Innholdsfortegnelse:
- Amp It Up!
- Det er en massiv kjøling
- Syntetiske benchmarks
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 3DMark Time Spy og Time Spy Extreme
- Unigine Superposition
- Real-World Gaming
- Shadow of the Tomb Raider
- Rise of the Tomb Raider
- Hitman (2016)
- Far Cry 5 og Far Cry Primal
- Final Fantasy XV
- World of Tanks Encore
- Tom Clancy: Divisjonen
- Og hva med noen gamle spill?
- Overklokking og kjøling
- Zotac GeForce RTX 2080 Amp (OC Via Nvidia Scanner)
- Zotac GeForce RTX 2080 Amp (lager)
- Overklokk versus lager
- 3DMark Fire Strike Ultra (Graphics Score)
- 3DMark Time Spy (Graphics Score)
- Shadow of the Tomb Raider (4K, Høyest, DX12)
- Far Cry 5 (4K, Ultra)
- GJENNOMSNITT
- Det er et monster, kan du utnytte det?
Video: The Very Cool And Quiet Zotac RTX 2080 AMP Edition (November 2024)
Vi visste at en rekke av Nvidias styremedlemmer ville avsløre deres tilbud fra GeForce RTX 2080 like etter lanseringen av RTX 20-serien. (Vi har forhåndsvisning av den første bølgen av GeForce RTX-kort her.) Zotacs Gaming GeForce RTX 2080 Amp er et av de første grafikkortene i gruppen vi tester. Selskapets toppnivå RTX 2080-tilbud, det har all glitz og glam fra et flaggskip ettermarkedskort: aggressiv fabrikkoverklokking, LED-bling og en massiv kjøleribbe med tre vifter for overklokking takhøyde. Det er 839 dollar, eller 40 dollar mer enn Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition på 799 dollar. (Denne artikkelen er en må-lese hvis du trenger en introduksjon til RTX 20-serien og de nye teknologiene den bringer til bordet.) Vi fant den gigantiske Amp som et rimelig alternativ til Nvidias tempo-setter, spesielt hvis du drar nytte av dens forsterket kjølesystem for å overklokke det enda lenger.
Amp It Up!
GeForce RTX 2080 i Amp-dekning er Zotacs mest fullt utstyrte og dyre RTX 2080-baserte grafikkort. Zotac har også to andre ikke-Amp GeForce RTX 2080-baserte modeller tilgjengelig: RTX 2080 Blower og RTX 2080 Twin Fan. (Selskapet planlegger også Amp Extreme og Amp Extreme Core tri-fan modeller, og et Amp Maxx dual-fan-kort, men jeg har ikke sett noen av disse som er til salgs i USA fra og med dette skrivet.)
RTX 2080 Blower-modellen er treffende navngitt, ettersom den bruker en kjøligere med blåsestil med rett gjennomstrømning, som Founders Edition-kortene i Nvidias 10-serie. Det er ideelt for lukkede skrivebordsbygg og innesperring av tilfeller der du ikke har råd til å ha varme utmattende i kabinettet. Den er ikke overklokket fra fabrikken, vurdert for den samme 1110 MHz boostklokken som Nvidias GeForce RTX 2080 referansekortspesifikasjoner.
RTX 2080 Blower går for omtrent 770 dollar gate, eller 70 dollar mer enn Nvidias oppgitte referansekortpris. På dette skrivet var alle RTX 2080-årene jeg fant for salg høyere enn Nvidias oppgitte referansekortpris på $ 699; dette fenomenet er ikke unikt for Zotac. (Vær også oppmerksom på at, som forklart i vår RTX 2080 Founders Edition-gjennomgang, er Founders Edition-kortene prisgunstig sammenlignet med hva Nvidia definerer som RTX-kort i utgangspunktet; Nvidia posisjonerer ikke Founders-kortene, som er overklokket av et lite tiltak, som referansebrett.)
En opp fra RTX 2080 Blower-modellen er Zotacs RTX 2080 Twin Fan, som jeg ikke fant for salg da jeg skrev dette. Den bruker to 90 mm vifter over en stor kjølevare for å holde kjølig. Den 1 770 MHz på boost-klokken er en liten uptick over RTX 2080 referansespesifikasjonen. Den doble viftedesignen ligner på kjøleoppsettet på Nvidia Founders Edition-kortet. Det meste av avtrekksluften vil gå inn i saken, ikke ut på baksiden, så du må være sikker på at du gir rom for luftstrøm rundt kortet.
Både Zotac RTX 2080 Blower og RTX 2080 Twin Fan er dobbelt-sporet kort i standard størrelse, omtrent like store som RTX 2080 Founders Edition. RTX 2080 Amp bryter imidlertid størrelsesreglene. Dette kortet er 12, 1 tommer langt og 2, 3 tommer tykt og tar to og en halv PCI Express-sporplassering. Den er nesten 2 centimeter lenger enn de andre Zotac-kortene. Sørg for å sjekke den maksimale GPU-lengden på saken din før du kjøper dette monsteret, eller du kan også trenge en ny sak.
Kortets enorme kjøleribbe er der for å håndtere den 1.830 MHz fabrikkoverklokken på boost-klokken, en 120 MHz eller 7 prosent økning i forhold til RTX 2080 referansespesifikke boost-klokke. Jeg har sett RTX 2080-tilbud fra andre styrepartnere, som Asus, med høyere fabrikkoverklokker, men Zotacs Amp-utgave er ikke langt unna.
Det er en massiv kjøling
La oss ta en titt rundt kortet…
Varmeledningene og kølelegemene i aluminium er godt synlige gjennom 90 mm viftene. To viftekontrollere tillater viftene å operere uavhengig, og varierer spinnhastigheten i henhold til kjølebehovene til en bestemt del av kortet.
Et støpt metallbelegg på undersiden fungerer som en kjøleribbe for å forbedre kjøling. Zotacs mørkegrå merkevarebygging her er vanskelig å få frem med mindre du har lys i sakene.
Bokstavene "GEFORCE RTX" er statiske på kortets utvendige side, men Zotac Gaming-logoen i midten er bakgrunnsbelysning. Logoen kan byttes av bruker blant åtte farger og flere mønstre, og du bytter den innen Zotac FireStorm-programvaren. Dette er omfanget av belysningen på dette kortet, så det er neppe mye av et salgspunkt for meg. Det er ikke på langt nær så forseggjort som lyssystemene på noen av Zotacs tidligere modeller, for eksempel GTX 1080 Ti Amp Extreme Core Edition, som hadde tre lyssoner.
Når du fortsetter, er NVLink SLI-kontakten synlig mot bakplaten. Hvis du planlegger å SLI-koble et par av disse kortene, må du forsikre deg om at du har en plass med tre spor mellom PCI Express x16-sporene for å imøtekomme ekstra korttykkelse. Nærmere motsatt ende kan du se seks-pinners og åtte-pinners strømforsyningskontakter.
Bakplaten til RTX 2080 Amp har samme portoppsett og valg som RTX 2080 Founders Edition. Du får tre DisplayPort 1.4-kontakter, en HDMI 2.0-kontakt og en VirtualLink-port (USB Type-C). Sistnevnte er en fremtidsrettet kontakt for neste generasjons virtual reality-headset som ennå ikke har kommet på markedet. Den tilbyr strøm, video og data over en enkelt kabel, noe som skal forenkle installasjonen av headsettet.
Og så… videre til målene. PC Labs testet dette kortet ved hjelp av en rekke syntetiske benchmarks og de nyeste AAA-spilltitlene. Siden denne gjennomgangen er på høyden av lanseringen av RTX 20-serien, var ingen Nvidia-stråling eller DLSS-aktiverte spill tilgjengelige for formell testing.
Testriggen vår inkluderer Intels raskeste mainstream-prosessor, Core i7-8700K, 16 GB G.Skill DDR4-minne, og en solid-state boot-stasjon. Det hele er koblet via et Aorus Z370 Gaming 7 hovedkort.
Du vil se GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition gi uttrykk i referanseresultatene. GTX 1080 Ti Founders Edition er også der, en hard konkurrent til RTX 2080 gitt sin lignende pris. RTX 2080 er designet for 4K-spill, så det vil være fokus.
Følgende er en benchmark-for-benchmark-analyse av testene våre. Du kan hoppe ned til konklusjonen hvis du vil ha "TLDR" -versjonen.
Syntetiske benchmarks
3DMark Fire Strike Ultra
Syntetiske benchmarks kan være gode prediktorer for den virkelige spillprestasjonen. Futuremarks Circa-2013 Fire Strike Ultra er fremdeles et mål for 4K-basert spill. Vi ser bare på delgrafikken til grafikken, ikke den totale poengsummen.
Å si at RTX 2080-modellene i denne sammenligningen er nære utøvere er en underdrivelse. Mindre enn 1 prosent skiller Zotac RTX 2080 Amp og Nvidia RTX 2080 Founders Edition, noe jeg forventet siden de har lignende fabrikkoverklokker. Begge er på nivå med den "Pascal" -baserte Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition.
3DMark Time Spy og Time Spy Extreme
Time Spy-paret er Futuremarks DirectX 12-aktiverte benchmark-sett for å forutsi ytelsen til DirectX 12-aktiverte spill. Den bruker viktige funksjoner i API, inkludert asynkron beregning, eksplisitt multi-adapter og multi-threading.
Time Spy viser en litt større forskjell mellom Zotac RTX 2080 Amp og Nvidia RTX 2080 Founders Edition, men det er neppe verdt å nevne, da det er innenfor feilmarginen.
Unigine Superposition
Vårt siste syntetiske referanseindeks er Unigines siste grafikk-testutgivelse, Superposition, et annet DirectX 12-minded benchmark. Dette referansepunktet inkluderer strålesporing, men det gjøres i programvare, ikke maskinvare, og bruker dermed ikke RTX 2080 FEs RT-kjerner.
Tallene mellom Zotac RTX 2080 Amp og Nvidia GTX 2080 Founders Edition er de samme, noe som ikke er en overraskelse. Skal vi gå videre til noen virkelige spill nå?
Real-World Gaming
Følgende benchmarks er spill du kan spille. Sjøkartene viser en liste over innstillingene vi brukte (vanligvis de høyeste forhåndsinnstillinger i spillet og, hvis tilgjengelig, DirectX 12).
Shadow of the Tomb Raider
Square Enix 'nylige tittel er vår første virkelige test. Selv om Nvidia har demonstrert dette spillet ved hjelp av RTX 20-serien strålesporingsteknologi, støtter ikke den første utgivelsen av spillet som er tilgjengelig på denne publiseringen, stråling. (Det skal legges til i en oppdatering etter utgivelse.)
CPU har en tendens til å være en begrenser ved lave oppløsninger. Med fokus på 4K-tallene vinner Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition, men ikke med et stort beløp; forskjellen er mindre enn 5 prosent.
Rise of the Tomb Raider
Forgjengeren til Shadow of the Tomb Raider fra 2015 er fremdeles et godt mål.
Forskjellen er mer betydelig i dette spillet enn etterfølgeren; Zotac RTX 2080 Amp har nesten 10 prosent fordel på 4K i forhold til Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition. Imidlertid kan dette bare være en referanseforskjell; så langt har de andre benchmarkene indikert at kortene er nakke og nakke.
Hitman (2016)
Hitman, som er et tidlig DirectX 12-aktivert spill, er ikke så krevende nå som det var ved utgivelsen.
Nå er vi tilbake til det normale, med Zotac GeForce RTX 2080 Amp som er omtrent det samme som Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition. Legg merke til hvordan den eldre og tilsvarende prisede Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition har fortsatt å holde tempoet.
Far Cry 5 og Far Cry Primal
Vi sløyfer sammen disse to kampene siden referanseresultatene er så like, og begge er basert på den samme motoren.
Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition hadde en jevn forkant i dette målestokken over Zotac GeForce RTX 2080 Amp i 4K-oppløsning, til en verdi av over 10 prosent. Igjen, men basert på hvor nær de fleste andre benchmarks var mellom disse to kortene, virker det ikke realistisk at heller ikke det vil være så mye raskere enn det andre.
Final Fantasy XV
Vi tar pusterom fra fps-baserte mål for Final Fantasy XV.
Nok en gang er vi tilbake til det normale, med Nvidia RTX 2080 Founders Edition og Zotac RTX 2080 Amp nesten død selv.
World of Tanks Encore
Dette er en annen ikke-fps-basert referanseindeks som er tilgjengelig som gratis nedlasting. Det er ikke superkrevende, men fremdeles en pålitelig test som tilnærmer ytelsen med et massivt flerspillerspill i åpen verden.
Den litt høyere fabrikkoverklokken i Zotac RTX 2080 Amp gir den en like svak kant over Nvidia RTX 2080 Founders Edition, men det er ikke en stor seier. Forskjellene er innenfor feilmarginen.
Tom Clancy: Divisjonen
En 2016-utgivelse som fortsatt er tøff å håndtere, her er vår endelige DirectX 12-spesifikke spilltest.
Vårt siste mål, dette spillet gir ikke trenden til at Zotac RTX 2080 Amp fungerer på samme måte som Nvidia RTX 2080 Founders Edition.
Og hva med noen gamle spill?
Vi testet også med følgende fire alderen titler for å se hva kortet ville gjøre med noen klassikere…
Som du kan se, var Zotacs Amp-kort i nesten perfekt låsesteg, innenfor en ramme eller to, av GeForce RTX 2080 Founders Edition i alle fire titler i alle tre oppløsninger.
Overklokking og kjøling
Den enorme kjøleribben på GeForce RTX 2080 Amp er den viktigste grunnen til å bruke ekstra for dette kortet. Den består av imponerende fem 8 mm kobbervarmerør som er koblet til kjøleribber i aluminium. En annen kjøleribbe på motsatt side av kortet håndterer varmen fra GDDR6-minnet.
De tre 90 mm fansen var sjelden hørbare under mine 4K spilløkter. Selv med døren fra testriggen, måtte jeg legge øret til innen to meter fra kortet for å få fansen til å spinne. Det eneste tilfellet jeg klarte å få RTX 2080 Amp til å generere ekte støy var mens jeg kjørte en overklokkestabilitetstest i Zotacs FireStorm-programvare. Fansen var høy nok til å bli hørt i det neste rommet i det tilfellet, men jeg så ingen rim eller grunn til det; temperaturene var godt under kontroll, så programvaren tvang bare viftene til å løpe maksimalt. Forutsatt at kortet ikke blir utsultet for luftstrøm og ikke kjører midt i ørkenen, burde RTX 2080 Amp være alt annet enn uhørbar mens du spiller.
Her er et diagram over kjerneklokke og temperatur over et 30-minutters 4K-gjennomspill av Shadow of the Tomb Raider.
Kjerneklokken var i gjennomsnitt 1, 904MHz, eller ganske mye høyere enn den 1.830MHz fabrikkvurderte boostklokken. Kortet øker seg automatisk ytterligere hvis temperatur og effektgrenser tillater det. Takeaway her er den konsistente ytelsen i hele målestokken. Kjerneklokken svingte mer enn den gjorde da jeg testet Nvidia RTX 2080 Founders Edition, men GPU-temperaturen på dette Zotac-kortet er langt mer stabilt, i gjennomsnitt 64 grader C. Jeg er ikke i tvil om at du kunne tvinge viftehastigheten høyere på Zotac å senke temperaturen ytterligere, men hvorfor skulle du ønske det? RTX 2080 er vurdert til 88 grader, og dette er ikke engang i nærheten.
La oss se hva overklokking gjør for temperaturene. Zotacs FireStorm overklokkingsverktøy så ut til å ha en vane å krasje skjermdriveren min, så jeg byttet ut den for MSI Afterburner 4.6 Beta 9. (Zotac fortalte oss at den er i ferd med å oppdatere programvaren sin.) Med GPU-temperaturen, effektgrensen og spenningsglidere satt til sitt maksimale, jeg brukte den innebygde Nvidia Scanner for å overklokke RTX 2080 Amp. Etter å ha kjørt i 20 minutter ga den meg en anbefalt 1.937MHz boostklokke, eller en 107MHz økning på et allerede overklokket kort. Ikke verst for å trykke på en knapp. Slik fungerer kortet i samme scenario som over.
Legg merke til hvor mye høyere blåkjerneklokke er enn før. Denne gangen var den gjennomsnittlig 2.027 MHz, eller 6, 4 prosent høyere enn før overklokken. Gjennomsnittstemperaturen var bare 3 grader høyere enn før ved 67 grader C. Jeg trenger ikke mer overbevisende om at kjøleren på RTX 2080 Amp har rikelig med takhøyde for ytterligere overklokking.
Her er ytelses benchmarks for standard RTX 2080 Amp kontra Nvidia Scanner-oppnådd overklokke. Merk at disse tallene ikke kan sammenlignes med referanseresultatene fra PC Labs, da jeg brukte en annen testrigg for dette. Testriggen har en Intel Core i7-7700K-prosessor, 16 GB Corsair-minne, en solid-state boot-stasjon og et MSI Z270 Gaming M5 hovedkort.
Alt i alt gjorde ikke overklokken en spillbar forskjell i spillene jeg testet, selv om de syntetiske benchmarkene viste at ytelsespotensialet er der. Husk at RTX 2080 Amp er overklokket fra fabrikken, og presterer derfor allerede bedre enn et referansekort. Dette er en overklokke på toppen av en overklokke.
Det er et monster, kan du utnytte det?
Det kommer som en liten overraskelse at Zotac RTX 2080 Amp er en solid utøver, i stand til å takle dagens 4K-spill uten å gå på akkord med innstillingene for visuell kvalitet. Den er overklokket fra fabrikken litt høyere enn Nvidias egen RTX 2080 Founders Edition, men de to presterte nesten det samme i våre mål. Det vil forlate deg spørsmålet om hvorfor du ønsker å bruke ytterligere $ 40 for Zotacs tilbud.
Stort sett kommer det ned til estetikk, i tillegg til å skaffe deg overhead hvis du vil prøve noen aggressive manuelle overklokker. Den enorme kjøleribben og dens tre kjølevifter gir Zotac RTX 2080 Amp et mye koseligere, gamerinnstilt utseende enn Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition. Kjøleribben er også fullt funksjonell; kjernetemperaturene på dette kortet var bemerkelsesverdig stabile, selv når vi overklokket det. Hvis du er villig til å bruke 799 dollar for en Nvidia GeForce RTX 2080 grunnleggerutgave, bør ikke $ 839 Zotac RTX 2080 Amp være mye strekk, i det minste for budsjettet. Sørg for å sjekke kortklaringen på datamaskinens sak før du kjøper, ettersom denne tingen er et monster i enhver forstand av ordet.