Hjem anmeldelser Nintendo labo kjøretøy kit anmeldelse og vurdering

Nintendo labo kjøretøy kit anmeldelse og vurdering

Innholdsfortegnelse:

Video: Nintendo Labo - Invent New Ways To Play With Toy-Con Garage - Part 2 (November 2024)

Video: Nintendo Labo - Invent New Ways To Play With Toy-Con Garage - Part 2 (November 2024)
Anonim

Med unntak av pedalen Toy-Con, som holder venstre Joy-Con, fungerer alle Toy-Cons i settet med en liten nøkkelformet Toy-Con som holder høyre Joy-Con. Nøkkelen har en liten knapp på toppen og et utklipp på bunnen for Joy-Cons infrarøde kamera; Når du setter den inn i rattet, styrespaken eller ubåtkontrollene, kan du bruke disse kjøretøyene i Adventure-modus. Det er et lite ekstra trinn som gir en konsistens til å bruke hver Toy-Con, men knappen er noen ganger litt upålitelig.

Joysticken og pedalen kan ta en halvtime til en time å bygge, mens rattet tok nesten tre timer. Å bygge Toy-Cons er selvfølgelig halvt morsomt med Labo, og prosessen føles mindre som et ork og mer som et virkelig underholdende og informativt verksted innen pappteknikk.

Instruksjonene i programvaren er veldig tydelige, og deler sammen monteringen i flere trinn og viser hver bretting og krøll du trenger å utføre. Hvert trinn vises med en 3D-animasjon som kan panoreres og roteres fritt for å sikre at du vet nøyaktig hvor hver fane må tappes.

Som de andre Labo-setene viser kjøretøyet imponerende brikker av pappteknikk og bruk av Joy-Cons 'bevegelsessensorer og infrarødt kamera. Komplekse Toy-Cons, som rattet, bruker reflekterende klistremerker for å aktivere spaker og knapper for å vise høyre Joy-Con sitt kamera forskjellige mønstre, og signaliserer spillet for å utføre forskjellige handlinger. Et sett med striper på rattets venstre og høyre verktøyspaker, for eksempel, kan roteres for å velge ett av fem verktøy, som deretter kan settes ut på hver side av bilen i Adventure-modus ved å trekke en av spakene ned. Når spakene løslates, fjernes spakene takket være smart loopede gummibånd.

Kjøretøy-spill

All Toy-Con-konstruksjon oppbevares i spillets Build-seksjon. For å faktisk leke med Toy-Cons du bygger, må du gå inn på Play-delen. Dette inneholder seks forskjellige spillmodi som bruker de konstruerte Toy-Cons som kontrollere: Slot Cars, Circuit, Paint Studio, Adventure, Rally og Battle.

Slot Cars er vel et spilleautomat for opptil fire spillere (med fire pedal Toy-Cons). Du ser på et spor fra et nesten overordnet perspektiv og prøver å få bilen til å rase rundt banen uten å fly av gårde. Den eneste kontrollen er pedalen, raskere og sakte for å optimalisere tiden din på kurver og rette veier. Det er enkelt og morsomt, selv om spilleautomaten i Yakuza 0 er mer fascinerende.

Circuit tilbyr en lignende opplevelse som Slot Cars, men med utsikt fra første og tredje person, flere motstandere og faktisk styring. Du bruker rattet og pedalen for å kjøre rundt et Mario Kart-lignende spor (det samme utvalget av spor som Slot Cars). Det er mer komplisert enn Slot Cars fordi du faktisk må styre (selv om et Smart Steering-alternativ som i Mario Kart 8 Deluxe nesten automatiserer det hvis du ønsker det), men det er fremdeles et veldig enkelt spill.

Paint Studio bruker ikke pedalen eller noen av kjøretøyene Toy-Cons, men i stedet kan spraypainten Toy-Con. Ja, du kan bygge en pappmaling og tilpasse malingsjobben til kjøretøyet. Nøkkelen Toy-Con glir inn i toppen av boksen ved å bruke knappen på tasten for å male. Vri på tastene sykluser farger, og knappene og pinnen til venstre Joy-Con bytter mellom forskjellige kjøretøydeler og roterer dem.

Rally er et sjekkeløp for en spiller som har flere terreng og kjøretøy sammenlignet med de asfalterte banene i Circuit. Du bruker bilen, flyet og ubåten til å kjøre, fly og dykke gjennom forskjellige åpne løpebaner, følge pilene og passere sjekkpunkter for å prøve å få din beste tid. Det er en morsom spillmodus som føles litt mer utviklet, om mindre konkurransedyktig, enn Circuit. Det hadde vært fint å se dem kombinert i en Mario Kart (eller Diddy Kong Racing) spillmodus der flere spillere kan løpe rundt forskjellige baner og bruke forskjellige kjøretøy.

Battle er et kampbasert versus spill. Du kjører en bil rundt store, flytende arenaer og prøver å slå fiendens bil av. I stedet for bare å støte på motstanderen din, kan du få bilen til å kaste store robotstanser ved å trekke spakene på rattets sider, slik at striden føles litt som påminner om ARMS. Du kan lage dine egne tilpassede terrengarenaer ved å skanne objekter ved å bruke den rette Joy-Con, som ligner på motorsykkelsporskaperen i Labo Variety-settet. Hvis du ikke har en venn og ekstra Toy-Cons, ikke bekymre deg; Battle har både enkeltspillere og to-spillermodus, hvor førstnevnte kaster deg mot en datadrevet motstander.

Adventure er stjernen i de seks spilltypene under Play. Det er et utforskningsspill med åpen verden som lar deg skifte fritt mellom bil, fly og ubåt for å utføre oppdrag og løse gåter. Spillverdenen er delt inn i 10 sekskantede områder med forskjellige typer terreng som en canyon, et snødekt fjell og en by. Hvert område har et sett mål som oppmuntrer til leting og prøver forskjellige kjøretøyer, som å skyte et visst antall ballonger i et område eller slå en diger golfball i et hull. De er enkle, men morsomme og engasjerende nok til å gi minst noen timers avledning.

For alle disse spillmodusene er kontroll av kjøretøy morsomt og generelt responsivt. Rattet svinger fritt når du kontrollerer bilen, og de forskjellige sidespakene gir tilgang til forskjellige verktøy i forskjellige modus. Styrespaken føles komfortabel når du piloter flyet, og en avtrekker skyter pålitelig missiler mot mål som ballonger. Ubåtkontrollen er litt vanskelig å bruke med det første, men det gjør at ubåten føles unik å styre i stedet for å oppføre seg som et undervannsfly eller bil.

Tilpass kontrollene dine

Den tredje delen av programvaren er Discover, som fungerer akkurat som Discover-delene av Labo Variety og Labo Robot-programvaren. Denne delen er fylt med tutorials og instruksjonsvideoer om hvordan du får mest mulig ut av Toy-Cons, med tips om hvordan du kan tilpasse dem med klistremerker og maling, og noen veldig interessante diskusjoner om hvordan hver Toy-Con fungerer mekanisk.

Oppdagelsesdelen gir deg også tilgang til Secret Lab eller Toy-Con Garage. Dette er et bemerkelsesverdig kraftig og tilgjengelig programmeringssystem som bruker blokkbaserte kommandoer for å definere hvordan Switch og Joy-Cons reagerer. Et av de enkleste eksemplene er å trykke på en knapp på den ene Joy-Con for å få den andre Joy-Con til å vibrere, men disse kommandoene kan brukes på mye mer komplekse måter for å designe dine egne Toy-Cons eller bruke dine allerede konstruerte Toy-Cons i nye måter.

Toy-Con Garage er til stede i de to andre Labo-settene og er en kraftig, interessant måte å leke med programmering på. Kjøretøy-settet legger til en annen modus som knytter seg til Play-spilltyper: Egendefinerte kontroller. Tilpassede kontroller gir et Toy-Con Garage-lignende programmeringsgrensesnitt, men i stedet for å gjøre Joy-Cons og Switch-nettbrettet sammen med hverandre på enkle måter, brukes Joy-Cons til å lage tilpassede kontrollmetoder for de forskjellige spillmodusene. Dette lar deg spille med programvarens forskjellige spill ved å bruke nesten hvilken som helst kontrollordning du kan komme opp med, fra å bruke Joy-Cons som konvensjonelle kontrollere, til å lage dine egne forseggjorte og bisarre Toy-Cons for å håndtere alle kommandoer for hvert kjøretøy.

Labo kjøretøysettet har hjul

Nintendos Labo Vehicle Kit skyver Labo-konseptet sakte fremover. I likhet med Variety Kit er det en utmerket håndverkssamling som viser noen av underverkene med enkel teknikk og mekanikk, og demonstrerer hvor teknisk imponerende Switch og Joy-Cons er. Flere prosjekter og spilltyper byr på mye avledning, selv om ingen av spillmodusene er spesielt tette eller kompliserte. Og selvfølgelig oppmuntrer Toy-Con Garage til enda mer læring og kreativitet ved å gi deg kraften til å designe og programmere dine egne Toy-Cons, med det nye alternativet å bygge dine egne kontrollere for de forskjellige kjøretøyspilltyper.

Hvis du eller barna dine allerede har prøvd Labo Variety Kit og likte det, åpner Vehicle Kit nye muligheter med noen veldig smarte design og underholdende spillmodi. Hvis du ikke har prøvd Labo i det hele tatt, er Vehicle Kit et godt utgangspunkt, selv om Variety Kit fortsatt tilbyr mer, vel, variasjon og vår favoritt Toy-Con så langt (pianoet). Begge settene er verdige til anbefalingen til våre redaktører.

Nintendo labo kjøretøy kit anmeldelse og vurdering