Innholdsfortegnelse:
- Block-dropping Beats
- Enkelmodus
- Lokal flerspiller
- Fortsatt hypnotisk og vanedannende
- Et Must-Buy-spill
Video: Lumines Remastered - REVIEW (Nintendo Switch) (November 2024)
Block-dropping Beats
Lumines 'spill er enkelt. To-for-to-blokker firkanter faller fra toppen av skjermen i et bredt spillfelt på 10 med 16 fliser. Hver blokk er en av to farger, som gir seks mulige kombinasjoner av firkanter. Du roterer disse rutene med ansiktsknappene og beveger dem horisontalt rundt feltet når de faller. Når minst fire blokker av samme farge stiller sammen i to-to-to-eller-større mønstre, gløtter de. En linje feier over feltet fra venstre mot høyre, og sletter de glødende blokkene. Eventuelle gjenværende blokker faller ned på deres sted.
Lumines 'konsept er lik det fra Puyo Puyo, men krever samme fargede klynger på minst to-for-to blokker i stedet for grupper på minst tre i hvilken som helst form. Med Lumines har du bare to mulige farger til enhver tid, i motsetning til flere Puyo Puyo. I begge spillene stiller du opp blokker på et rutenett og ordner dem i komplekse kombinasjoner i håp om at sletting vil etterlate blokker med samme farge sammen.
Til tross for gameplay-likhetene, varierer Lumines 'visuals, sound og tempo alle veldig. Å spille spillet sykler normalt gjennom forskjellige skins, noe som endrer bakgrunnskunsten, blokkenes utseende, musikken, lydeffektene og til og med hastigheten på feiebaren. Totalt er det 40 skins, hvorav omtrent halvparten er tilgjengelige fra starten av, og den andre halvdelen kan låses opp ved å fullføre spillets forskjellige utfordringer og moduser. Hver hud høres så annerledes ut som den ser ut, og gir deg dusinvis av hypnotiske transe- og omgivelsesspor å glede deg mens du slipper blokker.
Enkelmodus
Lumines 'viktigste spillmodus, Challenge Mode, er en grunnleggende blokkeringsløs puzzle-affære. Du må nå nivå 100 for å fullføre Basic-spilletypen, på hvilket tidspunkt du låser opp Endless-modus. Denne mer avanserte modusen holder handlingen i gang til du ikke lenger kan slippe flere blokker inn i lekeområdet. Grunnleggende og uendelige spilltyper blar gjennom forhåndsbestemte lister med skinn, mens Shuffle randomiserer alle skinnene dine og utfordrer deg til å spille gjennom hver eneste en. Du kan også lage dine egne spillelister på opptil 10 skins i hudredigeringsmodus.
Time Attack Mode er en standard high-score variant av Challenge Mode. I stedet for å spille til du går gjennom alle skinn eller bare stopper, lar Time Attack deg spille i 60, 180 eller 300 sekunder om gangen. Du følger de samme grunnleggende reglene, men trenger å jobbe raskt og bygge opp kombinasjonene dine så mye som mulig for å få høye poengsummer med så begrenset tid på klokka.
Puzzle og Mission Mode er mer bevisste problemløsende spilltyper. Puzzle gir deg en spesifikk form å forme med rutene, som en X eller en hund. Mission inviterer deg til å utføre faste oppgaver, som å fjerne en forhåndsbestemt bunke med blokker. Begge modusene begynner bedragerisk enkelt, men blir bemerkelsesverdig vanskelig når du går fremover. Jeg innrømmer fritt at jeg begynte å bli stampet rundt mellomspill-oppgaver og oppdrag.
Lokal flerspiller
Til slutt, Lumines 'Vs. CPU og 2P Battle lar deg konkurrere mot datamaskinen eller venner i nærheten. Disse modusene delte spillfeltet i to, med hver spiller som tar en side. Å bygge større kombinasjoner enn motstanderen din under et sveip skyver skillelinjen mellom halvdelene mot konkurrentens side, og utvider lekområdet ditt effektivt. Den som fyller lekeområdet sitt og ikke kan slippe flere blokker, taper først kampen.
Vs. Com pitter deg mot en stadig mer utfordrende serie med ti datamotstandere. 2P Battle lar deg spille mot en venn på samme Switch. Dessverre har Lumines Remastered ingen direkte konkurransemodus for online flerspiller. Du kan sammenligne resultatene dine i forskjellige modus med andre spillere på topplistene online, men du kan ikke gå hode-til-hode som du kan i Puyo Puyo Tetris. Dette er spillets eneste store utelatelse.
Fortsatt hypnotisk og vanedannende
Det er vanskelig å forklare hva som gjør blokkeringsspill så morsomme eller hva som gjør at spesifikke fungerer bedre enn andre. Lumines, som Tetris og Puyo Puyo, er bare et spørsmål om å matche visse mønstre i et rutenett. Bygg et torg. Bygg et større torg. Bygg en kaskade med firkanter i forskjellige størrelser som pent faller sammen når linjen feier over skjermen. Legg til de grundig chill elektroniske beats fra spillets lydspor, og du har en hypnotisk, tilfredsstillende opplevelse du bare kan lene deg tilbake og nyte i enhver sinnstilstand.
Jeg spilte mye Lumines når den først kom ut på PSP, og igjen når oppfølgerne deres kom på andre systemer. Nå har jeg spilt enda flere Lumines on the Switch, og det er like vanedannende som det var for år siden. Jeg har sunket timer inn i denne siste iterasjonen, mest med endeløs og blanding utfordringsmodus fordi de er så enkle og rene. Jeg har også opplevd Tetris-effekten med Lumines; etter å ha droppet blokker i timevis av gangen begynner jeg å se flere blokker falle når jeg lukker øynene. Lumines er lett å begynne å spille, lettere å fortsette å spille, og blir ganske enkelt med deg når du stopper.
Et Must-Buy-spill
Lumines Remastered on the Switch er en verdig havn for den sovende hiten fra PSP-tiden. Mangelen på direkte online flerspiller er skuffende, men det er den eneste mangelen på en $ 15-pakke som kan svelge timer av tiden din med fascinerende blokkering. Og takket være Switchs unike design, kan du spille den på TV-en hjemme eller når du er ute og har noen minutter å drepe. Lumines er en fullstendig puslespillopplevelse for en god pris og står med Puyo Puyo Tetris som et av de enkle, avhengighetsskapende spillene som alle eiere av Switch bør ha i sine systemer.