Innholdsfortegnelse:
- Lære et gammelt monster nye triks
- Å fange et rovdyr
- Multiplayer Monster Hunts
- Et hett nytt utseende
- Forbered våpenet ditt
- Trofe på veggen
Video: Monster Hunter World Review PC | Before You Buy (November 2024)
Monster Hunter World tar deg med til en frisk, klimatisk mangfoldig region kalt New World, et land bebodd av monstre. I spillet undersøker jegergilde den nye verdenen, så vel som et massivt trekkmonster som reiser til og forsvinner i sonen hvert tiende år. Du ankommer som en del av den femte flåten, flere tiår etter den første etterforskningen og koloniseringen i New World. Du må hjelpe jegerne med å undersøke dem, samt kaste bort alle ekle monstre som kommer i veien.
I sannhet fungerer historien bare som et grunnleggende kjøretøy for å kickstarte din monsterjaktreise. Ja, det er fint å ha jektene bundet til en historie, men rollebesetningen til støttende karakterer er intetsigende og uinteressant. Fokuser i stedet på det faktum at du er i en region med mange kule monstre; bare plukk opp et blad, velg en søken og begynn å svinge.
Som en del av den femte flåten får du glede av fordelene utviklet siden den opprinnelige ekspedisjonen. Dette er en fancy-bukseshistorie innrammet for Monster Hunter Verdens nye strømlinjeformede karakterbyggende opplevelse og livskvalitetsendringer.
Lære et gammelt monster nye triks
Tidligere spill delte pansersettene dedikert til å forbedre melee-våpen og varierte våpen, så du måtte samle en enorm mengde materialer hvis du ville lage et sett for begge stiler. Ikke nå lenger. Blad- og prosjektilpansersett er nå slått sammen, så det er ikke nødvendig med mindre rensing for å forbedre dem. Alle pansersett har unike passive evner tilknyttet seg, men disse ferdighetene er praktisk talt ubrukelige hvis de er utstyrt med feil våpenklasse. Monster Hunter World omgår dette ved å gi deg alle rustningsevner uavhengig av våpenet du har utstyrt. Dette er spesielt praktisk nå som du kan skifte våpen og rustningssett midt i jakten, noe som gir deg mye mer fleksibilitet til å eksperimentere i felt.
Monster Hunter World introduserer et vell av andre bekvemmeligheter, også. For en serie kalt Monster Hunter brukte du en betydelig mengde tid i tidligere spill på å samle ressurser og lage, i stedet for å kjempe mot monstre. Verden gjør mange av de tidligere systemene raske og smertefrie, slik at du kan fokusere mer på handlingen.
I spillet har du tilgang til et søkeverktøy kalt Scout Flies, som fungerer som din tracker i spillet. Når du undersøker monsterspor, blir Scout Flies kjent med monsterspor, og gjør søket betydelig raskere. I tillegg belyser kartet ditt nå verdifulle samlingspunkter og viser deg nøyaktig hvor du kan finne honning, sjeldne insekter, fisk, mineraler, planter og beinsamlinger.
For å fullføre det, trenger du ikke å samle et kart i starten av hver oppdrag for å få tilgang til et område; låser du opp kartregioner permanent når du utforsker. Omverdenen er sømløs, slik at du ikke lenger trenger å takle lasteskjermer når du går over til en annen del av kartet. I Verden møter du bare lasteskjermer når du velger spillfiler eller reiser til jakt.
Verden inkluderer mange forbedringer. En gripende krok og baugpistol er som standard inkludert i arsenalet ditt, slik at du enkelt kan bevege deg rundt i terrenget eller bønne monstre med ammo du finner i naturen. Du kan raskt reise mellom flere baseleirer for å enkelt fange opp monstre. Du kan nå lage mat som øker statene på leiren din i stedet for å bli tvunget til å spise i sentrumsbyen, som er en livredder hvis du glemte å spise før du reiste til jakten. Skadeverdier vises når du angriper monstre, og avslører angrepseffektiviteten. Et leksikon i spillet forklarer hvert monstres svakhet, samt hvilket materiale du får ved å skade et monsters lem.
Den lange listen over forbedringer gjør Monster Hunter World tilfredsstillende og morsom. I virkeligheten er endringene i Verden så praktiske, jeg frykter at jeg vil ha en vanskelig tid med å gå over mellom den og den kommende Monster Hunter Generations Ultimate, som bruker mange av de eldre spillsystemene.
Å fange et rovdyr
Monster Hunter World er fullpakket med farlige, rovdyr, dinosaurlignende dyr som hele tiden angriper hverandre og enhver ulykkelig jeger som snubler inn i deres midter. Etter noen få tutorialseksjoner, slipper spillet deg ut i verden med en inventarboks fylt med våpen for deg å prøve og noen få enkle oppdrag. Din første store monsterjakt er ikke spesielt vanskelig, men Monster Hunter World løper stadig utfordringen. Hvis du ikke har lært hvordan du bruker våpenet ditt eller oppgradert utstyret ditt når du kommer til den andre sonen, vil du begynne å føle varmen.
Tøffere monstre er overraskende utspekulerte og kaster vekten nådeløst når de blir provosert. Til tross for livskvalitetsforbedringene verden introduserer, kan ingen mengde frynsegoder bøte på mangel på dyktighet. Den eneste måten å bli god på Monster Hunter er repetisjon, så hvis du ikke er forberedt på å kjempe et monster gjentatte ganger for å lære trekk og hvordan du kan motvirke det, vil spillet være frustrerende.
Sliping er kjernen i ethvert Monster Hunter-spill, og Verden er ikke annerledes. Jo mer du jakter et monster, jo mer vil du akklimatisere deg til dyrets trekk, og jo enklere tid vil du ha overfor det senere. Materialene du samler fra å slå et monster brukes til å oppgradere våpnene dine eller lage nye rustninger, noe som forbedrer dødeligheten din og gjør påfølgende jakter en touch enklere.
Heldigvis er det ikke mye sliping nødvendig tidlig i spillet. Jakter er delt inn i lav rangering og høy rangering. Du burde ikke trenge å slipe og lage veldig mye før du kommer til høye rangere jeger, som introduserer nye monstre og gir gamle monstre nye trekk. Når det er sagt, kommer mye av Monster Hunter Verdens levetid fra sliping av materialer til håndverk under sluttspillet. Hvis sliping ikke er en kopp te, gjør ikke World så veldig mye for å endre det aspektet.
Monster Hunter World inkluderer 14 forskjellige våpentyper, hver med en unik gimmick å mestre og bruke. Store sverd, for eksempel, er kraftige våpen med langsomt ladede angrep. Det er helt avgjørende å lære hvor du skal plassere deg og når du skal begynne å lade svingene dine. Dual Blades er raske våpen som er ideelle for aggressive overgrep og å bygge status som svekkelser eller elementær skade, men de mangler defensive alternativer og tvinger deg i stedet til å stole tungt på unndragelse. Ladeblad er allsidige og svært tekniske våpen som krever at du hele tiden fyller en måler for å bøye skjoldet ditt og tunge streiker, men de belønner deg med utmerket forsvar og kraftige offensive utbrudd - hvis du vet når du skal gå på offensiven.
Ikke alle våpen er kompliserte å bruke, men å være effektive med dem i praksis er det som definerer Monster Hunter-opplevelsen. Å mestre våpenet ditt og ta ned et utfordrende monster er katartisk. Når hver eneste store jakt i spillet egentlig er en 20-minutters bosskamp, kan du lære eller kaste et møte når du lærer hva du kan bruke og når du skal bruke det. Å finne det øyeblikket med innsikt, når din opplevelse og kjenthet klikker og bringer jakten sammen, er verdt det hver gang.
Multiplayer Monster Hunts
Du trenger imidlertid ikke gå på det alene. Monster Hunter World er et flerspillerspill, slik alle spill i serien har vært, og du er aldri mer enn en SOS-bluss fra hjelp. Verden strømlinjeformer flerspillerinteraksjoner ved å la deg enten sette opp rom slik at folk i økten kan bli med eller jakte alene til du sender ut en samtale om hjelp.
I flerspiller får et monster et helseoppsving, men å ha oppmerksomheten delt mellom flere spillere gjør det enklere kamper generelt. Du kan også sette opp økter med venner bare hvis du ikke vil ta sjansene dine med tilfeldige spillere. Jeg synes det er enkelt og intuitivt å koble meg til andre jegere, spesielt sammenlignet med de mer stødige lobbysystemene i Monster Hunter 4 Ultimate og Monster Hunter Generations.
Et hett nytt utseende
Monster Hunter World er et flott spill, takket være sin stiliserte pseudo-realistiske grafiske stil og svært detaljerte animasjoner. Monstre har aldri sett så bra ut som i verden, og utviklingsteamet har helt klart gått veldig langt for å jevne ut animasjoner og skape helt nye.
En ny mekaniker, kalt Turf Wars, har to rivaliserende monstre angripe hverandre i spektakulære showdowns. Å se den tyrannosaurlignende Anjanath kaste den store Jagras-iguaniden rundt som en filledukke var absolutt øyeåpnende tidlig i spillet, men noen av de senere er virkelig kjeftedråpende. To Diablos-låsende horn med hverandre i et hjul er lett en av favorittopplevelsene mine.
Forbered våpenet ditt
Når det er sagt, er Monster Hunter World et overraskende krevende spill. Dens minimale systemkrav krever at din spill-PC pakker minst en 3, 2 GHz Intel Core i5 4460 eller AMD FX 6300 CPU, en Nvidia GeForce GTX 760 eller AMD Radeon R7 260 GPU, 8 GB RAM og operativsystemet Windows 7. De anbefalte systemspesifikasjonene krever naturlig nok mer muskler. Capcom opplyser at riggen din skal ha en Intel Core i7 3770, Intel i3 8350 eller AMD Ryzen 5 1500X CPU, samt en Nvidia GeForce GTX 1060 eller AMD Radeon RX 570 GPU. Kravene til RAM og OS er de samme som minimumskravene til systemet.
Spillbordet mitt pakker et Nvidia GeForce GTX 970 grafikkort og en i5 4690 CPU, så Monster Hunter World kjørte best med grafiske innstillinger på mellomnivå. Jeg likte spilloppgaver som så spillet løpe mellom 40 og 60 bilder per sekund med 1080p oppløsning.
Heldigvis er det en båtbelastning av grafiske alternativer du kan finjustere for å oppnå optimal ytelse, og jeg fant ut at å slå av den volumetriske tåken, kalt Volumrenderingskvalitet i Advanced Graphics Settings-menyen, bidro til å øke ytelsen min betydelig. Når du slår av dette alternativet, fjernes den alltid tilstedeværende tåken i spillet, gir den et skarpere utseende, samtidig som du forbedrer bildefrekvensen. Capcom pakket Monster Hunter World inn i DRM fra Denuvo, som har en kontroversiell historie.
Trofe på veggen
Monster Hunter World er et utmerket action-RPG og et kjærkomment tillegg til PC-spillernes biblioteker, det være seg veteraner eller nykommere. Det har nok av det klassiske gameplayet til å føle seg kjent og utfordrende for old school-jegere, og samtidig glatte ut de mer kjedelige rynkene i de originale spillene for førstegangsspillere. Hvis du vil ha et actionspill med en storfisk verden å utforske, store, tykke monstre å demontere, og timer med materialinnsamling og håndverk for å ta på seg, må du absolutt ta tak i Monster Hunter World.