan flytte den rundt lekefeltet uten den typiske mech-heftigheten. Dette er tross alt ikke et strategispill. Når du har fått kontrollene nede - å starte en lasersvøm mot fjerne fiender, streke mot andre med sverdet ditt engasjert og skyte av supers - kan du lage noen kreative angrepstrenger. Enda bedre, avhengig av hvilken knapp du bruker for å fullføre dine sverdangrep, kan du banke en fiende i den retningen du velger. Dette kommer godt med hvis du for eksempel vil slå en fiende inn i en vegg, slik at du kan fortsette med pummelen.
Mech-kampen har potensial til å bli veldig repetitiv, men The 2nd Runner Mars kaster forskjellige gevinstforhold på din måte. En fiende kan bli tatt ned av Jahuytts lasere, mens en annen kan være immun mot lasere og bare kan bekjempes ved å kaste gjenstander i omgivelsene på den. Noen ganger får du i oppgave å ødelegge fiender mens du sørger for at kameratene ikke tar noen skade. Disse varierte kampkravene holder ting krydret.
Elektroniske tilbehør
I tillegg til hovedkampanjen, tilbyr The 2nd Runner Mars flere moduser. Med Bonus kan du se snitt som mini-filmer eller sjekke ut Orbital Frames 'karaktermodeller. Med Versus kjemper du datamaskinen, eller en venn, i en-til-en-kamp. Disse statene endrer ikke din mening om spillet radikalt, men de er fine tillegg.
De nevnte kuttstedene er verdt å nevne igjen. Noen av dem er gjengitt med den polygonale motoren i spillet, men de virkelig fremtredende skjermbildene er de cel-animerte. Perfekt spikre anime-stemningen, og noen av The 2nd Runner Mars 'kuttescener er faktisk anime. Det bringer en viss autentisitet til pakken. Dessverre har de cel-animerte skjermbildene en mye lavere pikseloppløsning enn resten av spillet, noe som resulterer i utrolig myke bilder på 1080p-skjermen. Jeg nådde ut til Konamis PR for den nøyaktige oppløsningen på kutt, og vil legge inn svar når jeg mottar den.
De mekaniske tarmen
2nd Runner Mars krever ikke high-end PC-maskinvare. Konami krever at din stasjonære eller bærbare datamaskin oppfyller følgende minste spesifikasjoner: en 3, 7 GHz Intel i3-6100-prosessor, Nvidia GeForce GTX 680 grafikkort, 4 GB RAM, 15 GB lagringsplass og 64-biters versjon av enten Windows 7, Windows 8.1 eller Windows 10.
Hvis du ønsker å spille The 2nd Runner Mars i virtual reality (den er kompatibel med HTC Vive og Oculus Rift), bør riggen din lene deg mot de anbefalte spesifikasjonene til en Intel Core i5-7600K CPU, Nvidia GeForce GTX 1050 Ti GPU, og 8 GB RAM. 2nd Runner støtter også 4K-oppløsning.
Mitt spillebord, som inneholder en 3, 2 GHz Intel Core i5-4460 CPU, Nvidia GeForce GTX 1080 TI GPU og 8 GB RAM, presset spillet med en låst hastighet på 60 bilder per sekund. Til tross for riggens hestekrefter, stammet spillet tidvis, men ikke nok til å bli altfor irriterende.
Som Steam-spill støtter The 2nd Runner Mars Steam Cloud og mer enn to dusin Steam Achievements. Konami pakker spillet inn i Denuvo Anti-tamper, tredjeparts anti-bootlegging-programvare som har en kontroversiell historie.
Mars Matrix
Hvis du gravde Zone of the Enders: The 2nd Runner Mars tilbake i dag, er denne remasteren rett opp i smug. Hvis du ikke er kjent med spillet, men digger meg-på-mech-handling, vil du sannsynligvis ha en eksplosjon med The 2nd Runner Mars, ettersom det spiller bra (for det meste), med en klassisk mecha / anime teft. Bare forvent ikke en sjangerdefinerende opplevelse fra dette spillet, som kan dateres tilbake til PS2-dagene.