Hjem anmeldelser Zotac geforce gtx 1050 mini gjennomgang og vurdering

Zotac geforce gtx 1050 mini gjennomgang og vurdering

Innholdsfortegnelse:

Video: ZOTAC GTX 1050 MINI Review (Oktober 2024)

Video: ZOTAC GTX 1050 MINI Review (Oktober 2024)
Anonim

Selvfølgelig har denne typen kort eksistert tidligere, med GeForce GTX 750 Ti som det mest bemerkelsesverdige eksemplet de siste årene. Selv om det kortet var imponerende da det ble lansert i begynnelsen av 2014, har det nå vokst lenge i silisiumtannen, og har ikke lenger pakket nok gryt til muskler gjennom dagens spill med høye innstillinger, langt mindre fremtidens mer krevende DirectX 12-titler. GeForce GTX 950 kom etter GeForce 750 Ti, i midten av 2015, men det var et større kort som krevde en ekstra PCI Express strømkontakt, noe som gjorde den drop-in-kompatibel med færre eksisterende PC-er. Og det kortet ble priset i $ 150-serien, og tok det ut av strid for statusen "entry level".

Mens noen GeForce GTX 1050-kort er større og krever en ekstra strømkontakt for overklokkingsformål, som du kan se nedenfor, har Zotac GeForce GTX 1050 Mini ingen strømkontaktplugg. Den får all saften den trenger fra PCIe x16-sporet den slipper inn.

Det første spørsmålet vi må undersøke med hensyn til dette kompakte kortet er nøyaktig hvor lite det er; er det verdig sin "Mini" -tittel? Zotac GeForce GTX 1050 Mini måler 5, 7 tommer lang, noe som virker ganske kort, så la oss se hvordan den sammenligner seg med noen av konkurrentene. Vi så på nettet for å se dimensjonene til en rekke andre GTX 1050-kort og noen konkurrerende AMD Radeon RX 460-kort, og Zotac-kortet klokker faktisk faktisk kortere enn de fleste med tanke på lengde. PNY GeForce GTX 1050 er for eksempel 7 tommer lang, selv om EVGA GeForce GTX 1050 også er 5, 7 tommer lang og ser ut som Zotac-kortets ikke så lenge mistet bror, siden den har en veldig lik design. På AMD Radeon-fronten var den minste Radeon RX 460 vi kunne finne fra MSI (nærmere bestemt MSI Radeon RX 460 2G OC). Det målte 6, 8 tommer, eller omtrent en tomme lenger enn Zotac Mini-kortet. Basert på vår formelle undersøkelse, er Zotac-kortet ganske lite, ettersom grafikkort til spill går.

Zotac er ikke det eneste selskapet som tar seg inn på minikortspillet, ettersom vi allerede har gjennomgått en veldig liten GPU fra MSI, MSI GeForce GTX 1050 2G OC, bruker samme brikke, så disse to kortene kommer å være direkte konkurrenter. Disse to GPU-ene er også priset nøyaktig det samme som $ 109, og setter opp en sammenstøt som de ikke har vært vitne til siden… vel, siden forrige gang to rimelige GPU-er ble sammenlignet med hverandre. Vi må også vurdere kort basert på AMD Radeon RX 460, ettersom de koster omtrent det samme, og lander i området $ 100 til $ 110.

Så langt Zotac GTX 1050 Mini går, er dette kortet "lager" i enhver forstand av ordet, og avviker ikke fra Nvidias grunnleggende spesifikasjoner på noen reell måte. Baseklokken er satt til 1.354MHz, og boostklokken er oppført til 1.455MHz. Som vi har bemerket i tidligere anmeldelser av Nvidia 10-serier, er det imidlertid veldig sannsynlig at kortets virkelige boosters hastigheter vil overstige disse konservative klokkehastighetsestimatene, så lenge Zotacs kjøler og vifte gjør jobben sin som forventet. Zotac GTX 1050 Mini har 2 GB minne, akkurat som andre kort fra GTX 1050 og RX 460. For å doble tildelingen til 4 GB, må du gaffle mellom $ 30 og $ 50 mer for GTX 1050 Ti, et kort som vanligvis også er litt større.

Som nevnt tidligere, er Zotac GTX 1050 Mini dobbelt bred i forhold til sin kjøligere, men portplaten inntar bare en enkelt sporposisjon. Som et resultat har kortet bare tre videoutganger: en DVI, en HDMI og en DisplayPort.

Zotac selger også en versjon av dette kortet med GeForce GTX 1060-brikken (Zotac GeForce GTX 1060 Mini, som vi også har vurdert), så hvis du leter etter en VR-kapabel GPU i en lignende (men litt større) form faktor, bør du absolutt sjekke ut den i stedet. Merk imidlertid at GTX 1060-versjonen krever en seks-pinners PCI Express strømkontakt, og bruker litt mer enn dobbelt så mye strøm som dette kortet. Så du kan trenge en oppgradering av strømforsyningen for å kjøre det kortet i det eksisterende systemet.

Zotac GTX 1050 Mini inkluderer en relativt standard to års garanti (selv om Founders Edition-kort som er solgt av Nvidia er dekket i tre år), og er samlet med selskapets Firestorm-programvare.

Om testene våre

Som vi har nevnt i våre andre nylige kortomtaler, er ting i gang i disse dager når det gjelder testkort, fordi to nye teknologier som mange nåværende gen-kort er bygget for, viser seg å være vanskelige å teste i disse første dagene.

Den første av disse er DirectX 12 (DX12), som akkurat nå kommer på scenen. Det er veldig få mål i den virkelige verden for det. Likevel vil DX12 sannsynligvis være standard grafikk-API i fremtiden, og dette kortet ble designet for å vare i noen år, om ikke lenger. Så det er viktig å vite om et kort takler DX12 godt før du kjøper. Vi testet Zotac GeForce GTX 1050 Mini med de nyeste DX12-kapable spillene vi hadde på hånden: Hitman (2016-utgaven), Rise of the Tomb Raider, og Ashes of the Singularity, samt Futuremarks 3DMark DX12 benchmark, Time Spy. Vi testet en mengde spill med DirectX 11 også, fordi den APIen fortsatt vil være i bruk i minst et år til, og sannsynligvis mye lenger.

Den andre vinkelen er støtte fra virtual reality (VR), eller mangel på dem. VR får mye presse- og forbrukerspillinteresse i disse dager, men GTX 1050 er ikke kraftig nok til å tjene en akseptabel vurdering av kreftene som er hos Oculus eller HTC. Så hvis VR er ditt mål, vil du ønske å gå opp til Nvidia GeForce GTX 1060 eller AMD Radeon RX 480.

Og så videre til målestokkene. Siden dette spesifikke Zotac GeForce GTX 1050 Mini-kortet koster $ 109, sammenligner vi det med den samme prisede og spesiøse MSI GTX 1050 2G OC, samt $ 99 til $ 110 AMD Radeon RX 460. Det vil være ganske interessant å se hvordan disse kortene stemmer overens. (Vi testet en PowerColor-versjon av RX 460, Red Dragon Radeon RX 460, som solgte for 99 dollar på dette tidspunktet, ned fra $ 109 da vi vurderte den.) Vi vil også følge med på hvordan GTX 1050-kortene sammenligne med de kraftigere GTX 1050 Ti-kollegene, så vel som andre kort i under 200 dollar.

Alle de nyeste generasjonskortene vi har testet i $ 100 til $ 200-serien, er også lagt til i referansetabellene nedenfor, med noen få avanserte kort, som GeForce GTX 1060 og Radeon RX 480, kastet inn for godt mål. Vi droppet også inn kortkortet AMD Radeon R9 Nano for en ide om hva slags ytelse du kan få på et veldig kompakt kort hvis penger ikke er noe objekt. (På dette skrivet var det omtrent fire ganger prisen på en typisk GTX 1050!)

3DMark Fire Strike

Vi startet testingen vår med Futuremarks 2013-versjon av 3DMark, spesifikt suiten Fire Strike subtest. Fire Strike er en syntetisk test designet for å måle den generelle spillytelsen.

I dette syntetiske målestokken kan vi se at de to GTX 1050-kortene fra Zotac og MSI er ekstremt nær hverandre, noe som ikke er en overraskelse. MSI-kortet er raskere, men de to er nær nok til å være innenfor randen av testfeil, i det vesentlige. Teknologimarsjen er imidlertid tydelig å se, ettersom de små GTX 1050 GPU-ene i utgangspunktet er bundet i ytelse med den mye større GTX 950 fra forrige generasjon.

Tomb Raider (2013)

La oss starte med noen eldre spill. Her fyrte vi opp omstart av 2013 av den klassiske tittelen Tomb Raider, og testet med den forhåndsinnstilte detaljdetaljer og tre oppløsninger.

Begge GTX 1050-kortene var i stand til å oppnå en veldig respektabel 58fps på dette krevende spillet i 1080p-oppløsning, noe som gjorde dem begge til utmerkede valg for 1080p-spill med eldre titler. RX 460 klarte ikke å konkurrere, men leverte en anstendig, men ikke konkurransedyktig 40fps.

Sovende hunder

Deretter rullet vi ut den veldig krevende virkelige verden benchmark testen innebygd i tittelen Sleeping Dogs.

Til tross for at GTX 1050s markedsføringsspråk om at det er bra for 60 fps-spill, er det ikke sant for hvert spill, som vi ser med Sleeping Dogs. Begge GTX 1050-ene klarte bare å nå 46 fps, noe som absolutt er spillbart, men ikke fullt så raskt som vi skulle ønske å se. Likevel er det pokker mye bedre enn hva RX 460 var i stand til. Det var i stand til å levere bare 28 bilder per sekund, noe som ikke kan spilles av kantlinjen. Begge GTX 1050-kortene var også raskere enn forrige generasjon GTX 950 her, og trakk til og med med GTX 960.

Bioshock Infinite

Den populære tittelen Bioshock Infinite er ikke altfor krevende, men den er populær med fantastisk utseende. I det innebygde referanseprogrammet setter vi grafikknivået til den høyeste forhåndsinnstilte (Ultra + DDOF)…

I Bioshock presterte GTX 1050 Ti ikke så mye bedre enn GTX 1050, noe som virkelig styrker de mindre kortenes verdiforslag. Begge GTX 1050-kortene var i stand til å bruse sammen med 73 fps eller 74fps i 1080p-oppløsning, noe som gir en suveren spillopplevelse. Det var også litt raskere enn hva GTX 950 var i stand til. Den relativt outgunned RX 460 haltet ved 52 fps.

Hitman: Absolusjon

Neste opp var Hitman: Absolution, som er et aldrende spill, men som fortsatt er ganske hardt på et skjermkort.

Vi kjører denne testen med 8x MSAA aktivert, noe som gjør ting ekstra tøft. Begge GTX 1050-kortene landet innenfor en ramme per sekund av hverandre på 1080p, så det er ikke mye å rapportere om med tanke på den rivaliseringen. Nok en gang klarte ikke GTX 1050 Ti-versjonen av dette kortet å rettferdiggjøre den høyere prisen, og kjørte bare noen få bilder per sekund raskere totalt sett. Utrolig nok var den omtrent $ 50-pricier Radeon RX 470 bare noen få bilder per sekund raskere enn 1050-kortene. Det er helt klart at GTX 1050 bor på et ganske søtt sted med tanke på ytelse og pris.

Far Cry Primal

Deretter flyttet vi til et nyere spill, utgitt i 2016. Ubisofts siste jaktspill med åpen verden over første person er en av de mest krevende titlene vi bruker, takket være det frodige bladverket, detaljerte skygger og ellers utrolige miljøer.

Nok en gang ser vi GTX 1050-kortene bare danse på kanten av 60 fps, noe som er enestående gitt det faktum at dette er et veldig nytt spill, som pusser med den nyeste teknologien. Begge kortene leverte en spillopplevelse her så glatt som soft-serve-is. GTX 1060 kom nær tresifret ytelse i denne tittelen på 1080p, men igjen er det kortet dobbelt så høy som prisen.

Grand Theft Auto V

En av de mest populære spillfranchisene på planeten, Grand Theft Auto trenger ingen introduksjon. Versjon V tok mye lenger tid enn mange forventet å lande på PC-en. Men da det endelig gjorde det, tidlig i 2015, brakte det en rekke grafiske forbedringer og usynlige visuelle innstillinger som presset spillet langt utenfor konsollrøttene.

Merk at noen av kortene nedenfor ikke har noen søyler; de ville ikke kjøre GTA V på testinnstillingene våre. Det er en merkelig av dette spillet: Det vil automatisk sprette innstillinger hvis spillet oppfatter at det ikke vil løpe akseptabelt med en gitt blanding av oppløsnings- og detaljinnstillinger.

Dette er et annet spill som virkelig får GTX 1050 Ti til å virke marginalt, ettersom det var omtrent 2 fps raskere totalt sett enn GTX 1050-kortene, som koster rundt $ 30 mindre. Begge GTX 1050-kortene kjørte til veldig gode bildefrekvenser også i denne testen og overgår 60 fps.

Rise of the Tomb Raider

Lara Croft reiser seg igjen i begynnelsen av 2016-iterasjonen av Square Enix 'langvarige action-franchise. Når helten vår jobber for å utfolde et eldgammelt mysterium (og avsløre hemmeligheten bak udødelighet) foran den gamle og dødelige treenighetsordenen, slipper hun gjennom en rekke detaljerte, atmosfæriske miljøer, fra tørre graver til den frise, sibirske villmarken. Et dynamisk værsystem, og kompleksitetene i Laras vindhårete hår, gir spillets visuelle kompleksitet.

På dette tidspunktet er det ikke flere overraskelser i vente, ettersom begge GTX 1050-kortene utførte det samme, og igjen bare noen få fps sky for hva GTX 1050 Ti var i stand til å oppnå. Dette er nå et veletablert mønster, som får oss til å stille spørsmål om hva poenget med GTX 1050 Ti faktisk er på det nåværende prisnivået. Også overraskende var det faktum at Radeon RX 460 henger mer enn 10 bilder / sek etter GTX 1050-konkurransen, igjen.

Hitman (2016)

Det nyeste spillet i Hitman-franchisen finner at Agent 47 snur et nytt blad, og legger ut på en reise med selvoppdagelse som lærer på en skole for underprivilegerte barn. Bare tuller, selvfølgelig; han dreper mange mennesker i denne, akkurat som resten. Det tilbyr fantastiske grafikk i både DX11 og DX12 varianter. Vi takler førstnevnte (DX11) først.

Denne tittelen ser ut til å være sterk favoritt for AMD, ettersom Radeon RX 460 nipper til hælene på GTX 1050-kortene, mer eller mindre for første gang, og overraskende nok var GTX 1050 Ti mye raskere enn GTX 1050-søsknene. Disse resultatene er en stor forandring fra det vi har sett i andre tester, noe som gjør at det virker som om denne Hitman-testen er en utlegger. Et annet eksempel på det: GTX 1050 Ti var like rask som RX 480 på 1080p, til tross for at AMD-kortet koster rundt 70 dollar mer. For hva det er verdt, klarte begge GTX 1050-kortene å levere over 60 bilder per sekund her, om bare knapt.

Det er tøft å få noen bunnsolid følelse av DirectX 12-ytelse på dette tidspunktet. Da vi skrev dette tidlig i 2017, var det bare en håndfull store titler tilgjengelig med DirectX 12-støtte. Og å kjøre disse spillene, anekdotisk så vi ingen grafiske forskjeller mellom titlene som kjørte på DX11 kontra DX12-innstillinger. I noen tilfeller ga titler som kjørte under DX12 ytelsesgevinster, men andre steder så vi mindre ytelse.

Med andre ord, ikke trekke noen steinkonklusjoner fra DX12-resultatene nedenfor. DirectX 12 er fremdeles i sine tidlige stadier, og de utviklerne som har implementert det, har ennå ikke glatt over sprekkene. Vi må vente noen måneder på å si sikkert hvor mye av en fordel DX12 tilbyr, og om den svinger ting til fordel for AMD eller Nvidia på noen materiell måte. For fortsatt, fordi dette er et nytt kort og DX12 er en avansert teknologi, er det verdt å ta en titt på hva GTX 1050 og konkurransen kan gjøre med Microsofts siste spill-API i dag. (Spolier: AMD RX 460s historie blir bedre her.)

Rise of the Tomb Raider (DX12)

Denne oppfølgeren til 2013s Tomb Raider var en av de første AAA-titlene som ga DirectX 12-støtte. Vi brukte forhåndsinnstillingen merket Medium for testing.

RX 460 lukket alvorlig gapet for GTX 1050-kortene i denne testen, men var fortsatt en betydelig mengde saktere. Begge GTX 1050-kortene kjørte dette spillet ved å bruke DX12 til en respektabel 52fps eller 53fps, mens GTX 1050 Ti til slutt beviste sin verdi ved å treffe 59fps.

Hitman (2016, DX12)

Den nyeste Hitman-tittelen tilbyr også et DX12-grafikkalternativ i sin referanseindeks som, i likhet med Rise of the Tomb Raider, så identisk ut som våre øyne for DX11-versjonen. Vi brukte innstillingen Medium her.

Denne testen viste også varierende resultater som ikke gelte med tidligere spill, noe som får oss til å tro at det fortsatt er noen kinks å trene med tanke på implementering av DX12 her. Radeon RX 460 presterte veldig bra, og ringte opp nær GTX 1050-kortene på 1080p. Det som er overraskende er at GTX 1050 Ti oppnådde en nesten umulig å tro 30 fps fordel over GTX 1050-kortene som den knapt overgikk i så mange tidligere tester. Dette resultatet kan godt være en anomali, men i det minste så vi begge GTX 1050-kortene gå ganske nær hverandre, noe som er i tråd med hva vi forventer.

Ashes of the Singularity (DX12)

Strategitittelen Ashes of the Singularity var blant de første som ga DirectX 12-støtte, selv når den fremdeles var i beta.

Resultatene fra denne referanseporteføljen viser at ting har kommet tilbake til det normale, noe som er rart, siden dette er et av de referansepunktene som oftest gir oss flere tall. Vi ser at begge GTX 1050-kortene fungerer på samme måte igjen, og GTX 1050 Ti var ikke i stand til å distansere seg fra disse kortene denne gangen, og kjørte bare en håndfull rammer per sekund raskere enn GTX 1050-kortene. RX 460 gjorde også en sterk visning, men den klarte likevel ikke å fange GTX 1050-kortene.

3DMark (Time Spy)

Vi har ikke testet alle kortene vi skisserer her på 3DMark Time Spy-benchmark ennå; det er en test fra Futuremark-pakken som bare relativt nylig ble ferdigstilt. Men vi kjørte det på Zotac GTX 1050-kortet vi vurderer her, så vel som MSI GTX 1050 Ti 4G, og PowerColor's Red Dragon Radeon RX 460.

Disse resultatene er interessante, i og med at PowerColor Red Dragon RX 460 henger etter Zotac GeForce GTX 1050 Mini, til tross for at AMD-kortet gjorde det bedre med våre virkelige DirectX 12-benchmarks enn andre steder. Og MSI GTX 1050 Ti har omtrent 23 prosent kant på Zotac GTX 1050 Mini i Graphics Subscore, som er i mellom resultatene vi så på våre DirectX 12 Hitman og Ashes fra Singularity testene.

Dette gjentar mer eller mindre hva vi har sagt hele tiden: DirectX 12 er bare ikke moden nok til å få en solid følelse av hvor ting står. I bred forstand ser det ut til at AMDs nyeste kort får et mer løft fra tilgjengelige DirectX 12-titler enn Nvidias konkurrerende kort gjør. Men Nvidia-kortene pleier å gjøre det bedre generelt, spesielt på DirectX 11-titler.

Veldig kompakt med anstendig 1080p spillytelse

Zotac GeForce GTX 1050 Mini er et kort som ikke byr på noen overraskelser hvis du vet hva du kan forvente av en GTX 1050. Men den leverer absolutt på sitt løfte om meget kompetent 1080p spillytelse i en ekstremt liten formfaktor.

Kortet krever ingen ekstra strømkontakter, og tegner alt det trenger fra PCI Express x16-sporet. Så det kan kobles til mange eksisterende maskiner som for øyeblikket nøyer seg med integrert grafikk eller et eldre, svakere dedikert grafikkort. Det gjør at denne Zotac tilbyr et suveren oppgraderingsalternativ for mange eldre stasjonære maskiner som har vært dårlig utstyrt på spillfronten i flere år.

I tillegg til $ 109, er Zotac-kortet priset i tråd med konkurrerende tilbud som MSI GTX 1050 2G OC. Dette er fornuftig, ettersom de to kortene er nesten identiske når det gjelder ytelse, men med at MSI-kortet er omtrent en tomme lenger. Det gjør også Zotac-kortet bedre passer (bokstavelig talt) for folk med liten formfaktor (SFF) som bygger - det betyr at du endelig kan oppgradere GPU-en til en som ikke bare passer i ditt tilfelle, men som også vil levere ekstremt god 1080p-spill.

Når det er sagt, hvis det eksisterende skrivebordet ditt bor i en smal koffert som bare har plass til kort høyde, må du fremdeles lete andre steder, siden dette kortet bruker en standard brakett i full høyde og brett, som ikke passer i slike systemer. Hvis det er det du har å gjøre med, vil du snart ha alternativer på den fronten også. Gigabyte kunngjorde nylig halvhøyde eller "lav profil" -versjoner av både GeForce GTX 1050 og GeForce GTX 1050 Ti. Så glatt 1080p-spill skal nå være et relativt enkelt (og ganske billig) oppgraderingsalternativ for praktisk talt alle med et stasjonær utstyrt med et PCI Express x16-spor (og en CPU og RAM som kan holde tritt). Det er gode nyheter, fordi GeForce GTX 750 Ti, som har vært alternativet til lavprofilkort i disse situasjonene i noen år nå, virkelig ikke kan levere varene med dagens mest krevende spill med høye innstillinger. GTX 1050 er et mye bedre valg for de som ønsker at spillene deres skal se så bra ut som mulig på 1080p.

Totalt sett er Zotac GeForce GTX Mini en veldig solid konkurrent i GPU-avdelingen. Den er liten, yter som forventet og tilbyr veldig gode spillresultater på 1080p, uten å koste mye mer enn $ 100. Vi kan faktisk ikke anbefale Zotac-kortet utvetydig over MSI GTX 1050 2G OC som vi også testet, ettersom de to presterte stort sett det samme (og var priset det samme, da vi skrev dette). Så vend en mynt hvis du må. Men hvis du oppgraderer eller bygger en PC i et veldig tett understell, og er bekymret for at den ekstra tommelen på MSI-kortet kan føre til problemer med klarering, kan du hvile med å vite at Zotac GeForce GTX 1050 Mini har de trange sakens spillmål dekket.

Zotac geforce gtx 1050 mini gjennomgang og vurdering