Innholdsfortegnelse:
- Vis Deep Dive: Det handler om den skjermen
- Testing the Blade: Still a Top Performer
- Produktivitet og lagringstester
- Media Processing and Creation Tests
- Syntetiske grafikktester
- Virkelige spilltester
- Rundown-test for batterier, første del
- Batteritilførselstest, del to: Noen ytterligere eksperimenter
- En skjerm perle
Video: RAZER МЕНЯ ДОВЕЛ 😰🤬😢 - Обзор Razer Blade 15 2019 года (November 2024)
Før jeg kommer til den nye skjermen, som vil være hoveddelen av denne gjennomgangen, la oss berøre de interne endringene. I motsetning til den generelle utformingen, har komponenttilbudene blitt endret, nemlig CPU. Denne oppdateringen medio 2019 bringer Intels 9. generasjonsprosessorer til festen, med Core i7-9750H, spesifikt, brukt i alle fem enhetene i Advanced Model. (På dette skrivet var et helt smorgasbord av 10. generasjons Intel Core-brikker nettopp blitt kunngjort, men ingen H-serier.) Dette er oppdatert fra 8. generasjons silisium, Core i7-8750H, i enheten vi vurderte sist.
CPU er den store endringen, men det er noen andre endringer. Vår 4K OLED-konfigurasjon kommer også med en Nvidia GeForce RTX 2080 Max-Q grafikkbrikke, 16 GB minne og en 512 GB SSD for $ 3, 299. Disse delene var alle alternativene tidligere, men Razers rimeligere Blade 15 Advanced Models er også basert rundt en ny skjerm.
Selv om det ikke er en 4K OLED, bruker alle de fire andre modellene en full HD (1080p) skjerm med en maksimal oppdateringsfrekvens på 240Hz, som er opp fra 144Hz. Denne forbløffende toppoppdateringsfrekvensen vil bare ha betydning for noen konkurransedyktige flerspillertitler (og for virkelig å treffe grensen, kan det hende du må skru ned noen innstillinger), men det er en ekstra bonus for seriøse flerspiller-buffs og esports-entusiaster. 4K OLED-skjermen, derimot, kapsler ut ved en fotgjenger 60Hz, den typiske hastigheten for en hvilken som helst mainstream bærbar skjerm.
Modellene uten OLED-skjermen har en GeForce RTX 2080 eller 2070 Max-Q GPU, og 256 GB eller 512 GB lagringsplass, og alle har 16 GB minne. Det finnes også et Mercury White-fargevalg i en SKU, som ser glatt ut, men det vil koste deg en premie på 50 dollar over den svarte versjonen med de samme komponentene. Disse andre modellene som ikke er utstyrt med OLED-utstyr, spenner fra en startpris på $ 2.399 (med en RTX 2070 og en 256 GB SSD) til $ 2.999 (modellen rett under vår, som er den eneste andre enheten med en RTX 2080).
Vis Deep Dive: Det handler om den skjermen
Den nye skjermen er stjernen i dette showet, og kort sagt ser det helt fantastisk ut. Det som allerede var en fin skjerm, er blitt omgjort til blant de beste skjermene du kan få på en bærbar PC, takket være dette Samsung-utviklede OLED-panelet. De første OLED-bærbare datamaskinene ble akkurat tilgjengelige for gjennomgang rundt det tidspunktet denne gjennomgangen skrives, og det er verdt å merke seg at alle disse produsentene bruker det samme 15, 6-tommers Samsung-panelet - de forskjellige bærbare leverandørene produserer ikke eller fremskaffer sine egne, i det minste foreløpig.
For det første litt skjermteknologisk bakgrunn. LED-opplyste LCD-skjermer bruker en hvit bakgrunnsbelysning som føres gjennom et raskt filter, som farger lyset for å gi riktig farge. På litt enkle termer bruker OLED-skjermer (forkortelsen for "organisk lysemitterende diode") et helt annet skjermparadigme: en selvutslippende organisk forbindelse, slik at hver piksel i panelet kan produsere sitt eget lys når strøm påføres.
Det er den viktigste forskjellen fra LCD-skjermer, og hva som gjør dem i stand til å produsere ekstra strålende farger og dype svarte. For å vise svart, slutter det området på skjermen å produsere noe lys, så det viser virkelig ingenting , som igjen gir bedre kontrast og "sannere" svarte enn bare å filtrere ut en stadig tilstedeværende LED-bakgrunnsbelysning. Alt dette gjør at panelene også kan være mer effektive og dermed tynnere. Som ikke kommer inn på spill med bærbare datamaskiner så dramatisk som med TV-er; mange OLED-TV-er er nesten syltynt.
Men tilbake til hvor flott det ser ut. Jeg kan beskrive det, men OLED er den typen ting du virkelig må oppleve for deg selv. Å prøve å tilnærme det her gjennom et ikke-OLED-panel i bilder eller videoer er fruktløst. Fargene ser ut til å dukke opp av skjermen, og ser nesten umulig levende ut og mer realistiske enn om du bare sank metningen. De svarte er dype og sanne, og ser ut som du kan falle i deres dyp hvis du ikke er forsiktig. Kvaliteten på svarte områder skaper en fantastisk kontrast med lysstyrken i fargene. Det gjør at du vil stirre på det bare for å suge det inn.
På denne bærbare PCen hjelper 4K-oppløsningen definitivt saker, siden alt er superskarpt. (Du vil faktisk sørge for at tekstskalering vises, eller at all tekst vil vises for liten.) Skjermen har også berøringsteknologi, noe som viser seg nyttig til tider, selv om jeg synes jeg er nølende med å smøre ut en slik pen skjerm med fingertuppene. Gitt berøringsevnen har dette panelet den forventede glansede glassfinishen, som ikke er alles favoritt. Men, gutt, med sin hjelp, dukker det bildet noen gang.
Når det gjelder de spesifikke påstandene om denne skjermen, sier Razer at den kan skilte med 100 prosent dekning av Adobe RGB-fargerommet, og 100 prosent av DCI-P3-spekteret. Store påstander, absolutt, og selv om det ser flott ut for øyet, trenger vi noen objektive data.
Så jeg samlet følgende resultater ved å bruke den samme Klein K10-A-måleren og CalMAN Ultimate-programvaren vi bruker til å teste skjermer. Først opp, dekningen av det mye brukte sRGB-fargerommet…
Siden sRGB-spekteret er det vanlige spekteret for internettinnhold, er det viktig å kunne samsvare nøyaktig for de mange skjermene der ute. En dekning på 98 prosent er sterk, selv om den ikke helt treffer 100 prosent kravet, men å komme så nært er fortsatt et godt resultat.
På til neste spekter…
Blade 15 OLED kom gjennom med 98, 1 prosent Adobe RGB-dekning, som vist i diagrammet over. Det er ikke helt de 100 prosentene hevdet, men det er realistisk ekstremt vanskelig å treffe slike høyder på dette brede spekteret. High-end spillmonitorer som Acer Predator XB3 (som kom inn på 90, 1 prosent) treffer ikke engang det merket, så vet at dette er en av de mest fargeøyaktige skjermene som er tilgjengelige, spesielt på en bærbar datamaskin.
Til slutt testet jeg Razers påstand om 100 prosent DCI-P3 dekning:
DCI-P3 er mest nyttig for fagfolk innen film og video, så et solid 94, 5 prosent resultat skal være behagelig for disse brukerne. Det er imidlertid ikke full dekning, så avhengig av hvor nøyaktig arbeidet ditt må være, kan det hende at det ikke er helt nok.
Når det gjelder fargenøyaktighet, hevder Razer at skjermens "DeltaE" eller "dE" poengsum - verdien som representerer fargenøyaktighet - er bare 0, 39. Jo nærmere poengsummen er til null, jo mer fargeøyaktig er skjermen, siden det er et mål på variasjonen mellom det som vises på skjermen og den "sanne" fargen. Vi utvikler fortsatt vår metodikk for fargenøyaktighetstesting for å være så presis som mulig med OLED-skjermer spesielt, og vil oppdatere deg med vår egen dE-score for denne bærbare datamaskinen når vi har en. Foreløpig er Razers påståtte poengsum utrolig bra, hvis sant, og bør være musikk for ørene til reklamer som trenger supernøyaktige skjermer for bilde- og fotoarbeid.
Til slutt demonstrerte displayet høy lysstyrke ved 447 nits. Det stemmer med øyetesten av at det er en ganske lys skjerm, og på papiret better til og med Asus ProArt PA34VC Professional Curved Monitor, en kreativ profesjonell skjerm som presset 322 nits.
Den viktigste takeaway er at dette er en god levedyktig skjerm for kreative fagpersoner. Det ser fantastisk ut, og har generelt høy fargedekningsdekning. Dekningen tilsvarer ikke 100 prosent av målingene våre, så det er kanskje ikke den som passer best for hver siste kreative profesjonelle der ute, hvis det gjelder deg. Foreløpig kan vi ikke komme med egne påstander om fargenøyaktighet, men den påståtte muligheten er ganske høy.
Testing the Blade: Still a Top Performer
For sammenligning av prestasjoner har jeg satt sammen en liste over spill-bærbare datamaskiner som deler strøm og / eller prissammenheng med Blade 15 OLED. Enheten vår er maksimert ut, så dette er generelt sett også dyre bærbare datamaskiner. Likevel er det verdt å merke seg at OLED-versjonen av Blade 15 er den dyreste bærbare datamaskinen på denne listen, mellom skjermen og toppnivå-GPU. Nedenfor kan du se navnene og kjernekomponentene deres…
Enestående inkludering er MSI GS65 Stealth, fordi den ikke er like kraftig. Dette systemet er vårt redaktørvalg for mellomstore spill-bærbare datamaskiner, priset til bare 1 699 dollar som testet, men det er nyttig her for å demonstrere kraftgapet, så vel som dets smell for pengene. Resten av tabellen inkluderer den tidlige 2019-versjonen av Blade 15 ($ 2.599.99 som testet), med sin 8. generasjonsprosessor og nedtrappede GPU, samt den konkurrerende Acer Predator Triton 500 ($ 2.499.99 som testet), som ga Blade 15 et løp for sine penger til Editors 'Choice-ære. Endelig er det Alienware m15 OLED (2 779, 99 dollar som testet), den eneste andre spill-bærbare datamaskinen med en OLED-skjerm vi har vurdert så langt.
Produktivitet og lagringstester
PCMark 10 og 8 er helhetlige prestasjonssuiter utviklet av PC-referansespesialistene ved UL (tidligere Futuremark). PCMark 10-testen vi kjører, simulerer forskjellige virkelighetsverdige produktivitets- og innholdsskapende arbeidsflyter. Vi bruker den til å vurdere generell systemytelse for kontorsentriske oppgaver som tekstbehandling, regnearkbruk, nettlesing og videokonferanser. PCMark 8 har i mellomtiden en spesialisert lagringsundertest som vi bruker for å vurdere hastigheten på PCens oppstartstasjon.
Den raske nye prosessoren hadde ikke massevis av rom til å strekke bena (og kjernene) på PCMark 10, men den ga likevel et godt resultat. Den forrige generasjonsversjonen på ikke-OLED Blade 15 kantet den veldig lett, og GS65s matchende CPU gjorde det, men det er ingenting å bekymre seg for. Alle disse poengsumene representerer en rask prosessor som vil være i stand til å håndtere daglige hjemme- og kontoroppgaver enkelt. Det samme gjelder PCMark 8 Storage-resultatene, selv om OLED Blade 15 toppet listene på denne (bundet, ikke overraskende, med det andre Blade-systemet). Denne gruppen av SSD-er vil laste inn spillene dine raskt, og PC-en starter på få sekunder.
Media Processing and Creation Tests
Neste er Maxons CPU-knusing Cinebench R15-test, som er fullstendig gjenget for å gjøre bruk av alle tilgjengelige prosessorkjerner og tråder. Cinebench stresser CPU fremfor GPU for å gi et sammensatt bilde. Resultatet er en proprietær score som indikerer en PCs egnethet for prosessorintensiv arbeidsmengde.
Vi har også et tilpasset Adobe Photoshop-bilderedigeringsmål. Ved å bruke en tidlig utgivelse av Creative Cloud-versjonen av Photoshop, bruker vi en serie på 10 komplekse filtre og effekter på et standard JPEG-testbilde. Vi tid på hver operasjon og til slutt legger opp den totale utførelsestiden. Dette understreker CPU, lagringsundersystem og RAM, men det kan også dra nytte av de fleste GPU-er for å fremskynde prosessen med å bruke filtre. (Systemer med kraftige grafikkbrikker eller kort kan se et løft.)
Blade 15 OLED klarte seg også bra på disse testene, selv om den ikke skiller seg ut fra pakken. (Det er mye CPU-paritet mellom disse systemene.) Cinebench-poengsummet viste en viss forbedring i forhold til noen åttende generasjons CPUer, men Alienware m15 vant fremdeles. Photoshop-resultatene ble enda mer gruppert. Det er ikke mye variasjon blant disse bærbare PC-ene generelt på medietestene: Alle er raskere enn den gjennomsnittlige bærbare datamaskinen, og kan knuse gjennom disse oppgavene moderat godt, men har ingen ekte arbeidsstasjon. Den 9. generasjonsprosessoren, generelt sett, gjør ikke en markant forskjell for disse testene.
Syntetiske grafikktester
Neste opp: ULs 3DMark-suite. 3DMark måler relativ grafikkmuskel ved å gjengi sekvenser av svært detaljert, 3D-grafikk i spillestil som understreker partikler og belysning. Vi kjører to forskjellige 3DMark-underprøver, Sky Diver og Fire Strike, som passer for forskjellige typer systemer. Begge er benchmark for DirectX 11, men Sky Diver er egnet til bærbare datamaskiner og mellomstore PC-er, mens Fire Strike er mer krevende og laget for avanserte PC-er for å stryke på tingene sine. Resultatene er proprietære score.
Følgende diagram er en annen syntetisk grafikk-test, denne fra Unigine Corp. I likhet med 3DMark gjengir og pander Superposition-testen gjennom en detaljert 3D-scene og måler hvordan systemet takler. I dette tilfellet gjøres det i selskapets anonyme Unigine-motor, hvis forskjellige 3D-arbeidsbelastningsscenario gir en ny mening om maskinens grafiske dyktighet.
I motsetning til uptick-generasjonen til CPU, gjorde GPU-oppgraderingen en stor forskjell. Blade 15 OLED og RTX 2080 Max-Q drev forbi konkurransen på disse syntetiske testene. Triton 500 og dens matchende GPU var mye nærmere enn resten, men kunne likevel ikke helt matche Blade 15 OLED. Det er en klar opptur over RTX 2070 Max-Q, men det er ikke et helt annet ytelsesnivå hvis du har et begrenset budsjett. Gjelder det samme for de virkelige spillbenmarksene? Videre til neste resultat.
Virkelige spilltester
De syntetiske testene over er nyttige for å måle generell 3D-egnethet, men det er vanskelig å slå full videospill i detalj for å bedømme spillytelse. Far Cry 5 og Rise of the Tomb Raider er begge moderne AAA-titler med innebygde referanseordninger. Disse testene kjøres på 1080p på både forhåndsinnstillinger for moderat og maksimal grafikkvalitet (Normal og Ultra for Far Cry 5; Medium and Very High for Rise of the Tomb Raider) for å bedømme ytelsen for en gitt bærbar PC. Far Cry 5 er DirectX 11-basert, mens Rise of the Tomb Raider kan vendes til DX12, noe vi gjør for det målestokken.
Denne bærbare datamaskinens oppløsninger er 4K, men de ovennevnte ble alle testet i full HD for sammenligning med andre bærbare datamaskiner her. Blade 15 OLED og dens RTX 2080 Max-Q topper listene på disse testene, med en smal margin over Triton 500 med samme GPU. Med ikke-Max-Q-versjonene av disse GPU-ene vil jeg forvente mer av et gap mellom RTX 2080 og 2070, men det begrensede termiske rommet betyr at potensialet er avkortet. Du kan se som et resultat at Alienware's RTX 2070 Max-Q er varm på Blade 15 OLEDs hale. I de fleste tilfeller har vi funnet at ekstrakostnadene til RTX 2080 over RTX 2070 i bærbare datamaskiner ikke helt skalerer med fordelen det gir, men det gir deg noen ekstra rammer.
Uansett får du sterke bildefrekvenser - langt over 60 fps - i spill med store budsjetter med denne bærbare datamaskinen. Ja, skjermen går ut på 60Hz, slik at du ikke får fordelen med vedvarende bildefrekvenser større enn 60 fps, men den ekstra takhøyden lar deg låse deg inn på 60 fps uten mange fall.
Å endre oppløsningen til native 4K var tydeligvis mye mer krevende. Far Cry 5 og Rise of the Tomb Raider faller til henholdsvis 39 fps og 41fps når du kjører med maksimale innstillinger i 4K. Sub-60fps er ikke for tiltalende, så du vil sannsynligvis ønske å sveve oppløsningen ned til minst 1440p for jevnere bildefrekvens.
Rundown-test for batterier, første del
Endelig batteritiden testing. Etter å ha fulladet den bærbare datamaskinen, satte vi opp maskinen i strømsparingsmodus (i motsetning til balansert eller høyytelsesmodus) og foretar noen få andre batteribesparende justeringer som forberedelse til vår unplugged video-rundown-test. (Vi slår også av Wi-Fi og setter den bærbare datamaskinen i flymodus.) I denne testen sløyfer vi en video - en lokalt lagret 720p-fil av kortfilmen Blender Foundation Tears of Steel - med lysstyrke på skjermen satt til 50 prosent og volum på 100 prosent til systemet slipper ut.
Til tross for 4K-oppløsningen, OLED-teknologien og kraftig GPU, varte Blade 15 OLED i en respektabel periode. Nesten syv timer er et solid resultat for bærbare datamaskiner, og enda mer for et spillsystem. Det varte enda lenger enn ikke-OLED Blade 15, til tross for den mer krevende oppløsningen.
Dette kan ha å gjøre med et bestemt aspekt av OLED, som generelt er positivt. Når en OLED-skjerm viser svart på noen eller hele skjermen, er pikslene på de delene av skjermen slått helt av. På grunn av dette bør skjermen bruke mindre strøm når du viser svart-dominerende bilder, eller videoer med flere svarte segmenter. Dette stemmer også selv om scenen eller bildet ikke er helt svart, bare mørkt, fordi pikslene fremdeles bruker mindre strøm.
For å utnytte denne OLED-egenskapen, sender Razer til og med systemet med Windows 10s Dark-modus slått på, så ikke mer juice enn nødvendig blir brukt på å vise vinduer, mapper og oppgavelinje. Legg merke til at den spesielle videofilen vår har mange mørke scener (i tillegg til filmatiske sorte bjelker langs toppen og bunnen), men for mitt øye, ikke mer enn de fleste. Disse bør ganske enkelt legge til større strømbesparelser gjennom løpet av en gjennomsnittlig film eller video.
Batteritilførselstest, del to: Noen ytterligere eksperimenter
For ytterligere å undersøke effekten av dette fenomenet på batteriets levetid, la jeg noen forskjellige lag til batteritesten vår, og kjørte flere permutasjoner av standardinnstillingene.
OLED-skjermer ser best ut med full lysstyrke, så for å starte kjørte jeg den samme batteritesten med 100 prosent lysstyrke, kontra våre vanlige 50 prosent. Dette reduserte batterilevetiden fra 8:32 til 7:30, og hugget omtrent en time av levetiden. Det er overraskende bra, ærlig talt, og betyr at du fremdeles får en ganske lang løpetid på laderen hvis du velger å nyte den vakre skjermen med maksimal lysstyrke.
De andre batteriløpene mine ble litt mer kornete. På ett løp holdt jeg basetestinnstillingene våre, men delte skjermen 50/50 med videoavspillingen på den ene siden og Windows 10 File Explorer åpnet for Mine dokumenter på den andre. Jeg gjorde dette med mørk modus på og mørk modus av, slik at vi kunne se effekten av å slå på (eller ikke slå på) masse lyse hvite piksler, og kjørte hver av disse testene med 50 prosent og 100 prosent lysstyrke.
Påvirkningen på batteriets levetid var lett observerbar - og spilte ut nøyaktig hvordan jeg teoretiserte det. Her er alle resultatene for sammenligning…
Det er en haug med takeaways her, men de forteller en lett forståelig historie. Det tar selvfølgelig mer krefter å løpe med full lysstyrke, men slippet på standardtesten var ikke for drastisk på bare en time. Derfra blir ting interessant. Å dele skjermen ned på midten - med halvparten som viser videoen og halvparten av å vise Mine dokumenter i lysmodus - gjorde en ganske stor innvirkning på batteriets levetid, og droppet nesten to timer fra grunnlinjen. Dette ble bare forverret når pumpet opp til 100 prosent lysstyrke, og tok mye mer juice for å gi den hvite delen av skjermen med full lysstyrke. Det kjørte i bare 4:42, noe som reduserte ladetiden betydelig.
Som du kan se, klarte batteriet seg mye bedre på samme 50/50 splitt, men med Dark-modus, noe som beviser at de hvite områdene og farget belysning virkelig spiser mer batteritid enn mye svart. Mine dokumenter i mørk modus er ikke helt svart, men med den grå-svarte bakgrunnsfargen og svarte vinduslinjer bruker pikslene mye mindre strøm. Interessant nok, med å øke lysstyrken med dette oppsettet, forringet ikke batteriet mye. Batterilevetiden falt bare 12 minutter når den gikk fra 50 prosent til 100 prosent lysstyrke ved en splitt på 50/50. I lysmodus var fallet imidlertid stort: fra 6:41 til 4:42. Dette er fornuftig, fordi de svarte pikslene i hovedsak er av, og de andre som viser mørke farger, bruker ikke mye energi. Å gjøre dem "lysere" når de allerede viser en mørk farge, har veldig liten effekt.
Razer som sender systemet i mørk modus utgjør en målbar forskjell for hvor lenge systemet ditt kan vare. Det kan føles litt stressende å tro at du trenger å overvåke hvor mye svart eller mørkt rom som vises på skjermen din når som helst, men jeg vil ikke besette det. Generelt bør det å gjøre Dark Mode på (eller bytte til den når du skal bruke systemet av laderen) gjøre nok av en forskjell. Men det kan være lurt å holde skrivebordsbakgrunnen mørk!
En skjerm perle
Vi visste allerede at Razer Blade 15 Advanced Model var en utmerket bærbar PC. Å legge til nyere internals og en av de beste skjermene du kan kjøpe, forbedrer bare forslaget. Skjermen gjør at du ønsker å finne noe grafisk engasjerende å gjøre på det, bare for å fortsette å se på det - det er virkelig så fint.
Nå er selvfølgelig en 4K-oppløsning ikke den beste passformen for å spille på en bærbar datamaskin, gitt muskelen den krever. Men du har andre alternativer for mindre oppløsning å bytte til mens du spiller, og du kan glede deg over og lage innhold i 4K når du ikke er det. For disse skaperne tilbyr skjermen stort sett sterk fargedekning, og bare de mest kresne brukerne bør ha noe imot den bare sjenerte av 100 prosent dekningen. Hvis du ikke er en bruker som trenger den største presisjonen, vil skjermen forbedre din glede av denne bærbare PC-en.
Jeg vil ikke be alle om å få OLED Blade 15 over den ikke-OLED-en, ganske enkelt fordi den er så dyr og de fleste brukere ikke trenger 4K. Men hvis det er innenfor dine midler, har du vår - og våre øyne '- sterkeste anbefaling.