Innholdsfortegnelse:
- Design og funksjoner
- porter
- Ytelsestesting
- 3DMark Fire Strike Ultra
- Tomb Raider (2013)
- Sovende hunder
- Bioshock Infinite
- Far Cry Primal
- Rise of the Tomb Raider
- Hitman (2016)
- 3DMark Time Spy DX12
- Futuremark VRMark
- Konklusjon
Video: AORUS GTX 1080 Ti 11G Большой Обзор (November 2024)
I vår gjennomgang av Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition har vi allerede slått fast at GTX 1080 Ti er den kraftigste mainstream grafikkbrikken som er tilgjengelig i dag for PC-spillere. GP102-silisiumet som satt under det kortets avkjølende metall var, i noen benchmarks, mer enn 30 prosent raskere enn den allerede imponerende GeForce GTX 1080. Hvis du sikter til å spille med høye innstillinger på 4K, og vil treffe 60 fps eller i nærheten, eller du har en ekstremt høy oppfriskningsfrekvensmonitor som kan vise glorete tresifrede rammer for fullt, at grafikkortet skal være øverst på oppgraderingslisten.
Men hva om du vil ha litt mer ytelse enn til og med det ?
Hva om du vil ha noe litt flashere (bokstavelig talt, med flere lys), med mye RGB-bling for å sikre at din piksel-skyvende dominans sendes ekstra lys gjennom vinduet PC-saken? Hva om du har et VR-headset, og du vil ha en gjennomgangsport for saken din, slik at du kan koble Oculus Rift eller HTC Vive til forsiden av saken, i stedet for baksiden?
Hvis det høres ut som deg, vil Gigabyte gjerne introdusere deg for $ 719, 99 Aorus GeForce GTX 1080 Ti Edition.
Dette megakortet, som vi også har omtalt av selgere som "Aorus GeForce GTX 1080 Ti 11G, " pakker det samme silisiumet som Nvidias GTX 1080 Ti Founders Edition-versjon under det store, oransje aksenterte skallet. Men Gigabyte har skrudd opp GPU-klokkene med mer enn 100 MHz over standardkortets øverste boost-klokkehastighet. Og det gjør en forskjell, som vi får se ved testing.
Kortet har en uvanlig rikelig samling porter, inkludert DVI-D, som Founders Edition-kortet mangler, to HDMI-porter bak på kortet, og en tredje "VR Link" HDMI-port foran på kortet. Den siste lar deg passere HDMI-kabelen gjennom fronten av PC-etui for enklere tilkoblinger til et VR-headset. Bare vet at Aorus ikke har et ansikts eller en ekstrautstyr i esken for å jobbe med denne porten. Så du må enten bare slenge HDMI-kabelen ut av en tom frontbukta (ikke pen), finne en sak som inkluderer en HDMI-gjennomkobling foran (de er uvanlige), eller investere i noe som MSIs VR Boost Kit. MSI-settet er en 5, 25-tommers drive-bay-enhet som plasserer en hendig HDMI-port og to USB 3.0-porter foran på skrivebordets chassis.
En annen nøkkelfunksjon i Gigabyte's GeForce GTX 1080 Ti Edition er den omfattende RGB-belysningen både på kanten av kortet og under det, over de tre merkelig ordnede viftene. (To av viftene overlapper en sentral.) Belysningen, så vel som eventuell overklokking du kanskje unner deg, styres også av noe ganske glatt Aorus-programvare.
Hvis du liker utseendet på dette kortet og saken din har plass til det, er det verdt å vurdere. Vår eneste forbehold er at vi ønsker å se en VR-bukt som MSI Boost Kit inkludert i boksen. EVGA gjorde dette med sin lignende (men nå siste generasjon) GeForce GTX 980 Ti VR Edition, og vi vil gjerne se Aorus gjøre det samme. PC-tilfeller med frontvendte HDMI-porter innebygd er fremdeles sjeldne, og ettermarkedskontroller som MSI VR Boost Kit krever også litt jakt. (På dette tidspunktet kunne vi ikke finne en amerikansk forhandler som hadde VR Boost Kit på lager; det kan selvfølgelig endre seg dag til dag.)
Hvis du designer et kort med en spesiell port for et VR-headset, bør det komme med maskinvaren du trenger for å bruke det på en praktisk måte. Når det er sagt, vil en bukt enhet sannsynligvis øke prisen, og Aorus GeForce GTX 1080 Ti Edition er allerede kostbar. (Det laveste vi så det for på dette skrivet i mai 2017, var til sin fulle listepris på $ 719, 99.) Likevel, hvis du elsker lysshowet det bringer til bordet, og du kan benytte deg av de ekstra portene (for ikke å nevn de høyere bildefrekvensene), det er verdt de ekstra $ 20 eller $ 30 over et "entry-level" GeForce GTX 1080 Ti-kort som aper Nvidia Founders Edition.
Når du handler, må du også vite at dette kortet har en Aorus doppelganger som er enda mer et vilt barn. På særdeles forvirrende måte selger Aorus også et $ 750-MSRP-kort kalt "Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition, " som er omtrent det samme som denne modellen på vår testbenk i dag, men med silisiumdempene klokket en smidge høyere fremdeles. Vi kommer tilbake til det Xtreme Edition-kortet nærmere slutten av denne vurderingen.
Design og funksjoner
Vi kommer ikke til å gjøre et dypt dykk av hva som får silisiumet på dette kortet til å synge. For det, se vår første gjennomgang av Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition tidligere referert. Her er et raskt diagram som viser hvordan GTX 1080 Ti-kortet som en klasse stabler seg opp mot Pascal Titan X 2016 (som er basert på samme brikke) og GeForce GTX 1080 den erstattet som spillerens flaggskipskort…
Aorus GeForce GTX 1080 Ti Edition deler de samme underliggende spesifikasjonene som Founders Edition GTX 1080 Ti, inkludert 11 GB 11.000 MHz minne. Men Aorus kraner opp kjernen-GPU-klokken hastigheter ut av esken til en topp boostklokke på 1 683 MHz. Igjen, det er utenfor boksen, i Aorus 'såkalte "Gaming Mode", som er hvordan vi testet dette kortet. Når det er sagt, hvis du installerer selskapets Aorus Graphics Engine-programvare, som du også vil bruke til å kontrollere kortets RGB-belysning (mer om det innen kort tid), kan du heve klokkehastighetene litt lenger med bare et par klikk.
Hvis du aktiverer forhåndsinnstillingen for "OC" -modus, økes boostklokken så høyt som 1, 708MHz. Og selvfølgelig kan du bruke programvaren til å forsøke å skyve ytelse utover det, selv om det ikke er noen garanti for at du kommer mye utover OC-innstillingen.
Visuelt er dette et veldig… la oss bare si, karakteristisk, kort. Borte er de sølvmetallvinklene og den slanke blåsekjøleren som Nvidia bringer til bordet med sine Founders Edition-kort. (I det minste slank for et kort av dette kaliberet.) Denne tingen er veldig mye sitt eget beist.
I stedet er en lengre, mer omfattende kortdesign som er 11, 5 tommer fra ende til annen, nesten en tomme lengre enn Founders Edition 10, 6 tommer, så vel som bredere og tykkere. Sørg for at systemet ditt har en klarering på omtrent 2, 5 spor for videokort på tvers, også. Dette er ikke et kort for en byggherre eller en oppgraderer som har noen ambisjoner om å sette sammen en kompakt spill-PC.
På baksiden finner du en fin metallplate, med en utskåret seksjon som viser en kobberblokk. Denne metallen er der for bedre å spre varmen gjennom baksiden av kortet. Aorus sier at den også har innarbeidet en kobberplate på oversiden av GPU, som sprer mesteparten av GPU-varmen til kjølerens mange metallfinner. Disse på sin side blir avkjølt av en trio på 100 mm fans i det interessante oppsettet vi antydet før. Ventilatoren i midten sitter rett over kjølefinner, mens ytterligere to sitter over den sentrale vifta, delvis overlapper den og hjelper til med å blåse kjølig luft ned, over metallfinner, og vekk fra kortets komponenter…
Selskapet kaller dette sitt "Windforce Stack" kjølesystem. Det er sannsynligvis overkill med mindre du kommer til å gjøre noen alvorlige manuelle finjusteringer av kortets innstillinger for å riste ut de siste rammekurssmulene. Men det får absolutt jobben gjort utenfor innstillinger.
Den andre store visuelle berøringen er kortets RGB-belysning. Aorus-logoen og en "FAN STOPP" -indikator i overkanten får RGB-behandlingen, og det samme gjør viftehylsen, i form av en "X" -form som krysser viftene.
Husk at i de fleste tilfeller (og i de fleste PC- chassis ), viftene og at X-formet belysning vil henge av bunnen av kortet, slik de gjorde i testbedtårnet vårt ovenfor. Som et resultat vil ikke belysningen være så synlig med mindre saken din er høy, med et stort sidevindu og sitte på et skrivebord.
Belysningen her er litt mye for vår personlige smak, men den fungerte bra i nudelen vår med den. Programvaren Aorus Graphics Engine gjør en god jobb med å la deg velge forskjellige farger, effekter og lysstyrkenivåer. Du kan også slå av belysningen. Verdt å merke seg: I testene våre holdt lysinnstillingene mellom omstartere. Så du bør ikke være nødt til å engasjere favorittbelysningen din på nytt hver gang du starter systemet på nytt.
Kortet fungerer også med Gigabytes RGB Fusion-belysningsskjema, som indikert av logoen i programvarevisningen over. RGB Fusion kan koordinere belysningen på PCen din hvis du har et hovedkort som støtter den. Med det kan du få kortets belysning synkronisert, i farge og rekkefølge, med andre Fusion-kompatible lysdioder i ditt tilfelle.
porter
Nvidia fjernet den store DVI-kontakten fra sin Founders Edition-design av GeForce GTX 1080 Ti. Dette ble gjort, i det minste delvis, for å forbedre kjøling. Det kortets kjølevæskekjøler skyver mesteparten av luften ut etter kortets bakkant; en DVI-port hindrer strømmen til en viss grad. Det er ikke noe problem med friluftsdesignet på dette kortet, så Aorus brakte DVI-kontakten tilbake. Og litt til.
Ikke bare får du trioen til DisplayPorts og en HDMI 2.0b-port på Founders Edition-kortet, men Aorus la til en andre HDMI-port på bakplanet, sammen med DVI-D-kontakten. Det er ikke mulig å bruke ganske alle disse portene i tandem; Vær oppmerksom på at hvis du bruker den andre HDMI-porten som er skissert med oransje ovenfor, vil DVI-porten være deaktivert, og omvendt.
Det er ikke alle portene dette kortet pakker. Her er en titt på den andre enden, eller "fronten" på kortet…
HDMI-porten du ser her, er det Aorus kaller sin "VR Link" HDMI. Den grunnleggende ideen, som vi sa opp, er at du kan plugge inn en HDMI-kabel for VR-headsettet ditt eller en frontpanel HDMI-port her, og slik at headsetkablene kommer ut foran på systemet, i stedet for baksiden. Det er en fin idé, men som vi nevnte, vil vi virkelig se en breakout-boks eller et drive-bay-panel som er inkludert i boksen for å bringe HDMI-porten til forsiden av PC-saken, eller i en modul ved siden av. Enten det, eller så må vi se flere tilfeller som frontsiden vender mot HDMI-passasjer. Husk også at hvis du bruker porten ovenfor, at DVI-D-porten igjen blir deaktivert.
Tanken bak kortets spesifikke portblanding er at du kan få VR-headsettet koblet til dette kortet via den fremre HDMI-porten, og fremdeles ha to HDMI-skjermer koblet til bak. Vi er sikre på at mange kjøpere, hvis de er i markedet for et kort som er godt utstyrt, ville være glade for denne typen fleksibilitet.
Denne fleksibiliteten går dypere enn du kanskje skjønner med det første. Det kan hende at du kan oppnå lignende resultater ved hjelp av en DisplayPort-til-HDMI-adapter og utnytte DisplayPorts på bakplanet. Men hvis du har et par 4K-skjermer, så vel som et VR-headset, trenger du en aktiv adapter for å skyve 4K-oppløsning til HDMI gjennom DisplayPorts på 60Hz. Og disse adapterne er ikke akkurat billige, selv om de har kommet ned i pris fra noen år siden. (Vi har sett dem på dette skrivet i $ 30-serien på nettet.) Hvis du er i markedet for et GTX 1080 Ti-kort og har den andre maskinvaren som setter deg i denne situasjonen, er dette Aorus-kortet verdt sin ekstra kostnad i forhold til en gründer Edition GTX 1080 Ti eller annen mindre modell for hva den kan spare deg for bare i adapter-dollar. LED finery og overklokket ytelse vil bare være en bonus.
En siste ting du må huske på hvis du vurderer dette kortet, er strømkontaktene. Du trenger et par åtte-pinners PCI Express-kontakter fra strømforsyningen for å få dette kortet i gang. Det er et skritt opp fra hva Founders Edition GTX 1080 Ti krever (en åtte-pinners og en sekspins). Så sørg for at du har strømledningene tilgjengelig, og at strømforsyningen din takler strømuttaket. Gigabyte anbefaler minimum 600 watt strømforsyning.
Ytelsestesting
Som vi har nevnt i andre nylige anmeldelser av skjermkort, er ting i gang i disse dager når det gjelder testing av grafikkort, fordi to viktige teknologier - til tross for at de er tilgjengelige i en eller annen form i over et år nå - viser seg å være vanskelige å teste definitivt.
Den første av disse er DirectX 12 (DX12). DX12 begynner akkurat nå å bli vanlig i AAA-titler, selv om det fremdeles er relativt få virkelighetsnormer for det. Likevel vil DX12 sannsynligvis være standard grafikk-API i fremtiden, og dette kortet ble designet for å vare i det minste noen få år. Så det er viktig å vite om et kort takler DX12 godt før du kjøper. Vi testet Aorus GeForce GTX TI Edition med de nyeste DX12-kapable spillene vi hadde på hånden, inkludert Hitman (2016-utgaven) og Rise of the Tomb Raider, samt Futuremarks DX12 benchmark, 3DMark Time Spy. Vi testet en haug med spill ved å bruke DirectX 11 også, fordi den APIen fortsatt vil være i bruk i minst et år til, og sannsynligvis mye lenger.
Den andre teknologien som er litt vanskelig å teste, for tiden, er støtte for virtual reality. På dette skrivet er det to store konkurrerende VR-headset, Oculus Rift og HTC Vive, med flere som kommer på markedet snart, og det er vanskelig å etablere en ensom test som er gjeldende for alle VR-scenarier. For øyeblikket bruker vi Futuremarks nye VRMark-test for å måle VR-evnen. Den består av en "Orange Room" -test designet for å måle et korts evne til å håndtere dagens spill, og en "Blue Room" -test for teoretisk ekstremt krevende fremtidige titler. Blue Room-testen er så tøff, ingen kort vi har testet til dags dato (inkludert inkludert dette udyret) får bestått karakter. Så for øyeblikket rapporterer vi bare Orange Room-resultater. For øyeblikket starter VR-støtte for disse hodetelefonene med AMD Radeon RX 480, eller kortets nettopp lanserte etterfølgere, Radeon RX 580 og Radeon RX 570. På Nvidia-siden av tingene foreslås Nvidia GeForce GTX 1060 minimumskort. Siden GTX 1080 Ti er mye kraftigere enn alle kortene, bør den ikke ha problemer med å håndtere VR-titler i årene som kommer.
Siden AMD ikke har noen kort som kan konkurrere i denne prestasjonsklassen (i hvert fall til de lovede "Vega" -kortene kommer senere i år), sammenlignet vi Aorus GeForce GTX 1080 Ti med Founders Edition-versjonen av GTX 1080 Ti, så vel som Nvidia GTX Titan 2016, og til et par nå mindre GeForce GTX 1080-kort, i form av GeForce GTX 1080 Founders Edition og det kortlengde Zotac GeForce GTX 1080 Mini-kortet. Som vi snart ser, fører Aorus-kortet ganske konsekvent pakken. Det er det raskeste mainstream-kortet vi har testet til dags dato.
3DMark Fire Strike Ultra
Vi startet testingen vår med Futuremarks 2013-versjon av 3DMark, spesifikt suiten Fire Strike Ultra subtest. Fire Strike er en syntetisk test designet for å måle den generelle spillytelsen. Ultra er ment å simulere påkjenningene ved spillgrafikk-gjengivelse ved 4K.
Som vi forventet, var ikke Aorus-kortet hopp og grenser foran Founders Edition GTX 1080 Ti. Men det trakk før kortet med omtrent 4 prosent. GTX Titan var nær, mens GTX 1080-kortene lå langt etter her (og generelt).
Vi testet også kortene med mindre 3DMark Fire Strike Extreme subtest, som tester et kort i en mindre krevende oppløsning på 2.560x1.440.
Aorus-kortet trakk seg litt lenger frem her, og landet 4, 4 prosent foran Founders Edition GTX 1080 Ti-kortet. Dette er en trend vi vil se gjentas på mange av de andre testene, der det overklokkede kortet var lenger fremme i lavere oppløsninger, mens ting kom nærmere til og med når vi nærmet oss 4K.
Tomb Raider (2013)
La oss starte spillprøvingene våre med noen eldre spill. Her fyrte vi opp omstart av 2013 av den klassiske tittelen Tomb Raider, og testet med den høyeste detaljinnstillingen ("Ultimate") og tre oppløsninger.
Her slo Aorus-kortet ekstra 12 fps til de allerede stjerne 1080p og 1440p-visningene av Founders Edition GTX 1080 Ti-kortet. Selv på 4K la Aorus GeForce GTX 1080 Ti Edition nesten en ekstra 4fps.
Sovende hunder
Neste, vi rullet ut den veldig krevende virkelige verden benchmark test test innebygd i den eldre tittelen Sleeping Dogs…
Resultatene var relativt nære på 1080p her, men igjen gjorde Aorus-kortet bedre i alle tre oppløsninger enn dets Founders Edition-motpart, inkludert nesten 10 prosent bedre på 4K.
Bioshock Infinite
Den populære tittelen Bioshock Infinite er ikke altfor krevende, men den er populær med fantastisk utseende. I det innebygde referanseprogrammet setter vi grafikknivået til den høyeste forhåndsinnstilte (Ultra + DDOF)…
På dette tidspunktet har vi etablert en klar trend. Aorus-kortet legger igjen noen få bilder per sekund på 4K, og noen få til på 1080p.
Far Cry Primal
Deretter flyttet vi til et nyere spill, utgitt i 2016. Ubisofts siste jaktspill med åpen verden over første person er en av de mest krevende titlene vi bruker, takket være det frodige bladverket, detaljerte skygger og ellers utrolige miljøer.
I denne nyere tittelen er ting litt mer interessante, om ikke fullt så overbevisende for Aorus-kortet. GTX 1080 Ti Edition var faktisk et par rammer bak sin Founders Edition-motstykke på 1080p. Men i de høyere oppløsningene viste Aorus 'tilbud en liten fordel.
Rise of the Tomb Raider
Lara Croft reiser seg igjen i begynnelsen av 2016-iterasjonen av Square Enix 'langvarige action-franchise. Når helten vår jobber for å utfolde et eldgammelt mysterium (og avsløre hemmeligheten bak udødelighet) foran den gamle og dødelige treenighetsordenen, slipper hun gjennom en lang rekke komplekse atmosfæriske miljøer, fra tørre graver til den frise, sibirske villmarken. Et dynamisk værsystem, og kompleksitetene i Laras vindhårete hår, gir spillets visuelle kompleksitet.
Igjen, det er liten forskjell mellom de to GTX 1080 Ti-kortene på 1080p her. Men i en endring, Aorus-kortet taklet en større ledelse her i de to høyere oppløsningene.
Hitman (2016)
Det nyeste spillet i Hitman-franchisen finner at Agent 47 snur et nytt blad, og legger ut på en reise med selvoppdagelse som lærer på en skole for underprivilegerte barn. Bare tuller, selvfølgelig; han dreper mange mennesker i denne, akkurat som resten. Det tilbyr fantastiske grafikk i både DX11 og DX12 varianter.
Vi brukte DX12-innstillingen bare her, fordi hvis du bruker så mye på et kort, vil du ønske å spille på de siste innstillingene, selv om DX11 og DX12 ser effektivt ut på dette målestokken.
Dette resultatet er litt av en shocker, da Aorus-kortet på 1080p ble taklet på 20 fps over Founders Edition-versjonen av det samme kortet. Normalt foreslår vi at disse endringene kan skyldes nyere drivere da vi testet Aorus-kortet, men vi testet disse to kortene ikke langt fra hverandre. Uansett forventet vi at Aorus-kortet skulle gjøre det bedre, og det gjorde det, men mer moderat slik vi trappet opp oppløsningsbunken.
3DMark Time Spy DX12
Dette er den første 3DMark-testen som bruker DirectX 12, så den skal teoretisk vise hvordan kortene stables sammen med dette nye APIet. Ifølge utviklerne, "Med sin rene DirectX 12-motor, bygget fra grunnen av for å støtte nye funksjoner som asynkron beregning, eksplisitt multi-adapter og multetråd, er Time Spy et ideelt mål for å teste DirectX 12-ytelsen til siste grafikkort. "
Nok en gang landet Aorus-kortet foran på denne DirectX 12-testen. Det var omtrent 6 prosent foran Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition her, i Graphics Subscore. Ikke-Ti-kortene lå vesentlig lenger bak.
Futuremark VRMark
Fra produsenten av 3DMark kommer dets første VR-referanseindeks. Det kreves ingen headset for å kjøre prøveperioden, hvis du vil teste din egen rigg før du hopper inn i en VR-headsetinvestering.
VR har ekstremt høye maskinvarekrav, så denne testen er designet for å vise generell kapasitet for VR. Som vi nevnte tidligere, kjørte vi Orange Room subtest.
En tommelfinger for VR-beredskap er en forhåndskonklusjon når du tester disse kortene for deres grunnleggende VR-evner, siden alle på dette diagrammet er mye kraftigere enn grunnlinjeanbefalingene for glatt VR. Enhver av dem bør levere veldig god VR-ytelse i årene som kommer. Når det er sagt, kom Aorus GeForce GTX 1080 Ti ut på toppen av bare to prosent av Founders Edition av det samme kortet.
Konklusjon
Aorus GeForce GTX 1080 Ti Edition er et morderkort på en rekke fronter: karakteristisk utseende, kraftig kjøligere, utmerket ytelse og unikt portvalg. Verdt å nevne er den overraskende gode programvaren for et merke som ikke har eksistert så lenge på grafikkortfronten (selvfølgelig har morselskapet Gigabyte det). Aorus GeForce GTX 1080 Ti Edition er et fremtredende kort i et felt overfylt med kraftverk.
Hvis du liker hvordan det ser ut, og du kan bruke de ekstra portene det gir, kan vi se liten grunn til å gi det videre, spesielt ettersom premien på dette kortet (til rundt $ 719, 99) er beskjeden i forhold til mengden av $ 699 Founders Edition- trofaste GTX 1080 Ti-kort vi så for salg på dette skrivet.
Bare vet at det er stort og tykt, betydelig mer enn Founders Edition-kortet vi testet. Og det som hindret oss i å tildele dette dyret en Editors 'Choice-pris, var mangelen på maskinvare for å utnytte HDMI-porten foran. Siden dette er en nøkkelutskillingsfunksjon på dette kortet, ser pakken ut som ufullstendig uten et panel å installere foran på PC-en. Du vil sannsynligvis trenge en slags bay adapter - muligens fra en av Aorus / Gigabyte's, ahem, konkurrenter - for å gjøre bruk av VR Link HDMI.
På ytelsesfronten var dette Aorus-kortet gjennomgående raskere i testing enn GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition, selv om deltasene mellom de to kortene generelt var små. Husk imidlertid at vi testet kortet med ut-av-boksen Gaming Mode aktivert. OC-modus får opp toppklokkehastigheten med ytterligere 1, 5 prosent. Og det kan hende du kan skyve kortet enda hardere ved å finjustere manuelle innstillinger i Graphics Engine-programvaren.
Så det er der vi står på dette kortet. Men hvis du er den typen som aldri er fornøyd uten den absolutt beste ytelsen som mulig, selger Gigabyte også en lignende, men enda høyere klokket versjon av dette kortet. Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition reklamerer for klokkehastigheter så høye som 1, 746MHz, mens den inkluderer en større kobberkjøler for å spre varmen som følger med de høyere klokkene. Denne utover elite-nivå GTX 1080 Ti kommer til en ganske pris, bokstavelig talt. Da vi skrev dette, solgte det for $ 750 fra en forhandler (på et tidsbegrenset salg), og de fleste andre som hadde det på lager, noterte det mellom $ 800 og $ 900.
Gitt ikke-Xtreme-versjonens lys, ekstra porter og bedre ytelse, er det ikke så tøft å rettferdiggjøre $ 719-prisen på det "mindre" Aorus-kortet vi ser på her. Men å legge til en ekstra $ 50 eller $ 100 (eller mer) på toppen av det for hva vil antagelig utgjøre noen få bilder per sekund?
Vel, vi har ikke tenkt å fortelle deg at du ikke skal gjøre det, men hvis vi skulle beskjedne penger for et GTX 1080 Ti-kort, ville vi synes det er vanskelig å gå opp til alternativet Xtreme Edition hvis prisen holder seg der den er. (Vi mistenker at prisen vil falle når tilbudet løsner.) Og når det er sagt, med mindre vi spesifikt visste at vi trengte de ekstra portene som Aorus tilbyr her, vil vi også holde oss til GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition. Vi liker Aorus GeForce GTX 1080 Ti Edition, men praktisk talt vil enhver GTX 1080 Ti bli et monster.